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【国内エース対決】スプラトゥーン2VSモンハンワールドが熱すぎる。【ほぼ互角】
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:00:01.23ID:IqZ4Qghb0
国内売上累計(電撃)
スプラトゥーン2…2,139,870
モンハンワールド…1,908,241

世界出荷数(メーカー発表)
スプラトゥーン2…491万
モンハンワールド…750万

先週の売上(コング売上ランキング)
スプラトゥーン2…23pt
モンハンワールド…31pt
0071名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:48:07.33ID:C2ZyXy8fp
>>68
このペースだと追いつけなさそうか。
まあDL含めれば当分は上回っているだろうけど、年末挟んだらわからんな。
0072名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:49:11.56ID:T+9gBmOI0
買わないタイプのゴキ団くらいしかMHwの話題を出さないのを見れば
MHwがどんだけクソゲーか分かるというもの

買ったゴキ団は「やめてくれ…話題に出さないでくれ…」と怯える毎日だろう
0075名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:52:49.36ID:wKX1Fkg+d
>>72
世界出荷数(メーカー発表)
スプラトゥーン2…491万
モンハンワールド…750万

どうしようもない差がついちゃったけどここから巻き返せる?
0076名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:53:39.28ID:aC5czTyW0
>>73
デカライン高架下、シオノメ油田、マヒマヒリゾート&スパ、ヒラメが丘団地、マサバ海峡大橋、キンメダイ美術館、アンチョビットゲームズがまだ追加されてないし延長してくれると助かるんだがな…。
0077名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:53:46.52ID:GnR0AVjE0
>>69
ドラクエとスプラのゴングポイント比較スレが起源のスプラ上げスレだぞ
新規タイトルなのにすごい!ってスプラをヨイショするスレ
0078名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:54:59.70ID:VdYBPYTB0
豚が絶対超えられないハードルとしてコクナイ200万を設定して煽ってたのにあっさりぶっちぎってイカと比較されてるモンハンワールドすげーなあw
0081名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:57:58.21ID:9EScsLF70
>>75
そんくらいなら年末でひっくり返せそうって思えちゃうところが任天堂の怖いところ
0082名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:59:21.40ID:trJBEJtc0
>>75
スプラの方がリプレイ性高いから今でも売れてるんだろう
モンハンはアプデの内容にもよるけどコンテンツの消費は早いから
1年後2年後と考えるとスプラが上回ってるかも
0083名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 15:59:58.49ID:c0HJx7GO0
>>75
人気のスプラトゥーン同梱また出るからな
スプラカラーJoy-Con人気あるみたい
0085名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:00:54.82ID:Hh+irs6R0
問題なのは中古に流れないようにメーカーが長く遊び続けるようにアップデートを
定期的に行うかどうかだ。
モンハンは定期的にコラボを実施しているし、スプラ2は先日のニンテンドーダイレクト
によれば4月下旬に大幅なアップデートが実施される。対戦モードのステージ数が増え、
コスチュームが大幅に増えるみたいだ。それに、夏頃に有料DLCを配信するみたいだ。
シングルプレイの新しいストーリーであるが何と相当なボリュームの内容だ。
言えることは、じわ売れし続けるには中古に流れないように定期的にアップデートを
行い商品としての寿命を延ばすことが肝心である。
0087名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:02:19.76ID:aC5czTyW0
単純計算で毎週2万本以上売れば年内で100万本売れるしそんなアホみたいなことがスプラならできそうなのが怖いわ。年末ブースト、スマブラブースト、ポケモンブーストもあるし本当未知数だわ。
0088名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:02:41.30ID:t7iCf8wG0
国内はイカ>MH、海外はMH>イカが続くんじゃないかな、イカは海外で特別伸びてるわけでもなさそうだし
でもイカはまだ2作目で1作目があのWiiUだった若手IPとしては驚異的な強さだな
0089名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:02:55.98ID:c0HJx7GO0
スプラトゥーンはソフトだけでなくamiiboやアニメ、キャラクターグッズ、サウンドトラックとか全方位展開出来るのがオイシイ
0091名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:03:42.29ID:CsLThK5W0
2機種合計のモンハンと1機種のみのイカを勝負させるソニーハードファン
やっぱり社会のガン細胞なんでは?
比べるなら2機種に出してて日本が誇るドラクエにしなよ
0092名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:03:47.23ID:SZIQDc3m0
S+帯の話だけど前作はアプデ終わっても対戦相手には困らなかったぞ
0093名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:04:08.52ID:7jJXXxO/M
世界で受けなかった時点で総出荷だとイカに勝ち目はないだろうな
コクナイコクナイするしかないよそりゃ
0094名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:04:27.86ID:hEqP6lH7d
公式発表比較

スプラトゥーン2  国内221万 海外270万 トータル 491万
モンハンW 国内300万 海外450万 トータル 750万
0095名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:06:19.56ID:c0HJx7GO0
>>88
イカの初出はwiiUだから海外の認知度が低いしな
国内のようにコロコロがあるわけでもなし
任天堂ダイレクトで今回もスプラトゥーンのキャラクター押し出してて、力の入れ具合が解るわ
0098名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:07:25.87ID:K6xu8Rw40
イカはswitch売れる度に伸びるだろうね
0100名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:08:42.96ID:rchkrl7o0
モンハンはワールドの成功で低年齢層をどうするかが気になるな
ストーリーズやアニメがイマイチとなると、スイッチに本編出すしかないからな
0102名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:08:58.80ID:yaejKrbx0
つかさ、モンハンの出荷数って信用してええんかな
なんか変だよ・・・
0103名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:09:27.86ID:9EScsLF70
>>86
750万はついこの間の発表、491万は12末の数字でしょ?年始からのスプラの売れ行きみるに
日本で50万世界なら100万いってるんじゃ?DL込だから正確な数字は決算まで出ないだろうけど
世界150万なら今年のホリデー前に到達と思うよ

つか1000万目指そうよ。モンハンは1000万諦めムードなの?
0104名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:10:31.16ID:VdYBPYTB0
豚に都合が悪い数字は信用できない不自然な数字
ゲハの基本であるw
0105名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:10:37.87ID:trJBEJtc0
今回のスマブラの発表でガールの怯えた表情の目に映るスマブラマークが
ツイッターとかネットでめちゃくちゃ拡散されてるから
イカの認知度は格段にあがってるだろうねw
0106名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:11:16.59ID:ni/aMkIXa
>>94
switch 国内372万 海外1486万(12月まで)1年目
PS4 国内648万 海外7580万(2月まで)4年目

モンハンにハンデあるのも書いとこうや
0109名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:14:56.10ID:so3hTtXCd
>>106
普及台数ってそこまでソフト売上に影響しないぞ
今は普及台数で逃げれば良いと思ってるかもしれんがのちのち確実に自分たちの首を絞める結果になる
0111名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:17:31.20ID:VdYBPYTB0
フキューダイスウガーすると3デスモンハンがどんだけゴミだったのってお話になっちゃうもんなあw
0114名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:22:30.35ID:trJBEJtc0
リプレイ性が高くないゲームならともかく
スプラは普及台数に影響してると思うが
ハードが売れるたびに毎週のようにソフトも売れてるからな
スイッチの初めてのソフト需要もあるし
0115名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:22:38.55ID:sfB0JDL2d
一般的に年始2週分は年末までに出荷済みだからスプラ2も年始2週分の売上を足して考える必要がある
計算すると恐らくDL比率は5%程度と思われる
0116名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:22:51.30ID:aC5czTyW0
>>109
PS4版ドラクエ11って知ってるか?
0117名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:23:53.16ID:7jJXXxO/M
メーカーがセルスルーを把握することは不可能なので豚天堂の出してる数字も出荷だよ
前々から思ってたけど豚ってなんで執拗に販売数と出荷数を別物と考えようとすんの?w
0118名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:25:03.96ID:sfB0JDL2d
>>113
決算に書いてある販売数は実売ではなく出荷
そもそも実売は集計機関等が独自に割り出した推計値しかないから決算資料には載せないか参考値程度に載せても「調査機関による推計値」等の注釈が書いてある
0121名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:27:16.18ID:Hh+irs6R0
>>115
ちなみにスプラ2の場合、パッケージとDLカードとDL(e shop直売)の三種類であり
集計対象になっているのはパッケージとDLカードである。DL版を購入しているユーザー
の中には、DLカードを購入していることもあるのでDL版の比率は正確ではない。
0122名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:27:19.03ID:VdYBPYTB0
決算の見方もわからない勘違い池沼豚が発狂しててワロタw
0124名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:28:32.14ID:gReIgjlT0
スプラトゥーンはスマブラ出たら
アミーボのブーストかかっちゃうから
欲しいやつは今のうち買っとけよ
0125名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:28:46.22ID:wKX1Fkg+d
実売じゃなく推測だな
そもそもそもそも世界売り上げで実売把握してるとこなんてない
0126名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:28:56.16ID:7jJXXxO/M
>>119
決算見てこいよアホ豚w
0127名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:29:20.94ID:fkbsZoq8d
>>119
決算は何処もDL含む出荷数だぞ

スプラ2の221万の内の少なくとも200万はパッケの出荷数だな
0129名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:29:51.78ID:aC5czTyW0
>>120
俺が言いたいのは普及台数差も考えず思いっきり煽ったのにいつのまにかswitchの普及と共にイカの売り上げが増していつのまにか大差で敗北してダンマリっていう例があるのに普及台数は関係ないとかアホやろってことだよ。
0133名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:32:10.49ID:ier/qkYo0
モンハンはイビルジョー以降のアップデートが今のところ皆無だから伸びしろなさそう
0134名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:32:56.62ID://1z+v9td
>>129
普及台数差も考えずPS4版ドラクエ11大爆死って煽ってた人が言うと説得力あるね
0135名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:34:31.95ID:fkbsZoq8d
普及台数?3DSのモンハンて国内1000万本以上売ってたっけ?ドラクエ11も500万本?
0136名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:35:29.50ID:Wz9llOoa0
PS4版ドラクエは大爆死だろう
初週80万とかだしモンハンみたいに本体の牽引力もない
0137名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:35:37.77ID:1zXuHjHH0
ドラクエはスクエニのソフト
モンハンはカプコンのソフト

売れようが売れまいがソニーは関係ない、よってキミがムキになる理由もない
オーケー?
0138名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:37:03.36ID:C2ZyXy8fp
>>115
年明けの出荷入れて計算しし直してみた。

12月末でのパケ+DL出荷2,210,000
1月初め2週の販売(=12月末での店頭在庫)150,000
12月末でのパケ+DL販売2,060,000
12月末でのパケ販売1,764,870
推定DL率 14.3%

>>19の通り15%くらいっぽいな。
0140名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:39:02.41ID:aC5czTyW0
>>134
3DS版ドラクエは俺はあんま詳しくないしよくわからんが豚もゴキも普及台数の差を無視して爆死だの〇〇以下だの言うのはバカだろってこと。
0142名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:39:43.36ID:KxxI0OKRr
世界に尻尾フリフリした作品で世界で勝ったーって
うーんこの
0144名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:41:01.93ID:YXwmU4zia
スプラはまだ話題になってるけど
モンハンって完全に飽きられてるよな・・・
0145名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:41:07.77ID:d2kMPKdld
>>138
まあ他のスイッチタイトルよりは多いけどスプラでこれならやっぱりスイッチはダウンロード比率低いわ
0147名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:42:33.27ID:3CtKC8v7p
結局、ハードの勝ち負けは出たソフトの量で決まるからね
任天堂がどれだけ質が良いゲームを出しても、毎度ソニーハードの人海戦術的サードソフトの並みに飲まれてしまう
ハードは質より量
適当に洋ゲーやキモヲタゲー連発しててもハードの稼働時間には貢献してるからね
0148名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:43:05.85ID:k+o+rz6w0
もうすでにアマランでも抜かれそうだけどなw

北斗の如くは初週末後、早速抜かれてる
0149名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:44:06.58ID:Hh+irs6R0
>>138
>>145
>>12月末でのパケ販売1,764,870
厳密に言うと、パッケージ版とDLカードの売上の合算がこの数字であるので
小売での購入=パッケージ版の売上とはスプラ2の場合言えない。
0154名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:50:13.42ID:fkbsZoq8d
>>153
メディクリはパッケのみだよ、ファミ通はカード含めるけど誤差でしかない
0155名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:50:19.09ID:sMlKaZmXd
DL率はDQ11がPSストア2017で一番DLされたんだよな(2位マイクラ)
スクエニが決算だったかで明言してたら面白い事になってたかもな
0159名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:52:57.05ID:IqZ4Qghb0
>>92
前作はいつまで、オンラインできるのかな?
0160名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:53:15.74ID:C2ZyXy8fp
>>154
スプラとかはクレカ持てない層も多いだろうし、DLカードでの購入も多くて不思議はないと思うけど、誤差程度でしかないって何かソースある?
0161名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:53:55.52ID:7jJXXxO/M
>>144
もう飽きられたモンハンの本スレ勢い4000
まだ話題になってる(笑)イカ2の本スレ勢い1000

w
0162名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:54:24.57ID:+oC91Uu9d
>>146
※ダウンロード売上高とはパッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ等の売上高です。

↑決算資料より
0163名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:54:41.92ID:k+o+rz6w0
1年たっても、まだアマラン5位内常連ってところが
バケモノ級ソフトなのを物語っている。日本人の超定番になってしまった

マリカには勝てないけど
0164名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:55:25.01ID:1XArgD1ha
マリカはパーティーゲームの定番だけどなんで未だにあんなに売れてるんだろう
0167名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:58:16.15ID:fkbsZoq8d
>>160
いやそもそもパッケ買うからクレカなんか要らんだろw
ファミ通とメディクリ比べればカードなんか誤差でしかないと分かるよw
0168名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 16:58:45.19ID:1zXuHjHH0
カプコンの人は普通にイカ楽しんでるだろうし任天堂の人もモンハンで遊ぶだろうし
完全蚊帳の外のハード屋さんの信者が何故煽ろうとするのか意味がわかりませんね
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