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バカ「ポケモンをオープンワールドにしろ!」
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 20:15:36.22ID:Rt45A+GF0
たまにコマンドやめてアクションにしろとか言ってる奴もいるしさぁ
お前ら頭田端かよ
0015名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 20:59:41.66ID:2qM7eHD10
ボイス付けろとか言ってるやつよりはマシ
0018名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 21:04:46.98ID:fVUjsoTW0
ゼノブレイド2のエンジンでポケモン作ればいいだけでは?
0019名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 21:08:25.68ID:twekxMrH0
何でもかんでもオープンワールド病蔓延の結果

・開発コストの高騰化や開発期間の長期化を招く
・ジャンルの多様性を損なわせ、似たようなゲームばかりになる
・ジャンル的に合わないゲームが無理に取り入れて結果として移動が面倒なだけの糞ゲー化する
・狭い範囲を舞台にしたストーリーしか作れない、世界を救うなどの壮大なシナリオに無理に取り入れて
 後半尻すぼみになったり、急に一本道になったりして強引にシナリオをまとめたりして糞ゲー化する
・町、ダンジョン、モンスター数も大幅に集約させざるを得ない

はっきり言ってゼルダBotwはゲームの救世主に見えて破壊者になる可能性もある
0022名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 21:25:12.28ID:lgfEsRSOr
ポケモンはストーリーや育成を楽しみたい人向けのPvE編と、対戦だけ楽しみたい人用のストーリーなしで全データを相対範囲で好きに設定できるPvP編の2つ出してほしい

対戦だけしたいのにわざわざゲーム内のRPG部分に時間さきたくないんだわ
0023名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 21:30:11.98ID:T30hvfwD0
>>21
これ
0024名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 21:37:24.93ID:wNguV7m50
FFみたいにアクション寄りになっていくのも一つの選択肢ではあるけどね
10年後20年後もずっと技4つ縛りのジャンケン続けたいですかって話
0025名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 21:53:34.80ID:SEVVpkJid
>>24
ジャンル変更までするのは完全な悪手だよ
それもあってFFはリメイクすらいつ完成するのかも分からない袋小路に突入してしまった
素直に今まで通りのゲーム性を楽しんでる宗よりもアクション制を望んでるユーザーを優先しても何も良いことはない
0026名無しさん必死だな
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2018/03/12(月) 22:52:36.30ID:Z72PL6B/0
そのうち今のドラクエみたいになるのかね
フィールド上動き回ってるポケモンは見たいけどシンボルエンカウントあんまり好きじゃないんだよな
0027名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 00:17:10.39ID:FxhSgxyNp
>>1アクションやりたいならポケモンスクランブルやれ
ダンジョンやりたいならポケモン不思議のダンジョンやれ
パズルやりたいならポケとるやれ
格ゲーやりたいならポッ拳やれ
ストーリー楽しみたいなら名探偵ピカチュウやれ
オープンワールドやりたいならポケモンGOやれ
戦略ゲーやりたいならポケナガやれ
音ゲーやりたいならハーモナイトやれ
お絵かき学びたいならポケモンアートアカデミーやれ
ポケモンと戯れたいならピカチュウげんきでちゅうかポケパークかポケパルレでわーい
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 13:02:44.77ID:O6dd4OiN0
目があったらポケモンバトルを売れるMMOをやりたいんだな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 13:30:04.88ID:Md/p2o3daPi
+
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/14(水) 13:40:35.52ID:zkHRddZW0Pi
ポケモンすら動かしてしまうオープンワールド

やっぱりスカイリムは偉大だわ
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