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元NoAインディ責任者が証言「任天堂は独占に関心がある開発だけを承認してた」
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 07:21:46.40ID:mBpNZV/j0
http://www.gameinformer.com/themes/blogs/generic/post.aspx?WeblogApp=news&;y=2018&m=03&d=12&WeblogPostName=former-eshop-head-explains-what-he-feels-are-nintendo-39-s-inconsistent-indie-policies&GroupKeys=
「一度承認されるとその後は後発やどんなゲームでも出せた」
「振り返ってみると2つの矛盾したポリシーは多くの人の人生を非常に混乱させてイライラさせた」

それでAxiom Verge(PS4でリリース済み)が1年以上承認待ちで出せなかったという話
逆にショベルナイトのWii U/3DS先行はそういうカラクリだったのね
0023名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 09:24:09.19ID:U08PzH8sM
新作を優遇した、って読めるんだが、どうすれば独占云々の話になるんだ?
0025名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 10:12:22.46ID:TQH21mu6x
Nintendo Switch    発売日  2017年03月03日
Axiom Verge Switch 配信日  2017年10月05日

キチガイ「Axiom Verge(PS4でリリース済み)が1年以上承認待ちで出せなかったという話 」
0026名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 10:16:24.96ID:Z/uN2g2c0
アミーボあるインディーズゲーなんて
何らかの忖度があると推して図るのが然るべき
0028名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 11:12:14.79ID:9MavEhoF0
>>26
お得意様を優先するのは当たり前だろ
民間の商売と平等に行わないといけない政治を一緒にするなよ
0029名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 11:36:54.08ID:ju3ajAEV0
ハードウェアってな商売をやってるなら形式は民間ってより政治に近いだろ

つか殿様商売って政治形式じゃないの
0030名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 11:56:47.66ID:bkKZKRYMM
PSがやってる(と妄想してる)囲い込みじゃん
別に普通の事って設定じゃ無いのか?
0032名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 12:08:14.28ID:8SQHVtEw0
独占って単語がないのに勝手に独占って訳してるからややこしくなってる
0035名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 12:46:34.46ID:GqzrKb6K0
ショベルナイトってマルチじゃん。国内のローカライズは関係ないだろ。
0036名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 12:55:44.62ID:GqzrKb6K0
まぁ独占タイトルを優先させたいのはどこも同じだろう。金も人手も有限なわけだし。
0039名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 21:04:10.83ID:1EIWszzoa
7
0040名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 21:07:12.47ID:VsOM7BpG0
Axiom VergeもショベルもWiiUで出てたゲームだし両方ともマルチ
単純にショベルはDLCをSwitch先行にした優遇を提げて優先度上げて貰ったんでしょ
0043名無しさん必死だな
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2018/03/14(水) 19:29:08.78ID:TYQADhmnaPi
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