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【疑問】ヨッシーの迷走はスイッチで終止符を打たれるのか?

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0001名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:40:28.68ID:2mpY7zi70
SFC…新鮮なアクションと優れたゲームバランスで大好評
64…ゲームシステムの変更に賛否両論、可愛い系路線へシフト
GBA…なぜ、万有引力だったのか?しかも、結構難しい。
DS…デザインはSFCリスペクト。でも、難易度がおかしい。
3DS…操作性が悪いが、クリアだけなら難しくない。スペシャルコースが鬼畜すぎる。
WiiU…世界観が毛糸になったものの、概ね好評。しかし、WiiUに足を引っ張られ、売上が下がる。
0003名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:41:26.06ID:y0pVQlz80
ヨッシーストーリーズのリメイクお願い致します。
0005名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:45:01.57ID:2mpY7zi70
>>2
実際にプレイしてみると、安定してないぞ。
ヌルかったり、急に難易度が上がったりしている
一体、どの層向けに作っているのかよく分からん
0006名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:45:56.66ID:vxKxgGA2M
アーゼストを切れよと
0007名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:46:28.59ID:5oqM1Hl40
switchで毛糸もう一度出そう
カービィみたいにマルチ対応で
0008名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:47:36.91ID:UsNrYwXHd
DSとNewが突出してクソ
新作はウールと同じとこなら大丈夫だろ
0009名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:47:38.35ID:2mpY7zi70
>>3
小さい頃にプレイしたから、ヨッシーストーリーはヨッシーが死ぬ時の演出が怖かった記憶がある
0010名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:48:05.20ID:83vsXpuYK
SFCのヤツをリメイクして発売すればかなり売れると思うけど。
0013名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:54:19.97ID:aMlLk5YRa
今回はどう考えてもToyconとの連携あるから
ラボの成否が鍵を握ってるな
0014名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 15:56:09.30ID:2mpY7zi70
>>11
可愛い系路線のカービィとヨッシー
ずいぶん差がついてしまったな…
0018名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:03:15.33ID:2mpY7zi70
>>17
可愛いだけでなく、まったりした操作も共通しているしな
0020名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:34:28.83ID:vCJXMHh+M
エアプだけど難しさはヨッシー>マリオ>カービィって聞いた
0021名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:34:54.90ID:QMui3iyod
正直ヨッシーってカービィと被るし、横スクロール路線を辞めないと話にならないわ
0022名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:39:26.93ID:aON3Zwh70
人を乗せないヨッシーなどいらぬ
0026名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:46:38.80ID:rLrSUWIz0
ヨッシーは立ち位置微妙だよな
任天堂の横スクロールアクションはドンキーマリオカービィで十分住み分け出来てるし
単体タイトル出さんで大人しくマリオに出てればいいよ
0027名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:48:20.26ID:gMc6QWVm0
>>1
DSはSFC準拠だがレベルデザインもBGMもかなり劣化してるからファンから不評買ってるんやぞ
0028名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:53:16.44ID:DwUCTw/Xd
ヨッシーは「シラミつぶし性」が強いからか
なんか一本でもういいや、ってなるな
0029名無しさん必死だな
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2018/03/13(火) 16:55:28.87ID:M+Y55+MA0
ヨッシーはなんでUE4なんだろう
カービィは自社エンジンなのに
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