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Nintendo Switch総合スレ★817

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0001名無しさん必死だな (1級) (ワッチョイWW c9b8-Epji [182.166.97.74])
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2018/03/13(火) 19:28:08.10ID:xHen+KJI0
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
連投規制に引っかかったら2分空ける

■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html

■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
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■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/

※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★816
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520861832/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0519名無しさん必死だな (スフッ Sda2-za0B [49.104.48.206])
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2018/03/14(水) 09:43:36.48ID:cDUWSVsad
明らかに開発費違うだろうに200万売れてないからゼノブレ2失敗って・・・馬鹿?
普通に考えれば今まで100万超えたことないシリーズに200万売れないと黒字にならない開発費なんてかけるわけないやん
0522名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp91-A/UC [126.233.204.46])
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2018/03/14(水) 09:51:41.99ID:5pSPsB1yp
>>460
サードばっか
0528名無しさん必死だな (ワッチョイ a15c-2nq9 [60.142.19.97])
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2018/03/14(水) 09:56:17.12ID:Hoca2aSv0
>>520
もう去年死んでるから、サルベージ作品でしょ。
せめて名前だけでもDXとか付ければいいのに。
それ程評価されてないのに移植して安易な小銭稼ぎに見えるから
過去ゲーはPS4/Vitaで成功させて有名ゲームになってから来て欲しい、
アンダーテールみたいなので良いから。
0534名無しさん必死だな (ブーイモ MM76-urs6 [163.49.205.103])
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2018/03/14(水) 10:08:54.39ID:pKP3RvV9M
>>505
相性が悪いというかUnityがハードごとのチューニング怠けてるだけかと
switchも初期(ボンバーマン)はもっさりひどかったし
何回もアップデート重ねて良くなっていった経緯がある
switchが売れたからこそunity側も協力してくれた面はあるだろうね
売れてないVitaは無視された
0535名無しさん必死だな (アウアウウー Sac5-Kq1W [106.161.101.190])
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2018/03/14(水) 10:09:24.36ID:eX2mM4S9a
HD開発が完全手探りで作ったゼノブレイドクロスが100万で黒字になって
それから色々流用して作成期間減らして作成人員減ったゼノ2が100万で赤字になるって計算がわからん
0537名無しさん必死だな (スップ Sda2-80pt [49.97.108.207])
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2018/03/14(水) 10:11:36.42ID:J4emSHGcd
ゼノクロ100万売れとらんよ
0538名無しさん必死だな (ワッチョイW c6cc-NL6l [183.177.220.59])
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2018/03/14(水) 10:11:56.12ID:0mwKrWFp0
>>443
フロストバイト版FIFA18のPC版のスペックを調べたけど
メモリーが8GB必要でHDDが50GB食うから移植するのは困難だと思っていい。
フロストバイト版はハイエンド機(PS4、XBOXONE)の性能をフルに生かして
制作しているのでSwitchに移植することが前提のゲームではない。
PC版の動作環境を調べるとドラゴンボールファイターズやソードアートオンライン
フェイタルバレットならSwitchのスペックでも動かせると考えていい。
0547名無しさん必死だな (ワッチョイ c232-pcFv [203.138.147.74])
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2018/03/14(水) 10:25:15.53ID:G1zkz1rK0
GameMaker Studio対応で早速
フライハイワークスの3DS魔界村クローンのやつ?
​Abylight Studios will bring Super Hydorah and Cursed Castilla to Nintendo Switch
http://abylight.com/super-hydorah-cursed-castilla-on-nintendo-switch/
0551名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8d7c-rOlm [112.138.63.112])
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2018/03/14(水) 10:32:38.43ID:bliET0tZ0
声優と絵師はギャラ安いって聞いたぞ。ソシャゲとかの開発コストが低いのってそういうの含めてじゃないんか
0553名無しさん必死だな (ワッチョイ a15c-d+7f [60.142.19.97])
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2018/03/14(水) 10:38:41.48ID:Hoca2aSv0
>>532 日本じゃないけど和恐怖心霊物っぽい。
0555名無しさん必死だな (ワッチョイW c6cc-NL6l [183.177.220.59])
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2018/03/14(水) 10:40:58.00ID:0mwKrWFp0
YonderのPC版スペックを調べた
システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
プロセッサー: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-4320 @ 4 GHz or equivalent
メモリー: 6 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX: Version 11
ストレージ: 4 GB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
プロセッサー: Intel Core i7- 3770@ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4 GHz or better
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX970/GTX 1060 or AMD R9 390/RX480 (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX: Version 11
ストレージ: 4 GB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible
引用元
http://store.steampowered.com/app/580200/Yonder_The_Cloud_Catcher_Chronicles/

サウスパークの最新作のゲームも出るみたいだし、Switchは思っている以上に高性能
と考えていいだろう。
0567名無しさん必死だな (スップ Sda2-80pt [49.97.108.207])
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2018/03/14(水) 11:02:40.62ID:J4emSHGcd
>>563
ギャンビーってSwitch出でるんだ
0575名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Relg [182.250.243.17])
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2018/03/14(水) 11:09:55.48ID:hgidvjuCa
まあな
0577名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Relg [182.250.243.17])
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2018/03/14(水) 11:10:19.99ID:hgidvjuCa
マーシャドーの貰い方教えてくれ
0579名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Relg [182.250.243.17])
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2018/03/14(水) 11:10:38.04ID:hgidvjuCa
>>576
ラーメン食べてえ
0580名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Relg [182.250.243.17])
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2018/03/14(水) 11:10:56.62ID:hgidvjuCa
マギアナは手に入れた
0581名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Relg [182.250.243.17])
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2018/03/14(水) 11:11:17.09ID:hgidvjuCa
今年の映画配布ポケモンはゼラオラ??
0583名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Relg [182.250.243.17])
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2018/03/14(水) 11:12:37.50ID:hgidvjuCa
ポケモン楽しいぃ
0589名無しさん必死だな (ドコグロ MM4a-rOlm [119.240.143.193])
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2018/03/14(水) 11:16:55.36ID:KKarK0X+M
ゼノブレイドは1と2じゃストーリー全然違うから批判があってもおかしくない。ゼノ2の問題点はチェインアタックのチュートリアルまでが長いのとムービーのテンポが悪い。uiだったけどuiはだいぶマシになったな。
1もムービーたくさんあったけどテンポ悪くは感じなかった。ストーリーは断然1のが好きだけど好みの問題じゃないかね。
瞬間風速は2だな。泣きそうになったし。全体的な完成度はやっぱ1だと思うが
0590名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Kq1W [182.251.30.150])
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2018/03/14(水) 11:17:13.78ID:tcew1yeRa
スクエニって、離反者に対して優し過ぎじゃない?仕事回したり、野村にゼノのデザインさせるの許可したり、クロトリの世界観ぽいソシャゲ出してるの見逃してたり。つーとこでゼノギアスリメイク、Switchではよ。つか今リメイクだしてもミリオンのライン超えるんだろうか。
0594名無しさん必死だな (ワッチョイWW 82fe-Ia+x [61.12.128.112])
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2018/03/14(水) 11:19:55.36ID:R+IIPHp80
ゼノブレイド1ってモノリス(高橋哲哉)作品にしては色々エグ味少ないのよね
だからゼノブレイドだけのファンが困惑するのは少し分かる
電ファミのインタビュー見るにこれからも落ち着く気はないみたいだから次のゼノブレイドもどうなるか予想出来ないな
0598名無しさん必死だな (ワッチョイ a1b4-YWIF [60.45.205.61])
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2018/03/14(水) 11:24:31.73ID:zYJmGLYO0
たしかにゼノ2はムービー多い
もっと削ってシームレスに行動させたほうが今風な感じ
0600名無しさん必死だな (ワッチョイW a15c-n91y [60.135.232.96])
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2018/03/14(水) 11:25:04.25ID:M7hLwAeJ0
未だにブレワイの象さんダンジョンのギミックの感動は忘れられないな
まさしくオープンエアー
0601名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-t/Z4 [182.251.247.5])
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2018/03/14(水) 11:25:33.04ID:i/TABFfMa
棒立ち界隈がaボタンで飛ばせれば問題ない
0602名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-Kq1W [182.251.30.150])
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2018/03/14(水) 11:26:36.13ID:tcew1yeRa
>>595
みんなどんな経緯でスクウェア退社したのか、心情までは分かんないが。コナミとか任天堂も自社IP守るのが普通だけど、スクエニは同じ世界観とは言わんけど、モノリスという別会社でゼノを出してるの認めてるわけでしょ?
それに続編を委託したりしてて。コナミは絶対小島プロ、MGSの権利とか渡さないし、続編も委託させないよな。
0607名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp91-vEe6 [126.245.2.154])
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2018/03/14(水) 11:30:08.74ID:GsYUf9rVp
>>604
同感
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