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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>539
回転パンチ上から叩き潰したやつ好き(´・ω・`) 鉄拳とFFというより田畑と原田の業界話は聞きたい(´・ω・`) >>581
ジョーの野生を取り戻すために葉子に戦わさせられたハリマオですね(´・ω・`) モンハン200時間越えたけど無駄な作業やってるようにも思える(´・ω・`)
やってることは珠集めと金冠集めだけだし(´・ω・`) 小学生のとき移動図書館で借りたあしたのジョー返してないの思い出した(´・ω・`) あんまりアプデ遅いと俺がいびるじょーなーんつって(´・ω・`) 現在スイッチにはどのくらいのギャルゲーが移植されてるん?(´・ω・`) >>575
今は自爆してすっかり落ちぶれてしまったが
ぷそにの2週に1回のハイペースな更新は凄かったと思う(´・ω・`) ぷちの速報活性化計画が気になって夜しか眠れない
つーかもう眠い(´・ω・`) >>588
イベントまで待てばいいのに(´・ω・`) 明日はどれ見ればいいの?(´・ω・`)
18:00 Fate/EXTELLA LINK SE.RA.PHチャンネル
20:00 相棒最終回スペシャル
20:00 FFXV オルタナティブ・タイム・レポート鉄拳7コラボSP
20:00〜 モンスターハンター:ワールド スペシャル放送 2018Spring
20:30 ぎゃる☆がん2TV #05発売日直前すぺしゃる 謝謝茄子って何かと思ったらBLEACHの久保帯人先生が言った「ありがとナス」っていうのを無理やり中国語訳したもんなんか
ホント色んなところからパクってるんだなアズレン(´・ω・`) 協力型アクション『Warhammer: Vermintide 2』の売り上げが発売4日で50万本を突破。『L4D』の再来とも呼ばれる作品は定番協力ゲームになれるか
KotakuやMetroなど一部の海外メディアは本作を「『Left 4 Dead』の再来」もしくは「『Left 4 Dead』以来の優れた協力プレイゲーム」と評す。
前作も『Left 4 Dead』のシステムにレベル・ルート要素を導入した点は評価されていたが、前述したように単調さが目立つとの声も多かった。今作ではメリハリを強く押し出しており、満を持して『Left 4 Dead』と比較されるようになった流れであると考えられる。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180313-64403/
やっぱCOOPゲーは売れるんやなあ(´・ω・`) >>596
全部見ながらゲームするのが模範的速報民だよ(´・ω・`) >>597
星の欠片の物語って面白かった?
レビューとか殆ど見かけないから知りたいんだけど >>597
あれだけベヨネッタの売上バカにしてたにぃに達が来週どうなるかちょっと楽しみです(´・ω・`) なんで頑なに名倉リマスターの日本版ださないの(´・ω・`) >>597
ムービーやっぱり粗いの?
粗かったら買いません(´・ω・`) 今の学校の図書室ってあしたのジョー置いてあるのかな(´・ω・`) >>598
トロコンは遠いね
金冠がしんどい(´・ω・`) dmc3のナイトメアバージルをゴリ押しで倒したのが心残りです(´・ω・`) トロコンは金冠より闘技場があまりにつまんなくてしばらく目指さなくて良いやと思った(´・ω・`) >>604
割と面白かったよ
気になってるなら買ってもいいと思う(´・ω・`) 立てぇーー立つんだーーオルガぁぁぁぁ!
止まるんじゃねぇぇぞぉぉぉぉ(´・ω・`) ランス10終わったんで2週間ぶりに速報に帰ってきました(´・ω・`) >>608
ムービーは直ってないってレビューが...(´・ω・`)
>>604
面白くないよ >>607
うわあああああああああああああああああああああ(´・ω・`) >>615
CP2しか溜まってません
周回モチベどうやってあげるんやあれ(´・ω・`) >>615
レリコフちゃんのエロシーンが無い不具合なんとかして(´・ω・`)? >>620
期待してなかったけどエロめっちゃすくなかった(´・ω・`)
>>624
周回せんとトゥルー見れないしトゥルー見る前に他の要素終わらせたいしって感じでやった(´・ω・`) リオレイアとかバゼルギウスとかあんなに暴れまくってんのに古代樹の森てよく火事が起こらないよね(´・ω・`) 古代樹は高低差めっちゃある割に楔虫が無くてすげぇ不便(´・ω・`)
あとマップのつなぎ目でくぐったり水潜ったりするギミックもちょっと多すぎや 陸珊瑚の台地と瘴気の谷にせめてキャンプ地もう一個増やせや(´・ω・`) >>630
生態系の保存のために受付嬢が消してる(´・ω・`) >>613
そっかー、ありがとう
ADV少ないから貴重なんだよね 珊瑚のところは初期キャンプが役に立たなすぎて実質1個だしな(´・ω・`) あの古代樹付近は酸素濃度が薄いんでしょ(´・ω・`) >>630
雨勢いよく振るから木が結構湿ってるし色んなところで水が溜まってるかも
レウスの巣毎回水が溜まってるぐらいだし(´・ω・`) >>625
レリコフちゃんはまじでかわいいけど終わっていろいろ考えた結果二部はなかったことにしました(´・ω・`) 瘴気の谷はテトルーいたとこどうにかすりゃキャンプになるだろとは思うけど、中層キャンプから近すぎて意味がない(´・ω・`) >>635
ツィツィとパオウルム-狩るなら初期キャンプの方が近くない? >>630
熱帯雨林だからあの程度じゃぜんぜん山火事にはならない(´・ω・`) >>606
どうせたいして売れないからね(´・ω・`) >>636
ニシくんあんなに持ち上げてたくせに四騎姫をクソほどにも買い支えてなかったのは本当ちねと思いました(´・ω・`) KNACK2ダウンロードしようとしたら
容量足りませんでした(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Oof7QHQ.png >>634
めっちゃ難易度高いよ
アプデでどれぐらい改善したかわからんけど
割と不親切というかイライラさせられるので注意(´・ω・`) >>635
クエスト消化してロープウェイ開通すると初期キャンプからでも結構動けるようになるよ(´・ω・`) >>640
二部に否定的な意見出るの良くわかんねぇんだよな正直
あんな綺麗な着地も無いと思うけど(´・ω・`) 古代樹で力尽きた感あるよね(´・ω・`)
龍脈結晶とか手抜きもいいとこだし 戦場のヴァルキュリア4
[ 9 / 9 / 9 / 8 ]
クリアまで60時間、やり込み含め100時間。
・プラットフォームがPS4となりクオリティ大幅アップ
・戦略性とアクションを融合させたバトルも変わらず面白い
・人間ドラマやスケール感を増した戦場も良い
・シリーズ1作目を強化した仕上がり
・戦場の臨場感を味わいつつ闘いを進めるのはやり応えがある
・イベントシーンなどのテンポがもっと良ければなお良し
・シナリオのボリュームアップは嬉しい
・メインキャラ以外の隊員の話も断章でたっぷり描かれている
・ミッションは多彩な地形や条件で毎回新鮮な気持ちで遊べる
・敵兵もなかなか賢い
・ゲームシステム秀逸、物語の展開も良い、新兵科擲弾兵による新たな戦術が楽しめるなどボリューミー、やり込み甲斐十分(8点)
二ノ国II レヴァナントキングダム
[ 10 / 10 / 9 / 9 ]
クリアまで40-50時間、やり込み含め80時間。
・ジブリ風世界観が魅力的
・各国が独創的で、冒険していてワクワクする
・アクションは小気味よく、ハクスラ要素のあるバトルも○
・国を発展させたりするストラテジーなど様々な遊びがふんだん
・遊び応え満点の大作
・物語は王道ながら胸に迫る物があり感情移入出来る
・国を発展させると冒険が有利になるサイクルもやり甲斐あり
・他のレベルファイブ作品に比べシステムが複雑だが、美しいグラフィックで描かれる世界観や爽快なバトルなど腰を据えてプレイしたくなる
・キャラや街並みのグラフィックが素晴らしい
・人物の表情からも感情が伝わってくる
・サクサク遊べる一方、バトルや国作りも奥が深い
・領地のどこに何を作るか考えるのが楽しい、人材集めも
・プレイヤーを飽きさせない構成とテンポの良さでプレイヤーを引き込む
・プレイアブル部分とムービーのバランスがとても良い
・RPGとしては比較的オーソドックスだが、全てに配慮の行き届いた作りが好印象
・王国育成や軍隊バトルなどSLG的な遊びもあり贅沢な作り >>645
階段決まった直後に対話派から強硬派へ変えてくるとかトランプおそろc(´・ω・`) >>653
古代樹は詰め込みすぎだよね、大塚蟻ぐらいがちょうど良い(´・ω・`) 陸珊瑚は目の前の広場に青トカゲしかこないから不評なんでしょ(´・ω・`) >>650
へー難易度高いんだ
ADVでは珍しいね
レイジングループからADVやってないからADVやりたくてしょうがないんだよね >>654
戦ヴァルに集中したいから二ノ国スルーするつもりだったのに…クリアしてから買うかぁ…(´・ω・`) 戦ヴァル60時間って結構長いなぁ
トロフィー簡単であってくれ(´・ω・`) 古代樹は樹木の密度は感じるけど
ギミックたいしたことないじゃん
でかい川ぐらい欲しかった 段差に全部光る虫付けときゃええやん
堂珍棒が死ぬかもしれんけど(´・ω・`) 二ノ国2、シナリオは全く期待してないけどリプレイ性は日野さんだし割とガッツリしたもんが出来てそうで楽しみ(´・ω・`) 戦ヴァル遊んだことないけどあのシリーズ面白いの?(´・ω・`) PS4 Monster Energy Supercross - The Official Videogame
NSw Monster Energy Supercross - The Official Videogame
[ 7 / 8 / 7 / 7 ]
1レース5-20分、コンテンツに縛りがないので無限。
・2017年シーズンのライダーとコースを全て収録
・ジャンプやアクションを決めると名声が上がるのが楽しい
・ライダーカスタマイズで選べる顔が少なく、パーツ微調整も出来ないのは残念
・PS4版は千円高いが、オンラインマルチとコースエディット対応なのでたっぷり遊びたい人はPS4版をお勧め
・バイクの操縦はなかなか大変だが、上手くドライブ出来るとマシンを乗りこなせている感覚
・キャリアモードはやや淡々進行
・PS4版はスイッチ版よりやや高いが、内容はその金額以上の差を感じる
・スイッチ版はオンラインモードやトラックエディターがないからか少しお手頃だが、CGの質感が粗く人物の動きがカクつき気味で残念
・臨場感のあるグラフィックが素晴らしい、特にPS4版
・アシスト機能も充実
・今一つ達成感や盛り上がりに欠けている ミコなんとか強すぎない?部屋に飛び降りてすぐに魔法みたいなの使われて即死したんだが
満タンじゃなかったけど体力半分以上はあったのに >>655
気軽に閣僚クビにしすぎじゃないですかね…(´・ω・`) >>661
というか、読み進めるようなノベル系じゃないからね?
最初から最後まで、探索というか仕掛けを探す・解くの繰り返しだから(´・ω・`) >>669
一面が結構時間がかかるけど面白い(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています