>>156
価値観が違いすぎるんやなあ
敵が強いからこそ倒したときの達成感が大きい
昔のゲームの作りはほぼ全部そうだった
ダクソやブラボはその路線を引き継いでる
サクサク進んだ方が面白いという人ももちろんいるだろう
趣味嗜好が正反対を向いてるから分かり合えることはないだろな