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サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave17
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0001名無しさん必死だな (無能) (ワッチョイW 5558-Xp5I)
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2018/03/13(火) 22:24:20.29ID:d5x9kel80
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↑これを3行コピペしてからスレ立てして下さい

ここはスプラトゥーン2の新ゲームモード「サーモンラン」のブラック振りを語り合うスレです。
ブラックバイトの餌食にならないよう生きのこる為の知識を集約していきましょう。
次スレは>>980の方お願いします。

前スレ
サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519989343/
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0109名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1f58-myAR)
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2018/03/16(金) 17:51:59.14ID:z9/Xik3L0
雑魚大物ワラワラしてるとこつっきってカタパ落として生存できるってならなんも言わんよ
低難易度で役割もてるのと高難易度でも役割果たせるのとでは全く話が違うわ
0110名無しさん必死だな (ワッチョイ bd4f-AA4o)
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2018/03/16(金) 18:16:54.82ID:3M1AjOpT0
>>56
遅レスにてゴメン情報ありがと
ジェッパテッパンへ着地でトランポリン状態にはならなかった
テッパンいても着地点の地面目指す感じでノックバックせず連続ダメージくらって即死したのかなーって思ってる
テッパンほんと怖い
0115名無しさん必死だな (ワッチョイWW 657c-LNkJ)
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2018/03/16(金) 22:26:24.95ID:3BjYcwWU0
マニューバーもブラスターも苦手なのに次回はオンリーとか…
次回はやめとくかな
0116名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b27-hKdO)
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2018/03/16(金) 23:20:12.56ID:DtsV+zAv0
言ってもドスコイとテッパンと平地にいるバクダンの相手が難しいだけでしょパブロは
まだ危険度最大出てないけどノルマ20超えてても普通にパブロの仕事はできてるけどなあ
0122名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba4-3DSh)
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2018/03/17(土) 01:57:07.21ID:iDZQKfPA0
きついねぇあっという間にオオモノだらけになる
0123名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b27-hKdO)
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2018/03/17(土) 02:00:15.21ID:0sk/yie/0
H3、リッター、パブロは人並みに使うにはある程度熟練が必要な武器だし
リッター以外の火力が低いのと
高ノルマになりやすいが故にリッターが働きやすい職場環境の維持が難しいからね
デュアル以外で壁塗りがしづらいのも事故率上げてると思う
0124名無しさん必死だな (ワッチョイ cdd3-lboF)
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2018/03/17(土) 02:38:33.98ID:cpJFFj3F0
あかんわーこの時間まで残業しても400キープできんかった300落ちだ
なんで高ノルマスタートで壁塗らないSP使わない金玉大好きマンが2人以上混じってるんだ
0125名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba4-3DSh)
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2018/03/17(土) 02:39:29.23ID:iDZQKfPA0
疲労感が凄い…殆どがワークオーバーw
0128名無しさん必死だな (ワッチョイW e375-6/V1)
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2018/03/17(土) 06:39:42.59ID:mjnKSs5x0
こういう時の方が断然面白いんだけどさ
流石に200減らすとキツイw
0130名無しさん必死だな (ワッチョイ 09c7-hKdO)
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2018/03/17(土) 08:15:13.23ID:3V/JAyHr0
パブロはほっといてもせっせと運搬するだろうから、
H3とデュアルが綺麗に雑魚掃除するぐらいじゃないとキツイ。運搬はその後でいい
金玉持ったらカゴに直行する人いるけど、雑魚は勝手に消えたりはしないんだぞ?
0134名無しさん必死だな (ワッチョイ bd4f-AA4o)
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2018/03/17(土) 12:33:11.59ID:XHfOOhGY0
シェケナダムは間欠泉が苦手だわ
連続金網側だと運び切れずクリア出来ん
出た金イクラをタマヒロイと雑魚から筆で守りきるのは自分には無理です
他の人が守って!
0136名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9158-X5Gt)
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2018/03/17(土) 13:36:49.40ID:8BzUnzk10
気付いたやつ多いと思うけどパブロで風船を打ち返す時にまっすぐ飛ぶようになったよな??
これ地味に嬉しいわマジで
これだけで大分筆の強み活かせるわ
調整内容には無かったが……気のせいか?
0139名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9158-X5Gt)
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2018/03/17(土) 15:40:51.86ID:8BzUnzk10
ドスコイとか無視でしょ
機動力を活かしてタワーを倒しにいったり蛇の懐に攻め込んで倒したり
今まではそれぐらいしかできなかった
でも雨が降るとそれすらも無理だった
だけど今回からは風船に対しても機動力を活かしてコウモリの対角線上から真っ直ぐに打ち返せるようになったから強くなったよ
つかもう弱くない
金イクラ運んだり塗ったりカタパッドだって一気に近づいて片方だけ倒せる
それ加えてスペシャルがチャクチやジェッパならサーモンランでは当たり武器になる
0141名無しさん必死だな (ワッチョイ 09c7-hKdO)
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2018/03/17(土) 16:21:26.87ID:3V/JAyHr0
筆系は率直に弱いと思う。というか特性がサーモンランには合わないんだな
敵が増え続けるサーモンランではある程度の速度(時間効率)で敵を減らさないと飽和状態になるんだが、
火力が弱いって事は他の武器に負担を押し付けてるって事
メリットの機動力が高いって事が(例えばガチマとかより)サーモンランでは効果が薄い
金玉の納品効率も移動速度よりマップの制圧率の方が遥かに重要
0146名無しさん必死だな (ワッチョイ 09c7-hKdO)
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2018/03/17(土) 17:34:39.64ID:3V/JAyHr0
ヒカリバエなんかで陣形組んで迎え撃つ時も筆はよく最前列になるので、
とにかく味方の射線を塞がないように気を付けよう
具体的には動くな。後ろの人が横から打つから、とにかく止まっててくれ
ちょっと横にずれて立てば100点
0147名無しさん必死だな (ワッチョイWW b383-u2jU)
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2018/03/17(土) 17:53:10.47ID:x0uZ49ZW0
今回のヒカリバエはキンジャケ撃つリッターに敵を辿り着かせるのを阻むタワーディフェンスゲームだと思うといいかもしれない
リッターやられたらSP切らないと押し負ける
0148名無しさん必死だな (ワッチョイWW 657c-LNkJ)
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2018/03/17(土) 18:24:51.40ID:N1xNlH4r0
満潮ハコビヤで金玉が溢れて雲霞のように湧き出た運搬シャケに恐怖したのは初めてです
さすがに直接当たったらダメージ食らうからな…
0154名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-byYy)
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2018/03/17(土) 22:22:13.14ID:Tb1CkCsI0
あああやっと400台に戻ったよもおおおおお!!
もう今日はバイトしないぞナワバリにこもるぞうわあああん!!

でも個人的にこのブキ構成は好きです
パブロ以外は愛用のブキだし
0158名無しさん必死だな (ワッチョイ e1a1-hKdO)
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2018/03/17(土) 23:24:27.01ID:1Mzvtt8i0
3000pまでほとんどクリアできず420前後をうろうろしてたが
急にクリアできるようになって6000p到達時600まであがった
何が変わったのかよくわからない
0161名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b27-hKdO)
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2018/03/18(日) 09:10:43.71ID:4ggU6Fsj0
03/18 21:00 - 03/20 03:00 難破船ドン・ブラコ
スプラマニューバー ケルビン525 クラッシュブラスター Rブラスターエリート

03/20 15:00 - 03/21 21:00 海上集落シャケト場
ボールドマーカー キャンピングシェルター スクリュースロッシャー ハイドラ
0162名無しさん必死だな (アウアウオー Sa7b-wE5/)
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2018/03/18(日) 09:19:26.13ID:fqvF/Muva
ブラスター2種とか次回も中々嫌な編成だな
0170名無しさん必死だな (ワッチョイ 4307-bgcO)
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2018/03/18(日) 15:59:14.70ID:QnqHbxEY0
ラピエリは初撃は先読みで一番遠い位置から爆風を当てて
近づきながら2発めと3発目を直撃させれば倒せるんだっけ?
いつも2ターンで倒してるけど…
0171名無しさん必死だな (ワンミングク MM7f-za9X)
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2018/03/18(日) 17:54:20.99ID:zknj5BwSM
3発当てるには1発目を相当早く当てなきゃいけないからタイミングが辛い
0178名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba4-3DSh)
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2018/03/18(日) 22:23:44.71ID:UeByZT3o0
前回辛かったから今回楽しむわ
0181名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0958-Yq8E)
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2018/03/19(月) 00:38:53.82ID:0IXWt5x/0
もっと癖が強いかと思ったがお互いをカバーしやすい編成だな
ここ数回は特にヒカリバエの事故率高いブキとステージだっただけに夜が来ても変に戦慄しないわ
0184名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba4-3DSh)
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2018/03/19(月) 02:03:12.87ID:d0aPLdnq0
納品0の奴は一人で縛りプレイでもやってんのか
0186名無しさん必死だな (ワッチョイ ab16-MOYc)
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2018/03/19(月) 02:39:06.66ID:vwfxMvL70
サーモンランに登場したブキの統計とかないかな
0189名無しさん必死だな (ワンミングク MM7f-za9X)
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2018/03/19(月) 08:21:14.74ID:iEkPHqZGM
構成的に楽なんだけど
いつものごとく右下やら遠くでオオモノを倒す奴が大杉で納品数足らずに失敗する事が多いわ
ここは満潮の方が成功率高いよね
0190名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b27-hKdO)
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2018/03/19(月) 08:43:00.20ID:f0mNDjZs0
今回は意外と楽な構成だな
誰にでも手軽に扱える武器が揃っていることが野良の安定に繋がっている感じがするね
特殊WAVEに不安のない構成なのも大きいか
0191名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba4-3DSh)
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2018/03/19(月) 09:30:58.63ID:d0aPLdnq0
モグラタゲが自分だったからカゴまで誘導してたんだけど他2人も付いてきてたみたいでみんなでボム投げ
他のオオモノ処理行ってて大丈夫だよ…
0194名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b27-hKdO)
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2018/03/19(月) 13:53:36.47ID:f0mNDjZs0
スライドしなくてもZAP程度はやれるスプマニュと比べちゃうとさすがにね
ケルビンはスライドしないとイマイチなのにスライドで結構インク使うのも痛いな


>>191
そういうのは寄せたオオモノ撃破したら納品任せてすぐ前線戻ってるよ
自分より上手い人はそういうことはしないだろうから
自分が真っ先に前線復帰した方がチームとしての効率もいいだろうし
0196名無しさん必死だな (ワッチョイ b1a3-MOYc)
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2018/03/19(月) 15:00:04.08ID:Bl4H868U0
ドンブラコほど味方に左右されるステージはないな
頑張っても報われない、ほんとクソステだと思う

せめてマッチングをしっかりしてくれたら文句ないんだけど
開幕の動きでもうクリア無理なのが分かってしまうイカたちと一緒にバイトしたくない
0198名無しさん必死だな (ワッチョイWW 0ba4-3DSh)
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2018/03/19(月) 16:10:26.61ID:d0aPLdnq0
>>194
そうだねカゴ周りの納品はよろしくって感じで去ること増えたわ
たまに同じ考えなのかどっか行っちゃう人いるからその時は納品するけどw
0199名無しさん必死だな (アウアウカー Sad3-u2jU)
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2018/03/19(月) 16:17:17.96ID:bZBMynd2a
モグラ誘導中に他の奴ついて来てたらもう輪っか出た瞬間ボムすら投げないで前線向かうわ
つーかそのモグラに投げる分のボムもう少しカタパやタワーにも投げてくれ なんでカタパ出てきたらボム投げなくなるんだよ
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