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0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイ 9179-uQtz [222.8.225.231])
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2018/03/14(水) 01:25:16.76ID:pEtDV0Gr0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0597名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-7VQz [182.251.253.14])
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2018/03/14(水) 07:40:00.80ID:zp1PY7bKa
>>583
ARMSの売上前後しか行かないと思うなあ(´・ω・`)
昔あったアートイプレイとかvrとかもそうだけど体験型のゲームってコストと見合ってないから流行らないよね(´・ω・`)
一回二回やったら満足するゲームで本格的にやるならそれこそ通常のモニターになるし
ゲーセンとか遊園地の一室でやるのが限界だと思う(´・ω・`)
0602名無しさん必死だな (ワッチョイ 825c-NNN3 [219.192.220.147])
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2018/03/14(水) 07:40:42.62ID:791YzWIp0
>>597
ARMS
40万本
0611名無しさん必死だな (ワッチョイ 825c-NNN3 [219.192.220.147])
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2018/03/14(水) 07:42:26.05ID:791YzWIp0
PS4で欲しいソフト一個もねえ!
0622名無しさん必死だな (ワッチョイ ed6a-hn8E [218.221.210.174])
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2018/03/14(水) 07:44:37.54ID:KH/DO9Au0
ディシディア生放送みたけど
キャラをどんどんリニューアルしていくからディシディア2で出してもいいけど
それだとしばらくアップデートが止まってしまうから2にはせずにアプデで順番にやっていくと言ってた(´・ω・`)
2じゃないけど実質2のようなもんってことなのか(´・ω・`)
一ヶ月に2〜3キャラリニューアルしていくらしい
0630名無しさん必死だな (ワッチョイ ed54-Wwmn [218.227.208.66])
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2018/03/14(水) 07:46:50.16ID:CXTkrdj/0
ダンボールを知育云々言うのは違和感を感じるんだよなあ(´・ω・`)

あれ結局コントローラーを傾けるとか センサーの前の紙を動かすとかの基本構造は変えられないし
それから得られるソフト側のリアクションも変わらないわけで
決まった構造の物を決まった手順で作ることが前提の物だから
むしろ創造力とは逆方向の物だしなあ

まあマニュアル通りやれば馬鹿でも動くもの作れるだろうから失敗がないって言う意味じゃ親御さんは喜ぶかもしれんけど
0650名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-7VQz [182.251.253.14])
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2018/03/14(水) 07:51:00.75ID:zp1PY7bKa
ダンボールが新しく買えないなら10万予想に下げます(´・ω・`)
>>620
プログラミングでいう
ifelseだけなようにしか見えなかった(´・ω・`)
>>630
色塗りが知育何でしょ(´・ω・`)
ダンボールに色塗って何になるというのか(´・ω・`)
spにシール貼るより原始的(´・ω・`)
0687名無しさん必死だな (アウアウカー Sa09-o5Qz [182.250.241.14])
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2018/03/14(水) 08:01:16.60ID:p1o/uJ6aa
ゲームで遊ばない人にこそ伝えたい、Nintendo Switchのおかげで人生が楽しくなった話
http://realsound.jp/tech/2018/03/post-170523_1.html

>単純にNintendo Switchはソフトが豊富だ。
>権威ある「The Game Awards」のGame Of The Yearを獲得した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や、マリオシリーズの最新作『スーパーマリオ オデッセイ』、
>そして日本で対戦シューターというジャンルを流行らせることに成功した『スプラトゥーン2』など任天堂のソフトはもちろん、昨今注目を集めているインディーゲームもかなりいろいろと出ている。


>Nintendo Switchは家庭用ゲーム機を持ち運べるようにしただけとも言えるが、それはとても重要な要素である。
>持ち運べるということは、各ゲームタイトルの魅力をそれまで以上に大きく引き出せるということになるわけだ。
>私の生活にとってこのゲーム機はもはや外せないものとなっているほどで、いつでも楽しみを提供してくれる素晴らしい相棒となっている。
>もちろん、普段あまりゲームを遊ばないという人にとっても、空いた時間の良き相棒になることだろう。
0688名無しさん必死だな (ワッチョイ ed54-Wwmn [218.227.208.66])
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2018/03/14(水) 08:01:21.42ID:CXTkrdj/0
「ダンボールで何か作る」のがメインなら小学生低学年かなあ(´・ω・`)
ただ本当に言われたもの言われた手順で組み立てるだけの物だろうから
自分で拾ってきたダンボールで鎧作るほうが関節部分の構造に頭使う気がする
0693名無しさん必死だな (ワッチョイ 22b9-uQtz [211.15.26.246])
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2018/03/14(水) 08:03:15.88ID:E1zIABA20
>>22
MAGじゃないけどやたら対戦人数多いゲームあったよね(´・ω・`)
SOEだかなんだかってとこが運営してた(´・ω・`)
0696名無しさん必死だな (ワッチョイ ed54-Wwmn [218.227.208.66])
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2018/03/14(水) 08:03:36.82ID:CXTkrdj/0
>>678
まあ任天堂も「子供の趣味嗜好を語るなど滑稽」程度の発想だから
子供騙しで広告で売れば良いかぐらいの物出してきたんだろうけどね(´・ω・`)

レゴとか割合ガチ目の物みてるとああいうのは知育と言って売るのは
脳トレをゲームと言って売ったのとおなじ害悪を感じる
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