>>165
これはよく言われるが光るの確率とか計算すると誤差の範囲だから危険度より枠の多さで回した方がいい
未来視でゴミテーブル続いたら危険度2で風化狙ってもいいが、周回だったら枠の多さ優先の方がいいぞ
どうせ歴戦古龍なんて2〜5分で倒せるんだから対して時間効率も変わらん