Nintendo Switch総合スレ★821
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Nintendo Switch総合スレ★819
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521047097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあまあ、任天堂も20fps固定の時オカとかあったし、そう言ってやるな
BOTWもアプデ後は大分良くなったけど、シチュによっては結構安定しないし >>388
キャラゲーとして結構完成度高いんだね、面白そう カービィのコンセプトがそもそも当時のゲームが難しいから間口を広げるために作ったゲームだからな
今作もぶれずにアクションゲームへのとっかかりに重要なソフトだよね
だから今作で突然難易度話題に出されてるのが不思議でしかない >>347
あからさまに「おい、勿論このキャラ知ってるよな?使えよ」って言われてるみたいだ
ペルソナ3をプレイしてない体でツッコミいれまくった方がいいな
マジで任天堂ハードしか持ってない人は訳が分からん
…いや、そもそも詳しい人しか買わないゲームか… DLソフト25本でSDカード128GBが半分くらい
空き容量が不安になってきたな
もっと買ってる人は256GB使ってるのかしら? >>392
あ、それペルソナQにも出てきたキャラなんですよ >>388
ワイヤーで空中移動?
空中ダッシュ?
サンセットオーバードライブかな? ペルソナ3とか何年前のゲームだと思ってんだよ
アトラスはペルソナ売れてるからって3とか4を何度も何度も使うのいい加減やめたらどうだ
まぁ任天堂もFEで似た商法してるんですけどね >>397
キャラIPの有効活用は大好きなので各社もっとやってほしい アイギスとかペルソナQに出てるから知ってる
ペルソナ5のキャラは全く知らん
ペルソナQ2は買うからたぶん知るけど >>385
体験版がやたら低くて製品版はマシというスクエニクオリティー
取り合えず無双自体がクソなのであれですが…
ドラクエキャラはボイスいらねぇ
人それぞれ脳内でキャラに声優をあててるしw
アリーナ姫=初期ビーデル
クリフト=ヤムチャ
ハッサン=牛魔王 日本は結局ローカライズおわりかけにならんと発売時期が決まらんからインディーズダイレクトはやりにくいんだろうな >>393
インディーばかりなら25本でもそんなもんだろうけど
結局はソフト次第だからな
25本もないけど200GBでもきつくなってきた ヒーローズのは体験版と製品版と人によって違うから困る 進撃の巨人、茶色のジャケットを着ている訓練兵の中、 一人だけ
カスタマイズした赤いジャケットを着てマスクをしていて浮いている
自分が恥ずかしい。 ふさゆきさんは嘘が上手
シュタゲ発売日いつになるのかなー楽しみ >>394
今回カービィを上級者向けにしろと言われたら
4人合体技以外の場所で
ヘルパー1体縛りでプレイすれば良い気がする
かなりCPUのAIが良く出来てるからヌルゲーになってるんだよな いままとめサイトみてきたが酷いなこれ
明らかに任天堂を悪く言うレスをまとめてるし糞すぎだわ腹立つわほんと ブレワイはけっこうガクガクじゃね?
樹海をビタロック起動しながら走ったらガクガクでどうしようもないぞ >>397
switchにファイアーエムブレム
ゲームボーイアドバンスからのやつ全部ダウンロード版でいいから欲しい… >>418
任天堂に限らずpv稼ぐために恣意的に拾うから見るだけ無駄だし見る必要ないぞ アースロックとワールドネバーランドが気になってるんだけどやった人いる? >>418
・敵対企業のネガキャンのため
・ファンが多くいる企業をディスるとファンが熱心にコメント書き込み、ページのリロードをしてくれる そんなの見てる層はどっちにしろ任天堂製品買わない人種で隔離場になってるだけだから気にするな なんか今のネットの風潮?としてswitchはソフトがないとかやるゲームないとか言われてるけどそれはお前がやるゲーム無いってだけで他の人はあるんだよって言いたい 売れてるゲームや自分がやらないゲームは除外だからなw カービィとか流石に小学生低学年向けだし買ってねぇわ
流石にいい歳してカービィなんかではしゃげねぇしw
まぁ評価も散々だし買わなくて正解だった https://imgur.com/EOoyDl4.jpg
小学生向けとか簡単すぎwとか言ってる奴はこれ1人でクリアしてみろってんだ エアプだし
どうせ最初のクリアまでのボリュームしか知らないんだろうね でも、ソフトないのは事実たしなぁ
新作マルチは国内のどうでもいいソフトだし、あとはPS箱で発売済みのインディーズの移植、周回遅れPS360ソフトの劣化移植だけだし
国内・海外のAAAタイトルやそれに準ずるタイトルがことごとくスイッチングハブされてるから仕方ない 多分まとめられてたなんjの人とかは売り上げなんて見ないから知らないんだろうけどps4で出てるゲームなんてドラクエffモンハン以外ゴミみたいな売り上げだからな
任天堂は任天堂ゲーしか売れないって言うならおめぇらのとこはブランドゲーしか売れないってことになるからなボケ >>432
ドラクエ含めてサード爆殺させまくってるスイッチの悪口やめたれw >>433
君自演もまともにできないなら
レスしないほうがいいよ >>435
図星つかれて言い返せないからって、レスしないでクレクレw
まぁ、だが買わぬ豚の自業自得と、低性能ハードしか作れない任天堂のせいだし、しゃあないわなw 俺はps4に出てるゲームは普通にやるし大好きだけどSONYとその仲間たちには出来る限り苦しんで死んで欲しいと思ってる
ゲーム業界的には絶対その方が良いわ ほんとスイッチって発売以降悲報続きで、スイッチングハブされまくりでソフトねぇからなぁ
そりゃこのスレもお通夜状態なるわなw >>438
なんでそんなプンプンなのか知らんが俺が言ってるのは確かに任天堂も任天堂ゲーしかミリオン行ったりしないけどそれはps4もだよねって言ってるだけなんだけど
後なんでレスコロコロ変えてるの?ばれてないと思ってる? >>440
すげぇ悔しそうw
うん、そのまま悔しさかみしめながら苦しんで死んでくれていいよ、キチガイのお前はw まだid変えてて笑うわほんと
中学生でもゲハやるんだなって てかカービィシリーズは低難易度でも面白いのがすごいやん
いつもまったりやってるわ >>440
俺もソニーとその信者には消えてもらいたいとは思っているがソニーは技術力はあるんだよな信者はgmなだけだけど
それなのに何で他社煽ったりネットとかでネガキャン工作とかしちゃったんだろうね残念だわ カービィは1ステージ長いし、ダメージ食らう場所多いから、
難易度高くするとかなりイライラするゲームになると思う カービィ久々だからこれが普通なのかわからないがサウンドテストにエアライドのコルダBGMが入ってて感動する ドンキーってそんな難易度高いか?
正直マリオでの月の裏の裏のが難易度高い気が。。。。 >>446
そうそう良いゲームめっちゃあるし
高性能なのもすごいんだけどゲハ見るようになってからは完全に任天堂信者になっちまったわ
ps側はマジに終わってるやつ多すぎる 零はまだ情報ゼロなん?そんなにあのギミック移植難しいのか。 >>446
「DSはお子ちゃま」「おかえりなさい」…言わなくても良い事をファーストがやっとる昔から 任天堂が勝ちすぎると頭おかしい荒らしやアンチも湧くのが欠点だ ファイル選択画面で特定の隠しコマンドを入力するといきなりエクストラで遊べる、くらいならやってもいいかもね
カービィっていうゲームの成り立ちとコンセプトを考えると、難易度選択が自由に出来ることは今後もないだろうな 最初から難しいのやると残りの普通のが作業になるぞ100%目指すと GDC2018で何かswitchに新しい動き来ないかな
wiiu時代はニンテンドーwebフレームワークとかいうヘンテコなものが発表されたよな ギャラックスだったわ
何にせよ嬉しいことこの上ない >>449
いつも思うけどさ裏の裏とかクリア後の
特別ステージとかだして難易度高い!
限定条件で難易度高いってのはゴミだろ。
マリオよりもドンキの方が全編に渡ってバランスとりつつ難易度も高めてる。
カービィはユーザーがカービィだから難易度ゆるくていいの!とかふざけたこといっててこれまたキチガイかと…
4人前提なら高難易度も選べるモードつけて当然だと思うし、これなら評価も爆上げだろうにさ。
だってこのゲーム目立つ欠点がロード時間と難易度しかねぇぞ。 ヨッシーもヌルゲーにしてきた時あるが
結局評価高いのはアイランドだし
HAL研はもう少し難易度の調整に時間かけるべきだわ。 マリオもカービィもクリアまでは誰でもできるをコンセプトだからな ターゲット層はここのやつらとかオッサンじゃなくて女子供だからなまあしゃあないしでしょ
でもクリア後に高難易度のモードあるってあげてた人いたけどな 高難易度にして高評価にするのは声が大きいだけで少数派なんだよなぁ。
できるだけ大勢のユーザーに満足してもらえるように、という観点から言えば
「クリアまでは簡単だがおまけがむずい」というのは割といい妥協点だと思うが。 >>460
マリオはそんな簡単ではない難易度だろ
救済措置が多いだけで手応えを感じれる絶妙な難易度にしている 高難度にして売上が上がるとは思えんのだが
ただのノイジーマイノリティーだろ 簡単でいいからあの世界で癒されればそれでいいから
まったりできる横スクなんて結構希少だと思うし カービィ自体が世の中難しいゲームばかりだった時代だった時に、誰でもクリア出来るゲームを作ろうというコンセプトだったんだよね確か
あの時のマリオですら難しいとインタビューで言い切ってたし
今だって難易度の低いアクションゲームなんてそうそうないしな
スプラはもちろん、マリオデを簡単で誰でも出来ると思うのならそれはアクションゲームっていうものになれてる証拠よマジで マリオはゲーム初めてやアクション苦手な人は途中で詰まることもあるくらいの難易度だけど、カービィはクリア出来るというかクリアさせる事が目的っぽいからな
カービィは高難易度ゲーとは全く逆の意味で万人向けではないとも言える 小3の娘がプレイできる難易度なんで個人的にはカービィはこれくらいが丁度いいわ
マリオデは序盤の恐竜ステージがクリアできなくて挫折してたし、住み分けでいいんじゃないかな >>423
アースロック、全体的な作りが丁寧で面白いよ
機械翻訳ぽくてセリフの言い回しがイマイチなのが残念ポイント 人生がハードなんだ
カービィくらいイージーでいいじゃないか >>456
GDCは開発者向けのカンファレンスだからユーザーが欲しがるような情報は基本出さないでしょ >>456
開発者向けだし講演が中心
E3、gamescom、pax、TGAとはまた違うわな メルカリでスプラ2のDL版が5100円なんだけど買い?
https://i.imgur.com/nDCN9m6.jpg
ここより安いとこあったりする? がるめたるの体験版が意外とよかった
譜面とかなくリズムパターン自分で合わせるのは面白い
正直買うかどうか迷うレベルに来たわ >>472
上でも書いた任天堂webフレームワークは2013年のGDCで発表された
当然開発者向けのものだが新しい動きだったので俺はワクワクした
結局wiiuそのものが失敗したのでそれはものにはならなかったが今回は
ハードが上手くいっている
switchの今後に繋がる新しい動きが知れれば興味深いものだ >>461
オッサンも子供の時はあったんやで
魔界村、トランスフォーマー、エッガーランド、チョップリフター、いっき、火の鳥、ロックマン1、忍者龍剣伝、聖戦士星矢(完結編)、妖怪倶楽部、カルノフ、ドラゴンスレイヤー4、キン肉星王座決定戦、ドラキュラ2、グーニーズ2、コナミワイワイワールド
他にも色々あるが鬼畜ゲーとか説明少ない謎ゲーとか山ほどあった
頼りにするのは友達からの口コミと裏技本しかなかったぜ
オッサンはそんな時代 フォーメーションZなんか宇宙まで行けたら満足してたわ
クリア出来てへんのに(笑) >>470
ありがとう海外の人がJRPGを目指したゲームだと知って気になってた カービィが記念すべきスイッチROM12本目
使ってるケースが1ページ6枚収納だからこれで2ページ埋まった
DL版も結構買ってるからメニュー数えたら65本位ゲーム買ってた(ニコニコやドラ10、体験版いれると72本)
一年で結構買ったなぁ
積みゲー多いからなんとかしたいけど、メニューに好きなゲームのアイコンが増えていくのが嬉しい ジョイコンの持ち方をおすそ分けの方法に変えたいんだけど、ちゃんと認識してるコントローラのはずなのに、どんだけSRとSLボタン押してもおすそ分けの持ち方にならないのは故障ですかね?? >>477
そのタイトル群もう涎が止まらんわ。何回でも読める。 >>475
イカとのコラボとかあったら間違いなく買っちゃうと思う
腕が疲れてきた >>480
なんで12枚で記念なんだろうと思ったらケースが12枚入りのケースだったか
一本は本体に入れっぱにする為に13枚目ももう一つの一区切りになりそうだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています