Nintendo Switch総合スレ★822
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次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
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※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★821
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521200712/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>511
家に帰ったら宅配ボックスに入ってるのが一番楽だわ >>497
クラウス関連のシーンがいくつかってことね
>>503
そうそう
ファンサービスというよりは1の謎の種明かしだな 宮崎駿がまずゲームが嫌い
宮本茂もアニメは別物、ストーリーづくりかきらい
交わる事のない任天堂とジブリ
久石譲とは対談してたけど… >>511
わかる、たしかにゲームショップのワクワク感あるよね
しかも発売日じゃ尚更
Amazonはワクワクじゃなくモヤモヤ… ウルトラネクロズマ強すぎだろ…
ポケバンクから連れてきたわw >>462
ファミ通クロスレビューで
10.10.9.9
ドラクエとかFFみたいに微妙な出来でも高得点付けなきゃいけないソフトとは違うのにこの高得点は良ゲー確実でしょ さっきから今更USMの話してるアウがいるけど一応スレチだからな… スタデュ買っちまったよ
気付いたらすごい時間たってるよ
来週ゼルダ無双予約してるのに時間ねえよ >>522
なにが確実なんだ?
クロレビなんて金で点数買えるだろ >>488
ヨッシーとか作ってんのよ。待ってなさい。 >>495
イーガ団につけ狙われるようになって道中が面倒臭くなるから、先に他の神獣解放するほうをおすすめする 尼はゲーム関連の梱包が紙くしゃになったのがな・・・ アプデでイーガ団の頻度減らすってできんかったんかな? 森が出たらヤバいよな
イカ、スマブラやりつつ森と何かしら他のゲームとか禿げるわ ついにスカイリムに手を出してしまった……
ゼルダもスプラもまだまだ遊び足りないというのに >>515
奇遇だなw俺なんか去年の3/3に買ってついさっき3体目の神獣クリアしたとこだわ ちなみに砂漠はまだ行ったことない
スプラトゥーンはハマると抜けるの大変だから先にゼルダクリアしたほうがええで アイドルゲーで面白いの来たらもうヤバイな
ガルモも実質アイドルゲーになるだろうし >>504
国外なら全然余裕
国内なら難しい特にスマブラは超えても150〜200くらい >>539
人それぞれだな
俺は一ケ月ゼルダ漬けで体ボロボロになった
ついやりすぎてしまった おれも最初倒した神獣はゲルドだったなぁ
でも必殺技が便利だから最初でよかったと思ってる
二体目まで倒したけど、ゴルフストーリーと返校クリアするまでお休み でもプリムロゼって支配人とガンギメセクロスしてたよね スカイリムの白紙バグ修正のパッチ来ました?
そろそろ買いたいんですが・・・ >>546
俺はスプラトゥーンでボロボロになったよ 正月とか気付いたら10時間とかやって流石に危険を感じたのでダウンロードソフトだったので削除した
ネットゲー依存てのになりかけたんだろうな >>547
これMLCじゃないんだろうな
別にお得でもない スタデューはちまちまとプレイするのが好きな人は
ある意味無限に楽しめるゲームだな 俺は水の神獣からだな
ただ、マップをコンプリしてからだが オクトパスにはTRPGで有名なFEARが関わってる
動画サイトのせいでリプレイ集が売れなくなってTRPG業界やばいらしい
CRPGとTRPGが手を取り合ったのがオクトパス >>557
前作発売日から毎日5時間以上プレイよ俺はやはり依存症ですかね? switchスマブラ発売したらとんでもないことになりそう
また品薄になるよな
友達にもスマブラ出たら買うってやつかなりいる 毛糸のカービィの続編ていうか新作やりたいわ
ああいう革新的なグラフィックの方が好き
今回のカービィのグラはただ綺麗なだけで、ほかのハードで数年前に見慣れた画像 >>564
スマブラの面白さって何なん?
見てるだけじゃ何やってるかワケわからん
操作して気持ちいい部分ってどこ?
ダメージ食らわして200%超えたら一本
ってのは知ってる
体力数値が増えるとぶっ飛び距離がより広がってる気もする スマブラの面白さはそれはFZERO新作に淡い期待を抱けることだ >>292
先日のスイッチ版の噂を聞いて無性にやりたくなったから
公式サイトからディアブロ2の英語版を購入して、いま遊んでるw 世界で最も豪華なクロスオーバーゲーなうえに
コマンドもコンボも覚えなくて良くて直感でプレイできる格ゲーだからウケてる ゼルダは最初に水の神獣と戦ってその時にこのゲームの面白さを実感したわ
もちろんだらだら探索したりスネークみたいなプレイも楽しいんだけど初見で水の神獣のワクワクとドキドキは素晴らしかった >>579
神獣操作の謎解いたときの快感はすごかったわ >>579
俺は真っ向から挑んで絶望しかなかったわ 俺は毛糸じゃないヨッシーがやりてぇよ
ヨッシーストーリー2はよ ヨッシーはアイランドしかやったことない
リアル小学生か中1くらいにコンプした
最近のは子供向け路線になってるのかね
ヨッシーアイランドみたいなのならやりたいんだけどカービィ路線だと心配 >>571
スマブラって一見誰でも楽しめるパーティーゲーに見えるけど
ダメ蓄積させて狙って吹っ飛ばせるようになって初めて面白さがわかる スマブラはもう定番だからねえ
まあ作者が意図する面白さはユーザーに拒絶されてるから
ある意味ではクソゲーなのをユーザーが設定で面白くしてる感じかな スマブラはギミックが多いステージは好き
広いだけのステージはアウツ >>588
forは極端なアイテム多めだった印象
身内大勢持ってたけど一度ガチタイマンやり出すとそればっかになってしまったな ぎゃるがん2、オープニングムービーから卑猥。
何かにつけてパンツをチラ見せしてくる。
操作は、左スティックで照準を動かしてAボタンで射撃。
ZLで掃除機で、スカートを引っ張り悪魔を吸い込む。
360度視界で、十字キーの左右で90度視点移動も可能。
ジャイロでのエイミングもできるけど、なぜか左ジョイコン。
普通に右ジョイコンで狙って撃てないのが不思議。
プロコンにも対応してるから、そっちでやるとスプラトゥーン
に近いエイミングになるかな。
内容的には、迫ってくる女の子を撃って、弱点だと一発。
やられた女の子は身悶えして消えていく。
悪魔付きの女の子は、悪魔を先に撃って、女の子を倒した後に
悪魔を吸い込んでポイントゲット。
クラスメイトや幼馴染にはお菓子を贈れて好感度が上がると
イベント発生。
クエストをこなしながら悪魔退治をすることが目的。
結構面白いね。 >>594
検索での人気ランキングは23か24ぐらいか
本スレの勢いはなさそうだからどっちにしろあんま数字出なそうではあるが 君島社長の来期は2000万台売るっていう強気の発言は、
今思えばスマブラの発売を予定してたからなんだな。 ポータルナイツ、PS4版より後発なのに値段上がってるんだが、DLCとか入ってるんか? なんかSwitchに来たとたんにスナックワールドの人気が上がってるな
実際かなり面白いのに、3DSの時はほとんど話題にもならなくて人気なくて残念だったのに >>598
DLCどころかゲーム内容も入ってない空っぽなゲームだけどね >>601
もう3DSってだけで買う気が失せてしまってるわ
メイドインワリオもルイージマンションもスイッチだったら買ったのにな・・・ >>606
まあまあ、そういわず…
スイッチはまだ家庭に一台しか買ってくれない家庭も多そうだし
スイッチ自体、買えて貰ってないちびっ子もいるでしょうから >>597
スマブラだけでは売れないだろうけどなぁ 普通に買うつもりだけど
こういう3DSに異常に敵意というか拒否を強く書かれると辛い >>601
3DSは画質悪すぎてキツイ
個人的には性能が低いPSPのほうがまだ綺麗に見える
ポケモンサンムーンで仕方なく3DS復帰したけど当時はポケモンGOのグラに見慣れてしまってクリアするだけでキツかった
オンライン対戦も自然とやらなくなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています