【任天堂大勝利】コーエーテクモ「零の新作はしかるべき時期に発表したい」
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コーエーテクモ内において零の開発を担っている面々が
報道陣との取材に応じ、このシリーズが同社において最も重要なIPの1つであり
しかるべき時期に何らかの発表を行うだろうと発言した。
零シリーズは情熱的なファンを持ちながらも
現在これといった続報がないが
この点について鯉沼久史氏は以下のように回答している。
Q.コーエーテクモには零シリーズを続ける予定がありますか?
鯉沼久史
「零シリーズは現在、日本で漫画として連載されています。
我々は今この瞬間においてシリーズの新情報について語れることはありませんが
このIPはコーエーテクモ内で最も価値ある物の1つだとは認識していますね。
つまり、我々は時が来たら何らかの発表を行う用意があるわけです。
今はそれが何かを期待しててください」
https://mynintendonews.com/2018/03/20/koei-tecmo-says-the-fatal-frame-franchise-is-one-of-their-most-valuable-ips/ >>116
サイレン2は面白かったけどNTでずっこけてシリーズ凍結しちゃったな >>78
サイレンをVRにしたらシステムが相性良くて化けそう
バイオ7より間違いなく怖くなる 出る度ゴミみたいな売上なのによく任天堂は金出してくれるな よく考えると陰キャな零キャラにビーチバレーは合わない気がした
浴衣と温泉と卓球、これだよ
この企画採用していいよ >>122
正直それは思う
5万とか7万とかで利益出るほど安い作りには見えないのにな
ムービーも綺麗だしグラも悪く無いし そんなに売れなくても、ソフトのバラエティや
コエテクとの関係も考えて、続けていくっていう判断になるんじゃないかな PSで出した3番目のやつをリメイクして出してよ
それ以外は全部持ってる ホラー好きだから嬉しいな、出たらハード関係なく買う。
最近は返校やったが後半あまり怖く無かったのが残念。 よかったな豚
いつ発売か、そもそも発売されるかわからないけど、やっと面白そうなゲームできるな >>101
というか
XBOX版 零 (FATAL FRAME ディレクターズカット)
XBOX版 赤い蝶( FATAL FRAME2 Crimson Butterfly)
PS2版 刺青
を1つにした完全版をパッケージ3980円ぐらいで移植してほしい
特にXBOXのやつが転売ニキのせいでプレミア付きすぎて手に入らんのだ
リメイクより手間かからんやろコエテク Wiiでリメイクでてるがあれはもうゲーム的に完全に別のものだと思ってる 毎回大型タイトルみたいに紹介されてるけど少ない信者相手に巻き上げてるだけのタイトルだろこれ
信者の声がでかいだけの進化しないどころか恐怖が新作になる度に薄れていくゴミゲー 売れない商品は淘汰されるべき
君島くんはそこんとこシビアらしいから期待したい >>134
全然巻き上げてないわ
限定版もDLCも無かったし こういうのはソフトの売上だけじゃなくてハード売上も込みで計算するから
ハード牽引出来るかどうかだな >>138
そもそもエロゲオタとかいうやつじゃないし
それ前提で話し進めてるキチ豚お疲れ様ですわ >>139
もしSwitchで新作出るならアミーボも出すだろうな
出来はあまり期待できないけど メディアミックスは糞だった
漫画も邪眼師だか邪霊師みたいの出てくるし、映画はただの百合映画で全然零じゃないし、黒鷺死体宅急便のキャラまで突如出てくるし
ただ濡鴉は自分の中では月や蝶より良かったので、switchに移植して下さい 美少女要素無しでいいならLayers of Fearや返校が良い前菜になりそうだな アミーボだとかスマブラ参戦はねーよ
PSにもでるならね コーエーが出すならマルチで何とかって感じだろうが
今までも含め&ホラーは話題になるが売れないタイトルだし
コーエーが自ら出すのはまた無理だろうなリスクしかない >>141
【速報】MHW、歴戦イビルジョーが強すぎてマルチでの成功率がほぼ0%の模様wwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521896680/
2 名無しさん必死だな sage 2018/03/24(土) 22:08:49.49 ID:TqGZGLHi0
くそつまんねえスレたてんなよ豚
どうせ歴戦イビルいねえからエアプゴキ乙
という流れにしたいのがミエミエですわ
3 名無しさん必死だな 2018/03/24(土) 22:09:41.84 ID:GtiGxKdj0
>>2
歴戦イビルジョー来たのも知らねえのか?
4 名無しさん必死だな sage 2018/03/24(土) 22:10:15.77 ID:TqGZGLHi0
>>3
は?きたの?
ただのエアプじゃねーかよwwwwwwww >>151
>>141
エロゲオタを彷彿とさせるキチガイが別にいるとは人材豊富なことで またPSに出してクレクレをする気持ちも
ぶっちゃけ少しだけわかる気もするわ
内容的にPSVRと相性よさげにみえるしね
特許ゴロプラの存在が邪魔だけど >>151
いや、イビル歴戦に関しては
イビル歴戦はもとからいなかったろ…
いつ追加されたのかなんか知らんがな
昨日だかおとといちょろっとやってやめたんだから PS4ならではのグラじゃないしソニーが金出すようなタイトルじゃないわな コエテクが単独で出すってことは無いだろうな
どっちかというとここ10年位故岩田氏のお気に入りで出してたようなもんだし まずこれからPSに出しても中抜けの中途半端なシリーズになるしな
ベヨと同じ現象が起こる >>144
漫画も映画も作ってるやつが零をほとんど知らず興味もない感じがして本当ガッカリだった ソニーが金出すなら先に自社IPのサイレンに出して
今頃サイレン復活してるよ >>161
和風外人ホラーという謎シチュエーションを作ったから >>159
WiiUでDL版なら販売してる
Wiiのはリモコンだから手間かかるぞw SIRENは1の何が受けたかを理解せずに、思い切り間違った方向へ進んだからな
制作陣が無能すぎた
マニア受け、カルト受けした作品を万人受け目指したつくりにしたら絶対に失敗すんだよ 現在連載されてます、ってもう終わってるのに適当だな >>161
コーエーの襟川会長が「任天堂の岩田社長が気に入ってくれたおかげでシリーズを存続できた」って発言してる
つまり、たいして売れないのに開発費を出し続けてくれた任天堂のおかげ サイレンNTはソニーらしくていいと思うが
サイレンとしてはやるべきじゃなかった >>171
ここまで庇護されてる感があるタイトルってあんまないよな >>169
SIRENは2で更にややこしくなったからNTでちょっとわかりやすくしたんだけど完全に逆効果だったな 売れないのが分かってる企画は自社では通せないが
任天堂にプレゼンして承諾してもらえれば開発陣を食わせられる >>174
ん?
2の時点でも日和ってただろ
難易度下げ過ぎて単調な作業ゲーになってたし
NTはさらにその方向へ伸ばすというマヌケっぷりだったが 零は売り上げ厳しいジャンルの割に
方向を見失わずに続けられてるのは貴重だと思う
コエテク単独や他のメーカーがやってたら洋ゲーのホラーっぽくされてたり
スタイリッシュアクションとかにされてた可能性高いし コーエーは任天堂にこれだけ飯食わせてもらってるからね
ゼルダ無双 3DS WiiU スイッチ
FE無双 ニュー3DS スイッチ
零シリーズ Wii WiiU
メトロイドアザーエム Wii >>176
ややこしくなったのはシナリオだろ
難易度とかゲームとしての難しさだけでSIRENはあそこまで人気でないよ 任天堂に囚われたせいで死んでしまったタイトル
モンハンみたくPS4に出せば復活出来るのに😩 >>182
そこは難しいな どっちがカプコンにお金たっぷり入ってくるんだろ
国内で安定した450万本
世界で勝負して750万本 >>168
WiiUでも結局月蝕はDLで出なかったな
今でもそこそこ高値で売られてるからDLで安く手に入れたかったが諦めて買っちゃったよ >>182
PS2で死にかけて任天堂が拾ったタイトルだぞ
ゴキブリ無知過ぎ >>155
間違いで散々罵倒してて謝りもしないとかすげーな >>185
月蝕はスマブラにもなかったよ
あったのは3DSのと紅い蝶 >>184
世界で勝負したら1000万も夢じゃないってカプコン側が思い知ったのはでかいような気がするわ
それに携帯機での開発って実は想像以上に金も時間もかかってたみたいなんだよなぁ
モンハン4の開発規模とかヤバいやんけ ゲハなんてみずに武器スレみてりゃ報告あったのに
罵倒の道具にはしててもあんまやりこんでないんだな >>141
このすっとぼけがエロゲオタくんなんだよな
毎回言ってるつう 月蝕はグラスホッパーも噛んでるのがネックなのかもしれんな PS4に零を出すためには
零をとにかく大量に買ってコエテクに単独でもやれる、と思わせる
ソニーが金を出す
この二択しかない
(自称)ファンだがハードが嫌なので買わぬ、だといつまでも出ませんよ >>189
でも3DSのモンハン売れたからビル立ててモンワー作ったとか言ってたね >>147
ダクソでアミーボ出てるからマルチは関係ない >>182
ベヨみたいなこと言ってるけれど
再宣伝してるリメイクワンダやアマゾンで19%OFFになってる6000本しか売れなかった
DMCHDコレクション先に買ってきた方がいいんじゃない? これ2しかやったことねーけど
怖くてすぐやめたわ
だから新作こなくていい 零ってなんで任天堂しかでてないの?
昔psでもでてなかったっけ?
煽りとかじゃなくてなんでそうなったのか疑問 >>194
どっちにしろ、XXの時点でもう開発も限界だったろ
それにワールドが出た経緯とか考えるとねぇ
ワールドの開発スタートは4年前つまりWiiU発売の1年後くらいなんだよ
このタイミングに携帯機は実質存在しない。そして海外でのPS4の好調も当然カプコンに届いてた。
ソニーにとっては絶好、任天堂にとっては最悪のタイミングだったんだよ >>200
なんと。
今でも零シリーズの主題歌はたまに聴くだけに残念だ…。 コレ売れないけど動画とかは人気ある理由わかる
自分じゃ怖くてやりたくないもん 大体にしてこの手の一発ネタに近いノリっつーか、同じネタでのゲーム性の作品はいくら1作目が売れたとしても、せいぜい3作 できれば2作で止めたほうがいいんだよね
それ以上同じネタでシリーズつづけてもシリーズファンでも飽きてるわな
攻略法も同じだからシリーズファンには物足りないものしか出来上がらないし >>202
PS2時代に売れなくなって続編が出なくなったを任天堂が拾ったのでWiiとWiiU、3DSで新作が
出たという流れ、ベヨネッタと同じ 正直、曲は天野月子じゃなくてもいいと思ってる
天野月子の曲は嫌いじゃないけど引退するなら別の人でも問題ない アノ時代は岩田社長が貪欲に任天堂にはないタイトルをと
メーカーに交渉しまくってたからね そしてモノリスも子会社化されたと >>207
なるほど
世界的にみれば売れそうなのに任天堂以外金出さなかったんだな
まあ世界に目を向けだしたのここ数年の話だからか >>211
零って海外展開どんなもんなの?
Fatal frame以降の話聞かんけど上手くいったの? >>212
だよな
もっとエロ寄りにしたらいいのに
ユーザーは過度なホラーを求めてない 岩田時代はとにかく国内のタイトルを固めようとしてた印象ある
君島時代は日本軽視ってわけではないけど北米は明確に重視してる感じ
で、こういうジャパニーズホラーって外人に受けるんか? ギアーズオブウォー作った人は零大好きだったみたいだね
バイオも好きだったけど6あたりで見限ったとか ソニーが金出せば新作がPSで出る可能性はあるだろうけど
SIEになってから泡沫和サード囲ってた方針転換したからまぁないだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています