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売れてない? どういう事?


スクウェア・エニックスはデジタル販売強化で収益拡大

家庭用ゲーム事業では、HD(ハイ・ディフィニション)ゲームを中心に、 デジタル販売に力を入れていて、

それが非常に売り上げを伸ばしています。

2017年末のクリスマス商戦では、2016年10月にPS4版をリリースした『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』(2015年)、『ジャストコーズ3』(2015年)といった過去作品を、デジタル販売で猛プッシュしたんですよ。

その結果、ものすごく売り上げが伸びました。