ファークライ5、Xbox One XとPS4 Proでは共に4K動作に
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以下Digital Foundryより
Xbox One Xでは全編3840x2160のネイティブ4Kで動作
超高解像度のテクスチャを使用し各種描画設定も非常に高い
ロード時間も最も早くフレームレートの低下もない
ただし現在テクスチャフィルタリングにバグがあり早急な修正が望まれる
PS4 Proでは2880x1620をアップスケーリングするネガティブ4Kで動作
画面を約2倍に引き伸ばすうえ、テクスチャ解像度も低いため4Kディスプレイでは非常にボヤケて見える
描画距離やエフェクトなどもOne Xに比べるとかなり低いがノーマルPS4よりは多少高い
https://youtu.be/xuKpA2iORd4 ゲームによってはネイティブ4kもあるみたいだけど実はネガティヴ4kってことはないよね? アホゴキも哀れやな
持ち上げてたチェッカー4k(笑)やスーパーサンプリング(失笑)の幻想も死にまくりやぞwwwww
ブーストも固定fpsじゃなくなってfpsが下がる作品まである始末
ほんとの産廃やなwwww ねえねえ最上位版のpro買っても低性能劣化版ってことは=今後PSハード全て劣化版しか遊べないってことでゴミってことでおk? ネガティブ4kってなんだよ言葉遊びにもほどがあるだろ
ポジティブ2kってことにしとけよ >>190
深刻なのは進行不能バグとかね
ちにみにメインのみでやって20時間ちょいくらいだったわ >>196
でも日本で箱X所持してるのは2000人もいないよね?
あんた持ってるわけ? Xbox One X はネイティブ4K
PS4 Pro はネガティブ4K アホゴキも哀れやなwww
最初はチェッカー4kをネイティブより綺麗とかほざいてたの覚えてるぅぅwwwww このスレに書き込んでる奴の中で一人もゲーミングPCなんて持ってないだろ >>201
持ってるよ
Scorpio Edition
PS4Proも持ってる
Xは良いハードよ
ってか日本人ユーザー数で煽ろうとしても
Far Cry5の事実は変わらないのよ…残念ながら >>204
ついでいうとproトoneXも数人いればいいほうだよ >>204
あるけどUplayってのがどうも好きになれなくてね…
デカいテレビでやりたいし swbf2とか他のサード作品も遠慮なしに性能差出してきてるから
bf新作RDR2アンセムが楽しみやなwwww
夢のスーパーサンプリングに期待wwwww swbf2とか他のサード作品も遠慮なしに性能差出してきてるから
bf新作RDR2アンセムが楽しみやなwwww
夢のスーパーサンプリングに期待wwwww タイタンフォール2で不具合で本来のパフォーマンス出てなかったX版でゴキブリ煽りまくってたからね
スペック比較すれば解像度で2倍、テクスチャも4Kの高解像度使うから性能差は最低2倍以上 >>106
最初にチェッカーボードレンダリングのデモを披露したのはUBIなんだけどなw
どんな小細工してもネガティブ4KのPS4 Proじゃネイティブ4KのXbox One Xには勝てねえのよ どうせふつうのテレビじゃ2kと4kなんて大差ないから30fpsを60fpsに上げろよ
こっちは明らかに差がある MGSVを4k60fps大画面でやったらクッソ快適で綺麗だった
これ体験できないって可愛想だなぁ >>31
うわぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ 箱Xは1080pなら60fpsで動作したりしないの 1080でやってるけど4KにするとFPS40前後になる
あと望遠鏡で覗いてるときの木とかがLoD遠方用のままで糞しょぼい
そもそもグラフィックがfarcry4と大して変わってない
UBIってやっぱ糞だわ ファークライ本スレはこの件については徹底スルーかw UBIは以前からグラの技術はホントに凄いと思う
箱X,4KHDRで遊んでるけどアサクリオリジン軽く超えてますな >>1
PS4proがネガティブ4Kなら
Switchはハーフ4Kで動かせばいいよ アサクリオリジンズもグラフィック良かったが確かにそれは超えてるな オリジンズ以上なんてちょっと想像できない。マジかよ? それぞれの面白い呼び方考えたw
X版:うわぁグラ良い5
自称Pro版:ファーショボい5 >>23
俺が使ってるグレイシャーホワイトの何倍もうるさくてわろた
ハンパな性能だし基準はノーマルPS4なのにこんな排気音デカいPRO要るんか? >>72
どう見てもファークライのネガキャンされてねーよ
頭ゲハか? >>61
比率で言ったらPro/PS4率の方が低そうだよな
なにせ累計で箱の倍売れてる事になってるし >>85
都合悪いレスは豚!都合悪いから豚なんだ!
馬鹿過ぎない? 自称グラ至上主義がグラに拘ってないのハリボテ過ぎない?自分の意思無いの?業者として依頼されただけなの? でも豚って箱X持って無いよね?
豚「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 KOTYスレ?の名言
「お前は明らかに豚だから却下」
これがゴキの標準的な思考 >>223
1枚目はローディングのときの静止画 違いはでない 2枚目で比較プロの負け Xでやってるとこれからのゲームが心配
こんなに良く出来てると
オープンワールドで >>243
それはすごいわかる
FH3とかもグラがやばいくらい綺麗でハードルが上がりすぎてる HD画質だと60fps出ます?どの機種で買うか迷ってます。 これ以上見た目のグラを上げるにはレイトレーシングでの描画ロジックに切り替えないと体感的に上げることは不可能だろうな
次世代箱はこれに特化した構成だと面白いのだが 最近のオープンワールドでは最もリアルな釣りゲームだし個人的には最高かな
戦闘機の機銃から隠れながら移動は常に緊張感あるしうまいね今回は
お祭り騒ぎにしても良いけど空と地上の攻撃はかなりの確率で死ねる^_^; 天才マークサニー「XBOXONEXの性能では4kは不可能。4kには10テラフロップスが必要です」
TheOrder1886の開発者「XBONEONEXはCPUがショボくてガッカリ。スペックがボトルネックになって性能はONEよりたいして出ないだろう」 GPUのTFLOPSで比べるとPS4一機分くらいの差があるんだっけな
そりゃまともに性能を引き出せば相応の差は出るだろうな >>213
いやチェッカーボードより負荷重いことやってるんだが
でも多分チェッカーボードのほうが綺麗になる
確かにUBIはR6Sとかでチェッカーボードの実験してたよな
なんでわざわざチェッカーボードじゃなく縦横1.5倍なんてことしてんのか理由がわからん
つか結局Xでも4Kじゃなかったん?>>250 現実見ようぜ
Xbox One X版はネイティブ2160p
https://youtu.be/xuKpA2iORd4 >>257
X版は本当に美しいな
PS4 Proと同世代とは思えない Xbox1には改造を下げてfpsをあげるモードを選択できるゲームもあるのだよ >>250
プレオーダーの時の案内でしょ
現実は違ったという話 >>250
それは大手小売りウェブサイトの情報だぞ、そのときは1800pだったが、DFが検証したらネイティブ4Kだったとさ
たぶんそのウェブの情報出た時点では1800pだったのが、Xの性能に余力あったんでしょ
ゴキちゃんぬか喜びアホスギwwwwwwwwwwwww 1080とXBox Xだとどっちが4kでスムーズかな >>224
UBIはbeyond good&evil 2も面白そうなんだよな XはWQHDやHDMI2.1やfreesyncにも対応するんだろうしやっぱモニター選びは悩むわ Xbox One XとPS4 Proの性能差がそのまま現れてるね
やはり性能競争ではMSが圧倒的に上だわ 何がすごいってこいつら全員Xもproも持ってないって事だよな >>238
ワシはスイッチ民でもPS4pro+VR民でもあり、oneX民でもあるのだが。
ちゅうか良いゲーム体験には複数持ちが必須やろが。 >>221
こんな話呼び込んだら不毛な諍いになるだけだろ。あそこはゲハ論大嫌いで固めてるんだろ。
ゲームの話したいのにケンカしてどないすんの、て話や。 >>219
いわゆるパフォーマンス優先モードだな。残念ながらfarcry5には無いんだよ。 ニックの夫婦で無線してくるのがまた良いね
空中からの支援も良いね
2人の仲間、三人での行動は何故かゴーストリコンより良い
どんどん仲間入れ替えできるからかな? 豚が上から目線なのが微笑ましいな
こいつらマジでエデンズゲートじゃん >>270
両方持ってるよ
持ってないのは君でしょ >>270
Xとnew3DSLLは持ってるよ
switchは欲しいけどプレステは要らんわ >>281
持ってないやつがこんなレスするかよ
ゲーム遊ばないゲハ脳への皮肉に反応する時点で臭いわ
というか両方所持して顔真っ赤にしてんなら
それはそれで他に趣味見つけろと言いたいわ なんやかんやでXって結構性能いいじゃん
4k60fpsは無理でもそんなのPCでも極一部しか無理だし 【Vita】Hulu、PlayStation Vita/Vita TVでのサービスを6月28日で終了【Vita TV】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522506985/ PS4RProはネイティブ4Kレンダリングに対応していますか?
はい。PS4RProはネイティブ4K信号(3840 × 2160)出力に対応しています。
PS4RProのパワフルなレンダリング技術により、フルHD以上4K未満の解像度でレンダリングし、
これを4K解像度にアップスケールして出力することが可能となっています。
公式w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています