モンハン完全新作が出たのに週販でSwitchに負け続けるPS4ってこれもう完全に詰んでね?
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E3でMHWが発表された当初はあんなにPS4の完全勝利だと言われていたのに 現実は実際に発売されてもswitchに負けてるって時点でもう終わりだろう ドラクエも出たPS4にとってモンハン以上に強い弾なんてこれから先ないんだぞ? なのにswitchはスマブラ、ポケモン本編などまだ強い弾が控えてる 陣営関係なく客観視してもPS4はこれもう完全に詰みだよね >>315 結局国内は死んで世界じゃ一強状態が続くだろうね 悲しいけど国内は海外のお零れ貰う形って所だろう まあ遊べるならそれで良いけど、国内じゃ箱とPCはより厳しいし >>317 日本においてPS優勢だった時期はPS2が最後だぞ WIIU死んでた時期だって国内市場は3DSの圧勝状態だった訳で CSに限らずスマホもPCも、そしてゲームに限らずどこの分野でも プラットホームはサードで成り立ってる サード不足は必ずライバルに負ける(例 任天堂 動画コンテンツサイトだろうが何だろうが同じ 冷静に考えて30000円越えのハードがこの勢いで売れるのはヤバいな 歴史を見ても30000円以上のハードでSwitchと似たような普及スピードってPS2くらいしかいなくないか? あいつは40000円に近いけど値下げも早かったしね >>317 日本においてPS優勢なんてPS2までじゃん >>323 任天堂携帯機が無敗の理由考えて見たら良いよ そうは言ってもps4が衰退期にさしかかってるからな >>312 モンハン新作出てから1ヶ月ちょいで週販抜かれるハードってPS4以外になんかあったの? モンハンWはナンバリングらしいからモンハン4の時の3DSと比較してみてよ あ、PS優勢ってのはWiiU時代の話 確かに今思えば仮染の勝利だったな 長期的に見ればサードの数で勝敗決まるんだろうけど スイッチはゼルダだけで海外の流れ作ったのは凄いと思うわ wiiu死んでても国内市場じゃ3DS一強だった訳で >>329 いやその時期は3DSの一人勝ちだったでしょ スイッチが国内2300万売れないと 3DSのシェア失って任天堂急激に衰退する なのに1200万台のWiiよりも販売ペース遅くて 任天堂終わるぞw >>332 やっぱ据置が市場の花という感覚がおれにあるのかもわからんな あとは任天堂の決算がイマイチだったのもそう思わせるのかも >>330 海外ではサードが強いが、国内じゃ弱いからサードは勝敗の決め手にならんわ 決めるのは任天堂がソフトを出すかどうかの一点だけ >>333 ガイジか? 2300万台売れてても実質的な普及はその半分くらいだぞ? 買い替え需要2台目需要が多いハードだからな >>326 なんで任天堂信者ってバカなんだろ それがサードで成り立ってる答えなのに、考えると良いよ(ドヤ 携帯市場は任天堂よりサードのビックタイトルの多さ 中小含め圧倒的な弾数と売り上げでトップを維持してた >>324 すげーことだな 任天堂の歴史は長いが今が最盛期と言っても過言じゃない >>334 DSで市場の花が据え置きだったのは終わって携帯機に変わったからな ソニーもPS3じゃなくてPSP押ししてたくらい >>330 それは据え置き 携帯機において任天堂は無敗な訳で 特に海外市場では任天堂以外の携帯機は存在すらしてないレベル switchはポケモン出す以上この無敗の携帯機需要も取り込む >>243 あったぞ 2月の終わりから3月4週目ぐらいな 5週目はWEBは少し復活してたが ただ、価格は税込み¥48,500もしくは5万以上なとこが殆どで一時期と比べると割高感がまだある ネット最安値はここ1ヶ月はほぼ変動なしで2日ぐらい前から下がり傾向を見せ始めた 恐らくは在庫が整い始めたんだろう PS4の週次販売台数は4万台レベルに戻っていくと予想 それを言ったら PS3+PSPからソニーはどれだけシェア落としてるんだってなるぞ VITAの次もなさそうだし >>328 CSエアプさん 3DSモンハンを見てこいよ >>28 ぼくなつはほのぼのしてて好きだったのになぁ… >>333 その理屈ならPS4はPS3PSPの合計国内2800万台位売らなきゃ終わりって事だな 携帯機やめちゃうし 前から散々言われてるけど DQFFMH出てこの結果だった事実を受け止めないとダメだろ サードガーって言ってるけど 揃ってこの結果なんだからなw もうPS4の勢いは戻らないよ、モンハンブースト終わったんだから 5桁の売り上げを維持してるソフトを複数持つスイッチとは比べられない DQFFMHが出てこれって、事実を受け止めるのはスクエニだから >>339 長らく携帯機の時代が続いたなぁ 陣営問わずブームも多くて良い時代だった Switchは微妙な立ち位置だけど据置も威信を取り戻しつつあって嬉しい >>346 海外で全く売れない任天堂は日本も敗北すると全滅ですよ^^ ソニーはよくやったよ 打てる手はちゃんと打った それでも負けたんならもうSIEが頑張るしかない >>333 任天堂決算 2004年売上5152億営業利益プラス1115億 2005年売上5092億営業利益プラス903億 2006年売上9665億営業利益プラス2260億 2007年売上1兆6724億営業利益プラス4872億 2008年売上1兆8386億営業利益プラス5552億 2009年売上1兆4343億営業利益プラス3565億 2010年売上1兆143億営業利益プラス1710億 2011年売上6476億営業利益マイナス373億 2012年売上6354億営業利益マイナス364億 2013年売上5717億営業利益マイナス464億 2014年売上5497億営業利益プラス247億 2015年売上5044億営業利益プラス328億 2016年売上4890億営業利益プラス293億 2017年(4月〜12月まで)売上8570億営業利益プラス1564億 終わると主張したいなら根拠となる数字を持ってこい ただの妄想垂れ流すなら馬鹿と変わらんぞ 業績的には大成功してるんだから いくら出荷とはいえとても750万本出したとは思えないシラケっぷり フォローしてる絵描き達も前は頻繁にMHWのスクショあげてたのに今じゃイカばかり >>344 論破されたからって壊れたラジオ戦法はダサいと思うぞ >>350 FFDQMHは見事にPCマルチに舵切りしたな 会話にならないマウント取るのやめてくんねぇかな どっちの陣営がやっても腹立つだけなんだよね >>352 海外で売れてないとか どこの異世界に住んでたらそんなガセネタつかまされるの? ラジオは壊れても同じ事言わない 壊れたCDウォークマンやろ >>351 むしろ海外に続き日本の携帯市場が消えかけ 据え置きもPS4しかない状態で国内は更に縮小の方向に向かってる 携帯市場とは3DSとswitch もう任天堂しか出さなくなり最後は消える可能性もある スマホ一択に >>352 海外で売れてないデータを持ってこいよ? 世界各地で最速記録更新してるが >>358 PCマルチってどんだけ儲かるんだろうな ローカライズしなくていいからお手軽に売れるのかね いつの間にかスイッチって国内400万本突破してたんだな PS4って600万本だっけ? スマブラあるし今年中に追いつくのはまず確定じゃね? 下手したら年末商戦でスイッチが5年目のPS4を逆転するかもかも!? MGS5とかブラボとかのA級タイトルをフリプで配ったら そりゃソフト買わなくなるだろとしか思えんのだよな やり込みゲーのディスガイアまで配ってるし >>357 見るのが怖いから逃げてるの? 3DSのモンハンは毎月良く売れるハードも引っ張ってた? >>364 してねえよwキチガイ野郎 任天堂史上だ 頭悪いの? >>349 年末スマブラ効果では6桁売れるのは確実だしな あと任天堂はE3でスマブラの体験会設けるらしいから 下手すればスマブラ新作は今年夏発売という見方もある そうなればもっと早い段階でswitch本体の売り上げは加速するだろう >>366 今年だけで+450で800まで伸びれば確定だと思うが、去年と同程度の+350なら微妙なところだわ スマブラだけじゃ弱い >>369 ああ キチガイ豚野郎口癖のソフト売上スレにずっと粘着してる哀れな40代おっさんでしたかw VITA後継機なくてどんな気持ち? 3DSは1万5000円だから売れたNXは売れないとか トンチンカンな事散々言いまくってたよね キチガイゴキ野郎おっさんw >>347 マリオ、ゼルダ、カービィ、スプラ新作とゼノブレ2という大作だして400万台しか売れてないswitchはどうなのよ。 >>366 現状だと今年中に追いつくかどうかは分からないね 明確に本体販売台数を牽引すると言えるのがスマブラのみでいつ出るか不明 段ボールは不確定要素がありすぎて予測も出来ん ただ来年にはほぼ確実にswitchがPS4を抜きさるとは言えると思う >>367 ドラクエモンハン良く売れましたが? 廉価出るから発売日に欲しいの買わない 中古出るから発売日に買わない フリプ出るから発売日に買わない でも相も変わらず発売日に集中する まあポケモン本編が一番牽引するだろな 3DSからの進化も凄いだろうし PS4のこれからの発売表見てみたらVitaに洋ゲーを足したようなラインナップで草。ソフト数でしか煽れなくなってきてるしマジで3DS対Vitaみたいになってきたんじゃねえの? >>374 それはやべぇよ お前これからどんだけ伸びると思ってんだ >>380 任天堂ソフトを購入する層は既にswitch買ってる スマブラ出ようがポケモン出ようが大きく上乗せされる訳じゃない 2018.03.31(土)更新 18/04/26 [PS4]実況パワフルプロ野球2018 - 29pt +0pt 18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit - 28pt +1pt 18/05/24 [Vita]ペルソナダンシング デラックス・ツインプラス - 20pt +0pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS REMASTERED - 18pt +0pt 18/04/26 [Vita]ナツイロココロログ - 17pt +2pt 18/04/20 [NSw]Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit - 16pt +0pt 18/05/24 [PS4]DARK SOULS TRILOGY BOX - 15pt +0pt 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK for PlayStation PlayStation 4(プレミアム限定版) - 15pt +0pt 18/05/24 [PS4]ペルソナダンシング オールスター・トリプルパック - 14pt +1pt 18/04/12 [PS4]Death end re;Quest Death end BOX - 13pt +0pt 18/04/26 [Vita]実況パワフルプロ野球2018 - 11pt +0pt 18/04/20 [PS4]ゴッド・オブ・ウォー - 10pt +0pt 18/04/12 [PS4]Death end re;Quest(通常版) - 10pt +0pt 18/04/26 [Vita]ナデレボ!(通常版) - 9pt +1pt 18/06/07 [Vita]Fate/EXTELLA LINK - 9pt New 18/06/07 [PS4]Fate/EXTELLA LINK - 9pt +1pt 18/04/26 [PS4]英雄伝説 閃の軌跡II:改 -he Erebonian Civil War- - 9pt +0pt 18/04/26 [PS4]うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 プレミアムエディション - 9pt +0pt 18/06/21 [PS4]New ガンダムブレイカー - 8pt +1pt 18/04/26 [Vita]うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 プレミアムエディション - 8pt +0pt >>382 一位で29とか全体的にポイントめっちゃ低いな >>337 DSとPSPでサードが力入れてたのはどちらかと言うとPSPだったはずだが? >>381 すでに買ってるソースよろ。ちなみに俺の友人はスマブラ出たら switch買うってやつがそれなりにいるわ。 >>382 【悲報】コング予約ランキング、12年振りにPS独占になってしまう… https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1513461899/ 1 名無しさん必死だな 2017/12/17(日) 07:04:59.52 ID:KSxXzcBI0 http://www.comgnet.com/ranking/ 18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 556pt +20pt 18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 46pt +1pt 18/01/11 [PS4]ディシディア ファイナルファンタジー NT - 38pt +3pt 17/12/21 [PS4]リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~(通常版) - 31pt +1pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 21pt +1pt 17/12/21 [PS4]アイドルマスター ステラステージ ステラBOX - 19pt +0pt 17/12/21 [PS4]リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ プレミアムボックス - 19pt +0pt 18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 18pt +3pt 18/01/18 [PS4]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 18pt +1pt 18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 16pt -1pt 17/12/21 [PS4]千の刃濤、桃花染の皇姫(通常版) - 15pt +0pt 17/12/21 [Vita]リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~(通常版) - 15pt +0pt 17/12/21 [Vita]千の刃濤、桃花染の皇姫(通常版) - 13pt +0pt 18/01/18 [PS4]銀魂乱舞(通常版) - 12pt New 18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 11pt +0pt 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 11pt +0pt 17/12/21 [PS4]アイドルマスター ステラステージ(通常版) - 10pt +0pt 18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 9pt +0pt 18/01/18 [Vita]銀魂乱舞 AV EDITION-アニメサウンド&ボイスエディション- - 9pt New 結果↓ 2018年 1位 PS4 モンスターハンターW 1984215 2位 NSW スプラトゥーン2 401177 3位 NSW 星のカービィ スターアライズ 306656 4位 NSW マリオカート8DX 299707 5位 NSW マリオオデッセイ 270122 6位 3DS ポケットモンスターウルトラサンムーン 192256 7位 NSW マリオ+ラビッツ 167333 8位 NSW ゼルダの伝説 BotW 158567 9位 PS4 真・三国無双8 156737 10位 PS4 北斗が如く 152201 >>385 さすがCSエアプ PSPはモンハンくらいしか大きく売れたソフトがない そしてPSPは普及台数的に負けハードではない 任天堂しか出ずにハードもソフトも大きく売れなかった市場と違う ゴキブリ発狂しまくりだな 事実だから仕方ないなww >>392 あんまり当てにならんが他はもっと当てにならんから使われてる 月曜の実売数はまだまだ現役 >>391 PSPでサードが出したら失敗してDSで出したらヒットしたのを大作投入したとか言わんでもらえる? DSで大作になったのであって大作を出したわけじゃないぞ さらに言えばPSPがDSに負けたのはPS側の失態だろ? ソニーはどう考えても国内は将来性がない PS4大成功の立役者である海外を守れるかどうかだな >>388 400万人の多くは任天堂ソフトファン以外の人が買ってると? 売れたのは任天堂ソフトだけだけど、普段任天堂ソフトを買わない人が買ってたと? >>396 え? お前DSとPSPの時期知らんの? >>368 日本語通じないみたいだからこれだけは言っとくわ モンハン新作が出てそれから一ヶ月ちょいで週版抜かれたハードは歴史上PS4のみ それだけswitchの勢いが凄いものであり、PS4がswitchに需要奪われて弱っているということ 以上 >>397 守れるかどうかって、何がどうなったら守れなくなるんだ? 重要な普及台数はいまだ一強状態なのに >>398 週販くらい見ようや 毎週switchのタイトルがランクインしてるだろうが >>401 そに普及台数も死体の数を数えるのとどう違うのかとw 4年で600万強って紛れもなく負けハードの推移だからな 負けハードだけどWiiUが自爆したから勝ちハードヅラしてただけのね >>63 PS5など永遠に出ない 有利子負債まみれで自転車操業のソニーにはそんなものを開発する財力も技術力も残っていない もうゲームやエレクトロニクスからは完全撤退して保険屋として生き延びていくしかないんじゃね どうあっても守れるってんなら余裕こいて寝てればいい >>399 DSの方が早かったですよ だからと言ってサードに力を入れてもらったのに失敗していい理由にはならんけどな PSPでサードが力を入れたソフトが売れなかったのは事実だろ? >>401 今まで勝ち確定からナメプで失敗ばっかりだろ PS2からPS3、WiiからWiiU、DSから3DS キッズ・ファミリー・携帯機・任天堂ゲーム→switch 洋ゲー・高グラゲー→PC 爆音ガクガク低スペPS4の存在意義ゼロだよね 国内で見るならPS4に明日は無いよ、ただ世界で一強状態な訳だから死ぬ事は無い まあおこぼれ状態は寂しいものはあるものの、遊ぶ側からすりゃ遊べりゃ良い訳で >>400 お前今までゲーム機何もやってないの? switchと3DSはもちろん持ってるよな? >>407 PSPで失敗してDSに流れたってなに? >>403 CSとして実際鎬を削ってる箱とのマルチソフトの売り上げ勝ってる時点で死体とは言わないんじゃない? God of war パワプロ2018 ダークソウル リマスター ペルソナ ダンシング Detroit Become Human New ガンダムブレイカー Life is Strange: Before the Storm Shadow of the tombraider スカルアンドボーンズ Anthem KH3 RDR2 The Last of Us 2 シェンムー3 ACE COMBAT 7 絶体絶命都市 4 CODE VEIN SOUL CALIBUR 6 ONE PIECE ワールドシーカー 正直最強だと思う >>411 初期のDSは未知の部分が多くてサード寄り付かなかったけど? なんせ当時売れてたGBAとは全くの別路線だからな サードが先にソフト出し始めたのはPS側の 年度末にPSが 『強い』 ってのはゴキの刷り込みが成功してるだけだな 任天堂が年末年始に「強い」のはその期間に「客がソフトを買う」から PSは年度末滑り込みでソフトが大量に出るだけで、それに合わせてソフト販売数が劇的にアップするワケじゃない 限られたイス(ユーザー購買力)を大勢のソフトが奪いあってるだけ 実際、年末年始のPS4売り上げはスイッチに埋もれてただけで平時よりも多かっただろ >>299 thx 思ったより詰まってたな 今年中に抜くじゃん >>409 現実は気楽に洋ゲー遊ぶ為にはPS4は必要だよ 任天堂信者は何時もの事だがID:zzrZbwS50のエアプ臭 >>414 レイトンなどサードの流行ソフトも生まれましたが? >>413 どうせ爆死してハード売り上げもswitchに負けるんでしょ?その流れ何回繰り返すんだよ お前にとって最強でも世の中じゃそこまで関心無いんだって気づけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる