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宮本茂「VRはまだ早い、うちは手を出しません」←?「老害!業界の敵!」←これなんだったの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 10:05:21.61ID:OwUikAiep
結果

Unger氏が最初に示したスライドは
「VRは死んだ。それは君らを殺すだろう」
という,ショッキングなものだった。

2017年10月にリリースした「The Gallery - Episode 2」は,評価こそそれなりに高かったものの,
「資金回収にも苦労している」(Unger氏)ありさまだそうだ。
Unger氏によれば,今がVRのハイプ・サイクルにおける底,いわゆる幻滅期に当たるのだという。

性能の目安としてはPS VRがもっともパフォーマンスが低いため,そこをターゲットにすべきだそうだ。

さらに「投資家は避けるべきで,近寄るにしても慎重にせよ」とか
「ハリウッドは金があるけれどもなかなか難しい」といったことも話題として触れていた。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180324010/

ミヤホンが正しかったわけだが
0476名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:18:20.94ID:B6lAnSEc0
まあイマイチだって心の中で思ったとしても普通会社の重役が言わないよね

過去の実績は別として今現在は任天堂の宮本とソニーの佐伯は同レベルで業界の癌
これにはどちらの信者も異論はないと思う
0477名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:18:25.09ID:i1PLEHHh0
10年後がスタートラインだろうな
そのころには任天堂も参入してくるだろう
0479名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:20:04.81ID:2RyX6Rt6a
任豚は任天堂のVRゲームが出るまでVRゲームやらんのか
ほんと宗教は大変だな
0480名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:20:49.57ID:wSvN+rGna
>>474
技術の梯子とはなんだったんだろうね
その発言をした人が提唱したトランスファリングも黒歴史扱いだし
0481名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:21:45.37ID:oGcM699z0
VRが居た位置はもう十年以上前に通過済だからな
リバイバルが悪いとは言わんが流行らないよねやっぱ
0482名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:21:47.89ID:qUZ4r2Hc0
なにが悲しいってここで擁護してるゴキですらPSVR持ってなさそうなところ
0483名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:22:14.45ID:2RyX6Rt6a
任天堂がVRゲーム作れるようになる頃にはゲハ豚は生存していないだろ
0484名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:22:51.05ID:EJviMaYl0
>>469
そりゃまだアーリーアダプターが主に食い付いてる段階だからな
>>471
色々未熟だから酔う人が多いのはしゃーない3D出始めの頃も2Dより汚いとか批判してた奴多いだろうしそれと同じことやな
0485名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:24:13.87ID:qVcTQKu2a
ゴキがVRゲームやらないのも任天堂がVRゲームださないからか
0486名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:26:23.94ID:oGcM699z0
>>480
言ってることは合ってるだろ
だから任天堂には他社の人材が揃ってるだろ?
ちゃんと梯子作った人を拾ってる
0487名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:28:18.74ID:pA77ILJZa
アホな>>151,324がこの間違った記事を鵜呑みにして重りつけてると知ったかしたばっかりに
↓↓芋づる式に湧いてきたアホな豚がこちらw
>>335,336,349,352,354,370,427

https://i.imgur.com/T29DUfc.png
0488名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:30:19.72ID:myCw8Y/fM
宮本爺は黙ってろ!昭和脳が!
0489名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:30:52.11ID:dM5FrYw80
>>476
当たり前のことしか言ってなくね?

http://gigazine.net/news/20170215-nintendo-shigeru-miyamoto-talk-about-ai/
TIME:
2014年にインタビューを行ったとき、「仮想現実(VR)は人が遊ぶためのベストな方法なのかどうか少し不安を抱いている」と述べていましたが、あれからその考えは変わりましたか?

宮本:
オンラインプレイのVRという観点から言うと、多くの問題が解決されたか、解決され始めていると思います。
それは私たちが調査中のことでもあります。しかし、誰かがVRをプレイしているのを見ると私は心配になってしまいます。
単なる例えなんですが、もし自分の子どもがVRばかりプレイしていたら、両親は子どものことを心配してしまうでしょう。
開発者の観点では、どうやってVRで洗練された短いコンテンツを生み出すか、ということが誰もが直面する問題であり挑戦だと思います。
0491名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:31:00.08ID:myCw8Y/fM
ダンボールなんとかしろ!ハッタリ嘘つきジジイ
0492名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:33:31.55ID:dM5FrYw80
マリオを生んだゲーム界の先駆者、宮本茂
ローランド リチャード
2014年10月30日
http://rickyreports.jp/archives/miyamotoshigeru/
RR:
近年エンターテイメントの媒体としてOculus Riftなど仮想現実空間(VR)に没入できるデバイスが普及しつつありますが、宮本さんはどうお考えでしょうか?

宮本:
今の任天堂が目指すのは家族のリビングであって、皆にとって楽しいゲーム機です。
一人がゴーグルを被って遊ぶっていうのは非常に相性が良くないですね。
例えば自分が親だと子供に被らせて一日中遊ばせたくないとか、そういう課題がまだあるんですね。
その点では長い時間をかけて考えていきたいと思いますね。

RR:
ゲームが親に問題視されたり、社会問題の要因とみなされたりします。

宮本:
スマートフォンやVRゴーグルなど、装置そのものは悪いものじゃないと思うんですよね。
そればっかりする事が問題で、特に子供たちには色んな事を経験させたいです。
表で遊ぶことも勉強する事も、本を読むことも、全部バランスよくすることが大事です。
だからビデオゲームなんかが犯罪の元みたいな言い方をされますけど、なにか1つのことにはまったり、
人とのコミュニケーションを取らなくなったりした結果なので、それを1つの装置の責任にするのはおかしいと思います。

RR:
将来クリエイターになりたい方へのアドバイスは何でしょうか?

宮本:
すごく真面目な答えなんですが、僕がマンガ家になりたかった子供の頃に、誰かのマンガをコピーするんじゃなくて自分のものを書きなさい、って言われたんですね。
それと同じくゲームが大好きな人達ってそのゲームをもとにゲームを考えますが、プロになるつもりなら自分でしか考えないものを作るべきです。
だから若い人たちは、ゲーム以外のたくさんの経験をするべきですね。
また何か1つの技術を身に付ける。プログラミング、アート、音楽でもなんでもいいので、なにか1つ技術を身に付けておく。
この2つに注力したほうがいいですよ。で、時間が余ったらゲームをすればいいと。
0493名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:40:09.21ID:B6lAnSEc0
>>489
子供がそればっかりやってたら両親は心配、っていうところはわかるけどその文脈でVRを批判しないといけない理由がわからん
ゲームだって同じことだろ
0494名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:41:47.65ID:dM5FrYw80
>>493
VRを批判なんてしてなくね?
どうしたら解決出来るかってことを言ってるんだと思うが
>>492
0495名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:43:22.34ID:24BTPo/q0
宮本はソニー忖ポ(ソニー忖度ポイント)が足りない
PSVRの売上に貢献できるようおじせを言うべきだった

みたいな
0496名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:43:29.80ID:v4KO9a5W0
グーグルグラス位のゴーグルで、
ワイヤレスで、
主観視点以外のソフトも豊富で、
視点移動に制限が無ければもうちょい流行ったかもね
0497名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:44:36.54ID:5pd0Zw+i0
VRはまだ早いと言っただけでVR否定派になるから怖いよな
俺もVive持ってるけど宮本同じでまだ早いと思ってるよ
0500名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:48:51.08ID:rxDXayWK0
高いから早い
高いから要らん

お前はまだVRを知らないだのうっさいんだよ
立体視とジャイロの合わせ技で空間を感じるあそびなら3DSでも楽しめたろ
0501名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:49:36.41ID:B6lAnSEc0
>>494
だってVRには未解決問題があるって言ってんだろ?
それを言うならビデオゲームだってハマりすぎるという問題はあるし
今でもたまに社会問題になるけど、それはそれとして任天堂はゲーム作ってるわけじゃん
ゲームはよくてVRだけ問題だって言うなら批判と同じだわ
0502名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:53:24.67ID:wOxifTCZ0
見た目の問題
https://i.imgur.com/jv1WScT.gif
https://i.imgur.com/2VO9h3P.gif
https://i.imgur.com/LYlwDU7.gif
https://i.imgur.com/ONOhHvL.gif
https://i.imgur.com/CmkpHcm.gif
https://i.imgur.com/MX0PqeN.gif
https://i.imgur.com/LAKRNl6.gif
https://i.imgur.com/Kf20Lee.gif
https://i.imgur.com/XdbvOhJ.gif
https://i.imgur.com/UTK0r4H.gif
https://i.imgur.com/8BwvOAo.gif

安全性の問題
https://i.imgur.com/GsCUADb.gif
https://i.imgur.com/txpWqf1.gif
0503名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:53:44.43ID:zflea1bwa
>>501
VRの未解決問題は
13歳以下の装着禁止
55歳以上の装着禁止
30分以上の使用禁止
これを破った場合、健康被害を被っても自己責任となる

ってテレビゲームよりも遥かに厳しい訳で
0504名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:55:17.13ID:csGM/Akj0
>>501
VRだけに問題がありゲームに問題がないなんて言ってないだろ
その後も読んでみろよ
0505名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:55:29.70ID:7vWgJR+E0
>>474
そもそも「ゲームとして出してないなら、研究もやってないはずだ!」っていうただの願望だからな
2016年度の研究開発費は591億円
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/security_q1703.pdf
そこらの木っ端ソフトメーカーを会社丸ごと買えるくらいの額を投資してるにもかかわらず投資しない会社扱いだもんな
0506名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:58:41.10ID:tlgaNOiK0
グラだけが技術って思ってる人に説明しても無駄だって
0507名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 17:59:31.15ID:pcszyhbE0
任天堂のゴミスぺハードでVRやっても聳え立つ糞しかできないから一生手を出さないでいいよ。

無駄に背伸びせずに任天堂には段ボールできた知育玩具がお似合い。
0508名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:01:14.85ID:zflea1bwa
>>505
特許からの推察から言えば
任天堂はソニーがVR研究の参入を発表する15年以上前からずっと研究し続けていて
未だに毎年のようにVRに関する新技術を発表してる訳だしな
0510名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:06:14.25ID:wOxifTCZ0
個人ならいいんだけど
家庭や集団に入った途端に温度差が生まれる
https://i.giphy.com/Fv999njiwGhxe.gif
0511名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:08:49.97ID:J7Zv+rZ3a
3DSよりよっぽど視力低下や失明のリスク高そうだなと思ったけど
だーれもその手の指摘はしてなかったね
0512名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:09:03.46ID:2RyX6Rt6a
現状のVRは全部解像度が低い
PSVRは網目が目立たないだけましなほうだぞ
0513名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:10:42.43ID:Iox25w0oM
むしろPSVRなんてゴミのせいでVRなんてこんなもんかで流行らず終わったんだろ
0514名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:11:33.76ID:pcszyhbE0
ブタは必死にVR全面論を唱えてるけどオキュラスもVIVEの新モデルも新興企業のVRも開発されているという。

世界初8KのVRヘッドセット、出荷時期は2018年第2四半期に
https://www.amazon.co.jp/b/?node=3535604051&;ms3_c=b3d075a1f6f4aa123769fe5521f3877e
0515名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:12:20.69ID:7tIqUJkf0
>>510
斜視になるとか何とかの不安ってのは発表されてたはず
だから子供禁止
0516名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:13:43.96ID:zflea1bwa
>>514
「まだ早い」を「これから全滅する」に読み間違えたのか
ただのアホなのか

文章がメチャクチャだし後者かな
0517名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:14:19.93ID:2RyX6Rt6a
>>514
それはゲーム用途ではなく動画用途のヘッドセットだな
3Dグラフィックではそんな高解像度は持て余して逆に画質が低下する
0518名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:17:53.45ID:tlgaNOiK0
誰も全滅とは言ってないじゃん
現状未解決部分が多いし今はまだ早い
0519名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:18:24.56ID:fbNQs/Ji0
HMDブームの結果あのスタイルじゃダメだと結論が出たはずなのに
VRでまた同じことをやるんだもの
没入感と引き換えに犠牲にするものが多すぎるんだよ
0520名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:18:37.09ID:myCw8Y/fM
HALOだって作れる!QOLだって作れる!宮本茂は天才だぜ! HALOだって作れる! なんだって作れる!宮本茂の夢は無限大だぜ! HALOを超えた新しい体験だって作って見せるぜ!スイッチで ゲーム業界のピンチを救うぜ!(救うぜ) 新しいコントローラーで革命を起こせ!
0522名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:21:25.45ID:3/eq+iHVd
>>436
それは知ってるよ?
何もそれしかできないなんて一言も言ってない

すげぇ後付感満載な言い訳・・・に感じるわ・・・

VRが酔いやすいってのは解るがあのカクカク視点移動はアホとしか思えないし実際遊べばあの視点移動をフリー操作に切り替えるのは普通だと感じる
まぁこのスレでも実際VRを遊んだ奴なんて知れてるだろうな
0523名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:21:38.85ID:pXIr/lnpM
VRはそのうち欲しい、同僚がVRの臨場感は凄い、映画を見るのはオススメだって言ってくるんだよ、

俺は幸いハイスペックPCを持ってるから、PC用の探すと思うが、PSVRはないかな
0524名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:25:42.14ID:2RyX6Rt6a
>>523
ハイスペックPCではまともにVRゲームは動かないぞ
超ハイスペックPCを用意しろ
0525名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:25:58.40ID:pcszyhbE0
>>523
3D映画に対応してるのはPSVRだけだぞ。

まぁPSVR以外でも普通の映画だったら見れるけど
0526名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:26:30.13ID:3/eq+iHVd
>>475
Moveは持ってないがスティックの無いMoveならDS4のがいいとは思うね
SieはMove×2なんて馬鹿げた操作にせず左手DS4 右手Moveのモンゴリアンスタイルにすればいいのに
0527名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:34:30.67ID:5zj6hgo30
>>487
分解記事でおもりの存在確認されてるのにアホかなwwwww
0529名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:42:55.14ID:T+JfmF1Aa
現行VR群はクソゴミ視野角どうにかするのとアイトラッキング標準にしてから出直してきてほしい
0530名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:47:47.05ID:Obl3gNd/0
>>487
知ってるか?
それを恥の上塗りって言うんだぞ
0531名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:50:59.47ID:p+rNQJr70
>>529
クビ動かさないと行けないのはマイナスよな
0532名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:52:10.19ID:FQkRayTU0
他人からの見た目もあれだが、そもそも低スペすぎ
特にゴミステ4とそのVR
0533名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 18:54:02.73ID:sk/lL/pXr
エースコンバットはどうするんだろう?そもそもな話現実でも訓練してない奴が複座に乗ったら吐きまくるのに
0534名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 19:02:10.07ID:g7DpI5LLa
うちはプロジェクター環境だからVRで映画の臨場感いわれてもああそーすか、としか
わざわざ解像度落として臨場感も糞もあるかい
0535名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 19:03:37.20ID:EiH5wPDHM
これでVRが大ブームを巻き起こしてるんなら宮本茂も老害になったなって言えるけど、実際残念ながらブームとは程遠い
0536名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 19:04:27.70ID:TQHTs5YA0
>>511
年間マーケティング費が4500億だからな
FUDに相当な予算割かれたんだろ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 19:04:56.33ID:Dmakv2O70
SwitchだとIRカメラ側のジョイコンをスカウターみたいなヘッドセットに合体させて
TV画面位置検出させれば頭の動きに合わせた表示にできるでしょ
HD振動応用して無線通信みたいな演出もできそうだと思う。
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 19:08:02.13ID:Fxsg1pMWr
「任天堂が手をつけないと流行らねえだろう!?」
「任天堂が手本を見せてくれたのをパクる予定なんだからさぁ」
っていう文句だったんだろうなあ
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 19:08:44.96ID:c7brZk9E0
昔から本も映像も平面媒体なのだから そして立体映像コンテンツは瞬間的に流行って廃れての繰り返し
中途半端なVRなら現実生活でいいってなりそう
SAOくらいまでいけば別だが

任天堂は3DSで懲りてるだろw
0541名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 19:29:30.33ID:UwWQOJTI0
>>539
任天堂は3DSで3回目の立体事業だぞ
90年代と00年代にそれぞれ1回ずつやって
やっとある程度の成果が達成できたのが3DS
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 19:39:01.27ID:c7brZk9E0
>>541
周期的に次は早すぎるのと3DSの場合はDS後継機のオマケという位置づけでなんとかなっただけでは
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 19:48:57.82ID:8DTgVpNW0
遊ぶと楽しいんだろうけど
こんなの見られると恥ずかしいな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:26:41.84ID:rFxM9QlGa
おまえら本当にVRゲームやらないのか
宗教のほうが大事なのか
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:35:06.87ID:p+rNQJr70
とPSキョウシンジャが言っておりますw
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:36:32.45ID:8DTgVpNW0
マジな話
眼鏡と同じ耳にかけるだけで保持できる程度の大きさ重さにしてほしい
ガッツリかぶるのは無理
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:39:46.47ID:rFxM9QlGa
ゴーグルにある程度の面積がないと位置や向きを認識できからな
メガネサイズになることはまずない
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:40:37.50ID:P6O73yUZ0
毎日はキツイわ・・・
VRは外とかでいいわ・・・
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:48:17.53ID:8DTgVpNW0
化粧してる女性は敬遠するでしょこれ
ワックスでガッツリキメキメのイケメン達も多分一回やったら敬遠するよね
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:49:12.91ID:rFxM9QlGa
横着物はほんとVRはやめとけ
体感ゲームと一番相性が悪いタイプ
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:50:26.07ID:yNxlx1bX0
ゴキはまだしもゲームメディアあたりもそういう風潮だったな
まぁどこぞの企業に忖度したんだろうが
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:51:17.72ID:3kJ9M3r10
>>477
スプラとブスザワはいつVR化してもおかしくない
ヘッドの安さだけが課題
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 20:59:46.78ID:Io3qvLG30
ミヤホンじゃなくても誰でもまだ早いとわかってただろ

え?わからなかった奴いたの?
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 21:02:04.88ID:3VYbrtEFM
>>558
みんなまだ早いしか言ってなかったけど
ソニーハードファンは絶賛してた気がする
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 21:10:13.71ID:iQ2OILhbd
>>558
SIEも判ってたな

https://doope.jp/2016/0958034.html
> “PlayStation VR Worlds”(The London HeistやInto The Deep、VR Lugeを含む5タイトルのバンドル)を含むVRプロジェクトの開発者が対象となっており、シニアスタッフを含む多くの開発者が解雇された

PSVR発売の前月にファーストのVRチームを解雇w w
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 21:12:28.02ID:ee1tZ3kX0
VRは3Dと同じようなもんでしょう
家庭には普及しないけどアミューズメント施設では普通にある感じになる
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/03(火) 21:23:04.88ID:CIBLLViw0
勘違いしてるのか知らないのか無かった事にしているのか知らないけれど
ソニーはPSVR発売時にVRと言えばPSと言うイメージを
植え付ける為にPSVRを出したと明言してたんだよ

ようやく実用に耐えうるところまで開発の進んだ
OculusやVIVEを解析してパクりそれらを貶す為に
一部に優位性を持たせただけのPSVRをね

おまけに散々VR元年とはしゃぎ回った挙句
いの一番にVRソフト開発終了、PSVR値下げ投げ売り開始で
ソニーだけがVRから逃げようとしているのが今の現状
0564名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 21:32:43.42ID:WwIyOMufM
OculusRiftCV1最速組の俺が言うがこれはまだ普及品レベルじゃないよ
Moverioと同じで物好きが買って楽しむレベル
持ってすらいないエアプ組は讃えてるみたいだけどw
0565名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 21:35:42.54ID:6gWKFrrg0
>>539
ジャイロに立体視、ARVRMRの可能性自体は認識してるんだよ
実際ジャイロと立体視にカメラ、wiiリモコンといったデバイスに手は出してるんだから
問題は子供が転んだりぶつけて怪我する可能性がwiiや板、携帯ゲーム機以上に高いことじゃね
0566名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 21:37:14.04ID:3kJ9M3r10
テレビでよくね? てのが任天堂の現状だろうね
ラボとは別の路線で頭にジョイコン固定するだけで擬似操作は間に合いそうだし
0568名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 21:42:22.97ID:v4KO9a5W0
後10年位したら、安くて軽くて勝手の良いVRモニターが世に出るかもね


けど、VRだからって安易に主観視点ゲームだけを作っていたらダメだな
0569名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 21:51:17.26ID:Dgo2/Uml0
VR分野自体はゲーマーとして伸びてほしいが
ステマFUD工作ありきの宣伝はやめろ
0570名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 21:53:57.42ID:v/PMNTy70
糞虫、買ってやれよ(笑)
0572名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 22:03:57.40ID:ivm37ZDQ0
VR酔うんだが
バイオ体験したら数分で具合悪くなった
臨場感が凄かっただけに残念
0573名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 22:14:45.63ID:WeVpmKQk0
というかミヤホンの言葉で「任天堂がVRを痛烈批判!」に脳内変換してるのがおかしいんだよ
VR自体は否定してないし任天堂内でも研究はしてるって言ってるのに
0574名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 22:15:01.11ID:PA+6Cad50
>>537
VB作ったのといい
WiiUゲームパッドの仕組みといい
任天堂はswitchでもスペック要求大きく上げることなくVRやってきそうなんだよね
0575名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 22:16:14.34ID:EIcGf9kca
VRは周りが楽しさを共有できないのが致命的
これじゃ流行るわけない
Switchがおすそ分けプレイで楽しさを簡単に共有できる様にしたのとは対象的やわ
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