「スーパーロボット大戦X」合計14万3000本wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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1 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 89,259 89,259
3 スーパーロボット大戦X(限定版含む) 18/03/29 54,042 54,042
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180404073/ 昔のマジンガーとかゲッターってもうどれだけ据え置きで出てないの? 合算で声なしDSスパロボより売れてないってひどいな >>563
ちょっと前ならマクロス(Fの方ね)、エヴァンゲリオンとかそういうの
ガンダムとかとにかく目玉的なアニメ
幾つかの中に完全新規の最近のタイトルを入れるべきだと思う
ロボアニメというだけなら今でも結構出てるんだから多少でも持ち上げないと
上手くいけばシリーズの売り上げにもつながるし >>570
いやそんな程度の事はずっとやってただろ ねぇねぇゴキブリさん?ねぇねぇゴキブリさん?
なんて任天堂ハードで生まれた伝統あるソフトが
PSWで爆死して終わりを迎えようとしているんですか?
なんて任天堂ハードで生まれた伝統あるソフトが
PSWで爆死して終わりを迎えようとしているんですか?
ゴキブリさん答えてください
ゲーム業界の未来を壊している自覚はありますか?
なんで
PS4は
全てのゲームを
爆死に導くの? シンカリオンってやつ知らんけどどうせ幼稚園児向けだろ
例えバンナム発だったとしてもスパロボには向かんわ switch版はガンソ&ゾイドジェネシス参戦で頼むわ そもそもスパロボの成り立ちからして当時大人気だったSDガンダムに便乗して旧作ロボットアニメも入れてやれ!っていうものだったんだぞ >>570
もうその目玉になる未参戦ロボット作品が無いんだよね
例えばFFSとかZOE、それで10万20万と客が増えるわけがない
トランスフォーマーっていう大物があるけど、ワタルと同じで遅きに失してるわ 最近ゲーム売れなくなったけどマルチ合算だとそこそこ見れる数字になるんだな カスタムサントラ版買ったけどyoutubeで配信したら速攻規制されてできないから
そら売れんわ スパロボは既にイクサーとかテッカマン出してるし
マシなロボいないならどんどん能力者アニメも取り入れたらいいと思うわ
それこそ特撮とかさ >>578
マルチ合算でも酷い数字だけどな
本流BBスタジオスパロボが携帯機向けエーアイスパロボレベルにまで落ちてる 次のBB製スパロボの新規参戦は深夜枠ヴヴヴ、勇者枠ジェイデッカー、夕方枠スタドラあたりかな?
最近のZZ推しからそろそろガンダムセンチネルあたりが来るか
売れねー 非ロボ物出して売れるならヒロイン戦記?やスクライドとか出てたヤツも
次があっただろうし
とあるチャロンももっと売れたんでないの 据え置きスパロボはそれなりに手堅い参戦なのにこれだからなぁ
まあ今回は新規の人気自体が弱すぎたが >>583
いやメインにしたらダメに決まってるじゃん
スパロボに少しいれるだけ 参戦タイトルで売上伸びるなら
第三次Zはそれこそぶっちぎりの売上になってないのがおかしい超豪華ラインナップだったんだけどな
あれでむりだったんなら参戦タイトルで客を釣り上げるのは無理だろう スパロボX 開発期間 1年 初週143,301
スパロボBX 開発期間 2年5ヶ月 初週98,366 売れすぎだろって思ったら前作よりだいぶ・・・
そろそろシリーズ終了あるな
権利高いらしいし >>586
あれは完結まで長すぎだしプラットフォーム3つまたいでたからね
ま、その反省で据え置き単発スパロボ出てくれるようになって俺は嬉しいけど 誰がやるんだよ
って思っていたが固定ファンのオッサンは有難な。メーカーは感謝しろよ 次どうすんの?
VitaやめてPS4オンリーなんてやったら確実に死ぬぞ
これは他のゲーム見てればわかる こんだけ比率高いのにvitaをやめるわけがないだろw パイロットもユニットも減って好きなキャラ、ロボが居なくて終盤にのみ使える仲間、武装形態とか。キャラゲーで制限して何したいの? もう国内のロボットはネタ切れだから思い切ってテコンVとか海外ののロボットばかり参戦させたゲーム作ってくれよ >>573
シンカリオン舐めんなよ
めちゃくちゃ面白いんだぞ
なぜロボットが子供にしか操縦できないのかちゃんとした理由がったりとか
今、YouTubeのコロコロチャンネルで公式全話配信してるから見てみろ 2018年に入ってからプレステ市場の爆死続き凄いな スマホの時代にこれだけうれたらすげえよ
1億台目前の王者PS4は世界は強いけど日本は苦手だからなw スーパーロボットサッカーとかスーパーロボット野球とかそういうの出せよ 無双と同じだろ
なんの変化もなしに作品ばっか出すからついていけなくなった シンカリオン、ドライブヘッド、そして今度始まるゾイドワイルドも全部タカラトミー… >>598
なんとなくなんだが
PS1世代がごっそりとゲーム離れしたイメージ
高齢化やね 今現在、なんのロボットアニメもヒットしていないのに、
こんなゲーム出されてもな。
マジンガーZがなんか復活してたけど 次は、スタドラ鉄血ヘボットマジンガーZ∞あたりやな(´・ω・`) ヒットしたロボットアニメもいいキャラありきやからな
ロボット自体は誰も好きじゃない
特に若い世代は、ね…… >>96
これ
格好良くも可愛くもない中途半端なデザイン
SDガンダムとかビックリマンとか、
秀逸なデフォルメデザインを見て育ったオッサンには受け入れられんわ スパクロで稼げてりゃ問題ないでしょ
FEと同じ。本編から参戦させてスマホで稼ぐ事ができるから効率いいよ >>3
無双と同じ焼きまわしの運命だな
しかもこっちはムービーゲーで同じムービー毎回見せられるから無双より酷いという
無双は無双で今作が過去最低の出来だったから
揃って終わればいい ロボットアニメ以外もどんどん参戦させよ
君の名はとか
ティアマト彗星を10ターン以内に破壊せよとか
そんな感じでさ!(´・ω・`) >>613
艦これとアズールレーンを参戦させりゃ良いのにね。
今どき、きゃっきゃうふふのJKキャラを出さずに
売れる2次元はねえよ >>602
いつも思うが別にそれらはヒットしてなくないか? >>602
もうタカラトミーが自社コンテンツのロボットゲームを展開した方が売れるんじゃないか?
ブレイブサーガ復活はよ この期に及んでこれだと
vitaの分はもうPS4では取り零し確定臭いなぁ >>40
スパロボが終わってる
じゃなくて
PSが終わってる
の間違いだよねこれw タカラトミーがスパロボモドキ作ろうとしても
お得意だったウィンキーもういないし
…それでとち狂って大宮ソフトにでも発注してくれれば面白い事になりそうだが >>615
少なくともドライブヘッドの後すぐ枠がなくならなかったり映画予定だったりマシな方ではあるんじゃない
それこそ今回のバディコンは普通なら2期やっておかしくないのが短縮打ち切りで終わったわけだし
昔だとWやMXとか新規参戦が大ヒットアニメというわけでもなかったし
スパロボそのもののブランド力低下してると思うわ タカラトミーはスパロボ擬きもスマブラ擬きも
大爆死させてますよね?
ゲハの謎タカラトミー推しは謎すぎる バディコンはソシャゲが本命だったのに続かなかったからな
ナイスカップリングを無理にシステムに組み込むなと >>614
さっさとプリキュア参戦させればいいんだよな(´・ω・`)
惑星規模の攻撃力あるんだから
普通にロボットより強いし >>624
いつの話を言ってるのかと、そんなん言い出したら俺の愛するゾイドだって
アニメ展開終わって以降リバセンから月刊グラフィックス、エヴォドライブ、MSS、ゾイドオリジナル、MP、
こんだけ全部パッとしないまま終わっててな…ワイルドでようやく期待出来そうなのが来たと喜んでるとこだぞ VとXはDLC全部入りでSwitchに移植すれば今年度は新規のスパロボ出さなくてすむのか
ただ2年空けるのはリスクがデカイけど あれだぜこれ出せば売れるとかいうが
エヴァ破より売れたアニメなんか殆どねぇだろ… さすがに乱発しすぎだろ
テイルズも死んだしバンナムはアホなことやってんな Vita版売れすぎ
オタクはVitaしか持ってない説あると思います。
Vitaにはもう出さないだろうしあとがないな スパロボがvita切りたくなくてもSIEが切るだろうしなぁ 最近は使い回しがどうしても目につくからなぁ
しょうがないけども >>632
じゃあシン・ゴジラと進撃の巨人を入れよう スパロボってシリーズ自体がもう良いわってもんだろ
何が参加とかいう情報自体僅かに残ったファンしか知らんような状態 >>1
限定版含まずの数かと思ったが…
これは想像以上に酷いな キラいじめしたことが今になって響いて来たな
SEED世代が購買層にならなかった スパロボの動く戦闘シーンは今では当たり前でもう売りにはならんし有り難みもない
90年代はそれに加えてフルボイスも可能になったりで話題になる要素だったけどねぇ スパロボって一時期から味方が強化されすぎて何やっても消化試合って感じになったような気がする
それで個人的にはマンネリ感が増していったんだよなぁ
といっても第三次αまでしかやってないだけど 思ったより売れてるように見えるが
この「足し算」は、もう二度と使えない足し算だからな!
ドラクエ11と同じく
次回作はさらに半減ですw それとはちょっと違うけど、そういうキラいじめとか
なんかネットのネタ拾って「これ面白いでしょwwww」みたいなノリがキモイとは言われたな
下らん事で歓心得ようとする前にまず本元のシナリオ面白くしろよって >>594
初動10万で、
スーパーロボット大戦Xの合算14万に負けてるじゃないか 急にエーアイが復活してswitchスパロボを作るならまだしも移行は無いだろ
あるとしたらマルチ vitaはどうなるか知らん スパロボオリジナル関連は過去作みたいに
キャラ/ロボの頭数揃えるなりしてコストかけた方が良い気はする
周回のモチベーションになるってのもあるけど
売れてた頃のスパロボや同じSRPGのFEの売れ方を見る限り
プレイヤーの分身要素を軽視すると人が離れる様な BB製はシナリオが糞だからなぁ
Zシリーズとか酷いものだった >>645
Zの「キラいじめ」とか言われてるやつはセツコルートがミネルバ組だからだろ?
ランドルートだとエニルが「そんな戦い方だと早死にするよ」と忠告したくらいでみんなキラを応援ムードだったじゃんよ >>40
しれっとVITA合算ワロタ
まぁ9万でもマシな方か この数字の元の出荷数が、アジア込。
実際はもっと悲惨、テイルズで集計会社も適当、アジア込のソニー流通は。
クッソ市場に余ってるのに消化率9割越えは忘れない。 まあ、やらずにトンチンカンなことを話してる奴が多いけど
メーカー自体が昔のような売れ行きを考えてないでしょ
一部しか新規作画してないんだし
やらなくなった奴も全部が新規作画になればそれなりに戻ってはくるよ
Xで使いまわし4作目くらいでしょ >>649
またスーパー/リアルと主人公8人から選択出来るようになって欲しいよな >>650
次元転移がZでうんざりされたのに、Xでもまたやるんだもんなぁ… VITA切ってたら大変な事になってたな
確実に10万割れだった ソードアート・オンラインとかもPS4&VITAマルチから
PS4独占にしたらVITA分の売上が見事に消滅して売上半減したんだよな
VITAだから買うって層が数万人は居るんだよな VITAで買う層ってイマイチわからんなぁ大半はPS4持ってそうだが… >>657
主人公機スーパー/リアル、主人公8人選択制のスパロボは
もし今後OG出すならやった方が良いとは思うんよね
敵組織1、主人公機2(後継機含めて4)体分のアセットで
味方8キャラ分のシナリオを用意出来るし
初期のOGも初代αキャラいなかったら話増やすの大変だったろうし
MDに至っては新キャラ足りなくてマイルズで尺稼ぐ状態に… >>662
どうしても携帯機でやりたい層って居るんだよ
移動中とかも出来るしな Vitaユーザーは地味に購買力あった
PS4ユーザーは買わない
VitaユーザーはPS4に移行しない
Switchユーザーが増え続ける
詰み 3DSで出てたのが売れてない時点でスイッチはないな >>662
Vitaユーザーの大半がPS4を持ってないから>>1みたいに分かれるのでは
PS4とVitaのユーザー層って大分違う気がする
仮にVitaユーザーの大半がPS4を持ってるなら
Vitaを切ればPS4版の売上がある程度増えると思うけど、そう言った現象も確認出来ないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています