Nintendo Switch総合スレ★846
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Nintendo Switch総合スレ★845
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523205628/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ずいぶんポップなタイトルロゴだな
キモいジバニャンのゲームじゃないのかな https://youtu.be/7heo9JcIAv8
Masters of Anima Launch Trailer – Nintendo Switch 株式会社トレジャー
@TreasureCoLtd
Switchは縦画面で遊べるから斑鳩を移植して欲しいという要望を頂き、DAISOの108円のスタンドで縦に置いてみた。あと3mm幅を広くしてくださいよ。
横置きは完璧なのに、縦置きは少し足りない。この写真は、色々反射で写り込んでいて面白い。りんこ姫の横で、何か光輝いてたり、後ろの黒い何かも怪しい。
https://pbs.twimg.com/media/DabM9YeUQAI9cT6.jpg >>876
トレジャー楽しみだなぁ、これで幽遊白書やガーディアンヒーローズとか
出てくれたら嬉しい。 Switchにはみんなで集まってプレーする役割を期待してたんだがそういうの出てこないな、マリオパーティ100とかSwitchで欲しかったよ みんな3DSで出すならSwitchで出せというが急にラインナップを0にはできないからな
Switchがコケてたら3DSにしばらく頑張ってもらうかもしれなかったし 立体視と2画面とタッチパネルを生かしているなら
スイッチよりも3DSで出すべき >>881
アクティブなユーザーがほとんどswitchに移行して
3DSでも買うってのがそのゲームのコアなファンしかいなくなったから
売上もガクッと落ちそうで大変だろうなぁって話だと思う ハイラルの盾ならイチカラ村で買えるやん、値段は高いけど >>885
漫画よりキャラが有名になってしまった奴か ディグ2買っちゃった
まぁ約束された名作だから不安はない
でもスタデューバレーみたいに290時間とかは出来ないだろうなw ポケモンに次ぐモンスター育成ゲームはDQMだという証拠の材料になりそうだなそれ 最近のニンテンドーダイレクトでルイージマンションやマリオ&ルイージRPG3リメイク
と使い回しゲームが多くて、ルイージマンションはボスモード追加だけで
2001年のゲームでフルプライスはない。何回か言ったけどスイッチは
VCもないせいかWiiUよりソフトが少ない感じがする。E3で頑張ってほしい >>882
もう3DSの汚い画質には戻れない・・・ 「四神獣攻略してあとはハイラル城だけだな…さてどこから入ろうか」
って地図見ながら模索してたあの頃が懐かしい
正面玄関はガーディアン多すぎ!ってんで
後ろの勝手口からちーすお邪魔しました スマブラ妖怪が今年来るけど後はポケモンモンハンがきたら
3DSのダブルミリオン4連発の再来だわ >>894
ブレスは地図なかった方が楽しかったかもとさえ思えてきた
流石に移動が不便か >>895
妖怪ウォッチ3でかなり売り上げかなり下がって
バンナムでグッズ売り上げも下がって、グッズではドラゴンボールが絶好調
だから4は無理だと思う。逆にイナズマイレブンのほうが売れると思う >>893
ゲームの面白さに画質なんて全く関係ないって豚は言ってたよ その時代にあった画質ってのはあるな
3DSも当初は全然あれでよかったがスマホの解像度に慣れた今は流石に厳しい
Switchも6年、7年経つと画質の面で不満は出ると思うがスマホみたいに新しい機種を
出していくみたいな事も以前示唆していたのでそこら辺も今までとは変わってくるかもね SwitchはVC機としてなら10年後ですらチェック通用する
Switch Uが完全上位互換でなければ スマホゲーム画質はVita未満で3DSより上が多いけど、あれくらじゃ気にならない
3DSの時オカやムジュラはかなり画質綺麗で凄いけどな
ただFEifはちょっと気になるな 64の実機有るが
時岡今やると遠方がボヤボヤ過ぎて目が痛い >>887
漫画の方は、休載が基本でいつ掲載せれるか分からないからな…
まあダンボーは、ゲーム界でいうところの、ミクダヨーさんみたいな存在だよな >>893
それでもSwitchでやるのはスタデューとかのドット絵なんでしょ >>905
ゼルこれの時オカやると画面は暗いし変な線みたいの見えるし、あれ?あれ?て思ったわ 3DSは出た当時から解像度は厳しかったろ
ワイドになったファミコン程度だし GC引っ張り出してメトプラ復習しだしたけど最初グラがボケボケすぎてびっくりしたよ
ある程度やると慣れたけど >>896
塔未解放&画面表示プロは2週目以降オススメ、没入感がさらに上がる >>905
GCの移植のやつやると遠景のハリボテ感が丸分かりで興ざめだったな
3DSのはそういうことないのかな そういえば、WiiとPS3のときは画質にかなり差があったが、PS4とスイッチではそれほど
差がないなゼノバース2 ゴッドイーターリザレクション テイルズベルセリア
とかよりスプラ2のほうが画質は上だな。もしスイッチは携帯機にならなかったら
PS4以上の画質は出せたと思う。WiiUより小さくしてWiiU以上のスペックを
出せるのはすごい >>920
3DSのは完全に作り直しているし画面も小さいからそういう違和感はなかったかな CitraをSwitchに実装すれば3DSのソフトは全てHDでプレイできるのにな
Citraでやるモンハンクロスとかドラクエ11とかめちゃくちゃ綺麗だぞ >>894
初めてカカリコ行ったあと速攻ハイラル城行ったわ。
始まりの台地出た直後なのにインパに「命かける覚悟はあるか?」って聞かれて素直にハイって答えられなかった。
普通に世界平和そうだったし。
どのくらい世界が切迫してるのか確認するためにハイラル城行ったら中に入れちゃって
ゼルダの部屋で日記見つけて決心ついたわ。
ついでにボス部屋行ったら雷のカースガノンで詰んで引き返した。 PS2は512×224とかが多くてGCは640×480だったから綺麗だったけど
PS3が1280×720をギリギリ成立させてたのにWiiは640×480を引き延ばしたワイドだったからな
解像度はそれだけ重要 今回のカービィはボリューム不足と聞いて買わなかったけど、カービィは当たりはずれ
あるな。小学生のとき鏡の大迷宮は面白かったけど、泉デラックスやタッチカービィは
一日でクリアでかなりショックだった記憶がある。64もよかったな。いつも思うが
ほとんどのカービィシリーズはなぜ一日くらいで簡単にクリアできるか謎だな。 リドリー、ダークサムス、サイラックス、これら無視してゼロスーツサムス参戦させた桜井は無能だなぁ
糞玉糞玉言ってないで、現実の需要から目を逸らすなよw >>925
スマブラで比べるとGCよりWiiのほうがきれいに見えるけど
変わりなかったのか PS4とswitchには少ししかグラフィックの差がないとか目ぇ腐ってんのか? WiiとPS3ほどは性能差、画質差は感じんという話な
当時はSDとHDという時点で超えられない壁があったからな
それに比べりゃ全然マシだと思うがね >>930
レンダリング解像度は変わらないね
ワイドになったぶんFOVが広くなって計算量は増えるんで、それを補うだけのパワーアップはしてる
ただ、ゲームによっては640×360でのワイド対応をしてるものもあるからGCより画質が落ちるものもある PS2のロックマンXがswitchで遊べるのはなかなか凄いな
友達が持ってきて遊ぶ事はあっても自分では買ってなかったから楽しみ グラフィックより中身を作り込んでほしいわ
グラだけ綺麗で糞つまらん洋ゲーはもうこりごり 一レス目からキチガイコメントしてくれると
NGにしやすくて助かる >>938
まあグラも良くてゲームもおもろいのが一番だけどグラだけ作り込んで後はポイーなゲームが最近多くてね PS4>スイッチ>WiiU>PS3>Vita>Wii>GC>PS2>3DS
グラで表すとこんな感じか
今まで3DSで発売していたポケモン本編は一気に進化する感じですごいな
800匹以上のポケモンデータ入るのかな 何も返せず糞玉すら効かなければ最早NGにするしかないよな
一々ボコボコにされてたら顔面大発火しちゃうもんな グラフィックと処理能力はゲームの面白さに関与するというのはゼルダ無双の3DS版とSwitch版やり比べればよくわかる
ただ >>940 であるような最下位と2位の比較だから仕方が無い部分ある
PS4とSwitchの差では、60fps→30fps、解像度少し劣化したくらいでは面白さはさほど変わらない、逆に手元で出来るメリットが大きいというのはDOOMやってよくわかった
そういう意味ではダクソのSwitch版楽しみ 流石に解像度が下がる程度ではないだろオブジェクトの数も減ったりするっての
それがイコール面白さかどうかはさておいて グラフィックって解像度やポリゴン数とかだけじゃなくてセンスや作り込みも大事になってくるから
PS4でもショボいグラフィックはあるし3DSでも美しいグラフィックはあるよ
Wiiのゼノブレイドなんてその典型だったじゃないか >>944
なるほど。FE無双もじゃない3DS版は持っていないけどねPS4で30fpsのもあったな
スイッチのスプラは60fpsじゃなかったけ 美的センスの無いやつってグラフィックの評価をリアルに近いか否かでしか判断できないからな
大手メディアでホライゾン差し置いてゼルダがグラフィックの賞を取りまくってるのはそういう事 リアルなものもそれはそれで良いものだし、なにがなんでも否定するようなものではない >>946
いやその美しいというのは相対的な部分があるからなあ、当時は綺麗だと思ってても
HDが普通になった今、Wiiのゼノブレ立ち上げてみると流石にその汚さに驚くで
まあ解像度がすべてではないけど、SD画質を大画面TVで見るのは流石に今厳しいもんがある >>949
わかるわ グラ重視の奴らはこれがゲーム?すげーって言いたいだけ ゲームはあくまでもゲームなんだからリアリティ追求せずにゲームらしくあるべき スナックワールドアシタカ
どうするかなやり込みが気になるところだけど いつの間にか任天堂ですら立体視非対応にして来た事を考えると
マシンパワーが不足してるので携帯、テーブルモード非対応、ドックモードのみのソフトも出てきそう >>946
PS4で発売するフェイトはPS2よりちょい上くらいの画質だったな
話は変わるが、ゼルダやFE無双はマルチタイトルじゃなかったら
もっとグラはきれいだったと思う。 ゼルダはFE無双より画質がちょっと下に見えるのは本当はWiiUだけで発売するつもり
だったからか。開発期間もかなり時間かかったからな >>954
いやその頃既にHDのPS3が出ててもうすぐFF13て時代だし
ゼノブレイドは今やっても最初だけうっ・・・っと思うけどやっぱり良いと思えるで >>957
どのモードでもGPUのパワーが変わるだけだからそれは無いだろう TVモードにしても携帯モードの時と何も変わらないって言うんならありえる 3DSは解像度がね
ローポリとかはそんなに気にならないけど >>926
簡単にクリアしたい人向けだからだよ
ずっとそうなんだから難易度求める人は向いてないよ、格闘王とかは難しくなってるけどまぁやりこみ要素だからメインではないし 3DSでいえばバイオリベ、解像度は別としてあれは凄い、3DSでもここまで出来るんかとオモッタ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。