Nintendo Switch総合スレ★846
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Nintendo Switch総合スレ★845
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured リドリー、ダークサムス、サイラックス、これら無視してゼロスーツサムス参戦させた桜井は無能だなぁ
糞玉糞玉言ってないで、現実の需要から目を逸らすなよw >>925
スマブラで比べるとGCよりWiiのほうがきれいに見えるけど
変わりなかったのか PS4とswitchには少ししかグラフィックの差がないとか目ぇ腐ってんのか? WiiとPS3ほどは性能差、画質差は感じんという話な
当時はSDとHDという時点で超えられない壁があったからな
それに比べりゃ全然マシだと思うがね >>930
レンダリング解像度は変わらないね
ワイドになったぶんFOVが広くなって計算量は増えるんで、それを補うだけのパワーアップはしてる
ただ、ゲームによっては640×360でのワイド対応をしてるものもあるからGCより画質が落ちるものもある PS2のロックマンXがswitchで遊べるのはなかなか凄いな
友達が持ってきて遊ぶ事はあっても自分では買ってなかったから楽しみ グラフィックより中身を作り込んでほしいわ
グラだけ綺麗で糞つまらん洋ゲーはもうこりごり 一レス目からキチガイコメントしてくれると
NGにしやすくて助かる >>938
まあグラも良くてゲームもおもろいのが一番だけどグラだけ作り込んで後はポイーなゲームが最近多くてね PS4>スイッチ>WiiU>PS3>Vita>Wii>GC>PS2>3DS
グラで表すとこんな感じか
今まで3DSで発売していたポケモン本編は一気に進化する感じですごいな
800匹以上のポケモンデータ入るのかな 何も返せず糞玉すら効かなければ最早NGにするしかないよな
一々ボコボコにされてたら顔面大発火しちゃうもんな グラフィックと処理能力はゲームの面白さに関与するというのはゼルダ無双の3DS版とSwitch版やり比べればよくわかる
ただ >>940 であるような最下位と2位の比較だから仕方が無い部分ある
PS4とSwitchの差では、60fps→30fps、解像度少し劣化したくらいでは面白さはさほど変わらない、逆に手元で出来るメリットが大きいというのはDOOMやってよくわかった
そういう意味ではダクソのSwitch版楽しみ 流石に解像度が下がる程度ではないだろオブジェクトの数も減ったりするっての
それがイコール面白さかどうかはさておいて グラフィックって解像度やポリゴン数とかだけじゃなくてセンスや作り込みも大事になってくるから
PS4でもショボいグラフィックはあるし3DSでも美しいグラフィックはあるよ
Wiiのゼノブレイドなんてその典型だったじゃないか >>944
なるほど。FE無双もじゃない3DS版は持っていないけどねPS4で30fpsのもあったな
スイッチのスプラは60fpsじゃなかったけ 美的センスの無いやつってグラフィックの評価をリアルに近いか否かでしか判断できないからな
大手メディアでホライゾン差し置いてゼルダがグラフィックの賞を取りまくってるのはそういう事 リアルなものもそれはそれで良いものだし、なにがなんでも否定するようなものではない >>946
いやその美しいというのは相対的な部分があるからなあ、当時は綺麗だと思ってても
HDが普通になった今、Wiiのゼノブレ立ち上げてみると流石にその汚さに驚くで
まあ解像度がすべてではないけど、SD画質を大画面TVで見るのは流石に今厳しいもんがある >>949
わかるわ グラ重視の奴らはこれがゲーム?すげーって言いたいだけ ゲームはあくまでもゲームなんだからリアリティ追求せずにゲームらしくあるべき スナックワールドアシタカ
どうするかなやり込みが気になるところだけど いつの間にか任天堂ですら立体視非対応にして来た事を考えると
マシンパワーが不足してるので携帯、テーブルモード非対応、ドックモードのみのソフトも出てきそう >>946
PS4で発売するフェイトはPS2よりちょい上くらいの画質だったな
話は変わるが、ゼルダやFE無双はマルチタイトルじゃなかったら
もっとグラはきれいだったと思う。 ゼルダはFE無双より画質がちょっと下に見えるのは本当はWiiUだけで発売するつもり
だったからか。開発期間もかなり時間かかったからな >>954
いやその頃既にHDのPS3が出ててもうすぐFF13て時代だし
ゼノブレイドは今やっても最初だけうっ・・・っと思うけどやっぱり良いと思えるで >>957
どのモードでもGPUのパワーが変わるだけだからそれは無いだろう TVモードにしても携帯モードの時と何も変わらないって言うんならありえる 3DSは解像度がね
ローポリとかはそんなに気にならないけど >>926
簡単にクリアしたい人向けだからだよ
ずっとそうなんだから難易度求める人は向いてないよ、格闘王とかは難しくなってるけどまぁやりこみ要素だからメインではないし 3DSでいえばバイオリベ、解像度は別としてあれは凄い、3DSでもここまで出来るんかとオモッタ switch微妙にゲームねえなあ
マリオテニスまでろくな新作がない
テニスもよくできていても所詮スポーツゲームだろって感じはあるし
その先にあるのがキノピオ隊長だからなあ
この場所にヨッシーがあるならまだよかったけど
e3が一番楽しみという寂しさ >>965
PS 4よりグラが落ちるって流れから、ドック専用ならもっと画質あげれるみたいなことをいいたのかと
>>970
最初にでて頂点って感じでもあったしな
こんなのがこれから携帯機で遊べるんだと思ったが後に続くのがなかった >>970
3DSであの尻の質感を再現したのは見事というしかない 今年のE3は続報待ちのタイトルが多いような
初報タイトルもでてくれるといいけど >>970
うむ、リベはオーパーツレベルの傑作
マーセも良かった
トーセの開発力はハンパないな バイオ言ったら、DSのマリオ64もきれいだったけどその後は64以下の画質が多かったような
そもそもDSは64より性能は上なのかな ウネピコか川下りか迷うなぁ
EARTHWARSで連打を堪能できたから
こんどはまったりいきたい おかしいなぁ
豚曰く
ゲームの面白さに性能なんて関係なかったはずなんだけどなぁ
カチッ >>941
で、ゼロスーツ優先って何
全く説明になってねえけど >>981
川下り中継地点いっぱいあってリスタートしやすいからまったり
絵面はゲッソリ たぶんメトロイドプライム4はフォトリアルだと思うけどねw >>979
メタルマリオがDSでグレーマリオになってたのは有名な話
部分的には64より劣ってたんじゃね? >>984
まったりというか、じっくり?
見た目はガリウスの迷宮っぽいけど
ハクスラ感に期待
>>985
飢えと戦うソロキャンプ
急流パートがちょっと面倒そう? DSはなんだかんだで64よりもGBAの方に近いハード
横方向にポリゴンをたくさん並べると
ファミコン時代のスプライトみたいに欠けたりするかなり特殊 DSからやったからリズム天国とかボタンだけだとつまらなかったな
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