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0001名無しさん必死だな (3級) (ワッチョイWW ff5c-6/l7 [60.73.41.210 [上級国民]])
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2018/04/11(水) 14:46:39.11ID:USFRtC5l0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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0442名無しさん必死だな (ワッチョイ ff29-vJpg [163.58.192.57])
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2018/04/11(水) 15:49:54.32ID:ujNHGlq70
>>427
ロマ 「いま・・・・あなたのこころに・・・・テレパシーではなしかけています・・・・」
ミコラーシュ とにかくハイテンションでしゃべくりたおす系キチガイ
星の娘 口数少ないタイプ
このどれかであってほしい(´・ω・`)
0446名無しさん必死だな (ワッチョイ 532a-lfby [58.90.77.165])
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2018/04/11(水) 15:50:27.30ID:nTIBwe3T0
>>427
絶対二人称が貴公
0451名無しさん必死だな (アウアウカー Sa27-RtkZ [182.250.241.101])
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2018/04/11(水) 15:50:58.10ID:X6+GclFEa
【電撃PS】最強最凶のやり込みゲーム『魔界戦記ディスガイア Refine』が高解像度で過激に復活!
http://dengekionline.com/elem/000/001/710/1710169/

>日本一ソフトウェアが放つPS4/Nintendo Switch用のシミュレーションRPG『魔界戦記ディスガイア Refine(リファイン)』の情報を特報でお届け。
0452名無しさん必死だな (ワッチョイW 73a1-qsTR [114.185.93.173])
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2018/04/11(水) 15:51:01.05ID:Ctvz8igC0
コンパイルハートのvtuberとかゲハのアイドルになる未来しか見えない
0457名無しさん必死だな (ワッチョイ d354-I7Wx [218.227.208.66])
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2018/04/11(水) 15:51:28.85ID:Vd1jkJ680
まあ中小なんて特に最大でも20万の買取保証すればマッチポンプで大ヒットって虚像は作れるからなあ(´・ω・`)

後はその虚像を利用して競争相手のユーザーを不安にさせればFUDの出来上がり

任天堂が競争相手であるPSプラットフォームのイメージあるサードとかIP狙い撃ちにするのも
FUDの効果が方が大きいからだろうね
0462名無しさん必死だな (オッペケ Sre7-iuSS [126.200.5.152])
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2018/04/11(水) 15:52:17.30ID:LHpHenRar
>>458
あれって課金しても見た目装備増えるくらいだよね?(´・ω・`)
0472名無しさん必死だな (ワッチョイ 532a-lfby [58.90.77.165])
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2018/04/11(水) 15:53:58.38ID:nTIBwe3T0
>>458
こういうの見てるとサブリミナル課金演出でもしてるんじゃないかと疑いたくなる
0486名無しさん必死だな (ワッチョイ ff29-vJpg [163.58.192.57])
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2018/04/11(水) 15:57:03.49ID:ujNHGlq70
>>477
実はこの逃走犯がすごいいいひとってのはほんとなの?
母親が入院してて危篤状態だから一目会いに行くために脱走した、とか
盗みに入った家に「すいません後で必ず返します」と置手紙を残してる、とか
そんな感動秘話っぽい情報がまことしなやかに流れてるのだが(´・ω・`)
0489名無しさん必死だな (ワッチョイ e364-Cf9E [180.13.248.223])
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2018/04/11(水) 15:58:17.02ID:vUFcRa2x0
PS44/12 Death end re;Quest [ 8(黒) / 8 / 8(く) / 7(雨) ]
 クリアまで50-60時間、やり込み含め100時間以上。

・戦闘システムは痛快
・やや説明不足感もあるが戦闘にはユニークなシステムも
・シナリオは期待通り、バッドエンドを見るとアイテムが手に入るフォローも
・一部の展開がやや強引なのが残念
・RPGパートとADVパートを任意で行き来出来る構成など目新しい
・バトルに様々なシステムが盛り込まれているが、より本格的に仕様が変化すればなお良かった
・キャンプでイベント発生時しかキャラと話せないのは寂しい
・謎が謎を呼ぶドラマを堪能出来る
・戦術性が高いバトルは退屈知らず
・バトル時に全体を見られるカメラがあればよりベターだった
・バトルは爽快感と戦術性が高く◎
・ADVの物語は読み応えがあるが、もう少し主体的に謎解きを楽しみたかった
・バッドエンドは絶望感満載、貰えるアイテムが希望になるのも面白い
・新たな試みを随所に注入した野心作


PS44/19 METAL MAX Xeno [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
 PSV4/19 METAL MAX Xeno
 ストーリー1周目クリアまで30時間、周回プレイは最低4周、やり込み要素は70時間以上。

・拠点に帰還すればただでフル回復、装甲の代わりにシールドなど過去作に比べ格段に遊びやすい
・ライトなプレイヤーには敷居が下がった一方、濃いファンには物足りない人もいるかも
・戦車カスタマイズ要素は相変わらず面白い
・レアパーツのハクスラに夢中になれる
・想像の余地を残す物語など昔ながらの部分を残しつつ、煩わしさを排除した現代向け調整は歓迎
・ファストトラベルや射撃で敵を倒せるのは快適
・演出は地味目で犬がいないなど寂しいところも
・サクサク進められ、パーツ生産を行い戦車をカスタマイズするのに没頭出来る
・ビジュアルが若々しくなった
・従来の複雑さが削ぎ落とされ遊びやすく
・フィールドでの砲撃による先制攻撃など戦車の醍醐味が味わえる
・敵は愉快、武器にはユニークな物も
・敵のシールドにより戦略性が増している
・PS4版はグラフィックに物足りなさを感じるが世界観や演出をカバー
・テンポよくグイグイ引き込んでくれる
・探索とカスタマイズも心地よい
・行動範囲が広がっていく達成感がモチベーションを高めている
・UIなどビジュアル面がもっと洗練されていたらより遊びやすかった印象
0494名無しさん必死だな (ワッチョイ 532a-lfby [58.90.77.165])
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2018/04/11(水) 15:59:12.57ID:nTIBwe3T0
>>486
走れメロスかよ
0499名無しさん必死だな (ワッチョイW 73a1-qsTR [114.185.93.173])
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2018/04/11(水) 16:01:10.49ID:Ctvz8igC0
>>491
それにイライラしてたらTwitter向いてないよ
0508名無しさん必死だな (ササクッテロ Spe7-SM0h [126.33.208.53])
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2018/04/11(水) 16:02:18.98ID:krUgplLnp
>>489
デスリクぼりぃうむ多そうね(´・ω・`)
0515名無しさん必死だな (ワッチョイ 53a4-719m [58.3.6.25])
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2018/04/11(水) 16:03:00.86ID:rFdY6XyY0
>>504
って思うじゃん?でも実際はPS6です
0516名無しさん必死だな (ワッチョイWW cfb8-3orc [121.86.20.37])
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2018/04/11(水) 16:03:22.56ID:KKoKji/e0
堀井ミヤ王

対談

・これまでのシリーズ作はドラクエと同じように次々と町を訪れて目的地に進む流れだったが、今回は町がないので、誰とも会わずに進めていく感じになっている

・周回プレイで自由気ままに戦車を強化するのがメインの遊び方になるようデザインされている

・1周目は30時間程度でクリアできる。2周目からはストーリーがほどんとない"ハンターモード"というやり込み向けのモードが用意されている。なので普通にプレイしても5〜60時間くらいは楽しめる

・あまり人のいない世界でゲームシナリオは成立するのか、という難しいテーマに挑戦している。なので世界を救う話ではあるが規模は小さめ

・戦車はマップのどこかにノーヒントで埋まっている




(´・ω・`)
0534名無しさん必死だな (スッップ Sd9f-u/wu [49.98.172.203 [上級国民]])
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2018/04/11(水) 16:06:24.40ID:2tm1oSuPd
スクエニ北瀬「FF7の移植はFF13の10倍(30年)の時間がかかる」

FFVIIのリメイクについて
(FF7のリメイクは?)この質問は多くの国でたくさんも受けました (笑)。
FF13がこの位クオリティーを出すのに3〜4年がかかったが、FF7をFF13の
ように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい
状況です。しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている。
0535名無しさん必死だな (ワッチョイ 53a4-719m [58.3.6.25])
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2018/04/11(水) 16:06:29.50ID:rFdY6XyY0
シティーズスカイリムはPCパワーとMODありきの楽しさなのでCS版はお察し
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