>>113
アトラス買った時に、セガはRPG作るのは伝統的に苦手だし、休眠IPいっぱいあるから何ならその休眠IP使って何かアトラスに作ってもらってもいい、
みたいなことは当時のCEOが言ってたんだよね
アトラスに作らせるかどうかは別にして、その時期に既に社内で休眠IP多すぎって認識はあったということ
その当時からどうにかしなきゃみたいな動きの結果がとあるバーチャや戦ヴァル4、AGES、サクラ大戦なんかじゃないのかな
とあるバーチャや戦ヴァル4は見事に狙い外しまくってコケたがいろいろ掘り起こしはしていきそうな気がする