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ニンテンドーラボの初週、累計売上予想スレ

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0001名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:06:51.47ID:hb9JGili0
初週
・バラエティキット 10.5万
・ロボットキット 7.3万

累計
・バラエティキット 23.5万
・ロボットキット 11.5万

意外と任天堂ソフトにしては初動高めとなりそう
ロボットキットはあまりじわ売れはせず、バラエティキットに需要が集中すると予想
0043名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:37:22.53ID:7Q2jVux0M
中古屋はこれ買い取りするのかね
買い取り拒否?それか500円くらいで買い取りかな
0044名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:37:23.33ID:dFml/oxBp
謎すぎると言うか、一応ゲームハード介して動くしゲームショップに置いてるからゲームではあるんだが、一般的なゲームとは売れる場所や売れ方が違いそうだから全然わかんねえ
個人的にはバラエティ10万弱ロボ5万程度が初週と予想しとく
0045名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:38:08.39ID:hb9JGili0
>>39
恐らく別集計なのではないかと 根拠はない
0047名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:39:48.16ID:bVg89P9hM
合算で50万本以下なわけないだろ...
0048名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:40:21.83ID:hb9JGili0
>>42
Switch本体との同梱版をつければ爆発的大ヒットもあったかな?
でも供給が間に合わなさそうだし今の任天堂のコア層も大事にする路線とは合わないな
0050名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:40:42.90ID:5cmy81W00
>>43
ソフトのみ買い取りじゃない?
付属品は完全未使用のときのみ買い取りはありそうだけど
0051名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:40:54.62ID:ZMRj4NDja
これマジレスしていいの?
バラエティは累計118万
ロボは38万
0052名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:43:10.56ID:hb9JGili0
>>51
大胆な予想が来たな wiifitコースに入った場合だな

みんなじゃんじゃん予想してくれ 本気で当てる気でこい
0053名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:45:51.85ID:nYMwC+CP0
トモコレみたいに、最初はショボいけどジワジワ売れてくタイプと予想

でもトモコレやぶつ森のメイン層である女性層にはウケないだろうから、累計ミリオンは絶対行かないかな
0054名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:45:54.03ID:hb9JGili0
>>44
トイザらスみたいな予約ポイントが集計されないおもちゃ屋で売れそうかも
0055名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:46:34.11ID:qJ6aFb06p
クソ真面目に考察するのなら
あんなクソでかい箱を沢山置いておける店は大型店舗でも限られてくるはず、だからそこまで出荷されるとは思えない、でも今の時点で売り切れの話は聞かない
そういうことだ
0056名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:47:45.98ID:OQ8wI1d7M
ジワ売れタイトルの特徴として女ウケが良さがあるから
Laboはそこまで女性ウケはなさそうな気もする
無論男だけのブームになっても売れる時は売れるけど
0057名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:49:40.37ID:hb9JGili0
>>55
近所のちっちゃいコングには結構あったぞとだけ
0058名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:50:38.23ID:qJ6aFb06p
DL版ない
Wiifitは実用アイテムだけどこれは完全にオモチャ
体験版も不可能
コロコロでそこまで触れられてない

じわ売れする要素もあんまないぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:51:25.08ID:7Q2jVux0M
数年、十数年後に未組立品がオークションに出るよな
ダンボール腐りそうだが
0060名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:51:26.04ID:qJ6aFb06p
>>57
なんでもう入荷してること知ってるんだよ…
そもそも任天堂系の入荷って水曜じゃないのか
0061名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:53:01.29ID:hb9JGili0
>>53
>>56

女性は食いつかなさそうなんだよなぁ…彼女や女性の知り合いにラボの魅力を語ったらみんな「ダンボールに7000円って馬鹿らしい」で一蹴されてしまった
0062名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:54:26.94ID:94rlS0IO0
男だけどオレも魅力ようわからん
面白い動画でそうだな、くらいで自分でやろうとかは思わない
0063名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:54:46.63ID:zoJAUJyfp
この>>1 もしかしてゼノクロ休憩室君じゃね?
0064名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 09:56:13.79ID:hb9JGili0
>>60
あ、ごめんなさい
予約用のパッケージが大量にあってそれと勘違いした

>>63
違うぞ というかそもそも誰だよ ゴキなのか豚なのかも分からない
0066名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:03:09.66ID:hb9JGili0
ちなみに俺はバラエティキットの方を予約済み ちまちまやるぞ
0067名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:03:40.87ID:f9g3iTvIp
豚はちゃんと買えよ
買わないつもりなら最初から言えばいいのに言わないからハードルが上がる原因になる
0068名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:03:51.23ID:ZMRj4NDja
任天堂がこの手の新企画外した事ないからな
出せば売れる会社





Wii U....
0069名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:04:11.74ID:VMBgVub80
初週
バラエティ 6.8万
ロボ 1.5万

初週以降はGWと夏休みで段階的に伸びると予想
あとはカスタム動画効果でコンスタントに売れる

累計
バラエティ 22万
ロボ 5万
0070名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:05:54.09ID:f71Vx/B20
脳トレ路線に乗れるかどうかだろ
初週は5万で累計100万以上目指す方向で
0071名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:08:07.31ID:RMKNNvHUr
初週
バラエティ10万
ロボ3万

累計
バラエティ70万
ロボ30万

Switchは今後、
任天堂の年末ブースト数回乗っかるからな
合わせて100万は越えてきそう
0072名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:08:36.06ID:hb9JGili0
>>69
現実的だな 初週のロボはもう少し高いと思うけど

>>70
脳トレは幅広い年齢層に受けたからなあ
現状では男の子と一部の大きな子供達が食いついているだけだろう
0074名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:10:00.53ID:/aPaq/wo0
PSワールドならダウンロードで60万本売れた(ソースなし)
が出来るんだけどねぇ
0076名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:11:05.05ID:XQcVWWdc0
>>75
クリスマスの頃にはちょうど在庫処分でいいお値段になってるかもな
0078名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:11:36.22ID:f9g3iTvIp
>>74
任天堂ワールドだとダンボールがダウンロード出来るのかマジかよ超技術
0081名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:13:56.13ID:hb9JGili0
>>71
初週からおよそ7倍〜10倍の累計予想だな
みんなやっぱりじわ売れ型だと思ってんだな

>>80
朝の情報番組とかで結構見かけるぞ
0083名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:15:42.24ID:TScREUwEa
あんまり口コミとかで伸びそうとも思えん
というか任天堂もそこまで推してないのがなぁ
0084名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:16:48.46ID:LX7W53a20
>>83
発売前から大規模なCMをするのではなく発売後も長期間少量のCMの路線だろう
0085名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:18:30.02ID:yIJO96Qep
所帯持ち以外には厳しいプラス、女性ユーザーはまず食いつかないよなこれ
スイッチの勢いとか覇権ハードとしての格を加味しても10万なんてまず考えられない

期待を込めてゼノブレ2の初週と同等くらいか
バラエティーとロボット合算で
0086名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:18:42.16ID:i3/5Ufmn0
投資家が勝手に期待して勝手に失望したやら騒ぎそうだわ
0087名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:18:58.37ID:hb9JGili0
みんなクリスマスとか誕生日プレゼントとかで売れそうって言うけど、子供達はイカとかスマブラ、大人びた子はゼルダとか欲しがって中々難しいと思うぞ 親が無理矢理買ってくるパターンもあるけど
0088名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:24:37.06ID:XQcVWWdc0
これが優秀な東大卒が考えたゲームだ!とかホルホルしてたけど現実はそんな甘くないね
一発芸としては面白かったかもしれんが
0089名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:25:51.23ID:VMBgVub80
数字以外の予想で言えば、ロボは最初は売れない
お試しで先にバラエティを買うだろうからロボは後回しになる

あと去年からジョイコンHD振動を学研とコラボで紹介してた流れから
ラボも夏休みの自由研究など学研の後押しがありそうな気がする
0090名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:25:58.66ID:Uqry/EU50
>>87
その辺を欲しがる年齢層より幼い子供なら欲しがったり親が買ったりするかもしれない
0092名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:27:26.67ID:XQcVWWdc0
クリスマスまでこれを覚えてる奴がどれくらい居るのか楽しみだな
0094名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:30:38.93ID:hb9JGili0
>>89
学研は確実にプッシュしてくるだろうな あとは小学館が小学8年生、コロコロで夏推してくるのは予想できる

>>90
未就学児〜小学校低学年くらいまでにスイッチがどの程度普及しているかにもよるなぁ 3DSの時代が終わったとは言えその辺りの年齢層はまだまだ現役そうだ
0097名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:34:26.53ID:hb9JGili0
>>95
というのが一般的な視点だけどな、ラボは未知数すぎる
0102名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:38:39.12ID:VMBgVub80
>>86
すでに紙業関係では騒ぎになってる

市場でラボ向けの部材供給は大村紙業が本命だと予想されてたが
関係者の取材で供給してたのがレンゴーだと判明した途端に
大村紙業の株価が急落してレンゴーが急伸した
0103名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:38:50.09ID:hb9JGili0
>>101
一応マイニンテンドーストア限定でDL販売はあるけどね でもダンボールは家に届くという
0105名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:47:28.56ID:k8DwPIzN0
他のセットも出ると思うし合算累計ということならミリオンは行くんじゃないかな?
世界は300万くらい?
0106名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:52:44.52ID:hb9JGili0
>>105
一応ここではバラエティ、ラボのみだと仮定しておいてください
世界に枠を広げるといよいよ頭が痛くなってくるな…
0107名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:54:12.89ID:5cmy81W00
ターゲットがほぼ子供だけなので脳トレやfitみたいな爆発的ヒットは無理だよ
0108名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:54:48.22ID:1850vQCF0
どう考えてもラボは2で打ち止めだろ
大ヒットするわけねぇし

>>102
市場活性化させるとかすげぇな任天堂
そういや昔は紙業関係に配慮してGCの紙パケ作ってたんだよな
0109名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:56:10.72ID:fHZD9Z8c0
知育に熱心な親が読む雑誌でAIに仕事を取られるとか
小学校でプログラムの授業が始まるとか
煽りながら特集を組むとそこそこ売れそうな気がする
0110名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:56:46.40ID:hb9JGili0
>>106
ラボじゃなかったロボね

>>107
じわ売れするだけなら子供達だけでいいけど、爆発するには女性や普段ゲームやらない層を引っ張ってくる必要があるからな…
0111名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:58:41.50ID:d4cXnAoc0
思いっきり外す予想は用意に出来ても
大当りかます予想は中々できんのよな
0112名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:59:24.41ID:N42WU6RK0
初動はスマッシュヒットで、夏くらいに工作系YouTuberとかニコニコ技術部ですんげー自作トイコンが出てきて、バズってバカ売れする流れが見えるんだが

初週15万初月40万
3ヶ月で100万と予想する
0113名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 10:59:31.74ID:nYMwC+CP0
主婦層ギャル層成人男性層にも受ける、いつものジワ売れ任天堂ソフトのタイプじゃないから、累計はそこまでいかないだろうな
でもなんだかんだキッズ層も厚いから累計20万本くらいは行きそう
0114名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:00:33.19ID:N42WU6RK0
>>112
予想してるのはマリオメーカーの流れよ
0115名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:00:40.90ID:rfcBisevd
子供向けでもヒットすれば妖怪みたいになる訳だし子供メインだからミリオン無理ってことはないでそ
0116名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:03:24.10ID:1850vQCF0
>>112
自作トイコン作っても、肝心のそれを使うゲームがないだろ

既存のゲームを自作トイコンで遊べるようにするとか無理だし
0118名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:05:10.45ID:hb9JGili0
>>112
ポジティブだね 俺もそこまでの数値を期待したいが…

>>115
妖怪はレベル5特有のマルチメディア展開が上手くいった例だからあまり当てはまらないのでは 教育現場にラボが用いられられれば似たような展開になるかもしれないけど
0119名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:05:27.78ID:DsXwzXFRa
これがソニーだったら発売1ヶ月で世界1000万台出荷発表が決定してた
0120名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:05:54.98ID:fOUWafU0p
合算8万ぐらいじゃない?
0121名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:08:40.26ID:N42WU6RK0
Switchはソフト足りてないから、ラボの需要はかなりあると思うよ

そしてWii Uのマリオメーカーのあの盛り上がり方
あのときは、音楽を演奏するステージとか、計算機まで作る奴がいた
ハードが死んでたから普及台数には影響あまりなかったけど、Switchならすごいことになりそう
0125名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:13:01.55ID:hb9JGili0
>>122
むしろ最初だけネガスレで溢れかえって 今はあんまり話題にならんじゃないか
0126名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:15:02.76ID:oD0KlUu0p
全然読めないな
一生集計不能のまま生涯を終えるかもしれないし
爆発的に売れてミリオン行くかもしれん
0128名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:18:09.26ID:LUTDwoUF0
>>112
すごくバズる っていうところまでは同意。
でも、普通のソフトよりも増産が難しくて、とんでもない品薄になって機会損失しそうに思う。
Amazonやオクで、エグい値段になってそう。
結果、最終的な数字は低くて、PSファンボーイが喜ぶ。
0129名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:18:20.03ID:d4cXnAoc0
夢のある商品だとは思うが、現状幼児用玩具の域を出てない
子供が少ない世間で大きく当てるには広い層を巻き込まなきゃならならん
0130名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:20:30.83ID:hb9JGili0
>>124
初週はこの予想が多いな
大体この辺りに着地するか?

>>126
流石に合算15万は越えてくると思うが、これすらも外す可能性あるからな 本当読めない

>>128
ダンボールの生産が正味絶対追いつかないと思う…
0131名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:24:53.66ID:XQcVWWdc0
普通に考えたら爆死
はっきり言ってこれがヒットする確率は1%以下
0132名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:27:26.07ID:ldbyYrOL0
>>112, 128
Youtuberがすごいトイコン作って動画がバズったとして
それでラボ買いたい!、となるやつが多いとは思えん

ガレージはあんまり機能無いから
「すごいトイコン」イコール「すごいダンボール工作」になるからな

すごいダンボール工作なんて見ても
「すごいけど、自分には作れないなぁ」、と思うだけだろ
0134名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:29:25.42ID:1850vQCF0
爆死っていうのは間違いだな
ラボは2万本売れたらそれでいい商品として作ってるから
多様性って知ってる?
プレステにはそれがないんだよね
0135名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:30:39.62ID:hb9JGili0
>>132
マリオメーカーも同じように、「計算機なんて凄い!けど作れない」で終わってた気がするからなあ いくらwiiuと違ってSwitchが勢いがあるハードとはいえ人の創作意欲までは掻き立てられないだろう
0136名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:33:21.99ID:CXgeclUm0
初週はバラエティ20万、ロボ15万ぐらいかな
0138名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:37:40.03ID:hb9JGili0
>>133
申し訳ないけどそれはちょっと雑
ロボットキットは値段が高い&遊べる自由度の少なさで敬遠されがちになるのは間違いない こっちを買うのは余程熱意を持った子供か、WiiUのジャイアントロボを知っている一部のコアゲーマーがメインとなる筈

>>136
高めだな 予約ポイントからするにあまり期待できなさそうだが、店頭でどれだけ売れるか分からないからあり得る数字ではある
0139名無しさん必死だな
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2018/04/16(月) 11:38:50.17ID:ldbyYrOL0
>>135
マリオメーカーだとそういうステージを遊びたいから買うってこともあるかもしれんが
ラボはまず自分で再現しないと始まらないからな

ハードル高すぎてYoutuberから大ヒットコースはムリだと思うわ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 11:42:50.94ID:+59+E/Lk0
毎週2〜3万でウロウロしてると思う。Vitaマイクラのパターンだね。
丁寧に親子体験会が各地方で盛り上がると思うよ。最終ミリオン。
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 11:43:02.76ID:hb9JGili0
>>139
ただ、技術系のyoutuberを見ている中高生より視聴者層が下だと思われる親子youtuber達が紹介して低年齢層に受ける可能性は大いにある つまりガレージで凄い物を作らなくてもただピアノとかで遊ぶだけである程度は人を惹きつけられるだろう
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 11:43:22.70ID:ujlwfL340
初週はバラエティ8万ロボが4万
ただ累計は合算で100万超えると思う

新しすぎて様子見勢が多いことと
置き場所の問題で母親を味方につけにくい。うちでも説得に苦労した
うちでは子供の誕生日プレゼントだが、週末にゲオで普通に予約できた
だから初動は抑え目

しかしみんなが買いだすとじゃあうちもとなるのが母親
子供同士の情報交換とおねだりが加速するし
YouTuberやメディアもこぞって取り上げるだろう
だから伸び代は大きい
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/16(月) 11:48:36.84ID:ldbyYrOL0
>>140
親子体験会って、親子一組に付き7000、8000円の商品使うのか…?
しかも組み立てるのに一つ1〜2時間かかるんだぞ

コスト高すぎてどう考えてもムリ
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