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0001名無しさん必死だな (9級) (スッップ Sd1f-Rowp [49.98.147.167 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/17(火) 08:15:42.49ID:Kd08sv8od
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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0325名無しさん必死だな (ワッチョイ 732a-LJHW [58.90.77.165])
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2018/04/17(火) 09:56:51.44ID:EdCH2nKM0
>>321
ドクダミ農家に転生する
0335名無しさん必死だな (スップ Sd1f-Cqji [1.66.99.140 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/17(火) 09:59:26.66ID:s9iXY2Pxd
PS3版 6980円
PS4版 7980円

これほんと腹立つ
最近は前世代と大してクオリティ変わってないようなゲームが平然と前世代より1000円とか値段上げてたりするのもムカつく


なんで前世代と変わらんような中小クオリティで7000円とか8000円とかするんだよ(´・ω・`)
0337名無しさん必死だな (ワッチョイ 6fb1-UPLz [111.171.182.112])
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2018/04/17(火) 09:59:57.00ID:4wfs3OV00
閃光のハサウェイアニメ化するなら結末変えてほしいね
禿が生きてる内に禿の認可の元で変えればいい
禿が死んだ後だとクソうるせえ禿信者が原理主義振りかざして騒ぐだろうけど
禿が生きてる内に禿認可の元でやれば新約Zの結末変更さえ受け入れた連中だ
きっとハサウェイ生存(もしくは行方不明とか)も受け入れるだろう(´・ω・`)
0343名無しさん必死だな (ワッチョイ 6f55-ycE0 [143.189.213.7])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:00:45.24ID:S90Qcep30
マイクロソフトがソニーを殺すまで

あと
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┏━┛┃┏━┛┃
┗━━┛┗━━┛日

Microsoftが「E3 2018」向けに過去最大規模となるイベントの実施を予告、プレスカンファレンスのスケジュールも
https://doope.jp/2018/0374857.html

マイクロソフト「今年のE3は過去最大のショーになる」
https://news.xbox.com/en-us/2018/03/14/e3-2018-venue/

プレスカンファレンス“Xbox E3 2018 Briefing”
日本時間の6月11日午前5時スタート
0354名無しさん必死だな (ワッチョイ c386-s6tP [222.158.54.194])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:03:43.10ID:LdrQuzIS0
バンダイナムコエンターテインメントは、iOS/Android用アプリ『テイルズ オブ アスタリア』の“4周年記念キャンペーン”の第3弾として、
ステップアップ召喚“ラザリス&白き獅子”、“4周年“超絶”感謝選べる無料召喚”を開催しています。
http://dengekionline.com/elem/000/001/714/1714310/
http://dengekionline.com/elem/000/001/714/1714340/asteria_01_cs1w1_1080x400.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/714/1714342/asteria_03_cs1w1_841x856.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/714/1714344/asteria_05_cs1w1_640x660.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/714/1714346/asteria_07_cs1w1_975x557.jpg

テイルズはもうソシャゲに閉じ篭ってればいいね(´・ω・`)
0363名無しさん必死だな (ワッチョイ 732a-LJHW [58.90.77.165])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:05:21.07ID:EdCH2nKM0
レスバトルの主なルール
・最後にレスしたほうが勝ち
・論破できずに必死チェッカーやIDを貼り付けたほうが負け
0371名無しさん必死だな (ワッチョイWW ffdd-npFx [219.107.103.21])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:07:16.96ID:YoBV78oI0
鉄血二期は寄り道の多すぎる前半からの後半死亡ラッシュがなぁ
タービンズの過去話に丸一話使う→次の話でタービンズ死亡とか死の描き方も雑でストーリー上必要だから死なせるというより
死なせたいから死なせてる感が強くて、キャラを死なせるためならストーリーなんてどうでもいいという意図さえ感じて不快だった。一期は好き(´・ω・`)
0382名無しさん必死だな (スップ Sd1f-AmPP [1.66.97.106 [上級国民]])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:09:50.99ID:Hk/Mv4Z2d
>>363
人格攻撃や繰り返しやオウム返し攻撃を始めた方が劣勢なのは明らかですからね
そこまで来たら相手が諦めるまで正論ぶつけ続けるのが正しいです

人格攻撃返しは携帯回線やVPNなど別回線から入れると効果的に落とせます(´・ω・`)
0403名無しさん必死だな (ワッチョイWW cfa3-QGPf [121.80.247.247])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:12:38.09ID:7JwdtkGh0
イースはどうでもいい

軌跡めちゃくちゃにしたら警察に通報する(´・ω・`)
0411名無しさん必死だな (ワッチョイ 0358-+hgg [14.11.130.160])
垢版 |
2018/04/17(火) 10:15:33.84ID:w9CyjdyH0
どうしてこんなことに(´・ω・`)


>Q3:今まで仕事をしてきた中で、一番嬉しかったことは何ですか?
>うーん、なかなか難しい質問ですね。
>会社が潰れるかもというときに『マール王国の人形姫』を発売して何とか生き残れたとき。
>はじめて電撃プレイステーションで表紙をもらえたとき。
>秋葉原で自分が開発に関わったゲームの発売日に行列が出来ているのを見たとき。
>『魔界戦記ディスガイア』が10万本以上売れて今までお世話になった方たちに「よかったね」と言っていただけたとき。
>ギネスを獲得したとき。
>いろいろありますが、一番となると難しいですね。
>私個人の最終目標は自社のゲームを通じて、アカデミー賞を受賞すること、ノーベル平和賞を受賞することなので、
>それが達成できたときに一番嬉しいになると思います。

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