Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。箇々に追悼を述べる」
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https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/ ・Ryse 元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。 ・Sunset Overdrive 新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。 ・Halo: The Master Chief Collection 名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。 ・Halo5 Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。 ・QuantumBreak 酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。 ・Gears of War 4 Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。 ・Forza Horizon 3 しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。 ・Sea of Thives レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。 ・Crackdown 本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。 たしかにone x 1ヶ月以上起動してない残念だわ 現実 世界で影響力のあるゲームキャラランキングTOP10 https://hypebeast.com/jp/2017/7/15-influential-video-game-characters 任天堂「ピーチ」 MS「マスターチーフ」 SONY「・・・」 おじせニダカスいい加減にしてな >>424 スタジアムと運動公園くらいの違いはあるな GTとかGod of Warって昔ソニーの非力な上に設計能力不足なせいでけったいなアーキテクチャのCSで頑張って当時としてはリッチなグラフィックを実現していたのはすごいけどそれだけなんだよな 今となっては時代に取り残された過去の遺物 >>488 過去3作の評価を見ると分かるけど GTはフォルツァ以下のゴミだよ メタスコア 91点 フォルツァホライゾン3 87点 フォルツァ6 86点 フォルツァ7 84点 GT5 81点 GT6 75点 GTスポーツ >>495 どんどんクソゲーの領域に沈んでいて草 ソニーのステマ力を持ってしても高い点数のレビューを買うことができなかったのかw >>484 別にソニーのファーストに限る必要はないと思うよ シングルプレーヤーゲームとマルチプレイヤーゲームの違いを言っただけのこと PS5やPS6でメタルギアソリッド1やバイオハザード1を金払って遊ぶ人はいるだろう 映画や小説のようにコンテンツ資産が蓄積されていって未来の消費者は選べる選択肢が増えていくわけだ しかしFF11にお金を払う人はいない そゆこと >>487 そういうことではない 普通は歳を取るに連れてゲーム以外に趣味が広がっていく それでもゲームを趣味として楽しみ続けるのはそう居ない XBOXはそういう数少ないおじさんたちの溜まり場なのだよ >>495 ソースはMSが買収してるメタスコア!じゃなあw HALO5は内容自体は悪かないけどストーリーぶつ切りで萎えたわ ガーディアン復活!盛り上がって参りました!続く! みたいな >>498 君達にはゲーミングあるってソニーにいわれるだけのことはあるね >>499 いや、GTの評価が低いだけで MSゲーの評価は全体的に高くないぞ むしろソニーのワールドワイドスタジオ製の方が高い GTがゴミってだけ >>503 だからアフォルザぐらいでは勝とうとFUD仕掛けてきてるだけでしょ GTSの不評はオンライン専用だからで内容で劣ってるわけじゃない 山内は「アフォルザはよくわからない(笑)」と一笑に付してるよ >>504 最近のGTスポーツとフォルツァ7にしても Amazonで購入者だけのレビューでも GTはマジでボロボロだから安心していいよ 世界だけでなく日本人が認める安心のクソさです 開発者もクソなんだろう >>506 >>183 だからアマゾンレビュー(笑)荒らしてこようと現実はこれだからさ GT以外に日本で受け入れられてるレースゲーって存在しないんだよね 天狗になってもおかしくはないわな >>507 売れてるのはどちらか?ではなくて クソなのはどちらか?だからな 売れてるのが正義ならテトリスさんが最強やで レースならマリオカートとかな ニダゴミを相手にしても無駄だぞ 支離滅裂で勝利宣言して終わる >>508 だから「糞じゃ無い」から売れてるんでしょGTもテトリスもマリカーも 売れてる=一番優れているではないがな アフォルザは糞だから売れなかったんだよね、糞箱だけに さすがにGTSは擁護できんだろ 山内のツイートのリプライ欄とか文句で溢れかえってる 逆に言えば批判などそれだけのことでしか無い 山内が命を削って作ったという傑作にケチ付けたがる日本人は少ないだろう >>512 文句言ってるのは日本人ばかり そして山内が命削ったGTSを買わなかった ニダヤは日本人ではないんだろう GTSは海外ストアで買った 日本語入り、決定ボタンがバツボタンだけど >>510 おいおい、テトリス先輩とマリカさんを GTみたいなカスと一緒にするなよ 評価も売上も桁違いだろ フォルツァとGTでも世界的にはフォルツァの方 市場調査会社NPD Groupの2012年以来の調査結果に基づいて、 『Forza』は現行世代のコンソールでもっとも売れているレースゲームシリーズだとしている。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170214-40372/ QBは面白いけど日本語版はローカライズでマイナス30点くらい ほらな 痴漢ってアフォルツァのことなるとスッゲームキになるよなwバグすら把握してないアホが持ち上げんなよ それしかないハードってのがよくわかんだね😆 発狂してるガイジが他人のことをムキになってると馬鹿にしていてワロタ GTは初代から全部遊んできたが GTSは間違いなくクソ Forzaがファーストの中で一番出来いいからね それを否定されたらオシマイだから必死になるのよ >>519 ハイハイ 悔しいでちゅねー 売り上げからも目背けないで >>515 まあGTの方が格上だからなそれらよりも でもアフォルザが海外で被害者増やしたところで我々日本人には関係ないでしょw 日本メーカーが評価されることは嬉しいけどね 我々からすればアフォルザなんて普及台数8万台の無名インディーズレベルの存在でしかない お前はナニジンのつもりなんだ? >>516 >>507 完全にそれしかない需要ってやつ? それらも含めてスレタイの話だろうからな 日本の箱人口だけを考えても終わってるのにその中のForza厨って一握りしか居ないのに GTと比較ってのもおこがましいレベル フォルツァくらいしか誇れるもんがないんだよそっとしといてやれ 他全部微妙ゲー化したんだよ そっとしておくのは良いけど身の程知らずにもGTネガキャンしてアフォルザ持ち上げてくるからな 1000匹足らずの売国奴しか購入してないパクリ似非GTとか失笑でしかないわ >>523 GTがフォルツァに売上と評価で負けたら格上もクソも無いだろw GTは「大昔は売れてたし、評価も高かったよね」ってだけ 日本人にとっても海外のゲーマーにとっても 自国産のクソゲーより海外の神ゲーだわ >>527 誤解しないでもらいたいが フォルツァなんか持ち上げてない ただ単に事実を並べてるだけ GTSはフォルツァにすら負けるクソゲーw ぶっちゃけフォルツァも80点ちょいの微妙な点数なのに GTSはその一周り下の70点台だからなあ… よくもまあ、山内はアホみたいに時間をかけて微妙なもんを作ったな >>528 でも負けてないじゃんw今もぶっちぎりで売れてるし評価も高い ユダヤ企業MSの海外売上など日本には関係ない 我々日本人に関係あるのは国内売上だけでしょ、国内企業の製品が世界で売れるのは喜ばしいことだけど つまり、GTの世界売上 VS アフォルザの国内売上という評価になるのだが さすがに可哀想なので国内売上だけで比較してもらってるんやで >>512 命を削って作ったwwww もしかして山内本人か?w そもそも同じゲームと勘違いしてるとこから間違いだろ GTsportがレースゲーでもありシミュレーターでありスポーツモード重視してるのに対して Forzaはただのレースゲー() レースゲーではオンリーワン的な話もある意味納得できるよw それしかないのだからw VRゲーとしてもHDRに拘ったクオリティ内容としてもGTは各段に進化してるからな あくまでオンライン専用になってシングルがおろそかになったという批判と収録車種含めボリューム が少ないという判断をされただけで >>531 お前の中で負けてないだけじゃん 普通のゲーマーは面白いゲームに関心があるので 国内売上が全てではない PSユーザーも日本で売れないホライゾンとかアンチャとか誇ってるしな 国内売上だけが基準なら「妖怪ウォッチ」でも遊んでろよ >>532 命を削ったというか 評価と売上を削っただけだぞ 売上やばいのGTSでしょ 前作からどんだけ減らしてるのよって感じ 次回作で予算も開発時間も削られるだろ レアも解散の噂があるしな そもそも海賊の製作途中にチーフ含めたメインの人たちやめちゃったし 343はメインプログラマーとチーフ SIEはオフゲーに力入れすぎでオンラインがないの多すぎ 長くオン楽しみて〜んだよ ユーザーには聞こえのいいことを言って支持を得つつナデラの言うことを聞いてスタジオを閉鎖しまくったフィルは出世 後任はドン君をフィルとともに支えた部下 大体この先の流れがわかる スタジオ閉鎖しまくった!とかってライオンヘッド以外あるっけ? ライオンヘッドだけだな、もともとMSはそんなにスタジオ抱えてない。 デマ乙 調べるの面倒だけどもっとあるだろ Maxのスタジオとか 社内メールと称したマーケティングメールを支持してたぼんくらユーザーも悪い XBOXスレが最近盛り上がってて嬉しい やっぱこうでなくては 俺はAoeに感動したガキの成の果てだがaoeも死んだな 今でこそ洋ゲーに否定的発言が多い俺だが 少なくとも00年代から10年代頭はわりかし好意的な発言が多かった その理由の一つがAoeであったことは確か 復活予定はあるらしいが俺はもっとも他のRTSにすでに移籍済みだからなぁ今さらだされても困るんだが 主要ジャンルゲームの問題点、移籍先がある 俺みたいに移籍するだけ 結構なゲームで移籍を繰り返したなぁ RTSは開発費がシューターほど高いわけでもないらしく そこそこ出てるからな、代わりはある 俺は農奴残党だがあれは代わりがないから延々と愚痴るはめになる 多分チャロン新作要求勢も代わりが見いだせなかったからいい続け で出てきたのが誰得コラボだったんだろうと思う 残ってるのは ヘイロー ギアーズ forza レア社関連(パーフェクトダーク、バンジョー&カズーイ) あたりか まあ新規ipが必要になってるのは分からなくもない 他のRTSと比べてaoeは日本での広報もそこそこやってたな 三國信長大戦略しか知らなかったガキの俺はあれを始めて聞いたときは震えたよ ガキ過ぎてデビューは遅れたが 思出話だな完全に >>543 Press Playか、あったね、そんなスタジオ >>547 フェイブル新作のプロジェクトが Playgroundで進んでる模様 PS2でAOEはやったわ というか、E3で発表されるAOEの新作やそのほかがマルチっていうのはあちらから聞いたな BigPark Good Science Leap Function Team Dakota SOTA これらはMSの他のチームに統合された あとはTwisted Pixel独立か ファントムダスト(HDでない)任されてたとこはプロジェクトキャンセルで死んだ プラチナもヤバかったやろか フィルはゲーム開発よりプラットフォーム構築にリソースを割いた >>552 どっちかやんないと死んでたからね 基盤構築はある意味基礎工事だから間違ってないと思うよ 結果ファースト云々言われてるけど それはMS側も認識してるのでE3は期待してる モンハンWを買い取りすぎてSIEの倉庫が一杯になってしまって肝心の自社作品を出荷するための中継点として機能しなくなってるんじゃね?w ソクミンの憂さ晴らしスレだったのに 途中からニダヤに乗っ取られてひたすらフォルツァガーするだけのスレになっててなんか可哀想 痴漢側ももうForza軸じゃないと何も書き込めない程の死に体だし まさに斜陽のレーシングゲーにニッチを囲う構図 似たようなゲームばかりで、世界中のゲーマーが飽きた、が本音 Z指定タイトルをプリぺで買えるようにして広告費をサードタイトル誘致に使えば細々とやっていけるだろ 本社が金使って国内市場開拓しないだろうし手軽さアピールだけはして欲しい 今のMSに期待してるのoriだけだな あの手のメトロイドヴァニアは何度やっても飽きない 和訳は、オリと精霊の意思ってところだろうか そもそもローカライズされるかすら怪しいけど これに怒ってる人がいることに驚きだな じゃあ買ってやれよって話だよ まーたソニーネガキャンに金使い始めたかwww すぐわかるな まあ もうネガキャンしか道残されてないのはわかるけどさぁ〜 >>1 これ読んでて思うのは、MSが悪いわけじゃなくてほぼソフトハウスが悪いんだよね MSが無能なソフトハウスをどうにかしようとしても、そりゃ無理だよな あとMSは本業で儲けてるために、金銭面の運用でドライなのも駄目なんだろうな 流石にろくに賞も獲れてないGTS信者がイキってるのは草 >>564 ソニーがこういうあからさまなネガキャンする時って 相手側にそれなりの動きあるときだよな E3で面白い発表あるかもな MSもう次世代機出せないんじゃないかなあ PS4と数千万台差つけられて ソフトも全滅で こっから復活できるビジョンが見えない 5年後にはWin10のスタートメニューに居座るだけの墓標的な存在になってそう >>534 いやお前が現実直視できてないだけじゃん ゲーマー以前に普通の日本人は売国してまでゲームしようとしないから糞箱なんて論外でしょw horizonもアンチャも日本企業ソニーのPSユーザーであればこそ >>571 たかがゲームに売国とか変なナショナリズム持ち込む君のが理解できない。 >>572 ニダヤは相手にしても無駄 BlackOps4はシングルキャンペーンないかもってさ >>565 マルチで出るはずだったサードの人気作を金を積んで独占にしたわけじゃなく 傘下のスタジオに作らせてるだけだから 独占でマルチに比べると半分以下しか売上が見込めないだけに予算も納期もかなりカツカツだと思うんだよね 単純にソフトハウスが無能ってだけの話ではないと思う XPA→Win10がコケてUWPの普及が進んでいない。MSストアが相変わらず使いづらい。大作の対応数が少ない。 クロスプレイ→マイクラで促進するつもりが、未だスイッチ版にBTUが来ていない。 ゲーム開発→フェイブルとスケバン開発中止。クラックダウン延期。海賊は低予算スカスカゲーでボロボロ。 OneX→独占ソフト不足で宝の持ち腐れ。PS4の牙城を崩す程の力はない。 結果、EAやValve買収なんていう噂が出てくる始末 >>572 だからそのたかがゲームで日本企業のソニーや任天堂という競合プラットフォームがあるのに なんでわざわざ海外企業の糞箱で金を海外に流さないとならないんだよって話でしょ で、実際に糞箱なんて買う売国奴は全国で8万匹しかいないわけだ 痴漢が変なグローバリズム持ち出してきてるだけだろ >>576 街に出て外車乗ってるヤツに全員同じこと言ってこい ソフトメーカーにしてみたら 「うちはシェアで負けてるんだからその負けてる範囲でソフト作れ、けど利益は出せ、それ以外に金は出さん」 なんて言われたらじゃあMSとは組みません、マルチで出しますってなるだけなんじゃないの ファーストでもないソフトメーカーがMSの内情に配慮してやる必要はないし、そんな事をして負けハードと運命を共にすることになったら目も当てられない シェアを獲得出来なかったのも、市場が魅力的じゃないからソフトメーカーが組んでくれないのも全面的にハードメーカーの責任だぞ steamと海外では箱にも出して(日本語字幕付き)、日本国内ではハブは完全にSONYの圧力だろうな >>571 チョンマンセーの売国企業のソニーはあり得ないと言うことですね >>580 はいはい >>14 になったのも君の中ではSONYの圧力なんだろうさ ソフト出すのもただじゃないからな 軒並み計測不能じゃ出さないのは当たり前だよ 痴漢の理屈だとWiiUからサードが撤退しないことになる >>581 お、チョンとゆったね なら糞チョン親韓企業マイクソソフトのトンスルボックスは窓から投げ捨てよう♪ ・ゲイツが特別仕様xbox360を韓国大統領にプレゼント 大統領府を訪問した米マイクロソフト社のビル・ゲイツ会長が、李明博(イ・ミョンバク)大統領に贈った記念品は 自社が開発した家庭用ゲーム機「Xbox360」だったが、驚くべきことに、このゲーム機の表面には、韓国の伝統工芸である螺鈿(らでん)細工が施されていた。 この「螺鈿Xbox」が、ゲイツ会長の要人向けプレゼントのリストに記載された。今後、100台余りの「螺鈿Xbox」が製造され、ゲイツ会長のもとに納品されることになっている。 この「螺鈿Xbox」をデザインしたのは、韓国の「国宝漆器(しっき)」社社長のキム・ヨンジュンさん(49)だ。 キム社長のもとに「螺鈿Xbox」の注文が舞い込んだのは先月のことだった。 「マイクロソフトの韓国法人から電話がかかってきて、“Xbox”と言われましたが、何のことかさっぱり分かりませんでした。 (飛行機の)ブラックボックスのことかと思いました」とキム社長は話した。 マイクロソフトの担当者は当時、「偉い方」が使うものだ、とだけ伝えたため、キム社長はその「偉い方」がゲイツ会長を指していたことを後になって知った。 「本当に驚きましたよ。ビル・ゲイツさんだったなんて…。娘たちも驚いて、大騒ぎになりました」と述懐した。 >>582 サードとファーストの区別もつかないのかゴキブリは MSが金積まなきゃどこも出したがらないのに区別する意味があるとも思わないけどねw >>584 日本で売れてないからファーストですら極限までコストを削りだしているのに 「サードのサービスが悪いのはSONYの圧力」と言ってる君を皮肉ってるだけよw SONYを新羅カンパニーばりの悪の巨大企業認定してくれる統失ソルジャーも今では任豚と痴漢だけになっちゃったな 海外ストアの製品に日本語版は入っているし ストアの地域が増えてもロイヤリティ増えたりせんけど 日本のストアに出さない理由ってコストじゃないだろ >>576 Sony Interactive Entertainment (abbreviated as SIE and formerly known as Sony Computer Entertainment (SCE) and Sony Network Entertainment) is an American multinational video game and digital entertainment company https://en.m.wikipedia.org/wiki/Sony_Interactive_Entertainment またソニー本体は外国人株主の比率が50%を超えていて筆頭株主はシティバンク ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる