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0001名無しさん必死だな (4級) (ワッチョイWW a35c-eeOw [60.73.41.210 [上級国民]])
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2018/04/17(火) 14:35:50.04ID:lvpkFqPT0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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0005名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp07-U25k [126.245.201.122])
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2018/04/17(火) 14:43:17.52ID:eqsi9CPAp
ゲーム機は持ってないけど、配信でプレイしてるんだよ!わかったな!(´・ω・`)
0012名無しさん必死だな (アウアウカー Sa47-O8aT [182.251.241.40])
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2018/04/17(火) 14:43:49.30ID:KVjCjZ0/a
(´・ω・`)

・Ryse
元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。ただ素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。しかしMSは諦めた。

・Sunset Overdrive
新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。だがそれは叶わなかった。

・Halo: The Master Chief Collection
名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。しかし長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。

・Halo5
Halo4よりは良かった。しかし進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。

・QuantumBreak
酷いゲームではない。しかしQuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。

・Gears of War 4
Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。しかし今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。

・Forza Horizon 3
しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。

・Sea of Thives
レアは問題を抱えている。もはや任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Sea of Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。

・Crackdown
本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。当然そのクオリティについても保証できない。
0013名無しさん必死だな (ワッチョイ 7392-KPW7 [122.133.39.105])
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2018/04/17(火) 14:44:03.95ID:HL3D9SDT0
アンジャナフってこんな屑だぞ

828 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 16b8-W10G [121.83.87.84])[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 11:52:15.99 ID:zPNwpmsx0 [12/12]
>>818
しかし未だにアンジャナフとか異様に進行が遅いのは
ここでニシガーニシガー言ってるからだろうな
俺は既に配信でエンディングまで済ませたのに
0020名無しさん必死だな (ワッチョイ ff5c-oUug [219.192.220.147])
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2018/04/17(火) 14:45:23.10ID:4xs2CRyl0
>>16
お前新参か?
おもんねえよ
0032名無しさん必死だな (オッペケ Sr07-7GEw [126.211.51.211])
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2018/04/17(火) 14:46:40.23ID:84WLyIPer
これマジ?(´・ω・`)

722 名無しさん必死だな (スプッッ Sd1f-qnU/ [1.75.199.140]) sage 2018/04/17(火) 14:06:28.90 ID:JE7qlPT3d
ファミ通フラゲ
軌跡3 2018年9月27日
スパイダーマン 2018年9月7日(世界同時発売)
Onrush 2018年6月12日(国内はF1シリーズと同じくUBIから発売)
バレットガールズ 発売予定表から消える
エロバレー3スイッチ 2018年夏

クロスレビュー
GoW 10 10 10 9
パワプロ 9 9 9 10
0033名無しさん必死だな (ワッチョイ ff20-ycE0 [221.113.235.139])
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2018/04/17(火) 14:46:49.96ID:IeZnqppc0
ふぁっくらい5のジェスってウィッチャーのシリに
似てるよねと、ふと思いました。

        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        
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                        ,イ
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          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
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              .j´ . .彡 ⌒ ミ   (.
    ─   _  ─ {   (´・ω・`)   /─   _     ─
               ).  l r  Y i|   ,l~
              ´y  U__|:_|   <
               ゝ   |  |  |   ,
0040名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f29-ycE0 [163.58.192.57])
垢版 |
2018/04/17(火) 14:47:07.36ID:qNz8mvND0
>>15
俺の理解では、「敵と自分にLVがあって、そのレベル差によってダメージや回避といった攻防比が増減するもの」
敵が自分よりLVが高いと自分の攻撃は当たらないし敵の攻撃は避けられないし痛い
逆だと自分が裸で素手で殴っても楽勝。そんなシステム(´・ω・`)
0057名無しさん必死だな (ワッチョイ ffd3-RwuV [27.89.16.227])
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2018/04/17(火) 14:49:13.56ID:O7+xJwfa0
速報民のマウンティングでトロレベとか1年に何本ソフトプレイしたとかあるけど
肝心の実力ってどんな感じすか?(´・ω・`)

フォートナイトのドン勝とかだったらみんな何回くらいしてるもんなの?

自分はスクワッドなら上手い人と当たって何回かあるんだが、ソロドンは1回だけ(それもロケランモードの時・・・)
いましがたノーマルモードで1on1までいったけどパニクって自爆した・・・
0064名無しさん必死だな (ワッチョイ 732a-LJHW [58.90.77.165])
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2018/04/17(火) 14:50:30.08ID:EdCH2nKM0
はい死んでのプレイ
0075名無しさん必死だな (ワッチョイ ff5c-oUug [219.192.220.147])
垢版 |
2018/04/17(火) 14:52:08.87ID:4xs2CRyl0
野村ってなんの才能もないのに
なんで持ち上げられてんの?
KHもクソゲーだったし
0080名無しさん必死だな (ワッチョイ 732a-LJHW [58.90.77.165])
垢版 |
2018/04/17(火) 14:52:33.11ID:EdCH2nKM0
>>66
カップの時点でねーわ
蒸し麺じゃないと
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