オクトパストラベラー紹介映像四月編公開開始!
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熱そうだけどなオクトパス
心の底でメラメラ燃えてるイメージ 正道と邪道ってちゃんと活かしたゲーム性になるのかな >>40
ストーリー分岐に関わるとか簡単に思いつくがどうなることやら >>40
普通に遊んでどこまで意味のある変化を出せるかは気になる所だな
タイムアタックとか制限プレイするような場合は
工夫のし甲斐がありそうな仕様だと思う 正道とか邪道とかオウガバトルのカオスフレーム思い出す >>35
スクエニeショップで5000円以上関連グッズ買うと
コインがもらえるよ
もちろんゲームは対象外 海外にいるレトロゲーRPG好きな超絶マイノリティも結構体験版は落としてるんだな シンボルエンカウントだったらなぁ
今更ランダムエンカウントというのが気に入らない
まあ買うけど >>37
くっさwwwwwwwwww
楽しみにしてる人がいるのにそれはねえよかっこつけ馬鹿wwww
思考停止してレッテル張りで言い負かした気になってんじゃねえよ糞猿wwww
>>36
値段は普通だろ賤民 >>56
国内はセカンドのくっさいテキストの前科のせいで盛り下がってるしな
海外では翻訳通って浅野直筆糞テキストじゃなかった分評価マシだったし、ほんとセカンドが残した傷跡は大きい
オクトパスの体験版テキストも冗長な感じ出てたから黄色信号なんだよね >>20
発売前からそんな考察してるのかよw(´・ω・`) 敵キャラがでっかいのがいいわw
FF6を思い出すわぁ 個人的好みとしてはオリジナルのタクティクスオウガのような感じでドット絵がはっきりわかるようなキャラの顔グラをつけていて欲しかったなぁ あれは吉田絵をうまくドットに落とし込んでたね
64やアドバンスで出たオウガシリーズのドット絵はあんまりだったし フィールドコマンドが素晴らしい。ゲームの世界の双方向性がさらに上がるJRPGの正当進化って感じ
洋RPGみたいにNPCをぶっ殺すみたいな殺伐としてない所がJRPG的 攻略本にTRPGのリプレイつくらしいが、ルルブも出してくれんかのう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています