MSが次の「Xbox」を視野に入れたメモリ技術者の募集を開始
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これは、4月10日にMicrosoftの公式キャリアページにて募集が開始されたもので、 募集のサマリーには“次世代”の記述こそありませんが、来る次の“Xbox”開発を視野に入れた、 現行製品と将来の“Xbox”デザインプロジェクトにおける 最先端のメモリ技術開発に従事する開発者を求める旨が確認できます。 また、取り扱うDRAMソリューションとして、現行のDDR3(Xbox One/Xbox One S)と GDDR5(Xbox One X)に加え、年内の登場に期待が掛かる普及帯の“GDDR6”、 さらにはその先のDRAM技術が挙げられており(HBM2については記載なし)、 Xbox One Xを見事なハードウェアとして完成させたXbox部門の動向に 改めて注目が集まる状況となっています。 ttps://doope.jp/2018/0475970.html https://careers.microsoft.com/us/en/job/419789/Sr-Electrical-Engineer-DRAM-Memory-Lead-XBOX >>585 何かE3あたりでPSVR用のモーションコントローラ出しそうな気がする PSNow PSVR PS4Pro PlayLink >>582 それはわかってるよ だから見かけだけの合算普及台数は意味がないという事 そして互換はあくまで+αの要素だから大して重要じゃない ユーザーは独占コンテンツやハード価格、スペックを判断基準にしプラットフォームを選択する PS4ProもXも持ってるけど ライブラリを継続的にサポートしてくれることを すでに明確にしてる点でマルチタイトルは箱がほとんど PS4版買ったものも買い直したりしてるよ なおPS Plusは日米の入ってて 北米のはPS3のときから継続利用してるが アカウントの扱いがSENはイマイチなのよね >>590 おれもX買ってから同じだわー セール安すぎだから20本くらい買い直ししてもた しかも実績もトロフィーと同じくらい取り直したという… なんかXとポンコツプロをどっちもどっちにしたい奴がいるが、現実は次世代のPS5とXが同じくらいの性能になりそう 特に今年や来年にPS5発売ならなおさら >>563 XはCPU弱過ぎてこれが次世代機になるとか無理なのは仕方ないにしても せめて360との後方互換で60fps出せるくらいの性能は欲しかった >>593 一応360タイトルとの互換オプションでフレームレート優先モード(720p)が追加されたが https://imgur.com/gallery/STjIpJG 劣化ジャガーが足引っ張って全く意味なかったからねぇ おれは360から飛んで箱1Xに移ったケースだけどサインインしたらライブラリのインストール可能のところに十数本ずらっと並んでたのには当たり前ではあるんだが感動した 世代を感じさせない配慮というか買ったものはここに生涯コレクションされるっていう印象を強く受けたわ >>592 いくらCPU叩いたところで XBOX ONE XのCPUは現時点でCS最高性能だからね… >>594 10fps@720pクソワロタwww ほんとXの劣化ジャガーは前世代以下だな >>598 720pって動的解像度のPS4版Hellbladeのことかね? >>592 XとPS5が同程度と思ってるほうが少数派だろw >>600 PS5が来年発売ならXと同等かそれ以下だと思う >>601 いつ発売するか知らんが、Xと同等以下の性能でPS5を出すわけない もしそうならソニーあほすぎ PS3ちゃんはもう無かったことにされてるみたいですね… PS5のスペックは知らんがX2のスペックはXを上回るのは間違いないから今の時点ではXBOXのほうに興味が行ってしまうわな 既に実装済みの前方向互換や登場が噂されてるVRの機能も気になるし あとは過去のWindowsゲームの互換かね >>604 前方互換って箱1SのJaguarと箱1XのJaguarの糞同士の互換のことか?w 箱も普通に世代交代すると思うんだけど違うの? MSは、XはあくまでOneファミリーで次世代機ではないと言ってたが 更にメインで売っていくのはSであるとも >>594 それはEnhancedタイトルをオリジナル動作に戻すオプションだから高フレームになるわけないんだけど 相変わらずネガキャンのためなら捏造でもなんでもするね >>607 世代制は辞めた 次出るXboxもOneの上位版 ただしNextGenターゲットのタイトルが前方互換をサポートするかは個々のソフト次第だろう まぁ当分はPS5もPS4と縦マルチだろうからOneの前方互換が切られるタイトルも当分先 >>607 もし世代交代しないなら箱は1SからCPU倍、GPU倍くらいでもっとバランス良くアプデしてただろうねぇ CPUが糞のままGPUに全振りした、4Kリマスター専用の歪なハードなんて作らずに >>610 それXBOX ONE XでなくてPS4 Proじゃん わざとPS4 Proのネガキャンしてるのか? Xに比べたらまさにGPUに全振りして さらに全振りした割にパフォーマンスでないという あとな、PCになロウ設定というのがあってな XBOXONEも同様になるだろうが そもそもシステムOS側でサポート切るわ 本当にPSファンボーイってバカばっかだな >>611 HellbladeはGPUバウンドだからX有利と言ってる動画で唐突に何言ってんだ? よほどXの糞CPUがコンプレックスになったかw >>611 もうこの流れ当たり前すぎて飽きてきたよ(´・ω・`) 残念ながらCPUもGPUもメモリ量も帯域もOneXの方が有利なんだよなあ… >>611 >>238 CPU負荷の低いデモシーンのパフォーマンス持ち上げて裸踊りしたいなら、FF15で十分だろw >>613 箱もPCと同じ様になるだろう(願望) GPU特化の奇形設計をしてる今世代ハードじゃそんな融通きかんだろ 今まで開発者が頑張って最適化してきた作業は何だったんだ CPUとGPUのバランスがとれた次世代機以降の話なら分かるが、少なくともOneXに前方互換はつかない 末尾Mのコロコロゴキちゃんがあまにも哀れ過ぎるwww ここまでゴキちゃんを壊してしまったproちゃんとマーク・サーニーの罪は重い Xの上位ってどんなゲームになるんだろうか ネイティブ4kで60fpsになるだけでも個人的には意義があるけど世間的には微妙な気がする 4kレベルで軽量化コードレス化したVR エンハンスドで4k化した全過去作の互換機能 クロスプラットフォーム化によるネットゲーマー人口の囲い込み このあたりのサービスを付加価値とすれば意義は出てくると思う >>624 Hitman the behaviour seems more aggressive on the X, with more entities running at reduced tick rates, so perhaps the Pro could turn in faster results with some tweaks. XB1は多くのキャラを30fpsで動かして見た目のフレームレートを誤魔化している。PS4の方が実はより高速な結果を得られたという事だ。 まだXのCPUの糞っぷりを証明したいらしいなw 必死な書き込みをするたびにXBOXユーザーへ優越感を与えてると思う このスレを面白くするためのスパイス的存在 Proをまだ見捨ててないソニー戦士もいるんだ! まだ希望を捨てるには早いぞ同胞たちよ! PS4 Proの力で共に憎き糞箱Xを倒そう! 今日はとくにソニー ゴキブリキーパーがスレタテ発狂してんな 何かソニーにあったんか それともこれから出てくるんか 同じAMDが提供しているCPUもGPUもメモリーもProが劣ってるんだから、Proが勝てるわけがない 年度末からE3前に掛けての一番大作ソフト出ない時期がゴキちゃん一番元気な時期でもあるからな そろそろE3だし発狂もよりいっそう高まるだろう >>624 ヘルブレードって日本語入ってるんだっけ? >>638 PS4もXBOXONEも両方入ってるよ XBOX ONE XのCPU叩いたところで CS機で1番性能良いCPUなんだけどな また影も形も無いPS5に思いを馳せているのかゴキちゃん、Xの比較対象はProだろっての まぁどうせPS5も次世代箱の劣化版になるんだろうけどさ・・・ >>553 Xの劣化Jaguarが糞過ぎて60fps化できないと最初に暴露したのはBungieだったけど X信者が発狂してBungieを叩いてるのを見るのは元箱信者としても辛かった そんな恨み辛みを買いながら、4Kには律儀に対応してくれたけどね… 劣化Jaguarってなんだよ…w 憎しみ強すぎてわけわからんこと言い始めたぞ 箱の互換サポートはこれからも続いていくんだから次のハードに変わったら 今60fps切るようなソフトも自動的にフレームレート上昇することに気付いてないのかな? ソニーが一番元気なはずの年度末からE3前までの時期でこの壊れっぷりだと今年後半はもうずっと発狂しっぱなしだろうな >>646 今度の120hzハイリフレッシュレートってどういう括りなんだろうな HDで120hzか? >>646 ソニーの犬になったバンジーのウソ真に受けるゴキブリwww 4K 60fps達成してるHellbladeのCPUベンチ i3 2100で62~89fps http://livedoor.blogimg.jp/nichepcgamer/imgs/f/8/f8a5fd13.jpg 手抜きのデッテニー2のCPUベンチ i3 2100で62~80fps http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/0/1/01c99f00.png はいクソニー忖度確実、ゴキくんまた論破w ✖4K 60fps達成してるHellbladeのCPUベンチ ○1080p~1226p 60fps達成してるHellbladeのCPUベンチ まだバンジーのウソに騙されてるゴキがいるとはなぁ 他のゲームのCPUベンチと比較すれば一発でウソってわかるのにw >>653 のベンチは1080pに1080tiだから完全にCPU依存だからねw デスティニー2のメインスポンサーはチョニーだからな スポンサーのところが30fpsしかだせないのに他社のハイエンド機で60fpsだすわけにはいかないでしょw Destiny2が全機種で即死したのは因果応報感が激しかった PC版ですら30fpsだからなあ 誰の判断か知らんけど アクティとソニーのマーケティング関連の包括契約が原因だね アサクリオリジンズのほうが全然CPU負荷高かった件w i3 2100 gtx1080ti 1080p 31~36fps http://livedoor.blogimg.jp/wisteriear/imgs/a/c/acc7b81a.png クッソワロタwバンジーはソニーのケツの穴舐めてますわこれw 劣化ジャガーとか言ってるのってこれ全部同じやつだろ… そもそも劣化ジャガーって何? 定期で来るXBOX互換タイトル発表って宝くじみたいで毎回wktkだよね 最近はエンハンスドくじまで追加されたからな そろそろデススマ互換頼んだ バンジーはMSと仕事するのが嫌で出てった連中だろ そりゃ疑うまでもなくソニー派だろ というかヘイロー以外のものを作らせてもらえないのが嫌だったんじゃないの? ところがdestiny嫌になって343に戻ってくる開発者がけっこういる現象が起きてる 海外って独立すると失敗するケース多いよな MSの管理は厳しいって言われてるけどそこで管理されてたほうが良いものが出きるのかもしれん 独立させるくらいだったら別のを作らせれば良かっただろうに 新規IP作らせてヒットしたらシリーズ化、コケたらHaloを続けさせる 結果的にはDestiny2がコケてHalo5がヒットしたから間違いではなかった でってにーはマスエフェクトとhaloを足して泥水で割ったカスだったね MSがイヤだって言う割に主要人物が出戻ったり Haloがイヤだって言う割にDestinyがHaloと似たよったものだったり 結局Bungieは何がしたかったのかようわからんね >>677 Bungieは、HALOとDestinyの音楽作った人と揉めて裁判していたはずだがどうなったんだろ? マーティンならもう裁判和解して辞めた DESTINYは新規IP作りたい人が独立という形だった割にモーションやら何やらHALOのコピーゲーだったのはよく分からん >>677 バンジーとMSは元々10年契約だっただけで 不仲で別れた訳ではない ほとんど343に移籍しちゃったからな 再契約はもうないでしょう バンジーはHalo作る前はMac独占のFPS作ってたりと マイナーなプラットフォームを好むところがあるんだよな バンジー「haloばっかり作ってるのは嫌だ」 なのにずっとDestinyを作り続けるハメに TSMC、7nmプロセスを使用したチップの量産を開始 https://gadget-walker.net/2018/04/tsmc-begins-mass-production-7nm-chips/ >16nm FinFET+プロセスと比較すると、ダイサイズは70%縮小、消費電力は60%削減、周波数は30%の向上を実現 早ければ今年中にもRyzenモバイル8コア、Vega 15Tlopsあたりの化け物じみた次世代機が出てきそうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる