セガ里見CEO「ソニックはマリオを倒す可能性がある。大きなライバルだったが、今の私達は友人だ」

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0001名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:12:06.50ID:xjOT6tww0
https://www.cnbc.com/2018/05/03/cnbc-transcript-haruki-satomi-president-sega-sammy-holdings.html
CT: So do you think Sonic can beat Super Mario?

Haruki Satomi: I think there is a possibility of beating Mario, but you know, Mario and Sonic used to be big rivals who competed against each other but now we have become friends.
As you may know we have this Mario and Sonic Olympic Games since Beijing Olympics 2008 and 2012 we did the other game and recently 2016 we launched the Mario & Sonic Rio Olympics games so now we are friends.


CT:ソニックはスーパーマリオに勝つことができると思いますか?

里見治紀:私はマリオを倒す可能性があると思います、あなたも知っている通り、マリオとソニックは互いに競い合った大きなライバルであったものです。しかし、今は私たちは友人になりました。
みなさんがご存知のように、マリオ&ソニックオリンピックは2008年の北京オリンピックから始まり、2012年と他にも作りました、最近ですと2016年のリオオリンピックも作りました。今の私たちは友人です。
0084名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:52:11.90ID:+h9XmQ420
いまやルイージさんの肩もみ係のソニックさんだもんな。。。。。
0085名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:53:01.73ID:i6PpmFDVd
>>72
里見の確実に売れるタイトルしか作らない発言とかあったが
最近はサクラとかにも力を入れようとしてる、、なんか里見は気まぐれでゲーム作ってる感が凄い
0087名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:55:08.81ID:i6PpmFDVd
>>82
売れたのは最初の方だけで後は・・・
ゲームの一発屋みたいなもん
0088名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:55:42.05ID:areYpDrQ0
>>65
セガ新CEO里見治紀はまだ39歳だぞ
>>1の原文にあるけど、子どもの頃からセガのゲーム遊んで育ってるサミー創業者一族の長男
この前のセガフェスでメガドラミニ掲げて持ってた人
0089名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:56:04.58ID:I6hlRlFd0
>>1
ソニックってスマブラに出てくる任天堂のキャラでしょ?w
0090名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:56:13.17ID:GlVZGoA+M
>>85
そら趣味でゲーム作ってるんだから
名越はダメで俺はオーケーなのは当然
これも無能さらしたかりんとうの責任
0091名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:56:20.49ID:29mkiiN80
パックマンとかはあまり言われないな
どこに差があるんだろう
0092名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:57:10.92ID:pxmZjv0N0
ぶっちゃけわざわざオリンピックの名前借りなくてもスポーツで対戦すれば問題無いんじゃねーの?

>>85
確実に売れるタイトルがもう無いんだからしょうがない。
0093名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:57:12.74ID:jxeSXqb80
2020はファミリートレーナー専用マットに対応したマリソニ作れよ。せっかくの東京開催記念だぞ
0094名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:57:43.05ID:m5bDwpLq0
DSのソニックラッシュアドベンチャーは神ゲー
なんならあれをHD移植でもいいんじゃね
0095名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:58:24.37ID:4kaAXhI+0
マリオオリンピックの方が売れそうだな
0096名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:58:31.92ID:DYWDXTOf0
マリオを一方的に友人だと思ってるソニックさん
悲しくなるな
0097名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 17:58:44.56ID:ULzIUmny0
>>85
それは親の方
0098名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:00:29.69ID:areYpDrQ0
ああごめん、よく読んだら遊んでたのは任天堂のゲームか
パチンコやスロットも家にあったらしい、流石サミーw

CT: Haruki, your father founded Pachinko machine maker Sammy in 1975. What was it like as a young boy watching him as you grew up, building up his Pachinko Business?

Haruki Satomi: When I was young actually the company was next door, it's a one minute walk from my house to the office so I actually grew up with my father's employees. It feels like a part of the family.

CT: So you spent a lot of time in the arcades playing games?

Haruki Satomi: Yes.

CT: What did you play? Do you remember?

Haruki Satomi: Yeah, I remember, some mahjong game that was available in the office, Nintendo games or the pachinko and slot machines available and I was playing for test.

CT: You were testing the games for him?

Haruki Satomi: When I was young, yeah.
0099名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:01:25.93ID:OQQmMcmc0
バイナリ―ドメイン2は誰も求めてないが
ヴァンキッシュ2は今出したらそれなりに売れると思う
CoDAWとかタイタンフォールとかHalo5の方向を先取りしてた
0100名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:05:07.35ID:hYA81pif0
これスマブラの話でしょ?
現実世界だとソニックがマリオを倒す可能性なんて0.1%もないよ
0101名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:05:30.12ID:ULzIUmny0
>>99
ダウト
ムーディーナンチャラという売れない芸人が求めてたぞw
0102名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:06:07.17ID:areYpDrQ0
>>85
それは里見治
>>1は里見治紀
紛らわしい名前だが親子だ
世代交代したんだよ

2017.1.31 19:59
セガサミー社長に38歳の創業者長男、創業者は会長に
https://www.sankei.com/life/news/170131/lif1701310040-n1.html
 遊技機やゲームなどの事業を展開するセガサミーホールディングスは31日、里見治会長兼社長(75)が会長CEO(最高経営責任者)に就き、長男の治紀常務(38)が社長COO(最高執行責任者)に昇格すると発表した。4月1日付。

 遊技機大手サミーの創業者で、平成16年のゲーム大手セガとの経営統合時からグループを率いる治氏に加え、新たに治紀氏も代表権を持ち経営体制を強化する。収益の第3の柱と位置付けるリゾート事業の拡大を加速する。

 里見治紀氏(さとみ・はるき)米カリフォルニア大バークリー校経営大学院修士課程卒。平成16年サミー。セガサミーホールディングス取締役などを経て28年6月から常務。東京都出身。
0103名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:07:39.72ID:CVOY5TJs0
ボコボコに負けて震え声で「今は友人だ・・」と言ってるソニックが容易に想像できる
海外でも、もうソニックそんなに売れてねえしな
0104名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:09:57.95ID:UbxzSv4t0
セガらしいいつもの勘違い
0105名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:11:06.22ID:CVOY5TJs0
>>99
先取りとかおこがましいわ
ヴァンキッシュが出たときHALOもどきにしか見えなかった
爽快感がウリとか言っておきながら
近接攻撃のコスパの悪さから爽快感は無く、凡庸なTPSだったろ
セガは時代を先取りしてたなんて信者の勘違いが痛い
0106名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:11:13.15ID:pbBkVTsU0
任天堂の次期新社長(46歳)よりも若く
カプコンの現社長(長男54歳)よりも若い
セガの新社長39歳
0109名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:14:47.15ID:pbBkVTsU0
任天堂もセガも世代交代が進んでる
一緒に頑張って欲しい
0110名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:15:21.86ID:RC3MqhYy0
>>83
ライバルとも友人とも思えないわ。
0111名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:16:09.41ID:OQQmMcmc0
>>105
別に全ての面で優れてるとは言ってないよ
まあ箱1独占でヴァンキッシュ2が出るっていう噂が流れる程度には海外でも人気がある
0112名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:17:22.15ID:pbBkVTsU0
ゴキブリが蚊帳の外で笑える
0113名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:19:04.57ID:QEncEnsH0
名越じゃないし喧嘩腰で応じる理由はない

任天堂とセガが喧嘩してもゴキブリに利するだけ
0114名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:19:05.65ID:Nb4wno9m0
最近のセガは古いIP引っ張ってきたり終わってる感が強いけどな
0115名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:19:46.99ID:tIrP4f1M0
なんだかんだでマリオは宮本がいまだにちょいちょい口挟んでいるのが大きいだろう
ソニックは途中で中裕司が抜けて変質してった感じ
0116名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:23:33.28ID:pbBkVTsU0
Switchタイトルどんどん増やしてるのも良い傾向
0117名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:24:06.95ID:VxrOg/Rgd
>>108
龍が如くレーシングを作るべき
0118名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:24:30.88ID:9b5hyYeEd
任天堂の足元にも及ばない3流メーカーが何言ってんだかw
0120名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:26:25.76ID:TchrXo5AM
>>118
ゴキブリが発狂しててワロタ
0121名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:27:17.02ID:ULzIUmny0
>>116
海外開発はほぼPCだけなんだけどね
0122名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:30:39.11ID:LpSHR0VSa
カチッ
0123名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:32:41.59ID:fiB2Xwgq0
地元開催+Switchのピーク期だしマリソニ東京五輪は売れるだろうなあ
0124名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:36:31.01ID:NKNWgsAYa
妄想はいいから結果を出せ
セガサミーの株主が気の毒で仕方ない
0125名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:36:44.91ID:pbBkVTsU0
http://jp.ign.com/sega/24162/feature/2018
新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したいと思っています

「Road to 2020」によれば、セガは過去のIPを復活させるだけでなく、新規IPにも注力していくという。
近年のセガの看板タイトルといえる『龍が如く』シリーズのクロスオーバー作品『北斗が如く』(2018年3月8日発売)はそれにあたるのかもしれない。
里見治紀は週刊ファミ通とのインタビューにて、龍が如くスタジオがほかにも未発表タイトルを開発していることを明かした。

「新規IPはすべてのプラットフォームで挑戦したいと思っています」と里見はファミ通に話した。

新規IPの展開はまだまだこれからだが、「過去のIPを復活させる」という約束をしっかりと守ってみせた里見の言葉なら、信じてみる価値はありそうだ。

IPを無事に復活させ、興味深い新規IPを展開させたとしても、世界規模で活躍するのに、昨今のゲーム業界はあまりにも競争率が激しすぎる。
とはいえ、オールドファンに心から愛され、ある程度の新しいファンも獲得できる体制は整いつつあるようだ。
里見治紀を筆頭に、セガが再び社是の「創造は生命」を体現するエネルギッシュなゲーム会社になると、筆者は信じたい。
0127名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:38:48.37ID:NKNWgsAYa
一時期はかなり接近してた任天堂とセガサミーの時価総額の現在

任天堂 6兆5000億円
セガサミー 4800億円

これは酷い
0129名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:40:32.13ID:LJEU9UnmM
>>127
そんな時期なんてないぞ
0131名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:45:24.83ID:8A84OExK0
友人と偽って後ろから撃つくらいしか勝機が見込めませんが
0132名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:49:09.91ID:NKNWgsAYa
>>129
あるぞ
任天堂1兆5000億円
セガサミー1兆円
くらいの時期があった
0135名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:52:40.11ID:lnL1iJqdp
スマブラとオリンピックに出しゃばってくる変なネズミのこと?
0136名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:57:07.26ID:v6OpBMmxa
>>134
ハードの所為にするぐらいにはブランド力が低下したんだな
もうだめだなこれは
0137名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 18:57:41.36ID:QIjNzLlz0
ゴキちゃん蚊帳の外
0138名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:03:55.91ID:x2Auo4d/a
里見の謎
0139名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:04:48.83ID:89vFAyPR0
マリソニのリオ5輪版って何故か発売された印象がないんだよな
0140名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:07:39.92ID:QIjNzLlz0
ここでピポサルも混ぜろと言えないところがゴキブリのダメなところ
0141名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:11:09.70ID:eFEoKvRI0
マリオデをソニック風にするだけでメチャ売れると思う
任天堂と協力して作ればいい
0142名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:11:40.57ID:h2zMatDZd
マニアチーム主体でええやろ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 19:15:01.63ID:P62NjMb2d
ソニック「無理無理無理!!😭」

里見「やるんだよ!根性見せんかい!」

ソニック「無理無理!!😭」
0145名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:15:10.07ID:ECYVhxCtd
最近は売り上げ集計不能とかだったろ
0146名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:15:39.57ID:Dd9lnxMJ0
完全版がGC独占だったソニックアドベンチャー2が名作だったから
3を作ってという要望が出てるけど、ずっと無視してんだろ
0149名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:35:14.82ID:UyTRh5p50
ソニックなんて売れてたと言えるのはメガドラ時代だけでそのメガドラ時代でさえ海外でもマリオには遠く及ばなかっただろ
今やカービィレベルかそれ以下に落ちぶれたし
0151名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:50:16.58ID:b2DRIRSVa
セガのCEOはゲハ見てないのかな
0152名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:50:27.38ID:r2oCg/18d
売上とか出してしまうと勝敗が明らかになってしまうけど昔のセガは好きだったからあんまりソニック悪く言えない
0153名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:51:40.84ID:9b5hyYeEd
結局マリオに負けて舎弟になったソニックさんw
0155名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 19:58:30.66ID:+h9XmQ420
>>151
里見はヤクザに狙われてなかったっけ?
パチ関係のほうで
0157名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:06:00.70ID:TDtUZMGxa
ソニックアドベンチャー2は友達の家で対戦やりまくってた凄い楽しかったんだけどなぁ
0160名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:09:40.94ID:HQ5YVK1E0
ソニック、コンビを組むのならマリオよりピカチュウだよな。
生物学的にも。
0162名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:39:40.79ID:XlBo2UToM
ソニック=スピードってことでゲーム性が
どうしても大味になってしまうんだよな…
作る方もせっかく一生懸命作ったマップがあっという間に終わっちゃって可哀想だよね
0163名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:42:04.54ID:4eCW/k1J0
スピードがウリのゲームなのにフレームは拘らない謎のゲーム
60fpsに拘ったのはソニアド2くらいか
0164名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 20:59:41.79ID:QIjNzLlz0
>>151
バンナムw
0165名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:05:51.57ID:U2lwSGYZ0
>>1
これ”ソフト内競技で”倒す可能性がある。も含んでると思うととても良いコメントだと思うw
0166名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:22:38.42ID:1frVIjOza
ゴキブリ来ないな
0167名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:28:10.39ID:wYKsNeMy0
>>21
いややっぱりソニックとマリオだわ
他の組み合わせは俺は買わんな
マリオだけだとダルい印象になる
0168名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:28:53.04ID:wYKsNeMy0
>>43
やめとけ
0169名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:30:47.89ID:1frVIjOza
セガに限らず、国内サードはPSに傾倒しすぎだったね。
PS市場が上がる目のない状況になってる事が明確になって、打てる手が無いってのは厳しい。
0170名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:36:06.38ID:T213Sr5U0
>>82
次のバンクーバーからマリオ・ソニックらしさが出てきたのに
最初の北京しか売れないというのは残念だな
0171名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:42:26.75ID:QIjNzLlz0
コンパイルハートもセガの差し金か
0172名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:42:44.48ID:4kaAXhI+0
ごんジロー&ソニックat東京五輪で
0173名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:45:09.64ID:9b5hyYeEd
>>169
任天堂とインディーで盛り上げていくしかないね。
0174名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:57:31.69ID:QIjNzLlz0
ゴンジロー&ナック ヒラマサ五輪
0175名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:58:06.73ID:fNWdtlmL0
マリオよりソニックの方がキャラクター性等で3D向きではあったのだが、
3Dでもマリオに先を越されるという有様。
更に格闘ゲームになってしまうという迷走っぷりが実にセガらしかった。
0176名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:58:34.97ID:x7UGwGYy0
上の方に書いてたが、最近の若い子はマジでソニックはスマブラのキャラと思ってそう
0177名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:59:15.53ID:ggHRhtCU0
ソニックってゴール目指すゲームだけ?
3Dマリオみたいなのはないのかな
超スピードでダッシュできるとか差別化もしつつさ
0178名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 21:59:22.47ID:x7UGwGYy0
>>175
DCのソニックアドベンチャーやった時、マリオをソニックが超えたと思ったわ
あの時がピークだった
0179名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 22:00:31.98ID:x7UGwGYy0
>>177
DCのソニックアドベンチャーがそれだったんだよ
さらにソニック以外にテイルズとかナックルズとかにキャラを変えてステージに挑むと違うゲーム性に成るゲームの幅の広がりっぷり
何故あの路線を辞めたのか謎だったわ
0180名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 22:06:19.08ID:QIjNzLlz0
消えたゴキブリの謎
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/06(日) 22:17:31.92ID:Y18mkiMC0
本気だねー
創業者一族のお手並み拝見
0183名無しさん必死だな
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2018/05/06(日) 22:18:46.67ID:Y18mkiMC0
良きライバル
良き友人
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