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カプコン、「モンハン」好調で過去最高益 純利益109億円
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180508-00000078-zdn_n-sci
カプコンが5月8日に発表した2018年3月期(17年4月〜18年3月)連結業績は、
売上高が945億円(前年比8.4%増)、営業利益が160億円(同17.5%増)と
増収増益だった。純利益は109億円(同23.2%増)と過去最高益を更新。
1月に発売した「モンスターハンター:ワールド」(PS4、Xbox One向け)の
ヒットが寄与した。
モンスターハンター:ワールドは、出荷本数が750万本と、
単一タイトルとして同社史上最高を記録した。Nintendo Switch向けに発売した
「モンスターハンターダブルクロス」「ウルトラストリートファイターII
ザ・ファイナルチャレンジャーズ」などの売れ行きも好調。
苦戦したアミューズメント機器事業をカバーしたという。
今後は、大型タイトルの投入数を拡充、ダウンロード販売の強化などで、
デジタルコンテンツ事業の継続的な成長を図る。世界的に盛り上がるeスポーツにも着目し、
専門部署の新設やeスポーツ施設の開設など、経営資源を重点的に投下。
「ストリートファイター」シリーズなど人気コンテンツとのシナジーを狙い、
eスポーツビジネスの早期収益化を狙う。
19年3月期の連結業績予想は、売上高960億円、営業利益170億円を見込む。 オナニー覚えたモンキーがオナニーこそ至上の行為とか言ってるのが今の海外モンハン層 >>378
常時オンライン要求とかどこの話だよ
まーたニンブターハンターワールドが炸裂してんな 常時オンラインとか
人数による難易度調整が出来なくなったとか
モンハンを知らないのはニシ君だったというオチ 常時オンラインって間違いでもなくね?
普通にやってれば強制的にオンラインだし >>16
>>248
モンハンはアジアだけで人気だったから今作はアジア分はそれなりあるとは思う 朝鮮豚はアジア限定とかほざいてたがカプコンの決算見ると日本除いたアジアであんまり売れてないという >>372
MHW持ってる人にはDLCで新規にはMHWGを売ればいいのだけど
小売りを考慮してゴッドイーターバーストみたいにアペンド版と通常版出したりして カプコン地域別
2018/3 2019/3計画
日本 340万 200万
北米 430万 530万
欧州 290万 325万
アジア *90万 *75万 社内で3DSちゃん派だったやつ肩身狭くなってそう
首もありうる 久々にまともなゴキちゃんを見られて嬉しいです。最近ゲハつまらなかったから。 >>390
3DS派というかどのプラットフォームにも出すと言ってた社長派の求心力が一気に弱まった感があるな
PSW偏重の会長派の影響力が凄く増して内ゲバはより深刻になってる 移植できるもんならDSにもモンハンを出してるって言ってたのが他ならぬ現会長
儲かれば正義の人なのでPS偏重ではないよ
任天堂ハードを絡めていたらワールドの800万本は不可能だったわけで儲かる方を選んでるだけ 会長が短期間で800万も売れたのはDL版が増えたから
ディスクならとてもこんなに作り置けないって言ってたから
HDDも付いてない任天堂は問題外だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています