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EA「Xboxoneは、累計2900万台しか売れてない。来年にはスイッチに抜かれる」

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0001名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 20:24:34.71ID:yPmkN1d00
EAの重役がXboxoneは2950万台しか普及してないと暴露
https://gamingbolt.com/ea-estimates-that-29-5-million-xbox-one-units-have-been-sold-worldwide-as-of-december-31-2017

EAは、PS4とXbox Oneが組み合わされて、2017年12月31日(DualShockers経由)で販売されたと推定しました.
PS4が7,350万ユニットで、Xbox Oneは2,950万ユニット、それは驚くほど低いです。
GameCubeとN64の間にコンソールを置きます。
実際には、昨年発売されたにもかかわらず、すぐにスイッチをXbox Oneの売上を上回る速いスピードで走らせることさえできます。
0333名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:18:25.13ID:lRT89jEN0
>>332
開発キットなんてないっていまだに言われてるし次世代XBOXのアーキテクチャ募集とかも最後っ屁のような気がするわ
ゲーム&クラウド事業部立ち上がったし
そっちに行きそう
0334名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:18:46.91ID:njqYKYeDd
Phil Spencerはかなりの早い段階からMojang買収を提案してたみたい
んで一気に有名になって買収額も上がってしまった
0335名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:19:10.61ID:UGX49jbr0
最近のMSは販売台数なんて気にしないと強がっていたが
米国で1Xロンチ直後に一瞬だけ2位に浮上したら、NPD出る前に情報お漏らしして嬉ションしてたね
その後すぐ最下位の定位置に戻ってからは、相変わらずダンマリを決め込んでるがw

ほんと情けないメーカーだわ
0336名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:20:22.98ID:sUU4GKZd0
スイッチにはまだ抜かれないような気がする
NPDでスイッチも減速してるし
箱が199ドル続けてたのもあるけど
0338名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:21:38.62ID:6qTn+1Via
X発売になって逃げ回ってたテクスレ民が嬉々として集まってきたのかw
0340名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:21:57.89ID:J3VyZfV60
>>324
事業形態が変わって二番手でも堅実に成長出来るようになったのは凄いよな。
任天堂は今のとこはストレージに多少不安はあるけど
NAND価格が安くなればこの旨味を存分に味わえそう。
セガも生き残ってれば…

>>331
単独出の数字は出してないけど毎回ほんのり情報出してる。
0341名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:23:46.15ID:1YtBMDpV0
さすがに数年遅れてきたswitchに抜かれるのは恥ずかしすぎるよな
0342名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:23:56.58ID:sUU4GKZd0
>>337
ゴールドではなくてアクティブなのなw
つか俺もWin10のXBOXLiveのアクティブだしな
0343名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:24:58.01ID:J3VyZfV60
>>337
ソニーが年間売上2兆円近いから事業規模が約半分のMSもそれくらいにはなるんか
0344名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:25:41.37ID:aOGjjQ1z0
>>1のソース見直したら
数字として矛盾してるって書いてあるじゃん
0345名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:27:01.08ID:eiDJONhY0
国内箱は生死を超越したこの境地にいる気がする
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org525210.jpg
0346名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:27:07.62ID:oBOlwIq8p
すんごい差開いちまったな
MSが台数公表しなくなった時点でお察しだったがここまでとは
0348名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:28:37.91ID:SjlT4N4Q0
>>240
非上場企業でも買収は可能。
一方的に株を買い占める敵対的買収ができないだけだよ。
相手が売りたいと思う値段を提示して交渉が成立すれば買収できる。
0349名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:28:43.34ID:aOGjjQ1z0
ナデラはMSのゲーミング事業は年間9000億から1兆って言ってた
0350名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:29:29.68ID:jhUPr4KN0
>>337
LiveのMAUが5900万人ってかなり少なくね?
xboxだけでなくWindows10も含むのに
0352名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:32:01.84ID:aOGjjQ1z0
>>350
MSアカウントじゃなくXbox Liveのサービスでしょ
そして総数でなくアクティブユーザー
0354名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:35:30.83ID:Tqku7dST0
そもそもxboxアプリでなぜか俺のsteamの起動履歴が登録されてたりするし
これだけでアクティブに入ってんだろうなw
0355名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:35:33.42ID:sUU4GKZd0
やっぱり来年にはスイッチに負けるかも
XBOXってMSストアに統合しそうな気配もあるし
0356名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:36:12.62ID:9Ayl/1X+M
>>352
pcでもxbox liveなんだけど…
0357名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:38:02.22ID:njqYKYeDd
>>354
XBOXアプリでPC内のUWPやWin32アプリをスキャンして
アクティビティフィードに載せるからね
0358名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:39:40.14ID:J3VyZfV60
>>348
上場してても敵対的買収となると結構面倒だし、
上場してなくても破格の値段を提示すれば大体は買収出来るよねw

どっちかってとMSが上場企業であることの縛りのがきついのかも。
ノキアですら7000億円だったし。
ゲイブのとこは適当に見積もって100億ドルだからMSが買うと更に跳ね上がるはず

まあ2倍でも出せないことはないだろうから、MSと独禁法審査とゲイブの機嫌次第か。。。
0359名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:40:13.77ID:Gsb20UoP0
proって日本だと70万台しか売れてないが、世界だとどれくらい売れてるの?
0360名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:41:02.00ID:/MDx3voK0
>>354
これ俺も最初びっくりしたわ
ストアはFH3しかないのにアクティビティはsteamのゲームも含まれてるんだから
0363名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:42:19.77ID:TtIw4Jyda
箱○の時に大差付けられなかったのがな
あんだけ有利な状況無いぞ
0364名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:42:22.55ID:njqYKYeDd
ちなみにWindows10の普及台数は7億台
Office365の商用MAUは1億3500万
LiveのMAUがどうカウントされてるかは謎だが
PCユーザー数でのカウント数ではないのは確か
0368名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:46:40.80ID:Bd87kZukp
今更だが360に遠く及ばないな累計
つか下手したら半減もありうる
0370名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:47:12.77ID:VtazvO5B0
>>85
PS4版とXB1版で5割以上ユーザー数違うぞ
http://bf1stats.com

XB1版はMSが宣伝協力して、EAアクセスまで受け入れて死にものぐるいの集客してるのにね
0372名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:48:20.49ID:J3VyZfV60
psn plus会員数推移
1090万人 
↓15ヶ月
2080万人 +990万人
↓1年
2640万人 +560万
↓1年
3420万人 +780万
0373名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:48:53.22ID:sUU4GKZd0
>>365
gfkで欧州の年間台数出てたけど、初年度の5カ月で150万、次年度で400万がピークで2017年の4月でたしか合計800万台ぐらいだった
0374名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:49:34.10ID:4ldRHsMI0
>>369
それまで単発がイキってて草
0376名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:49:37.44ID:QcQKbMzZ0
PS4は何がそんなに受けて売れたんだろ
箱とそんな変わらなかったよな、性能仕様ソフトと
0377名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:50:17.41ID:JzEmHddjd
>>373
うーん、というか絶対日本で負けるのが痛いよね。海外重視というがこの市場だけで500〜差がつくのは痛い
0378名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:51:00.63ID:B5RIE7CI0
>>376
中古禁止だとか
TV連呼だとか、低性能高価格だとかで
完全にアンチMSの流れができたから
0381名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:51:29.79ID:TtIw4Jyda
箱1は最初のE3で滅茶苦茶ブーイング食らって自爆したからな
主に値段と仕様で
0382名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:51:44.86ID:TJ6qvq1mM
xbox one x が大コケしたからな
MSは今後このXOX路線で行くといっているから詰んでいるだろ
0383名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:51:55.40ID:4ldRHsMI0
>>375
あくまでも判断材料だぞ
0386名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:53:04.20ID:jhUPr4KN0
>>352
「XboxLiveのユーザー数は単なるxboxの売上台数よりも遥かに気にかけるべき数字なんだ。なぜならxboxという枠を超えて利用することが出来るからね」
記事にこう書いてあるからWindows10でのLiveユーザーも無視できない数いるだろうと解釈しただけなのに
二行目は何を言いたいのか意味不明
0387名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:53:58.92ID:sUU4GKZd0
欧州って中立的ゆえに負けが濃くなると一気に売れなくなるし、勝ちが濃くなると一気に売れるから極端な数字になる
0388名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:54:14.63ID:HIixP0q20
xo無印は性能トップを捨てた
黒歴史でしかないからな
msがハード事業を重視してない以上
上がることはない

社内じゃpsが売れても
商売上は利益になるとか
いう感じで熱はない
0389名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:54:26.62ID:xiNCHXZq0
ゲーム愛がないのよMSには
ゲームメーカー対する寛容な姿勢も無さそうだし
状況が悪いと態度コロコロ変えるイメージしか無いわ
0390名無しさん必死だな
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2018/05/10(木) 23:56:36.04ID:2OVQJulT0
でも長い目で見たらswitchより長持ちしそう
マルチソフトでしぶとく生き残る
0394名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:01:32.82ID:LGI8UjwV0
>>387
欧州産のゲームハードがないからなぁ
やっぱりプラットフォームの勝敗が白黒つけるんだろうな

ロンチ当初もやはりなってくらいPS4と箱で差はあったもののお互い好スタートで売れてる印象はどっちもあったのにな
ここのところ差が開いたのもそういうことか
0395名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:02:18.55ID:V69giRKF0
>>390
日本にほぼ恩恵がないのが悲しいな
向こうでしぶとく生きるってこっちでとっくに死んでるってことだし
0396名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:02:36.45ID:iQByi7sld
>>387
そもそも欧州市場開拓したのはソニーだし
世界最下位時代のPS3も欧州では売れまくってたし
0398名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:03:58.18ID:PieLaG1c0
XboxはSCEが大ポカやらかした前世代ですら互角だったからなあ
いくら北米で強くても欧州と日本から総スカンで詰んでるでしょ
steamと提携してPCゲーム市場狙った方がまだマシ
0399名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:06:16.82ID:yfsWzeQed
xがびっくりするぐらい売れてないww
予約好調だけ発表してあとはダンマリ
煽られたMSの中の人もヘソ曲げて我々が売りたいのはxbox sです宣言ww
0401名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:07:28.42ID:NGrupqlt0
結構普通じゃね?
PS4も実際は4000万位だし
0403名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:07:59.59ID:jKB00H510
箱は新規参入として任天堂とソニー相手に良くやった思うわ
箱○の時から勢いは失ってたし次世代の勝負は目に見えてた
0405名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:08:18.88ID:eq5tKQIj0
>>386
Winストアのゲームなんざ爆死続きで、フィルが今後はSteamでも併売したいと漏らしたくらいだから無視しても問題ない
そもそもLIVEで金取れないストア版のユーザー数など腹の足しにもならんしな
0406名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:08:21.38ID:Ja2KkByj0
>>267
いや、収益、本体性能、サービスとも絶好調だけど
0407名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:09:10.57ID:Drh2ryiN0
>>370
Peak 24H
PS4: 32,414
XBOXONE: 21,764

あれ?ハードウェアシェアは
倍以上あるんじゃなかったっけ?
0408名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:09:42.52ID:3IYB8lyw0
>>347
PS4の1/3の方が聞こえよくない?
Switchは完全に棲み分けてるからあと2年後にNew Switch出せるならPS4と互角のペースで普及出来るんじゃないか
箱はいろんな意味で中途半端
0410名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:14:03.82ID:jKB00H510
正直、新規参入のハードがここまで売れるとは思わなかったよ
初代Xboxは散々だったのに箱○で勢い乗ったもんな
0411名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:14:20.64ID:xf1Fz+7tp
>>399
Microsoft CEO Satya Nadella: "Incredible Response To Xbox One X Over Holidays"
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/11/29/microsoft-ceo-satya-nadella-quot-incredible-response-to-xbox-one-x-over-holidays-quot.aspx

業界著名アナリストでインサイダーのDaniel Ahmad
「USではPS4Proより売れてるよ。Xはロンチで良いスタート」
https://wccftech.com/analyst-xbox-one-sales-35-million/?utm_source=dlvr.it&;utm_medium=twitter 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6)
0412名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:16:14.87ID:AkTIIXVCp
箱を最も擁護する国が日本
箱が最も売れない国が日本

見ててホント面白い
0413名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:16:48.11ID:3IYB8lyw0
>>409
次何処が売れるか、は読めんよ
PS4とSwitch両方とも売れるって当てた奴がこの板に存在するのやら?
0415名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:18:14.62ID:56hD3HRda
ソニーはスイッチも後ろにいるし前見た方がいいよ
マジで
現状スイッチにソフト取られてんだから
0416名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:19:28.72ID:GRYLle+yM
>>410
箱信者は馬鹿だからMSは三世代目で勝つとかフカしてたぞ
現実は前世代以上の大爆死だけどな
0417名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:19:29.96ID:jKB00H510
良く考えたらお礼初代も買ったんだっけなw
何のゲームやったか全く記憶にないw
当時のゲーム機としては珍しかった内蔵HDDに音楽を取り込んだのは覚えてる
0418名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:20:00.05ID:Drh2ryiN0
XBOX ONE Xが売れてないって情報はいつも尼ラン
0419名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:20:57.59ID:jKB00H510
>>416
箱○末期はPS3に大分差をつけられてたからな
あれで盛り返すとはとても思えなかった
0420名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:21:10.37ID:xf1Fz+7tp
>>414
安心しろPS信者は3年くらい時計が止まってるから
半年なんて可愛いもんだろ
0422名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:21:59.35ID:LGI8UjwV0
RDR2 ボダラン3 TES6
これらが来るのに後ろ見てるわきゃない
0423名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:22:26.22ID:3IYB8lyw0
言っちゃ悪いがPS4Proもノーマルの1/4程度って話だし
XがProに勝ってもスリム同士の販売数で負けてたらどうしようもないよ
0425名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:24:55.04ID:bXKzb8vI0
(性能ではなく品質的な意味で)最初からXのクオリティのハードを出せていたら評価も変わっただろうな
0426名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:26:12.94ID:X4+mtm8jd
実際コンソールはXBOXが一番ゲーム体験がリッチ
これに尽きる
0429名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:32:11.37ID:h3DNq9Ys0
MSはファーストが弱くなったのが一番ダメになった原因だろう
クリフBはじめ、バンジーとかなんで離れていったんだろうね
先行独占にお金かけても後で完全版やられるって丸わかりだし
金の掛け方がいつも下手
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/11(金) 00:33:13.28ID:DIz42F/c0
箱○は結構PS3に詰められてた時期があったんだけど
Kinectブームで北米歴代月間最高売上を叩き出してPS3を突き放したんだよな。

なのでoneがKinecに引きずられたのは仕方がないとも言える。
体感ゲームで成功したwiiと360の次世代ハードが成功体験に引きずられた結果ps4が漁夫の利を得た形。
0432名無しさん必死だな
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2018/05/11(金) 00:33:30.98ID:PieLaG1c0
Xboxに限らずとうとうムーアの法則に終焉が訪れた今、高性能路線はこの先どうするんだろうな
AAAソフトが任天堂も含めた総マルチになる時代もそう遠くない気がする
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