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0001名無しさん必死だな (7段) (ワッチョイWW 115c-+6GU [60.73.41.210 [上級国民]])
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2018/05/11(金) 12:49:55.55ID:WWfPTDVL0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0080名無しさん必死だな (アウアウカー Saf5-d08N [182.251.251.49])
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2018/05/11(金) 13:12:09.60ID:GDPwI8Aua
ケツの毛までむしり取ってやる(´・ω・`)
0091名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2ad3-klMC [27.84.81.122])
垢版 |
2018/05/11(金) 13:13:19.09ID:x/bJft/s0
ヒューヒューだよの桃の天然水(´・ω・`)
0111名無しさん必死だな (ワッチョイ 76d3-HfrX [113.148.232.184])
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2018/05/11(金) 13:15:05.21ID:QqrgFpAz0
箱独占にするのてよっぽど金もらわんと正直割に合わんよね
トゥーム、デッドラどれもIP力減少した(´・ω・`)
0113名無しさん必死だな (ワッチョイ 76d3-HfrX [113.148.232.184])
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2018/05/11(金) 13:16:12.20ID:QqrgFpAz0
GOWは発売前は
「この視点はなんか違う」「見下ろし視点じゃなくなったのが不安」
てのは見ましたね(´・ω・`)
0128名無しさん必死だな (ワッチョイ d98e-bFqk [58.87.182.169])
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2018/05/11(金) 13:18:05.10ID:jSdh7Fbv0
マーベラス
https://corp.marv.jp/library/img/kessangaiyo4q2018.pdf
コンシューマ事業においては、家庭用ゲームにおいて大手パブリッシャー様とワールドワイド
向けの新規大型タイトルの共同開発を進めており、これまで培ってきた開発力を活かし、引き
続き新規IPの創出に努めるとともに、アミューズメントビジネスにおきましても新規ビジネスへ
の挑戦を継続しながら、更なる事業領域の拡大に取り組んでまいります。

(´・ω・`)
0149名無しさん必死だな (ワッチョイ 4a07-YHaA [211.13.120.14])
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2018/05/11(金) 13:20:26.07ID:6Yn8I5Sr0
海外市場での日本のゲームの復活について、クリエイターはどう捉えているのか? 9人の関係者が考えを語るドキュメンタリーがYouTubeで配信中
https://www.famitsu.com/news/201805/11157127.html


製作・配信しているのは、日本のさまざまなクリエイターに取材して海外に発信するチャンネル、Archipel(アルシペル)。

登場するのは、橋野桂氏(『ペルソナ5』)、名越稔洋氏(『龍が如く6 命の詩。』ほか)、中西晃史氏(『バイオハザード7 レジデント イービル』)、
水口哲也氏(『Rez Infinite』)、徳田優也氏(『モンスターハンター: ワールド』)、外山圭一郎氏(『GRAVITY DAZE 2』)、上田文人氏(『人喰いの大鷲トリコ』)、ヨコオタロウ氏(『ニーア オートマタ』)、
そしてそれらのゲームの海外展開に関わっているローカライズ会社8-4のジョン・リカーディ氏(順不同)。

Ebb and Flow - Conversations on the recent momentum of Japanese games
https://youtu.be/_j6ZHkg5BtE
0158名無しさん必死だな (ワッチョイW e558-q2pK [14.9.117.0])
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2018/05/11(金) 13:21:21.09ID:oOw8Nd8O0
スクエニ決算は今日?(´・ω・`)
0172名無しさん必死だな (ワッチョイ 76d3-HfrX [113.148.232.184])
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2018/05/11(金) 13:23:21.66ID:QqrgFpAz0
日本ファルコム、2Qは売上高57%増、営業益2.5倍に 「英雄伝説 閃の軌跡」シリーズのリメイク版投入で製品部門が伸長
http://gamebiz.jp/?p=210460
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