ファイナルファイトはなぜ終わったのか
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簡単操作で爽快感があってロックマンなんぞよりよっぽど面白いと思うのだが
ファイナルファイトに似たダイナマイト刑事ってのも面白かったけど
これも2作で終わってしまった >>46
ファイナルファイトはハメパンチがあるから
ある意味より脳死プレイにはなるわね
ベルガーの前の密集地帯など特定ポイントで
調子良かったり悪かったりってのはあるが FF4あたりからつまんねーつまんねー聞くだけどよく続いてるよ
うまく世代交代してんだろうな SFC版はハメパンチ再現されてたが
PS2で出たカプコンクラシックスのは海外版でハメパンチ不可だったな ジャブハメは疲れちゃってダメだわ
たまにやってる人見るけどよく続くよね、あんなの SFC版の音楽がめっちゃ好きだった。ステージ中盤あたりで火炎瓶野郎が大量に出現してるときの曲 っていうか普通に続編出せばいいのにね
バトルサーキットとか普通に大好きだったんだが 他のソフトをアンドレにすっかと悩んだけど、たいガイは、ハガーたたなかったのマキ >>59
その後もストリートワイズが出たろ
日本未発売だけど… バトルサーキットはミスタラの後でベルトスクロールが再燃してた時だったか
結構好きだったけど簡単すぎたのかすぐ消えた ファイナルと言いながら15作もダラダラやってるシリーズがあるらしい タフとかガイの時点で誰も買わなかったし
ベルスク自体も慣れたらワンコイン余裕だからアーケードではすぐ撤去されるし、家庭用だとオワコン扱いだし
俺は好きだからまたやりたいけど あと今は無双バサラ龍が如くあたりに受け継がれた気がする
龍が如くもシンプルにバトルだけやるようなダイナマイト刑事方式のやつ3000円くらいで出したら買うのにな 考えるとD&Dはファイナルファイトの進化系ともいえるのか 無双か、そういやスパイクアウトは良かったな、あの無茶苦茶ぐあいが
長すぎてゲーセンからしたら迷惑だったろうな オンラインで協力プレイとかな
ドラゴンズクラウン売れたのに >>70
ネオジオ以外の仕事遅すぎるしハムスターにいっちょ噛みさせる意味がなさすぎ
カプコンが移植したらいい ザンギと被ってるからな
せめて2Pカラーで出してくれんかねぇ >>77
スト5動画でハガーザンギ見たけど
あれはmodなんか? ファイナルファイトよりダンジョン&ドラゴンズの新作を出してくれよ >>15
3DS復刻でやったことなかった2を世間の評価に誘われ買って出来の良さに驚愕した
その後アーカイブス買って1やって1のしょぼさに驚いた
SEGA AGESで出たら2はまた買う AC版ファイナルファイトがおもしれぇのよな
SFC版とか同時に3体しか襲ってこないからほぼ別ゲーレベルにヌルくて退屈 >>80
ドラゴンズクラウンでええやろ
スタッフも一部被ってるし 課長もソドムにやられまくってたな
対処法知ってると簡単になってまず死ぬことは無くなるけど >>81
ベアナックル3も出来ええで
必殺技とかはむしろFFがタフでパクってた 昔のゲーセンのゲームって
1面は接待プレイしてくれるのに
二面になると豹変して殺しに来るゲームが多い
アクションもシューティングも GBAのファイナルファイトな、多分SFC版を弄って敵数と移動シーンを追加したと思うんだけど
画面が狭いままなんで強制移動が終わる前に敵が待ち構えてたりしてやりづらかったわ
こんなんでも傑作とか言ってる奴がいるんだよなぁ、マジでAC版やってくれよ まあ、やりこまないと
爽快感よりイヤーな雑魚にチクチク削られるストレスと、
なんかワケわからん攻撃して瞬殺してくるボスに苛められるジャンルだからなあ。 >>1
ファイナルファイト系はスピード感の無さが嫌いだったなぁ
ちんたら歩いて進んで雑魚が出たら全部倒さないと先に進めなくて
進めてもほんの少し進んだだけでまた敵が出て雑魚全部倒さないといけなくて…ってのがだるかった ダブルドラゴンよりはスピード感あるさ
あの水中で戦ってるかのようなもっさり感がファンには良いらしいが
俺には当時から分からん エイリアンvsプレデター好きだったな。
でもあの辺で発展の余地がないとこまで行ってしまった感じ。 ある意味格ゲー以上に進化させづらいジャンルだからなぁ。
必殺技を派手にするとか、
技を増やすくらいしかない気がする。 ラッシングビートは金玉攻撃ばかりして本来の楽しみ方を間違えてた 天地2とエリプレとD&Dあたりでもうやり尽くした感あったな
そしてユーザーからも微妙に飽きられてた
シューティングみたいにその後マニア向けに延々とってことはなかったけど後期のベルスクはほぼマニアしかやってなかった 久しぶりにやったらボタン連打マジだりー
スーファミの頃はストツーと同じくらい遊んだのにな
システム自体に飽きたんか GBA版は気づいたらギャングどもをボコった数がカンストしてた >>6
指パッチンで全宇宙の半分殺せるサノスをボコボコにしてるだろ マッチョが拘束技くらってボコボコにされるのが楽しいだけだから
ダクソとかにきちんと継承されてるぞ バックジャンプで雑魚をスクロールアウトしてゴリゴリ進むパターンを組むと気持ちいいんだな エイリアンvsプレデター
キャプテンコマンドー
D&D(PS3版は持ってる)
キングオブドラゴンズ
アンダーカバーコップス
ナイトスラッシャーズ
このあたりアケアカで配信してくれ ダイナマイト刑事はロケットランチャーで撃つと
味方も巻き込んで一緒に吹っ飛んでいくとことかバカゲー要素入ってて面白かった
もちろん吹っ飛ぶだけでダメージはないけど
こういう馬鹿な遊びをオンラインでもいいからまたやりたいわ なぜ復活させないんだろう? カプコンのゲームの中でも最もオープンワールドに
適しているのに。凶悪犯罪者があふれる街のなかでひたすら
暴力をふるい続けるって、欧米人が勃起しながら「ヒャッハー!マザファッカ!マザファッカ!」って
絶叫して世界累計1000万いくタイプのゲームだろ。あいつら撃ち合い好きだから
パンチやキックに加えて拳銃も取り入れて。こんな無茶ができるカプコンのコンテンツって
ファイナルファイトだけじゃん。日本刀で袈裟斬りにしたら身体真っ二つで血がブッシャー!とか、
欧米人が大好きな感じだろ。 くにおくんはなんだかんだ定期的に新作出てるのが凄い FCSFCでくにおくにお連発してて今でもあまり好きじゃないのよな
くにおの出しすぎで会社が潰れたところがまた笑える >>108
アンダーカバーコップスは下乳版でお願いします インディーに似たようなの無いの?
ありそうなもんだが ダイナマイト刑事は面白かっなQTEがうまくいってたゲームだった
欠点は市長の娘を殴り飛ばせ無いこと 中ボスの巨人ホッケーマスクのインパクトな
なお2の中ボスデブの使いまわし感 >>110
作るのが格ゲー並みに手間がかかる癖にインカムがイマイチだから
あと天地2とエリプレで極まってこれ以上やりようがないというのも ファイナルファイトはPS2で新作出てたでしょ
あれが終わらせたんじゃないかと思ってる 刑事2はタイムアウトないわ体力上限ないわで
ハチャメチャやけど面白かった >>122
これは同意
グラフィックも違和感
殴られた敵が吹っ飛ぶモーションと違和感ありまくり
パンチの演出が軽すぎるのか、爽快感ゼロ Wikipediaでベルトスクロールアクションゲームの項目見たら
1990年代にとんでもない数のゲームが出てたんだな
そりゃ飽きるわ スーファミでセラムンとかキャラのベルスクも量産されたな
あの時代はとにかく格ゲー!RPG!ベルスク!って時代だった
いい時代だなw 正直これ系のゲームを最後までやれるのはガイジだと思うわ
普通に飽きる 無双と一緒でただただぶん殴ってるだけで爽快なんだよ
あと昨今の無双よりもアーケード発信ということもあってワンコインクリアとかパターン化とかやり甲斐はあるにはあった
ドラクラみたいな感じでファイナルファイト復活させてほしいわ エイリアンVSプレデターが進化の究極系だったな
カプコンがまた出せばあるいは ベルトスクロールアクションってゲーセンで見かけると凄いやりたくなったけど
家庭用だと何故かあまり思わなかったな オーディンスフィア、ドラゴンクラウンが面白かったのに13騎兵はなぜベルトアクションじゃないのか? 寝る前にちょこっとswitchで寝っ転がりながらカプコンの横スクロールゲーをやりたい >>130
いいやん
だけど、もうここまでやるならコマ割りモーションじゃなくて
完全に3Dモデルの世界とモーションにしてしまえばいいのに >>130
格ゲなんかもそうなんだけど海外製のものは何故パンチやキックがフニャフニャしてるんだろ ゾンビリベンジが結構好きだった
プレイのコツ知らないと速攻ゲームオーバーになるw >>128
あれマジで家庭用出ないかなw3980くらいまでなら普通に買う アケアカにアーケードタイトル丸投げしてくれればな
ファイナルファイトと天地を喰らうUが欲しい ガキの頃にたまたま2買っていちいち敵のやられ声が可笑しくて笑いまくりながらプレイした記憶が この間久々にゲーセンで見かけてやってみたが今でもクリア出来たわ
一度染み付いた攻略法は体が覚えてるもんだな これアーケード版の完全移植欲しいんだが売ってないんだよな
なんで売らないんだろ 視点が3Dになっただけでゲーム性は今でも受け継がれてるだろう この手のゲームをフルHDのワイド画面で手軽に遊べるようにリメイクしてくれた方が
最近のゲームよりよっぽど遊べるのにな PS1・2の頃に3D化の流れが来たからな
ベルトコンベアアクションと言う方式そのものが古くなった
そしてその3D時代にファイナルファイト的路線を受け継いでヒットしたのが無双シリーズであろう
でも、個人的には無双の爽快感は初代ファイナルファイトより劣ると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています