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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>574
誰よりも早く情報手に入れている優越感から(´・ω・`)
僕にも覚えがあるんだ >>572
WiiU
流行ってないし、ソフトもゴミ糞だから買わなくていいか
スイッチ
なんか売れてるらしいしみんな持ってるから買うか
これだけだよ(´・ω・`) >>557
キチスナの別回線やろ(´・ω・`)
まーだステマやってんのかよ…… >>568
バーチャルユーチューバ
(、´・ω・)きみもNGして? いい加減、人間が性行為してるだけの映像を違法にするのはやめようぜ
みんなの力で法律を変えるんだよ
むろん未成年は厳格に守る(´・ω・`) ファミコンジャンプとかワイワイワールド的なお祭りゲーやりたい(´・ω・`) >>583
キチスナって絶対自演してるよな(´・ω・`) >>581
人より満たされると自分が上になった気分になるんですね
器が小さい(´・ω・`) バーチャルユーチューバ
(、´・ω・)僕もめちゃくちゃわろた >>593
俺は頑張るけどみんなの力がないと実現しなんだこれは(´・ω・`) 64欲しかったけど兄貴がPS買ってたから買ってもらえなかった(´・ω・`) 性器にモザイクかけるおちごとしたいです(´・ω・`) 子供ならswitchでもよいと言えるのが速報民なんだよね
ニシ君との違いだよね(´・ω・`) >>323
n4gで結構炎上しててワロタ(´・ω・`) >>598
キチスナもヴァーチャルユーチューバーになろ?(´・ω・`) GOWのニブルヘイムのトロフィー取れんぞマジで バグんなや糞が やり直しとか出来んぞ流石に >>597
やりたいのそう言うんじゃ無いんだけど(´・ω・`) オタが好きなギャルって(但し処女に限る)ってやつでしょ(´・ω・`) 死んだ方がマシ(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>604 >>605
昔のお祭りゲーってRPGやスパロボ型式だったのに今だと対戦ゲーになるのが地味に腹立つ(´・ω・`) >>600
弄られてないアナルにかけちゃったり、激しい動き追うの面倒だからと過剰にかけちゃったりすると売れないからめちゃくちゃ怒られるハードなお仕事だが(´・ω・`) 二ブルヘイムのトロフィー取れないとかこの先ゲームしても感がにぶるなんつって(´・ω・`) (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>608
(、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>603 スマブラが出てさ、似たようなのソニーも出せって言われてさ
プレイステーションオールスターズができるんだぜ?
やっぱセンスって大事だよな
一つ今度はコエテクに委託して作ってもらってみてよ(´・ω・`) PS4の販売台数拡大でXbox Oneが苦境に、Xboxの独占配信タイトルにも影響か?
https://gigazine.net/amp/20180512-ps4-expands-sales
>EAが投資家向けに行った電話会議の中で、「2017年末までのXbox Oneの販売台数が約2940万台」という数字を明かしました。
>Microsoftは正確な販売台数を明かしておらず、2940万台という数字について「不正確な予測だ」とニュースサイトのVarietyに対してコメントを出していますが、
>EAはXbox One向けに人気ゲームタイトルを複数リリースしている大手パブリッシャーであることから、実際はかなり近い数字なのではと考えられています。
>PS4と比べるとXbox Oneは明らかに販売不振に陥っているわけですが、これは特定の地域でXbox Oneの販売が思うように伸びていないことが原因と考えられます。
>調査会社のNPDによると、MicrosoftのXboxシリーズは歴史的に日本市場での販売台数で伸び悩む傾向にあり、
>実際Xbox Oneの4K対応版となるXbox One Xは初週販売台数がわずか1344台で海外メディアでも話題になりました。
>さらに、PS4が販売台数を伸ばしている現状は「ひとつのゲーム機だけをターゲットにゲームをリリースするパブリッシャーやゲーム開発者にとって、Xbox Oneはあまり魅力的ではないということを意味する」とArs Technicaは指摘。
>3000万人規模のユーザーを大きなゲームメーカーが無視することは簡単ではありませんが、PS4ならば2倍以上のユーザーがいるという事実も無視することはできません。
>MicrosoftはPS4と同じくらい大きな予算でビッグタイトルを開発しておきながら、途中で開発を中止にした事例が複数あります。
>Xbox Oneの販売台数が伸び悩めばMicrosoftが開発するゲームタイトルについても大きな予算を割り当てることが難しくなります。 リビッツは海外だとヌイグルミとかもあるくらい人気だけど、2までは売れたけど3とvitaは爆死だからな
ちなみにvita版は面白かった
てかあの開発スタジオってそろそろ潰れそうな予感 【速報】EAがチャンピオンズリーグとヨーロッパリーグのライセンスを取得確定か?
オランダのテレビ番組にて、オランダ語の FIFA 解説担当者が
「FIFA19 には Champions League および Europe League が搭載されるのでより面白くなるだろう」
と発言したとのこと。
https://twitter.com/theiceman_/status/994992784712060929 モザイクかかってるぐらいでちょうどよくない?(´・ω・`)
すぐ慣れるしあんまりエロくならないよ バーチャルユーチューバ
(、´・ω・)今週はm4C1がタンタン回線なんです? >>610
モザイク技師の方ですか(´・ω・`三´・ω・`) >>614
過去にテクノロジー分野の分析などを行うPaul Thurrottは、「Microsoftのゲーム部門は利益をあげたことがない」と断言しています。
ひどい(´・ω・`) お祭りゲーといやねんどいろじゅねれーしよんは残念だったな…
グラやアイディアはそこそこ良かったのに戦闘中の地獄のようなテンポの遅さが耐えられなかった(´・ω・`) >>621
そういわれると答えに窮するな・・・
カプコンでいこう(´・ω・`) >>621
アクションの手触りならやって欲しいのはブリザード(´・ω・`) ギリモザならいいけど 濃いモザでもオケとか言う奴は男の敵のインポ野郎だファッキン(´・ω・`) >>620
最近はわかんないけどボールから近い奴を操作するんじゃないか?(´・ω・`) どこの世界に生きてるんだよ(´・ω・`)
615 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW adce-dIz4 [108.160.140.168 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/05/12(土) 09:27:58.13 ID:VhunHsrL0
リビッツは海外だとヌイグルミとかもあるくらい人気だけど、2までは売れたけど3とvitaは爆死だからな
ちなみにvita版は面白かった
てかあの開発スタジオってそろそろ潰れそうな予感 安田って業界のことひとつも見えてないんだな(´・ω・`)
小遣いもらって創作してるだけやん
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180511r7974.pdf
「Nintendo Labo」は戦略レベルでは失敗の公算
メディアクリエイトの実売データによると、「Nintendo Labo」の発売から 2 週間の累計販売本数
は 19 万本程度(バラエティキット、ロボキットの合算)だったようだ。任天堂に対するヒアリングによる
と、@「Nintendo Labo」のうち、バラエティキットは想定内、Aロボキットは想定以下、B期待して
いたハード牽引はほとんど見られないとのコメントであった。
任天堂は、「Switch」の普及に関して、ゲーマーが先行しており、ライトユーザーが少ない点が
課題で、新規層を取り込むことを目標に、「Nintendo Labo」を販売するとしていた。現時点では新
規層への拡販効果が見られないため、戦略レベルでは失敗
> 任天堂は、「Switch」の普及に関して、ゲーマーが先行しており、ライトユーザーが少ない点が ブレイブルーの体験版も酷い出来みたいだね(´・ω・`)
242 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8de9-jMSr)[sage] 2018/05/12(土) 05:43:43.16 ID:8vQFH4nu0
スイッチ版エラーでソフトが止まりまくるんだけど俺だけかな
261 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 237c-bFqk)[sage] 2018/05/12(土) 07:14:10.69 ID:j4wAFLTc0
switch版だけど数時間やって2回エラーでフリーズした
人数なんてほとんどいないんだから原因は負荷とは思えんけどな
ただラグはほとんど感じなかった >>632
去年の購入層の大半はライトだと思うんだが(´・ω・`) >>626
あーブリかー(´・ω・`)
>>630
何処がやねん(´・ω・`) トゥーム、デッドラ、スケバン
MS独占はきついね(´・ω・`) というかPSオールスターズのメンツでゲーム好きも満足できるようなシステムのゲームってすごく難しくない?
任天堂の方は概ね世界観やキャラクターの雰囲気が一貫してるけど
PSオールスターズはバラッバラやん(´・ω・`) 最近のコエテクで良かったのは仁王くらいか?(´・ω・`) ゲーマーと名乗りつつダンボール買うとか脳に欠陥があるとしか…(´・ω・`) にぃに、最近ゲームしてないでしょう?(´・ω・`) >>641
クラウドさんもスネークさんも違和感なく詰め込めた任天堂に死角は無い
たぶんバイハザのタイラントもきれいに入れれると思う(´・ω・`) >>632
要するにWii時代でいうカジュアルゲーマー層が欲しいんだろうってのはわかった(´・ω・`) 体重計と本体腐る程売ったのにサードに捨てられた任天堂(´・ω・`) >>644
最近ゲームしかしてませんねえ
今はうたわれとruinerやってます(´・ω・`)b >>644
えろげ抜いたらここ数ヶ月まともにゲームやって無いですね(´・ω・`) >>644
ずっと課金ゲーばかりでしたが今はゴットオブハゲにはまってる カプコンがスイッチに独占タイトル三連発するとかいうリークはなんだったの?(´・ω・`) >>651
RUNNER好きな雰囲気だけどアクション好きじゃないとクリア難しいとか聞いて躊躇してるんだけどどうよ?
難しい? >>400
ホメロスが宮野だったら腐女子がおかしくなりそう(´・ω・`) コエテクというかコーエーってPS2で無双がヒットしなければ
三国志や信長みたいな歴史モノを細々とボッタ価格で売り続けるだけの会社だったろうし
ある意味元通りになりつつあるだけような気もする(´・ω・`) 任天堂のリークで良かったやつ当たったためしがない説(´・ω・`) スマブラで思い出したけど地味にシノビストライカーって初報から一年たとうとしてるのかな去年のE3だよねあれ(´・ω・`) >>572
一度した失敗(使いにくいコントローラー、前世代の性能、ろくなサードなし&ファーストぶつけて皆殺し)をさすがに繰り返さないだろうと
任天堂を甘く見た結果だよ(´・ω・`)
…まさか全部やるとは思わなかった、わざとやってるのかな?(´・ω・`) コエテクは仁王で高めた名声を無双8で地の底に落とした
チームニンジャだけは失敗させちゃいかんね チーニンはもうジャガで失敗してるやん(´・ω・`) もとから早矢仕は知恵遅れの池沼という評価で固まってるやん(´・ω・`) 無双8は、やればそこまで悪くないのがわかる(´・ω・`) スイッチが旧作まみれって、結構キツイ現実ですからね。スイッチで動く新作って縦マルチかインディ、あとはファーストタイトルに限られる訳で。しかもパッケ版が極端に少ないから売り場に変化が無い。E3はその現実再認識する場になるでしょうね(´・ω・`) コエテクはDOAだけ作ってくれればいい(´・ω・`) >>659
元々PCゲーの歴史オタク用メーカーだったしな(´・ω・`) >>657
操作は結構独特だから慣れるまでは大変かも
自分もアクション下手だけど楽しんでるからまあ雰囲気気に入ったら買って見ても良いんじゃないでしょうか
ちょうどセールしてるし(´・ω・`) >>670
やれば、というか現verは遊べるし将来性もある良いゲームになってますね
はじめからこれで出せてれば評価違ったんだろうけど(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています