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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>315
Naughtyを信じろよ
信じてくれって言うNaughtyを信じろよ(´・ω・`) >>318
ナゴ爺がニシ君の何を知っていると言うの⁉(´・ω・`) FE無双ってカップリングによって子世代の性能変わるの?(´・ω・`) 【謎の噂】テイルズオブエクシリア2がPS4に登場か?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525959916/
1 名無しさん必死だな sage 2018/05/10(木) 22:45:16.29 ID:cTQl1x/O0
Rumor: Tales of Xillia 2 is coming to PlayStation 4
https://www.resetera.com/threads/rumor-tales-of-xillia-2-is-coming-to-playstation-4.41564/
スイスのショップがエクシリア2のPS4版を掲載した模様(誰も得をしないので間違いであることを願いたい
https://www.cede.ch/en/games/?view=detail&branch_sub=0&branch=4&aid=141951541
マジで誰得過ぎるだろ・・・
テイルズって本当他のソフトに出し抜かれて終わったな アンチャロストレガシーDLだけしてまだやってないんだけどおもろかった(´・ω・`)? ゼルダ持ち上げからの他社作品叩き
任天堂工作員は本当に分かりやすいのう >>324
あなたはニシ君がまともだと思ってるんですか?(´・ω・`) >>323
立て続けにディレクター辞めてるから信じろと言われてもなw >>329
本編以上にグラだけのゲームだよ(´・ω・`)
凄いボリュームがないからあっという間に終わる 大谷って顔と体のバランスおかしくない?
地獄のミサワ思い出すわ >>324
その湯船の中にしばらく潜っていたからね
きもちわるかったです
つ∀・) FGOに負けたポケモンGO
オーバーウォッチに負けた妖怪ウォッチ
任天堂は敗北者じゃけぇ!!(´・ω・`) 死ねなんて使っちゃ駄目よ
ぶっ殺したなら使っても良いわ J( 'ー`)し ピーターラビット観に行こうと思ってたけど吹き替えが芸能人と知って萎えた(´・ω・`) 中二病でも全話見終わりました
妹が一番可愛いですね
うちの妹と交換したい(´・ω・`) 洋画の吹き替えって芸能人の方がいい仕事しない(´・ω・`)? >>340
カツとハサウェイにだけは言っていいって2chと5chで見た(´・ω・`) https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/995099154396233728
‘Death Stranding’ Headlines PlayStation E3 Showcase – Variety
来るか 爆破ミッション 音楽いいよね(´・ω・`)
もうみんな終わっちゃったからオレ一人で見てる気分だけど(´・ω・`) ニンテンニンテン敗北者!ゴミ山大将敗北者!!(´・ω・`) リアルで「死ね」って言われるようになったら終わりでしょ(´・ω・`) >>335
ディレクター辞めたあとのアンチャDLCは面白かったから
特に問題ないっしょ(´・ω・`) >>349
え?全然…(´・ω・`)
まずモゴモゴしてて何言ってるかわかんないし >>330
人生ダメになった方がここにも
まだ間に合うかもよ
にんてん見捨てればいい
つ∀・) >>349
それなりの確率でクッソ棒な人がやってくる(´・ω・`)
それと非現実的な演技になるとだいたい不安定に(´・ω・`) >>348
さとねちゃんなんだが?あのずるいよっ!で何回でも抜ける(´・ω・`) >>355
会社の上司にクズって言われた事あります(´・ω・`) >>329
はい(´・ω・`)
>>334
貴方は速報にいるGKでニシ君がまともだと思ってる人がいると思ってるんですか⁉(´・ω・`)
>>341
なんかヌメッとしてそう(´・ω・`) >>349
たまにいい演技するやつがいるだけで過剰に持ち上げられる楽な職業(´・ω・`) 僕洋画は深夜アニメ声の声優の声聞こえてくるとギョっとしちゃう(´・ω・`) ケット・シーはスパイだけど良いやつなんだよね
機械人形で動かしてるので弐号機登場して意味ないけど 最近vitaのtwitchアプリで配信見れないんだが原因わかる? >>369
パシフィックリム「そっかー」(´・ω・`) 優しそうとか彼女いそうとか云われるのに彼女いたときないんだけどなんで(´・ω・`) 芸能人声優やってもいいからみんな声優と同じ給料でやってあげなよ(´・ω・`) 俺よく相手に「邪魔っ!」とか「アホウ」とか「屑が…」とか「ハハ〜ド〜ンマイ音符位♩」とか言われる(´・ω・`) 上手ければ芸能人でもいいと言うけど上手い芸能人の吹き替えなんてマジで極一部だもんね(´・ω・`)
観たい映画が上手い芸能人吹き替えに当たる確率とか超低確率や >>378
これ依頼ってニューゲームのあれだろ(´・ω・`) >>379
声優はお仕事だけど芸能人起用は広告費みたいなもんだから…(´・ω・`) >>378
映画の吹き替えが主役数人で成り立ってるって思ってそう(´・ω・`) バーチャルユーチューバー
(、´・ω・)休み時間の寝たフリは常識 >>385
子供じゃねえんだからさあ!(´・ω・`) アニメも洋画も舞台もミュージカルもゲームもこなす黒沢ともよとかいう才能の化物(´・ω・`) おいざけんな、歴戦ハザクの5枠全部古びた珠何てありかよ!(´・ω・`) >>378
養成所や専門学校は全部意味ないからね
そんなのよりコネと名声が大事
名が知れりゃ誰でも声かかるんじゃない?(´・ω・`) お前の好きな作品の吹き替えが全部お笑い芸人になる呪い ゲームで芸能人吹き替えといえば龍が如く(´・ω・`)でも文句あまり言われないよね
ぶっちゃけ、桐生の声やってる人って棒演技だと思っている(´・ω・`) ソニー板のリーク「VITA2はGAMESCOMで発表する、震えて待て」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526090971/
1 名無しさん必死だな sage 2018/05/12(土) 11:09:31.04 ID:XnUXPZLH0
SIE社員の会 Part154
922 It's@名無しさん sage 2018/05/12(土) 10:57:22.09
ライゼンのVITA2はGAMESCOMで発表する
震えて待て
923 It's@名無しさん sage 2018/05/12(土) 11:09:04.41
ロンチタイトルは
ごんじろーとゆかいな仲間たち(トロクロやピポサルもあるよ)
ジャンピングフラッシュ
RIDGE RACER新作
ネプテューヌリバース4
等々、新作がめじろうしだ
神リークきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!(´・ω・`) >>396
富野が全員ボコボコにして作品ポシャりそう(´・ω・`) 君らが上手い下手じゃなくてカワイイとか顔で声優を選び出してから
世界が狂ってしまったんだよね(´・ω・`) >>397
黒田崇矢も元々は映画出産の人だしね(´・ω・`) >>399
VITA厨ってもうこうやって馬鹿にされるだけの存在になったね 声優の画像ペタペタ貼るのが生き甲斐の変なおじさんもいますしね(´・ω・`) 身内で騒ぐならニコニコぐらいの規模がちょうどいいんだろうけど、他のサービスと比較して遅れまくってるからな
今更アプリきてもね、ローンチに合わせて出すぐらいならまだ価値はあったけど(´・ω・`) 昔、日本テレネットという企業の中に
『ウルフチーム』という開発セクションがあった。
ウルフチームは独立意識の高い開発者達が集まっていたセクションで
ウルフチームから様々な会社が誕生していった。
1994年、SFC版『緋王伝』をリリースして手応えを感じたウルフチームは
その外伝を続けてSFCに出そうと考えた。
ウルフチームのボス、浅沼は当時高校生だったとはいえ前作のSFC緋王伝を含め様々な作品に携わり、頭角を表してきていた
五反田を中心メンバーに抜擢する事を決定した。
こうして、五反田が企画し、シナリオを描き、メインプログラムを担当する『緋王伝外伝 テイルファンタジア』の開発が始まった。
テイルファンタジアの開発は順調に進んでいくが、やがて最初のトラブルが発生する。
それがどの企業にパブリッシャーをして貰うか?であった。
日本テレネットは自社で企画開発(デベロッパー)をして
他の企業そのソフトを持ち込んで開発費を一部負担してもらう代わりに、その企業(パブリッシャー)からソフトを発売するというスタイルを取っていた。
ウルフチームはRPGの販売が得意なエニックスにパブリッシャーをして貰おうと考えていたが
日本テレネットはナムコに依頼しようとした為、対立が生じた。結局、日本テレネットが押し切る形でナムコに決定したが、このことが原因でウルフチームは日本テレネットに対して不満を募らせるようになったのだった。
ナムコから発売することが決定してしばらくは
緋王伝シリーズから外れるなどの変更があったが概ね平穏であった。
しかし、開発が佳境を迎えた頃になると、第二のトラブルが発生した。
ナムコがテイルファンタジアの開発に干渉をするようになったのだった。
ナムコとしては自社から発売し、開発費を一部とはいえ負担する以上
当然のことであったが
もともとエニックスの元で作りたかったウルフチームには面白くなかった。しぶしぶ受け入れていたものの
『テイルズオブファンタジア』への強引な改題などナムコの様々な干渉に対して
「またバカナムコが…」といった不平不満の声が平気でオフィス内で飛び交うようになっていった。 >>397
龍が如くはまず本人の顔だし表情あんまり動かないから違和感少ないんじゃね(´・ω・`) >>393
それに加えて歌手や作詞作曲までやってる坂本真綾ってよく考えればとんでもねえな >>403
僕にレスをしない速民の全てが顔真っ赤の涙目で認めてるんだが(´・ω・`) 特に顕著であったのはナムコによる藤島康介の抜擢であった。
テイルファンタジアは別人によってクレスらメインキャラがデザインされ
そのデザインをゲーム内で使用していたが
終盤になってナムコは藤島康介を起用することを決定した為、
ゲーム内のデザインを描き直ししなければならなくなった。
その為、メニュー画面等のフェイスアイコンやパッケージの絵等は突貫工事で差し替えられたが
ドット絵は差し替えが間に合わず、別人のデザインのままで発売せざるを得なくなってしまい、同じキャラなのに別デザインが混在しているという非常にちぐはぐな事態になってしまった。
特にアーチェやクレス、チェスター等は別人のデザインを藤島氏が流用しているので違和感はないがクラースやミント等はほぼ別人である。
やがて日本テレネットに対しても、ナムコに対しても我慢の限界を超えた開発者らは独立を決意した。こうして浅沼、五反田、則本ら三人のエースを中心にトライエースが創業されたのだった。
1995年トライエースはテイルズオブファンタジアのマスターアップを終えるとエニックスにコンタクトを取った。
エニックスは本社ビルにトライエースのオフィスを置かせるなど様々な支援を行い、蜜月関係を築き自由奔放にゲームを作らせた。
こうして誕生したのが『スターオーシャン』であった。
スターオーシャンはテイルズオブファンタジアの開発スタッフが
本当に作りたかった物を作ると意気込んで
開発ツールと技やシステム、様々な設定を流用して作った為
余りにもそっくりだと話題になった。
以来、ゲームマニアの間で
スターオーシャンとテイルズオブシリーズは兄弟でありながら不倶戴天の敵として語られるようになったのだった。 >>401
ジブリが芸能人に吹き替えさせたから狂ったんじゃないの?(´・ω・`) >>401
ぼくはちゃんと加隈ちゃんを応援してるよ(´・ω・`) >>401
昔は使いまわし滅茶苦茶多かった記憶です
今は結構色んな人使ってますよね(´・ω・`) (、´・ω・)▄︻┻┳═一 ( ゚д゚)・∵. ターン>>15 >>34 >>154 >>217 >>269 >>289 >>388 >>412
成宮くんは本当に酷かった(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています