>>568
ただサーバーとプレイヤーとの物理的な距離を縮める事は無理だから
なんらかの通信技術のブレイクスルーが無いと
映像処理のパケットデータまでやり取りするのは難しよ
FPSとかアクションとかだとレイテンシが致命的になる