米経済紙「マイクロソフトがXBOXを手放す見込みが高い」
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CBインサイツが過去10年間の決算をデータベース化した結果、興味深い分析が可能になった。 その好例が米マイクロソフト(MS)の変質だ。決算発表の電話会見での発言を分析すると、同社首脳が露骨に消費者向け事業への関心を無くしている事実だ。 世界中にファンを持つゲーム機「Xbox」でさえ例外ではない。果たしてMSはゲーム機から手を引くのか。データが示す4つの根拠から探る。 https://r.nikkei.com/article/DGXMZO30356710R10C18A5000000 >>686 Windows Mobileも2000年から初めてWindows Phoneに変移して2017年に撤退したよ。 ノキアを7100億円で買収したのにも関わらずね。 360時代は面白いハードだった。それがOneで凋落 XBOXのXってdirectXのXだからね MS的にはPC主体の環境が強まりPS4やスイッチがPC準拠の設計してる時点でプロジェクトミッドウェーは成されてるんじゃね 箱事業を止めるとは思わんけどMSに必死さが見えない所以はこの大きな枠を握っている安心感だと思う >>687 組織だけで売れるわけないだろ SurfaceとXBOXはWDGってセグメントで一緒だったけど この前の組織変更で変わってる あとMSの方針は インテリジェントクラウドとインテリジェントエッジ エッジというのの1つがXBOXONE クリフBの会社が潰れたようだ 回収してギアーズ作らせろよ >>692 ナデラはゲーミングへの注力を表明してるよね Windows Phone部門を率いたテリー・マイヤーソンは その前の人事異動で退社したけど… MSで注目されて、売れてるソフトってもう無いからねぇ。 セガのソフトが売れ無くなって、降下局面でジタバタ足掻いてた時期と良く似ている。 MSは中々認めないだろうけど、「XBOXは失敗」って言える人が居ないのと、発言すれば左遷させる環境なんだろうね。 ソニーのように違法・脱法行為も辞さないような必死感を出したら会社が終わるからな ソニーは経団連企業かつ統○○会ともベッタリだから何やっても治外法権だけど セールスの話になるとマイクラが無視される件 海賊も評価微妙だけどレアで今まで一番売れたタイトルみたいし CS移植を手伝ってるPUBGも500万超えてる 今月State of Decay 2出るけどどうだろうね、 Steamで現時点で売らないみたいだけど >>696 マジぢゃん・・・これでマイクロソフトがクリフBを招聘してギアーズを復活させたらワンチャン。 でも、リークによると来月のE3でギアーズ5を発表するらしいから間に合わないだろうし 前作通り微妙ゲーになりそうだからギアーズのIPも死んだな。R.I.P (-人-) EAみたいな会社にナメられた事を言われても具体的な数字を出して反論出来ず、サードには露骨に足元見られた契約を結ばされ、どのサードからも重要な市場と見られてない GC時代の任天堂を見てるかのような感覚 GCとの違いはハードが売れなかった時期でも任天堂のファーストは依然強力だったけどMSのファーストは見る影もないって事 >>702 Visual StudioやHavokも持ってます PS4 歴代売り上げTOP6 1 Grand Theft Auto V 17.72m 2 Call of Duty: Black Ops 3 15.01m 3 Call of Duty: WWII 12.31m 4 FIFA 18 10.99m 5 FIFA 17 10.91m 6 Uncharted 4: A Thief's End 10.01m ファーストも1000万本超えてるんやでーチカニシ >>701 落ち目のギアーズをリブートできるのは強いて言えばクリフしかいないよねぇ しかしそもそも延々とその続編作らされる事に嫌気がさして辞めたんだから、復帰はありえんわな >>708 ロウブレイカーズやったか? クリフはもう過去の人だなと思った >>628 これ単にローマ字圏はSwitchだけだとカウントされてないからじゃね? 流石に欧州で箱>Switchはありえないし >>709 クリフの作ったFortniteも当初は微妙だったが、結局大化けしたからねぇ 不運が重なったとしかいえないな >>696 クリフブレジンスキってXBOXに戻るとかなんとかって噂だっけ? たしかロウブレイカーとか作ってなかった? サムスンに事業を売ったら面白くなるなw ゲハとネトウヨでさらにカオスになる >>711 フォートナイト? Radical Heightsなら速攻過疎ったけど >>713 確実に負けるハードを買う サムスン側のメリットは。。。。 クリフBのところは経営が厳しくなってきたところに、 古巣のEPICからスタッフ引き抜かれまくって潰れたみたいだな Fortniteの開発に回されるのかな 板垣とクリフBは仲良くて箱を代表するクリエイターだったけど 独立したら箱から離れたこともあってか、あっという間に底辺まで落ちぶれたな サムスンとしては統○○会のフロント企業のゲーム事業と競合するのは面倒だから嫌だろうw マイクロソフトが手放すのはいいんだが、貰い手がいないんだな マイクロソフトが持て余す事業をなんとか出来る所はあるかって話だし >>721 テンセントに売るならSIEの方が可能性高い 協力関係長いしな 財務状態もMSは金が余ってるがSONYは有利子負債が山盛りだしね もう借金まみれのソニーにはリスクを負って次世代の開発に投資する体力はない しかもPRO VS 箱XやPSVRの大失敗でソニーの技術力の限界が顕になって次世代は敗色濃厚 そりゃFUDで相手を追い出しにかかるしかないよな それができなかったら遠からずゲーム事業は(買い手が見つかればだが)売却するしかないだろう 初代箱、360と買ってたけど箱1は買う意味が無かったからな リスク高いハード事業はやめて正解かもね >>724 ソニーの有利子負債って自己資本の半分程度しかないのに借金まみれとか喚いてる方がFUDでしょ 捏造するにしてももう少し勉強した方がいいぞ 日本じゃ、XBOX撤退したのと同じなんで何の影響も無いけどなw イギリス除くユーロ圏で箱買うやつって何が理由なんだろ >>729 アカウントの囲い込みでしょ DL版・トロフィー・フリプ 機種乗り換えたらそこで終わるし >>730 それなら普通にPCに1080ti積んでやってるだろよ。 おまけにファーストタイトルもPCでプレイできるしな。 どれをとっても中途半端ハードの蠍ちゃん >>733 いや、コンソールでしかゲーム遊ばない層は結構いると思うぞ それにコンソールにしかないソフトもあるし 友人の結婚祝いにps4欲しいって新婦が言っていたけどXboxonex渡したら、連絡来なくなった(;´Д⊂) >>730 その層はPC買うだろ 箱X買う層は、PS4pro買ってる層とほとんど変わらんよ CS、パッドでしかゲームできない人たち >>736 糞箱買う売国奴と層が一緒なわけないじゃん >>736 結局そんな複数の条件を組み合わせる必要がある超ニッチな市場にフォーカスしようとしたのがXが売れなかった原因でしょ 発売前からみんなそう言ってたのにゲハの妄信的な信者はone Xで大逆転!とか言ってたけど >>739 性能差が販売台数の差になっていたとはおもうよ ただ、Xは発売時期が遅すぎた ハード売ってもそんなに儲からないんだよ 今はサービスが一番儲かるから ゲーマー向けなら普通60fpsを優先するところを何故か4Kに拘った謎マシンだからな ProのようにVR用ってわけでもなく、単に4Kを推してるだけ PUBGが4K30fpsという誰得仕様 Live税払うと割引を受けられちまうんだ みたいなアホが囲い込まれるからなw >>738 半島反日勢力に乗っ取られたソニーより同盟国である米国の製品を買ったほうが日本のためになる https://myoji-yurai.net/searchResult.htm?myojiKanji= 久夛良木 現熊本県である肥後国八代郡百済来(久多良木)村が起源(ルーツ)である。近年、大分県、神奈川県にみられる。百済人の居住地に由来する >>734 コンソールに拘るけど性能も重視するってやつかなり少ないと思うが 気軽になりたいならPS4、oneSでいいし、性能を追求するならゲーミングPCでいいし たぶん箱X買ってる信者は本気で1080並みとかおもってる 都合に良くコロコロとグラフィック性能が低いからswitchはダメだといったり性能は重要でないと言ったり 挙げ句の果てにはPS4は「ちょうどいいくらいの性能」とか言い出すw ゴキちゃんは忙しいな 自分でも矛盾を自覚してるからMSにはなんとか撤退して欲しいんだろうな >>748 そのコンソールとゲーミングPCの間のギャップがでかすぎに見えるのは自分だけだろうか もうワンクッションあってもいいかと 単純にone Xが売れなかった理由を言ってるだけなのにゴキガーゴキガーしか言えんのか >>750 ゲハみすぎw >>752 彼には全員ソニー信者にみえるんだろう >>751 そのワンクッションが必要ないんでしょ。 PCほどすごくもなく、家庭用ゲーム機より値段が高いっていう。 >>154 ゲハだけでも、未だ箱叩くPSハードファン絶えないが。 ソニーの工作は世界的だしね。 >>746 トランプ政権でいつ裏切られるかもわからないのに? とんだ売国奴やね ソニーはとっくに韓国見限ってるよ >「サムスンは何をするつもりなのか。あなたなら知っているでしょう」 日本のソニーで先月開かれた経営執行役会議。ストリンガー会長を含む経営執行役8人のうち1人が、 安京洙(アン・ギョンス)B2Bソリューション兼グローバルビジネス・グループ長(58)=現ノルペイント会長=に尋ねた。 ソニーの社長クラスの経営陣で唯一の韓国人である安グループ長は、自分の担当業務とは関係なく、 数年にわたりそんな質問を受け苦しんだ。 > 現在ソニー内部では、韓国警戒論が高まっているという。安氏は「ソニーの歴史上最悪の決定が サムスンと共同で(液晶パネル生産会社の)S-LCD を設立したことだといわれるほどだ」と話した。 世界8000万台国内670万台のPS4はボコボコに叩いて 国内9万台の箱1を叩くのは工作だからね PS4叩いてるのなんて世界でもゲハだけだと思うぞ まじ世界の恥だわ >>755 ソニーファンに限らずユダヤ企業をマンセーし、日本企業ソニーを朝鮮だなんだと誹謗中傷してくる売国奴は日本中から敵視されて当然だと思うが? 何もかも全てソニーの工作!FUD!ってもう完全に病気だからな 隔離施設のゲハだけだぜ、それが通用するの 外で変なことしないようにな PS4 箱1は PSがゲーム機として優秀だった360の客も奪いに行って成功 箱1はギミックで任天堂の客奪いに行って大失敗 とセルフネガキャンしただけだからな JRPG路線も360時代に辞めてるし 昔のファンも擁護のしようがないだろ 日本の売り上げに出てる ソニーのファーストのゲーム評価が復活してきたし 真面目にゲーム作ってるだけソニーの方が誠実になったわ シングルゲーガーと言ってるが マルチゲーはEAの方が上だし >>754 いや、だから今買ってる人はそこが必要な層なんだろうと 開発費高騰で困窮した大手サードがマルチプレイメインにシフト →ソニー「サードが作れない大作シングルを作るよ」 →MS「シングルゲーは儲からないからマルチゲー作ります」 ファーストとして正しいのはソニーの方針だわな MSは最近になってようやくシングルに力を入れます宣言したけど シングルゲーは回転率が高いと思うんだ、終わったら他のゲームにすぐ切り替えられるし 時間をかけすぎずダラダラ続けなくてすむ。複数のソフトを同時に進めてるわ >>764 収益性重視するなら 別にMSの方針も間違ってないけどね EAがVisceral Games潰してSWの作品を リニアなシングルゲームから変更したのもその例だし UBIも1つのコンテンツが長生きできる形でシージなども展開してる >>764 まともにマルチで遊べるゲームを作る能力がないから金太郎アメみたいな代わり映えしない一本道シングルゲーム(ムービーてんこもりQTEイベントてんこもり)という時代錯誤な作品を量産してるだけなのにものは言いようだなw HaloでMSはCS向けカジュアルシューティングという道なき道を新たに切り開いたわけだけどソニーのはどこかで見たような要素を焼き直したゲームばかり ソニーや任天堂がエンタメや玩具を起源にしてるのに対して MSはただのMS-DOS教だからな 金儲けのことしか考えられないエンタメ音痴なのは当然ではある >>764 箱は市場がPS4の半分以下なので、オンでの課金搾取ができないシングルゲーは採算とれないから仕方ない シングルゲーはPS4の様な圧倒的普及台数か、任天堂の様な圧倒的ファーストを持つメーカーだけに許される贅沢だ チャリティからピンハネするような金の亡者がよく言うわw 【悲報】ソニーさん、チャリティーからピンハネしてしまう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525877147/ >>768 その割にはソニーと違い最近の箱のタイトルはメタスコアが惨敗続きですなぁ。 >>772 ソニーの息のかかった御用レビューサイトが多数存在してるんだから仕方がない XBOX、PCとPSでマルチで出てるゲームでさえ何故か高い確率でPS版だけ高いスコアになっている 何よりも箱が売れてない事実が全てを物語っているからねえ.. ちなみにイヤー3に突入してちるシージのメタスコアは73 リニアなストーリー重視のゲームの方がスコアは取りやすい アマゾンなどのswitchやxbox独占ゲームのレビューも国内・海外を問わず見当はずれの難癖を付けるレビューでクリアする時間もないと思われる発売した直後から(サイトによっては予約中から)爆撃される 一方ソニー独占ゲームのレビューは発売したかしないうちから同じような捨て垢からの神ゲー呼ばわりの絶賛が並ぶ 要は自分が楽しいと思えるかどうかで、他のみんなも楽しいと思ってくれなんてことは対象がゲームからずれてしまってる ましてやXBOX買うような人は他人の意見なんて関係なくゲームするようなストイックな人間だろ 他多数をそれと同じ基準にしろというのは無理な話 >>773 そりゃあ性能がPS4>Oneなんだから当然の結果でしょ 前世代は360版の方がスコア高かったんだけど、これはどう説明するの? PSが勝ったら工作扱いって都合良すぎ >>773 Fallout 3 XB1: 88 PS4: 87 シングルゲーがやりたいってはっきり言えよ マイクロソフトが当初、企図してたソニーのリビング進出阻止のためのゲーム機参入は いつの間にかスマホ、タブレットの台頭、あるいはリビングのTVも ChromecastやAmazonstickあるいはappleTVに掠め取られてしまった。 おかげでこれから成長市場のモバイルOS部門では惨敗。 畑違いの分野に遠征して戦いに行ってたら、祖国の半分が本業のライバルに攻め滅ぼされてたみたいな。 昔と違って箱のファーストタイトルにも魅力なくなったし、此処いらで辞め時かもわからんね。 AIとかクラウドサービスとか本業に精を出すべきだと思うよ。 >>780 そういうニーズがあるから シングルゲームも考えてる的な発言してるわけでしょ 別にニーズがないわけでも隠してるわけでもないが… >>773 具体的にどのサイト? その理論が正しいと任天堂のタイトルもスコアが高い事実と矛盾するんだが、 頭大丈夫? 馬鹿「リニアなストーリー重視のゲームの方がスコアは取りやすい」 箱一シングル爆死三兄弟 Ryse: 60 Quantum Break: 77 Recore: 63 >>782 STBはそうかもしれんが それを言うならNetflixをはじめとしたVoDサービスだな 一応北米限定でvueってサービスやってるところもありましてね そこそこらしいけど >>764 任天堂もほぼシングルだけど ソニーファースト叩いてる人は任天堂もシングルやめて スプラやARMS毎年出せと言うんだろうか ギアーズはギアーズ2をクリフ好みに作って、 ランサーが鬼強いクソ仕様になって一気に人が 辞めていって。オマケにオンライン対戦も 全然始まらなくて。 ブランド崩壊はここからはじまった。 成功してるならクリフBやめんて 偉い人がテレビで話してるように、 XBOXのソフトはハード選ばず遊べるようにしてMSアカウントのゴールド料で稼ぐ XBOX専用ハードを持つ人には特典として最高スペックを与える この方針で固めつつあるよね その地盤としてクロスプラットフォームやクラウド基盤、AIによるサービスの自動化に向けた動きが活発になってきてる どれもハードの垣根を無くす施作 >>782 実際AIスピーカーはともかく googlecast、AmazonFireTVも新しいテレビでは標準搭載されてる機能補ってるだけだし 配信してる方のAmazon、ネトフリが勝者だよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる