【PS4/XB/Switch】ベセスダ新作、RAGE2のトレーラーが公開!凄いグラだ!
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>>116
リークからの流れでバレたついでに公開したんやろ これでベセスダがTES6発表したらヤバイね
もう色んなもん吹き飛んでベセスダ一色になるわ ベセスダって新規IP作ってるんじゃなかったか
E3で発表すんのかな 流石にTESは暫く出ない
ていうかスカイリムが完全に消えるまでは何もしないんじゃねーかな tesは去年の時点で開発してないつってたし出るとしても先の話だろ トッドはTESの前に新規IPを作ってると言ってて
その新規IPは発表されてもいないから
トッドの言葉を信じるとTES6は大分先になる >>127
オンラインがあったか
新作に合わせて大規模アプデもしそうだし後4年は出ないな Starfield (たぶん今年)
↓
新規IP
↓
TES6
なのでTES6は2022〜2024年くらいかな >>98
id曰くidとベセスダは常にRageの世界とゲームの基本概念を愛していたからで
ゲームはidライクのFPSアクション×オープンワールドのエキスパートであるAvalancheの共作だって
https://gamingbolt.com/rage-2-is-collaborative-effort-between-studios-wont-have-loot-boxes 次のFO5までのただ繋ぎにしか見えんな売上はそんなに重要視してなそう 本当に売上を重要視しないならほぼ無広告で売り出すよ
広告費は大作の場合ゲームの開発費そのものよりかかるからな うーーん
TESとFO以外は微妙なメーカーという印象になってきたな
まあどうせSteamでやすくなったらつい買っちゃうんだろうけど、なんかいまいち
TESのMODを許可制にして金取るとか言い出してから何か狂い始めてんのかなあ >>136
君はデベロッパーとパブリッシャーの違いも分かってないよね?w 前作微妙らしいけど滅茶苦茶面白そうじゃん
てかFO4より良さそうなんだが これはまた豚のネガキャンが加速してしまうね
この調子じゃTES6もスイッチングハブ確定 >>143
前作も発売までの評価はめっちゃ高かった
あのカーマックの完全新作だと
つまらない筈がないと
悪いことは言わないから2週間は様子見をするんだ 前作300円で買ってまだやっとらんわ
やるか
女の子が可愛かったよな スレタイにswitch入れなかったら絶対伸びないよなこのスレ 前作買ったけど凄い微妙な物だったから 2になってどうなるかだな なにがPS4がベスト版だ?
XboxOneXに決まってんだろが いらん
エソのps4日本語版だせ
エルダー6だせ
エルダー1〜4のリメイクだせ PVも見ずにSwitchSwitch言ってるアホ豚がここまで多いとは思わなかったw ボダラン3がE3で発表あるってベセスダの耳に入って競合避けての発表だったらいいな DOOMとMADMAX足して2で割ったみたいなRAGEだな なんでスイッチだとこういう面白そうなゲームが全てハブられるんだ
もうスイッチなんて捨てるしかねぇ・・・ >>162
トゥーン調になる前のトレーラーの事だよ?
ボダランは最初はリアル系で作る予定だった なんでFO新作つくらねーんだよ
3のシナリオ+NVのシステムで作ってくれよ
…4?しらん 三上の新作がどれだけ盛大にコケるか楽しみ楽しみ。今回で三球三振だな。 せっかく次世代感あるグラフィックなのに
Switchで出たとしてもクソグラでやりたくねえわ 最新ハードなのに最新のゲームで遊べないswitchって、いったい・・・ PS4PROは海外でソニー航空会社って言われるほどのジェットエンジンでうるさいから
俺の中ではCSで最高画質でやりたいならXboxOneXだな
ちなみにウルフェンシュタイン2のX版はGTX1080tiと同等の画質設定 1作目はグラと操作性は良かったがそれ以外が力尽きた感があってボリューム不足だった、このメーカーにRPG以外求めてないんだよな2年周期でだしてくれよ >>183
快適だからそうしたいけどな
無理だから仕方なくSteam版にする RDR2とどっちが早く出るん?
色々作ってて大丈夫か?いつもバグだらけなのに >>189
ラゲとか、ベゼズダが直接作ってるワケじゃないし >>184
60じゃね?
前作も60固定だったし、それほど重そうじゃないし 一応言っておくと、Betheada SoftworksとBethesda Game Studiosは別物
前者はパブリッシャー、後者はデベロッパー(TESやFOを制作)
みんなベセスダとしか言わないから混同する人もいる >>192
ちゃんと洋ゲーやるやつは解ってるけど、にわかがボケた事いってるイメージ PS5は10Tflopsに到達するって言われてるしそうなりゃSwitchなんて
もう誰も見向きしないでしょ、やっぱり今の主流はクソ重いゲームエンジンを
マシンパワーで無理やり動かすから性能競争は必要 ベセってこういうファッキンバナナスな世界観大好きだな 同時期に出たBrinkは続編作らんのかな?
あっちもコンセプトはくそ面白そうだったな
なお Avalanche APEXって確かDirectX12には対応してなかったよな?
PC版以外は悲惨な映像になりそうだね >>202
CotWが気が滅入るほどスーパーバグバグマンだから
かなり不安だよなぁ >>197
E3でPS5発表されるかな
PS4完全互換で10テラフロップス、350ドル以下ならやばい >>194
絶妙な数字だわ
国内であまり知られてない洋ゲーは初週7000〜12000程度だよなw プレイ風のティーザートレイラーだkらこれより劣化するとは思うけどね
ただ新生doomもPCの高設定だとPVのクオリティで動くし
CSでも60fpsでめちゃくちゃ美麗なグラ叩き出してたしid softwareは技術力馬鹿みたいに高い RAGEは前世代機でも60fpsだったけど
これはどうだろうな〜
エンジンがid TechじゃなくてAvalanche APEXみたいだし
オープンワールドだし家庭用機は30fpsになったりして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています