[5/16]Switch 31,720 PS4 17,688 3DS 6,354 Vita 2,229 XboxOne 168 ★2
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>>2
ゴキちゃんさあ、海外の売上でイキりたいなら海外の掲示板に書き込みなよ
英語でな PS5が出るとして日本ハブの流れだよ
海外でしか売れないとはそういう事 早い段階で次スレ立てたんなら責任もって保守しろよ>>1 サードはSwitchに移植タイトル出してスルーしてるけど
結果、上位20タイトル中13タイトルが任天堂ソフトって酷い有様になってる。
悲しいなぁ VITA死亡
PS4週販2万割れ
なんなのこのゴミ >>15
PSでも死ぬしかないし、スイッチでも出遅れて
ほぼレッドオーシャンのソシャゲにダイブ→大半が死亡、一部がウハウハ
以降、ゲーム業界とは「アメリカのAAAタイトル」or「任天堂」を意味するようになる未来が見える
ジブリアニメかハリウッドしかなかった90年代の映画界みたいだネ >>18
発売からだいぶ経つしもうピークアウトで影薄でしょ たかがゴキユーザーのくせに売上で発狂してるのって日本だけだぞ ゴキブリがモシモシでID変えながら、レス連投してる姿を想像すると笑えるwww
いちいち機内モードとかONOFFしてそうww 前スレまとめ
新作もなく、GW明けで全体的に低調
特にPS4は2万を切り、Vitaは2200台というありえない数字
そしてモンハンWは1637本未満というありさま 寿司は良しかれ悪しかれ個性ある作品だからな
テーマソング&アニメーションあり、無数のサポートキャラありとやたら豪華な作りになっているのが期待できる部分
任天堂が金をかけているってのが信頼できる
まあ、価格は強気とは思うが 去年は年度末のタイトル連発からの余波で結構熱量維持してたし
DQ期待で話題保ってたところもあったしなあ
今年はMHWという花火一発打ち上げてからの落差が パワプロ2016の3週目総売上
PS4:134,391 Vita:119,310 計:253,071
パワプロ2018の3週目売上
PS4:179,432 Vita:79,882 計:259,314
PS4は普及台数増に比例して売上増
だが前作はVitaが比較的粘ったものの今作は前作ほど粘る要素無し
PS3分丸々ロストに加えてVitaのロスト分も影響してトータルは苦しいか >>2
てか世界週版て何処が集計した数字なんよ?
アメリカの数字とかどこから来てるん? スイッチが売れてるからってそれがなんなん?
モンハン出るの? 売れる新規IPてのは一目で分かる
寿司は売れる
つか君らスプラですらも大して売れない言うてたろ
己の見る目のなさを自覚していただきたい いや携帯機需要もあるソフトだし普通に出ると思うけど >>31
モンハンは既に出てるよw
ナンバリング本編という話ならPSWにもずっと出てねえなw 2万切るのが常態化するのかねぇ
PS3は同時期じゃ 2万切るようなことは無かったけどね 国内サードはいつまでこのネジレ市場のまま突っ走るのかね
PSじゃないて事にもう気付いた方がいいぜ 1500も売れないマイナータイトルもんはん(笑)なんていらないいらない
帰ってスプラやろーぜー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています