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[5/16]Switch 31,720 PS4 17,688 3DS 6,354 Vita 2,229 XboxOne 168 ★2
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0685名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 16:12:33.34ID:1F+40wyU0
>>683
これみると日本では売るためにサードなんていらなかったんや、と思ってもおかしくない
0686名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 16:17:52.43ID:J2ad7IUf0
>>684
3の評判が良かったからじゃないの
0689名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 16:36:38.71ID:8JetTr0K0
バージョン違いを同時発売したせいもあるかもしれないな
0690名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 16:39:59.08ID:bntgah8f0
今のCSゲームはユーザーから信頼されなくなったのが痛い。
ソフトの出来も、会社の方針も、製作者の言葉も、全部信頼がない。
0692名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 17:35:24.19ID:fC4f5Lmp0
いいがかりではなく本当にファミ通の忖度は酷いからな
ヒゲが完全に取り込まれたのが元凶か
0693名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 17:40:25.97ID:fAo9frwd0
>>691
IGN JPはまともそう、というかテキトー
でもSIEが札束ビンタしたらいつコロッといくか分からん
0694名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 17:41:59.90ID:1F+40wyU0
冷静に考えなくても日本市場のために札束使うほどソニーもアホじゃないだろ
0695名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 17:45:25.92ID:ByxJ/4pua
>>683
ドラクエ3の倍数が売れてるな
11はどうせ対して売れないだろうし12がスイッチで一番売れんのかもな
0696名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 17:46:54.58ID:1F+40wyU0
12が出る頃にはスイッチ2が出てるか、もしくは杉山がもう音楽作れなくなってるわ
0697名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 23:34:15.18ID:vlK71H+HM
>>666
ゼルダにも関わってるカプコンが何で任天堂身はなす必要があるんだ
現実を見ろ
0698名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 23:36:12.11ID:sBd711XO0
>>691
プレステ以前のファミ通は割とまともだった
0699名無しさん必死だな
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2018/05/19(土) 23:38:25.57ID:jMz67S/Q0
>>697
そうかね?
海外に泥縄的にXX出してるのって、もう売れないと思い込んでたスイッチが予想外で
慌てて出しました感凄くない?
スイッチにはカプコンは本気のソフトは今後出さないだろ
PS5出たらすぐそっち注力するだろうよ
0700名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 00:46:33.94ID:TTJiP7nsa
>>699
スイッチに出しても売れなかったから今後本気のソフトは出さないなら話は分かるが…
文章の前後繋がりがなくね?
0702名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 01:21:51.20ID:ps1808op0
モンハンマジで売れなすぎじゃね?
海外は騙して売ったけど、覇権ハードでこれだけって
0703名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 01:59:36.05ID:BJOLHvS+0
>>699
売れないと思ってたハードが予想外に売れて慌てて出すなら予定変更して何か出そうと動くだろ普通
個人的にはスイッチがどうこうじゃなくてWの返品戻りが想定以上に多かったせいじゃないかと思うがね
0704名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 02:59:25.58ID:oYiNht2Na
>>702
今年度の販売目標数が妙に低いあたり、ワールドGを有料DLCにしてお茶を濁して次に賭けるんじゃね
0705名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 04:10:23.45ID:LZKO/TzJd
>>604
今の子供はそれこそds、3dsのマリオやスプラトゥーン世代じゃないかな。アクションゲーム得
意な子供多そう
逆にRPGと言われても何それ?という感じありえそう
0706名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 05:26:45.57ID:GSHITHnFa
>>683
据置は64の頃からもう既に任天堂専用機な感じはあったよね
PSの台頭でもはや他の据置は求められてなかった
ただスイッチは携帯機としても売れてるから微妙に立ち位置が違う
0708名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 06:04:42.56ID:EudJOry10
>>683
これみるとやっぱりサードが売れるハードは成功してるってわかるな
switchはどうなるのやら
0709名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 06:05:20.76ID:bZ5eDxuG0
PS2後期からPSはマイナー化
PSに閉じこもったシリーズも新規が入らず高齢化したな
0710名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 07:20:03.13ID:Ak2ByiF/0
ドラクエは11のマルチで客層が分断された感もする。
0711名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 07:45:57.58ID:lR/ag9iy0
>>708
そもそもサードで100万売れるのドラクエとモンハンくらいしかないからな
どっちかの最新作が来なけりゃ来ないんじゃね

と思いきや妖怪ウォッチがそれより上だったか
シャドウサイドがどうなるかは知らんが
ペルソナ化すんの?あれ
0712名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 08:16:30.95ID:JYlCYvM10
>>484
昔はいわっちみたいな天才的技術者や熱意のある職人達が集まって
低予算でスペック低くてもも面白いゲームを作ろうと四苦八苦する企業も沢山あったけど
そういう層はいまや小規模のインディーの方に集まってるよね
0713名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 09:43:38.92ID:mw5hJZOZ0
>>708
逆の可能性も
つまり、成功してるハードにサードがやってくる、ということ
0714名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 09:47:57.29ID:s7VSklFTa
>>712
インディーズいいよねー
熱意も伝わって来るし自称AAA(笑)とかより遊んでて楽しい
0715名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 12:16:17.58ID:piXCSA5Gr
>>713
普通はそうだよ
ソニーがファーストソフト力不足なんでサード持ち上げてるからサードがハード引っ張ってる状態になってるけど
0716名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 12:54:17.83ID:mSXlQOPN0
>>708 >>714
元々は勝ちハードにサードがつくというのが普通だった
普通のゲームなら1年あれば、大作でも2年ほどあれば作ることができたから

なんだけども、WiiやDS、特にWiiが勝ってしまった勝因ってのが
PS2時代に皆が大作主義に走ったことで、ゲームが保守化、重厚長大化、マンネリ化を起こした事の隙をついた結果で
その時点でサードは制作期間も3〜4年かかる状態になってたからすぐには出せなかった上
「つまらなく」なっていたからブランド力が通用しない新規層が多数だったWiiには対応できなかった

だから、switchは少なくとも国内に関しては任天堂だけである程度何とかして
インディーや中小サードのように性能に頼らず小回りが利くところから新ブランドが出るのを期待するしかないだろうと思われ
0717名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 14:14:37.63ID:vXuRUFz5r
国内外が逆の現象が起きてる
国問わず売れてるのは任天堂ゲーとSwitchのインディーズのみ

国内はSIEファーストが死んでて、サードもAAAが売れない

海外はSIEファーストとサードAAAが好調だが中小規模のサードが壊滅的

つまりSwitchで独占のサード洋ゲーが沢山出れば勝てる
0718名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 14:36:46.95ID:IHVm7ym10
>>716
WiiDSでブランドが通用するも何も本気で取り組んだブランドいくつあった?って話だわw
結局DSのDQ3DSのモンハンにしたって本気で展開すりゃちゃんと売れた
Wiiが性能低いなら低いなりに本気で限界引き出すブランド出してりゃ今こんなことになってないよ
0719名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 14:47:58.70ID:87ODJpu10
さすがにDSでモンハンは無理だろ・・・
0720名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 14:57:21.70ID:or9QxRVP0
>>718じゃないがDSでモンハンなんて言ってなくないか
てかPSPの頃のMHって「PS2で売れてないからSCE推奨のPSPマルチしてみっか」で
大して手も入れずに移植しただけの手抜き(というのもなんだけど)だからな
当時はまだ「本気で取り組んだからPSPに出しました」ってものではないね
0721名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 15:04:46.98ID:WHTQfjYud
DSのDQって9のことか?
PSWでは売れてないことになってるのか?
0722名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 15:26:18.88ID:mw5hJZOZ0
>>721
文字も読めないの?

>任天堂ハードで最も売れたサードタイトル

この辺が任天堂ハードでの上限かねという話がしたかったんだと思うけど
0723名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 18:23:06.76ID:5C0g4fl4M
> 結局DSのDQ3DSのモンハンにしたって本気で展開すりゃちゃんと売れた

この二つは「本気だったから売れた」例なんだと思うぞ
0724名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 18:29:09.52ID:Y66Fnyera
>>723
当時DSでドラクエ本編なんてGK抜きにしても相当叩かれたしそれでもというほど作り込んだしな
0725名無しさん必死だな
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2018/05/20(日) 18:29:21.24ID:dnPCOLxQ0
だとしたら「すりゃ」って言い方がおかしいな
仮定が入ってるみたいに見える
0726名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 04:57:49.37ID:yq+gmwnvM
>>254
いや、あとアドバンスが壮大に割られたのも大きい

PSPも割られたのでビータもギミックになった
0727名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 08:09:16.64ID:magjsV6D0
>>698
ファミ坊体制下だと攻略とか二の次のネタ誌だったから
寝技を使ってまで有利なポジションをとる必要がなかったからな
浜村体制になって露骨に商売優先にかじを切ったのが今につながる流れになった要因
0729名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 08:21:13.32ID:magjsV6D0
>>728
根っこに集金版煽りがあるからな
あほな子たちがいる限りどうにもならん
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 09:27:12.91ID:49e7gLK80
>>726
ハードのバージョンをどんどん更新するのも割れ対策が理由の一つなのよね
今はDLで済むけど昔はハードの製造段階で変更してた
初期と後期で違い過ぎて動かないソフトが出てくるほど


久多良木はUMD普及のためにとにかくPSPを売りたかったんで
割れも転売もシナ人ゼンブゼンブも全て放置どころかむしろ歓迎してた

DDFFは売上90万本だけど買わずにプレイしたユーザーが150万人以上いたとか
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/21(月) 10:29:05.29ID:WL4F06b80
漫画村と一緒でタダだったら遊ばないユーザーが150万中149万ぐらい居そう
0734名無しさん必死だな
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2018/05/21(月) 23:21:59.01ID:QFmAvHzr0
今週の週販はどうなるか?
また先週のちょっと減った版?
0735名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 01:30:27.97ID:uEDKvU3Ua
今週はラボが核爆死したブビッチは2万前後でPSは品薄が解消して3万は行くな!俺の予言は当たる!
0737名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:51:31.63ID:E6U2WiVK0
今朝のNHKで京都の大手ゲームメーカーが推進するスマホ向けインディーズゲームの特集やってた

スマホゲーのDL数は国内だけで1日230万、そのうち有料は2〜3割
そりゃCS衰退するわ
0738名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 09:35:49.90ID:B6B3POSOa
CSっつーかPSが衰退してるだけなんだがな
国内CS市場の売上を見てみると、Wiiが当たった時期に拡大、WiiUがコケた時期に縮小、Switchが当たったらまた拡大となっていて、
ここ十年来PSはなんら影響を及ぼしていない
0739名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 09:41:11.56ID:TbdaRPXb0
超絶負けハードwiiuですらスプラトゥーンがブームになったのにPSって何もブームないもんな。
PSPのモンハンが最後だからスマホ時代以降は完全に忘れ去られてる。
0740名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 09:57:07.24ID:8XrNjtEO0
発売63週比較
Wii    5,240,879台 年末年始2回含む
Switch 4,230,855台 年末年始1回含む

Wii 年間(1-5月第2週)
2007年19週間(発売06-24週)まで 1,504,716台
2008年19週間(発売58-76週)まで 1,378,220台

Switch 年間(1-5月第2週)
2017年11週間(発売01-11週)まで  849,875台
2018年19週間(発売45-63週)まで  918,236台


発売221週比較
PS3   6,229,238台 年末年始5回含む
PS4   6,738,754台 年末年始4回含む

PS3 年間(1-5月第2週)
2010年19週間(発売166-184週)まで  622,806台
2011年19週間(発売218-236週)まで  504,979台

PS4 年間(1-5月第2週)
2017年19週間(発売151-169週)まで  649,109台
2018年19週間(発売203-221週)まで  846,355台
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 10:05:00.66ID:8XrNjtEO0
参考
米売上

NPD 1-4月 Wii
2007年 139.0万台(4月 36.0万台)
2008年 214.1万台(4月 71.4万台)

NPD 1-4月 Switch
2018年 103.7万台(4月 17.1万台) ※リーク
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 12:16:55.68ID:nCNVwfWmd
>>742
いや負けハードだろ
0746名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:49:39.22ID:E6U2WiVK0
>>744
確かにPS4発売前はPS4に圧勝してたな
0748名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:54:00.86ID:pki38Ywg0
PS4は国内での発売時期の関係もあって垂直立ち上げには失敗してるから
WiiUに追いついたのはかなり後になってからだね
0749名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 14:30:15.60ID:8XrNjtEO0
Wii            WiiU
**1-*52週 3,870,665/3,870,665  1,219,474/1,219,474
*53-104週 3,144,110/7,014,775   790,039/2,009,513
105-156週 1,730,310/8,745,085   705,041/2,714,554

PS3            PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202  1,118,805/1,118,805  -127,397
*53-104週 1,138,933/2,385,135  1,360,055/2,478,860  +*93,725
105-156週 1,352,664/3,737,799  1,895,375/4,374,235  +636,436W
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 14:34:23.12ID:8XrNjtEO0
PS3            PS4
**1-*52週 1,246,202/1,246,202  1,118,805/1,118,805  -127,397
*53-104週 1,138,933/2,385,135  1,360,055/2,478,860  +*93,725
105-156週 1,352,664/3,737,799  1,895,375/4,374,235  +636,436
157-208週 1,933,353/5,671,152  2,026,900/6,401,135  +729,983
209-260週 1,546,663/7,217,815
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 15:13:03.13ID:Oa4PDmDqa
>>740
おっもうPS4は去年との台数差が20万切ったんだな
去年ドラクエブーストがかかった8月になったら逆転されるね
完全にピークアウトだわ
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 00:27:48.25ID:uuPhlUsZ0
スマホがプレステの仇を取ってくれると願うアホなソニー信者ばかりだな
消えるのはPSだけだ
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 00:31:54.30ID:QHcZhPmz0
もしかして
日本だと、PS4よりも
FGOのほうが
儲かっている?
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 07:00:43.43ID:xI//vKW40
日本でFGOより儲かってるゲーム企業なんて任天堂含めてもないぞ
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 08:13:35.10ID:ee8xXfJha
>>752
そうだけど、今年の夏はPS4はまともな弾がないから下手したらヨンケタンもあり得るので、差を相当詰められそうなんだよね
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 08:16:45.07ID:ee8xXfJha
>>755
年間売上高で見ればFGOは1000億にも届いてないんだから流石にその発言は頭悪すぎる
任天堂は1兆超えだぞ?
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 08:34:15.87ID:qc6cUcVF0
日本だけならそうだな
とはいえテンセントは利益1兆3000億円だしな、世界は広い
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 11:01:52.90ID:TRSoDJKWd
カプコンって利益優先の守銭奴だから自分達が満足できるならどこのハードででも作りそう
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 11:46:54.58ID:LNy5MQiR0
別にバイオもMHももう飽きてるからどうでもいいかも
出したきゃ出せばだし出したくなきゃ出さなきゃいいじゃんとしか思わないな
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 12:59:49.84ID:ZHcKcmC4a
晒し
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 13:02:25.45ID:muaLeKvJ0
>>760
ある意味宗教とは一番程遠いな

一族に逆らうクリエイターは放逐されるし
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 20:52:26.49ID:muaLeKvJ0
>>765
何かあったとしてもMHWで過去最高益で儲かったんだから当然だろう

儲からなくなったら終わるよw
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 20:59:18.10ID:8isxiZnv0
日本人的には好ましくないが、CSはもう海外見ないとどうしようもないだろ
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 21:06:38.16ID:j79qqWkY0
>>740
いい加減Wiiの年末年始がどうこうっていうの強調するのどうなの?
確かにWiiの時の任天堂の努力もあってWiiが有利な状況なのは認める
けどそれでもロンチ+次の年末という条件では同じだろ
2016年の年末に使う金を3月に移した人も多いはずだし、
よしんばロンチに欲しかったけど年末じゃないからお父さんに勝ってもらえなかったとしても去年の年末には買って貰ってる
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 21:08:30.70ID:j79qqWkY0
勿論2016年の任天堂年末商戦がバカ売れ、WiiU売れまくりだって言うなら話は別だよ?
でもそうじゃないでしょ?
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 23:37:57.70ID:d2+FP3cxM
両陣営ハードは25000円にしてそれに合わせてキラータイトル出せよ
日本市場マジで死ぬぞ
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