高橋にしてもモノリス辞めた森住にしても、UIとかゲームシステムとかのモノリスのゲームで叩かれがちな部分を何故か「人並み以上にやれてる」と思ってて、
この部分の出来の悪さを自分のアーティスト性で十分に補てると思ってる節がある
モノリスの自己評価ほどシステムの出来は良くないしアーティスト性も他の要素の大き過ぎるマイナスを補えるレベルではないぞ