携帯機が本当に大事ならPS4作る時にNVIDIAをパートナーにして
x86じゃなくARMで統一アーキで勝負するしかなかったね
個人的にはそっちの方向行って欲しかった
PS4以降にインディー系のゲームも盛り上がったし、Switch見てても
スケーラブルに落とし込めるゲームもかなり多かっただろう

現実はソニーの内部スタジオはVitaからPS4に昇格(?)された所が多くて
XDEVみたいなセカンドパーティーも今じゃVRに突っ込んでる所が多い