>>784
正直ハードに関しては詳しくないから簡単に
仮想化なりエミュレートで効率化が図れると思ってるんだけど
できない理由があるなら教えてほしい。

でもユーザー数の増大により利用効率は上がるのは当たり前の話でしょ?
全員が24時間ぶっ続けでやるわけじゃないんだから
鯖の数をユーザーに比例させたときに誰かがプレイするときに
どこかの鯖が空いてる可能性はユーザー数が増えるほど増大するでしょ?