Nintendo Switch総合スレ★893
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(削除しないと回避できない場合あり)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★892
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526879655/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 動作に問題ないなら別にクラウドを否定しないし、パッケージソフトが消えるなんて絶対ありえない
選択肢や補助の一つとして別に気にならない 携帯モードのクロックダウンがネックになってるんじゃね クラウドゲーミングの技術とかクライアントはNVIDIAが提供してるのかもしれんな
SHIELDで実績あるし
国内で数万くらいしか売れないZ指定洋ゲーなんかは、移植コスト削減できるうえにやろうと思えば世界同時発売にクラウド版も突っ込む事も出来るしな >>162
飛躍じゃないと思うよ
現実と事実の積み重ねでカプコンはスイッチにはクラウドと考えた
スクエニの3DSドラクエ10だって考え抜いた末のクラウド化でしょう
もう時代は全部クラウド化に向かってるでしょうね
ディスクやカードやSD・HDD・SSDの時代は終わるのかもね 容量問題解決は
現状HDD対応っきゃないから
クラウド以上にプレイ場所が縛られるな
ま、俺はテレビでしかやらんからいいけどw PSO2は容量が原因だけどバイオ7は性能も問題だろうし
似てるようで異なるケースだな WiiUと比べて外に持っていって遊べるのが利点なのにクラウドばかりになったら台無しだろ
Switchの性能がそれなりにある意味もなくなってしまう
対応するのはごく一部のソフトだけでいいわ クラウドはなるべくしないでくれよ Z指定DL専されて困るよホントに 3DS版のドラクエ10やスイッチ版のPSO2ガックカクの動きなんだろどうせ ラボと似たようなものを感じる
これからこういうソフトばかりになってほしくない
これからクラウドばかりになってほしくない
どちらも杞憂に終わるべ 任天堂もカプコンもバイオ7うまくいかないと思ってそう
やりたいなら素直にPS4 でやる方がいい
何のためにやるんだろうな
双方推す気がないし 完全に据置とスマホにシフトするソニーならともかく、ローカルマルチも重視する任天堂で全部がクラウドは無いわな
あくまでサードのゲーム提供方法の選択肢の一つでしかない ソフト版6800円
クラウド版(1か月)1000円
こんな感じで両方出たらどうなるだろう PSOもバイオもサードの選択肢であって主流にはならんだろう 我が家のようにADSL下り5M上り1Mとかでもクラウドゲームって出来んのか。 >>183
他社のクラウドサービスはだいたいそんな感じ >>172
ハードウェアレベルでの実装はありそう
SHIELDではないけど、NVIDIAはグラボに4kとか8kどころか60kのフォトモードとか仕込んでたりするし 任天堂がクラウド推しではないと思う根拠
・ハードの値段を3万にしてまで性能をあげている
クラウドだと大した性能がいらないのでせっかく上げた性能が無駄骨になる
・いつでもどこでもをコンセプトにしている
クラウドの場合、外で遊ぶ時もネット環境が必要になるが、
データ量や安定性の問題で快適に遊びづらい
新幹線の中でのプレイは絶望的になる
子供はもちろん大人でも環境を揃えるのはきつい >>187
選択肢があるなら問題ナッシングじゃん、自分はパッケージ版が好きだけど 選択できるなら問題ないな
クラウドオンリーは嫌だけど バイオにあたってiPhoneの無線環境履歴でみたけど最低10Mbps最高30Mbps(バッファロー WHR-G301N ttp://buffalo.jp/products/catalog/network/whr-g301n/)
型が古いのもあって安定性が微妙だな、クラウドゲームには向かない環境かもしれん >>185
出来ません
接続環境:常時安定したインターネット接続環境
(推奨環境:Wi-Fi 802.11ac 5GHzもしくは有線LANアダプター)
迷惑だから絶対に繋いじゃダメですよ。 任天堂自身がクラウドタイトル出してない現状
クラウド推しだとかいう議論はナンセンスだろw >>188
クライアントハード側はまともな動画再生支援機能載ってればいいだけだし、Tegraには標準機能としてそれ載ってるでしょ 任天堂はネット環境に力を入れていないから向いてないってのは理解できるけど
他に選択肢がなくて商売になるならやらない手はない スイッチで面白いものが遊べるなら
クラウドでも何でも良いよ。
いちいちスイッチの利点がとか
任天堂の思惑を勝手に想像しているのはバカバカしい。
ラボのロボットだってテレビが無いと遊べないんだし クラウドゲーなんて3DSでもスマホでも昔からあるのに何を今さら恐てるのか >>194
何でもいいけどその推奨環境は意味がない
速度で言わないと レンタルに2000円払うなら悪魔の城買って残りは変爻買ったほうがマシかもしれん
悪魔もまだプレイできないけどインティならハズレはないだろ DQ10とかのネット接続前提のゲームなら良いけど、
そうじゃないゲームでネット繋いでないと操作さえできませんってのは嫌だな 3DSですらやっていたってのは注目すべきポイントだな
普及した端末であれば性能不足のタイトルでも出せるんだから 任天堂はマリオRPGだのマリオストーリーだのでクラウド試してみよう この流れからスマブラにクラウド参戦はさすがにないよなあ? 基本的には売り切り版があって、それとはべつに
高グラフィックとか実現するためにクラウドがあるのが良いな
DL版持ってると契約料金が3割引きとかあればいい >>200
速度で言うより常時安定がカプコンとしては欲しいんでしょ
日本だから一般的に光回線でルーターも基準を満たしてるということで >>115
最初の頃はクラウドサーバーが混んでるから判断できないと思うぞ ゲストキャラを持ちキャラにするのはいかんでしょ
Xでスネークばっか使ってた友達はfor全くやらんかったし あー早く家帰ってスプラトゥーンしたい
注文したやつが気になる switch独自の操作にも対応する辺りはカプコンもやる気があるのは分かるが
この道を行けばどうなるものか 流行ればクラウド続ける
駄目ならもうやらない
ただそれだけの話なのにな >>152
PCエンジンライブラリとかあるならコナミはswitch向けとして出せばいいのに… 買い切りじゃない、所有感なし、常時ネット接続必要、普通のゲームと違って動作が不安定、サードがクラウドゲームを連発するかも
不安要素はたくさんある バイオ7なんてただの布石に過ぎないのに
本番はe3での発表ですよ サードが色々と騒いでるけど、任天堂とインディーの良作があれば良いよ。
ゼルダBotW級の神ゲーとは言わないまでも任天堂の新作が月1本ペースで出れば何の問題もない。
ただしWillU持ちなのでWillUの焼き直しを月1本の枠に入れないで欲しい。 REエンジンゲーがクラウドしかないって先々考えると結構へこむわ 一回大幅にキャラ作り直した新しいスマブラやりたいけどこの期間じゃないな >>219
おやっ、お客さん
コナミがどういう会社をご存知ない? >>198
駄目な理由無理矢理探して難癖つけてる奴多すぎだよね
実験的とはいえまだ始まってもいないし
もちょっと様子見ようやって思うわ >>209
いや速度も重要
GeForce NOWでは
1080p60fps 50Mbps
720p60fps 20Mbps
最低限 10Mbps
を要求している >>222
いつもの任天堂ハードはキッツイすわ
クラウドじゃなくてre エンジンが問題よな
対応出来ないんかな なあにゲストをコンパチで入れ替えりゃキャラ数は稼げるさ
リュウ→モリガン
クラウド→ソラ/王様とか 外ではSwitch相当のグラ、家ではクラウドで箱1Xなみのグラとかで遊べたら最高だけどなぁ
レースゲーとかそうして欲しい >>222
Switchでしか出来ないゲームが増えることだな
スプラみたいな新規IPをつくるのが良い
ARMSみたいにストーリー削って、設定はtwitterと漫画で説明する
とか舐めたマネをしてたら一生生まれないけど >>212
確かに、クラウドゲームという点ではこれで既にマイナスポイントだなぁ REエンジンに対応してるならバイオ7でもなんでも出せるってわけでもないんだから
重いタイトルはクラウドで、軽いタイトルはマルチや移植でやっていくなら意味はある 軽いタイトルでも高グラ版をクラウドで遊べるようにしてほしいな
本来は30のゲームを60fpsで描画するとか ありえない環境でつないで動画上げるネガキャンあるだろうな
俺の環境だとPSOはザ・ワールド状態だった 家にいてテレビモードの時は高画質でってのなら、外付けGPU搭載ドックで4K60fpsとか出来るのが欲しい >>236
バイオ7はre エンジンの中でもかなり軽いタイトルになってくと思うぞ
re エンジン対応出来なかったら現行機のカプコンゲーは期待しないほうがいい
>>238
なるほどね
そういう使い方は面白いかもね >>237
世界観を存分に出してるだろ
プレイしたことない奴がしゃしゃり出てくるな
ARMSが更に良くなるにはcoopありのデッテニーみたいなモードが居るよ
あと、イイネ持ちに限定するとかな >>229
そっか スイッチでは 720p60fps 20Mbpsぐらいなんだろうね
とにかくADSLではダメでしょ クラウドでも遊べるだけマシと考えるべきなのかねえ
任天堂にいろんなジャンルで頑張って貰うしかない 俺が任天堂のソフトアイデアディレクターのほうが有能すぎる件について
マリオサンシャイン2か完全リメイク
ペーパーマリオをマリオストーリーとペーパーマリオRPG路線に戻す
マリオメーカー2でストーリーとマルチプレイの追加
Fゼロとスターフォックスのコラボレースゲーム
FEをシミレーションからゼノブレイド路線に変更
バンジョーとカズーイの大冒険4 マイクロソフトに交渉して作る
スタフィーの新作
カービィ64をフルリメイクでメタナイトを仲間に追加
ルイージマンション3 2と同様にマルチプレイ可能にしてキャラを色々追加
メトロイドプライム4 オンラインマルチ対戦とハンターズのキャラを使えるようにする
ドンキーコング3Dの新作 クルールを復活させる
こんな感じか俺、天才すぎる。こんなこと誰も思いつかないw >>205
どっちもタイミングゲーだからクラウドは厳しいんじゃない? >>248
このおっさん
寝ないで3ヶ月前か200レス以上は必ずしている引きこもりですwwwwwwwww https://youtu.be/ufN1uNhbjFA
このWiiuコートがあれば、(何時でも、何処でも、Wiiu) 頑張るのは任天堂じゃなくてカプコンじゃないの?
任天堂がクラウドゲーム始めるなら別だけど 団長が動いてるのはあつめて以来かな
タメ技で★が友情出演する可能性も出てきたなw >>253
Twitterのリプだとアニポケのプリンパターン予想されてたな >>252
はよ顔、俺みたいに見せてね。無理だよなぶさいくでwwww引きこもりおっさんwwwwwwww
昨日、コジマに行きましたよwwwww >>247
問題は任天堂のマニア向けゲームがメトロイドしかないことだな
全年齢だけじゃなくコアなゲームも新規で作って欲しいね
やる気なさそうだけど ウォーズのtpsはよかったけどなー
あれリブートしないん ファンタジーなダンジョンRPG『Tangledeep』日本語に正式対応。Nintendo Switch版は夏予定
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180522-68351/
夏って前から決まってたっけ サード単独で
バイオハザードリベレーション3
ドラゴンクエストモンスターズ
テイルズ
悪魔城ドラキュラのHD路線の新作
FFの外伝
超ドラゴンボールヒーローズ
モンスターハンター完全新作
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