クラウドゲーミングの技術とかクライアントはNVIDIAが提供してるのかもしれんな
SHIELDで実績あるし
国内で数万くらいしか売れないZ指定洋ゲーなんかは、移植コスト削減できるうえにやろうと思えば世界同時発売にクラウド版も突っ込む事も出来るしな