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聖剣シリーズが復活する可能性

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0001名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 10:46:53.82ID:/r3GiaPFr
ある?
0062名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:19:17.46ID:LT11ujmka
新作やリメイクを出せば中身は失敗してもそこそこ売れて見切りをつけられずにまた渇望される
ほんと楽な商売だな
0064ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/05/22(火) 12:19:41.85ID:BeitTOOTd
コレクションをswitchじゃなくてPS4/Vitaで出してれば…
switchに出したら出来は劣化版だわ、売上はとんでもない大爆死だわで…
コレクションをswitchに出したのが致命傷だったな
0065名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:19:53.41ID:NpTSc1c50
2がよかったのははっかんのイラストだけ
ゲームも「曲」もダメでバグゲー

ゲームはクソでもサントラは外さないだろうと思ったんだけどなぁ…
0067名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:21:09.73ID:LPL9qEUzM
そもそも聖剣ってゲームとしては微妙なのばっかだよね…
0068名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:24:15.25ID:Z72DY6PIK
次は海外狙って忍者に10本くらい聖剣持たせて戦わせよう
0069名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:24:37.21ID:NpTSc1c50
>>67
2はあの時代で考えれば出来がよかったぞ
100%待たないといけないんじゃターン性とかわんねーじゃねえかみたいには言われてたけどさ…

聖剣1が敵に突っ込んでボタン連打してるのが一番強かったからそれをなんとかしたかったんだろうなと俺は思ったけれど…
0070名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:25:20.16ID:b9/EFbAd0
>>67
多分GBの初代が一番出来いいからな
LoMもクラフトスルメゲー的に面白かったけど
0071名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:25:20.76ID:5arNxI7Q0
いくらボロクソ言おうと任天堂の権利からフリーにできただけでも非常に価値のあるリメイクなんだが
0072名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:26:44.06ID:g/NWWi8F0
ない
90年代
過去の産物だから
0073名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:30:00.33ID:C+aZbj3wd
聖剣ってぶっちゃけ雰囲気ゲーだし今出したところでダメでしょ
0075名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:35:56.21ID:gu23TM6g0
その雰囲気が大事なんだけどな
剣と魔法の世界
まぁ、今はラノベのせいかゴロゴロしてるけど
0076名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:36:29.38ID:OV3KWnqRM
ブラウニーだっけ?
元LOMチームでスクエニ辞めて会社立ち上げたけど
さらに立ち上げた会社からグラフィックチームだけ独立した奴らに頼めよ
0077名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:41:44.69ID:nt17rbaUM
4が出ないのにお察し
0078名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:42:56.26ID:Z1MYO1qHd
今のスクエニにやらせるぐらいなら
死んだままにしといた方がまし
0079名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:43:04.40ID:nt17rbaUM
>>64
vitaで出したら更なる劣化になるのはスルーかよゴキブリ
0081名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:46:04.96ID:Dh/mRTM1d
2のリメイクって具体的にどこら辺がダメなのかね。プレイ動画見たけど、グラがps4の割にはあまりよくなかったように見えるが
0082名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:46:11.63ID:nt17rbaUM
>>66
アレとか言う前に発売に買えよクソゴキ
一呼吸置いてスルーとかゴミかよ
0083名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:49:59.17ID:UeMNrqwJd
>>1
リメイク2は酷すぎた
マナの要塞でレア狩りしている間だけでもエラー落ち回数二桁
リメイクなのにテンポ悪い戦闘のままだし
何より物理攻撃がミス連発
キャラボイスあるくせに口パクすらなし
フラミーで飛ぶとショボグラなのに何故かPS4proが唸り出す
2018年のゲームとは思えない
0084名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:50:08.36ID:LT11ujmka
>>69
いや魔法連打とかバグあったりとか手放しでほめられるもんじゃなかったわ
大体はオープニングと音楽の評価だけに収束される
あと3はリースが8割
0085名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 12:57:40.11ID:crUaWihi0
聖剣2は当時としても粗い出来だったと思うけど
まだああいう友達とマルチプレイできるアクションRPGが他に少なくて存在感出せてた気がする
0088名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:03:57.63ID:KPzknvL20
スクエニのリメイクは
うるさい信者黙らせるために酷い出来にしてるのかと疑いたくなる
0089名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:05:06.89ID:BcDs+uvl0
絵柄だけは良かったDSの頃の聖剣、あの絵柄で2リメイクすりゃなあ
0090名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:06:34.91ID:GpNtAvYK0
ミンサガはSFC版の未完部分も補完されてて良かったよ
頭身は最初馴染めなかったがw
0091名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:09:28.91ID:O8g6mkfc0
>>90
サガは結構良リメイク率高い印象
ミンサガ2を期待してたけどロマサガ2もリメイク良かった
0092名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:10:00.75ID:9BMvfMO30
過去作にはもう手をつけないでほしい
新作で勝負しろ
それで潰れるなら仕方ない潰れてくれ
0094名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:41:53.66ID:P8ZETQWe0
聖剣2リメイクがヴァニラウェア製だったらワンチャンあった
0095名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:45:58.39ID:2DyFYO8X0
アクションゲーだから難しいでしょ
RPGならソシャゲ屋にでも渡せば適当に作ってくれそうだけど
0097名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:52:54.61ID:BRzuW+q30
>>93
出てるんだよなぁ(白目)
0098名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:54:07.62ID:lLRtId1za
去年のニーアとドラクエ11は良かったのに
今年になってまたいつものクソエニに戻ったよな
0100名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:54:16.88ID:E6U2WiVK0
>>97
             i!
        ___ノ;}
      ,  ´: : : : : : : : `ヽ、,_ _
    /: : : : : : : : : : : : : : :\: ::ヽ
   /: : : l: : : : | : : : : : : ト、 : ヽ : :ヽ
  /: : : : l : : : 八 : : : : ./: .ヽ_ : ヽ: : |
  ,: :: : : : !: : :ノ  ヽl\/    ヽ:ノ: : |
  l: :「ヽ: :| : ノ TT    TT  :i: |: : ::j
  ヽ:ヽィ: : :|  U     U   |: | : :,'
   \: : : :i   , ,      , , :l:八丿
    ヽ :::|_     _,   ィ~    涙ふけやよ
     ヽrケ、=‐-t--r-ァ:イ/
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      .\\`_',..-i
       .\|_,..-┘
0101名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 13:57:18.08ID:AUPpzbj/d
コレクションまではまだ良い流れになる可能性があったのに
2リメで完全に信用は失墜した
0102名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 14:01:27.44ID:z1ariLWad
レジェンドオブマナをHD画質にしてスイッチに移植すればコレクションに続いてまた爆売れするんじゃね?
余計なリメイクで失敗するんだもの、移植で良いよ
0104名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 14:20:56.36ID:icV9vXLWa
スクエニが復活する可能性だろ?
ないよ?
0106名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 14:31:52.88ID:UvToMzKJd
>>37
個人的にはバグとか3D化よりSEのセンスのなさが致命的だったわ
0107名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 14:34:23.28ID:r9UlM7XF0
2リメイク未だに修正アプデ来ないとか
スクエニマジで死ねや
0109名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 14:54:19.99ID:Dr/ZLmhO0
2dでマルチプレイできるようなタイプで作るべきだよな
0112名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 15:10:50.79ID:HG1+jfYs0
何回クソゲーが出ても次こそはって信じちゃう聖剣ファン
0113名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 15:14:43.22ID:1rsR4ORNa
せっかくSwitchで蘇生したのに
PSマルチで危篤状態に戻しちゃうんだもんなぁ
0115名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 15:18:52.75ID:YM7dabsr0
>>102
スクウェア時代のソフトは任天堂ハードからPSには簡単に移植するが、逆は全くしないから無理だろうな
いまだに7以降のFFは頑なに出さないしな
0116名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 15:30:21.99ID:ly0bOizN0
コレクションは劣化、売れてない、4とLOM無いから裏切られたとか言う奴もいたなw
5万売れたけどリメイクってそんな売れたの?
0118名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 16:02:37.91ID:Z72DY6PIK
>>91
スクエニ信用出来ないからロマサガ2はVCだけ買ってリメイクスルーしちゃった
蛇足で台無しとか無かった?
0119名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 16:07:30.87ID:/r3GiaPFr
聖剣コレクションが3万本
聖剣2SoMが4とVITA合わせて5万本だったかな
0120名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 16:24:23.70ID:NpTSc1c50
>>118
微妙に重たいとか挙動が少し変とかPC操作をまったく考えてないとか音が微妙(後に解消)とか問題はあったよ
追加要素はほんとおまけみたいなもんだしすでにiモード版でリリースされたものだから内容わかってたし
0121名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 17:52:39.11ID:+YI+wqnS0
作るとしたら2のリメイク作った小山田だろ?
死亡確定じゃん
0122名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 17:58:49.76ID:r9UlM7XF0
2リメイクが無事死亡して3リメイクは出なくなったよな
小山田まじで死ねや
0123名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 18:04:42.98ID:WvNRatBA0
もうtosみたいなMMOで出せばいいんじゃねぇの?
0124名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 18:15:43.32ID:puFyWIz0M
2 リメイクをリメイクしよう
0125名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 18:23:38.53ID:cDHUehms0
聖剣でもCCでもいいから小粒で面白い感じのハクスラ作ってくんないかな
0126名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 18:55:02.69ID:BU41YNkm0
DSのサガ2は良リメイクだったよ

ボス戦のBGMもアレンジされてて、あきらかに原作よりかっこいい
新曲もかっこいい
連携が追加されて、シンボルエンカントになって遊びやすい
おすすめ
0129名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 19:14:58.90ID:BU41YNkm0
自社製品でDSのサガ2という良リメイクのお手本があるのに何をやってるの?

会社の規模が大きくなりすぎて、
品質だけでなく、人の管理すらできなくなったの?
0130名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 19:16:36.65ID:o7MBW1xo0
聖剣伝説は新人研修用の素材だよ
新人研修の成果が2 リメイクだから
0132名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:07:20.31ID:QsInMuxI0
>>37
個人的に3Dにするからには最低でも2Dの頃の世界観を再現すべきだと思う。
出来ないなら3Dにすべきじゃない。技術が足りないって事なんだからやっても失敗する。
自分の覚えてる範囲では、続編やリメイクで2Dの世界を再現するかそれを超える表現できてない3D化は
高確率で失敗の烙印押されてる。

ていうかスクエニは3D化してシリーズ潰すリメイクするの多すぎ。
エストポリスとか3D化以上にキャラの性格ごと改悪してシリーズ継続の道断ったの忘れてねぇからな!!!
0135名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:15:59.97ID:r9UlM7XF0
>>134
コレクション
2リメイクの評価点はアレンジBGMでスーファミ版のBGMに変更できるところ
0137名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:18:58.66ID:o7MBW1xo0
>>131
灰ならまだ復活できるな
ウィザードリィ的に考えて
0138名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:33:08.60ID:dizZ1OUk0
スクエニは聖剣を軽視しすぎ
貴重なスクエア製アクションRPGなんだから
ちゃんと育てれば海外でも売れそうなのに
0139名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:34:07.34ID:8PfEwugja
LoM、CoM、HoMを収録したコレクション2はよ
0140名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:35:40.19ID:NpTSc1c50
>>129
SaGaは熱狂的なファンがいるから出来た・・って感じかなぁ
シリーズ責任者の河津もいるし

河津以外はほぼ下請けのラクジンの仕事だからラクジンがSaGaに対する理解があっただけかもしれないけどね
0141ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/05/22(火) 20:35:44.95ID:BeitTOOTd
聖剣コレクション完全版をPS4で出せばまだワンチャンあるな
switch版の1〜3+LOMで完全版
0142名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:38:11.96ID:r9UlM7XF0
>>138
アクションRPGはキンハーがあるからな
聖剣は捨てられた
スクエニ死ねや
0144名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:41:44.66ID:Ep3irEBH0
>>141
それは遺影を見て偲んでいるだけで復活とは言わない
GOWみたいにこれからも通用するような物を作らなきゃな
0145名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 20:42:21.37ID:aqZyXqiTK
開発力が無さすぎて終わってる
スクエニはもはやまともなゲームが作れない会社
かつてのプロフェッショナルはみんな居なくなった
0147名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 21:04:17.94ID:NpTSc1c50
>>143
デュープリはだいたいモノリスなので…
武蔵伝も2のカメラがくっそ近くていらいらすることを除けばそこそこ…だった気がする
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/22(火) 21:12:59.57ID:I3dCWgAHa
もともとゼルダのパクリでスタートしたシリーズだし…
1はよく任天堂に怒られなかったな
0149名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 21:23:16.53ID:ZMAM18iD0
ゼルダっぽいFFが最初のGB版のコンセプトだっただろうし
復活させるならオープンエアとやらをスクウェア風に焼き直さないとダメだな
0150名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 21:34:40.37ID:vhRCl2ZP0
>>149
つれぇわ
0151ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/05/22(火) 22:45:45.44ID:BeitTOOTd
誰だか忘れたがFF15の開発者の一人が「ゼルダ作らせてもらいたい!」とか言ってたっけ
0152名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 00:56:31.96ID:tgsRVjzr0
そもそも、シリーズとして一貫してるものが何もないから
個々の作品が好きな奴はいてもシリーズが好きな奴なんていないんじゃないの。
0153名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 01:01:36.23ID:WjYiuF5p0
>>144
ぶっちゃけ、仮に聖剣2リメイクがバグ無しで発売して成功だったとしても遺影眺めてるのと大差ない
所詮はリメイク、新しいものは生んでない
今聖剣担当してるPが作ってるソシャゲ見る限り、聖剣の新作出せるレベルの技量には達してないと感じる
○○すれば面白いんだけどなあ・・・止まりの作品って感じ それが2リメイクにも現れたと言える
0154名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 01:17:12.23ID:Pt3NGKRxa
聖剣はアクション部分にアイデンティティ無いに等しいから
アクションはライトユーザー向けに今流行の形式で完成度高ければわりとどうでもいいよ
とにかく世界観とそれにあったビジュアル&サウンドを用意する事を重視すりゃいい
ニーアのようにセンスさえあれば金も掛けず雰囲気に合った世界観ビジュアルサウンドは用意出来る
シナリオも健全な少年少女がただひたむきに宿命に立ち向かってる感じにすれば良い
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 01:25:53.94ID:WjYiuF5p0
その世界観すら共通してるのものが無いから・・・マナの剣と樹出せば何でもいいもんじゃないし
強いて言えば聖剣2と3ぐらいかね共通する何かがあるのは
聖剣1や聖剣LoMはまた違う雰囲気があるしゲームも売れた、だけど未だに聖剣聖剣言ってる奴らが待ち望んでるのは聖剣2,3を継ぐ聖剣
0156名無しさん必死だな
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2018/05/23(水) 01:34:51.36ID:kmtDZDXI0
ブレイブリーデフォルトやDQ11辺りが雰囲気だけ見ればほぼ聖剣だった
関連キーワードをシリーズおなじみのものに変えれば聖剣名乗っていいレベル
ようするに古典的な王道シナリオにすればいいんだよ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 01:50:26.38ID:Ub75NZQv0
(ナンバリングではなく)名前変えて復活!ってのはあるかもしれんが・・・
そもそも、スクエニにアクション要素のあるゲームを期待すること自体が無茶ってもんだからなあ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 02:29:59.00ID:WjYiuF5p0
遺産無駄使いは別に根本的な問題じゃない 新しいものを新たに生み出せるなら遺産をどうしようが何ら問題ない
問題なのは遺産に頼り切って新たなもの産む気が無い事 または産んでも障害児ですぐに死ぬ事
結果的に親の年金に頼って生きてるニートと何ら変わらない
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 02:34:24.61ID:WjYiuF5p0
今のSFCド直球世代のおっさん達が60過ぎてゲームしなくなった時がスクエニの本当の地獄だ
15〜20年後突然売れなくなるのではなく5年後ぐらいからじわじわと過去の名作冠したタイトルが売れなくなる
だから今慌ててサガ聖剣辺りをリバイバルさせておっさん最期のゲーム人生に金を落とさせようとしてるんだろ
残された時間は長くない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/23(水) 03:01:19.51ID:WjYiuF5p0
今コンシューマのシリーズで新たに成功してると言えるのはニーアしかない
そのニーアもあくまでニッチ層を埋める需要しかない
ドラクエもサガも堀井河津が居なくなれば終わりと言われてるし実際そうなると思うから
10年後には今のコロプラぐらいの会社規模になってると思う ソシャゲで新たにブランドと言える規模を築いた作品群は一応あるからな
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