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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テイルズって一時はFFを追い越す勢いだったのにどこで道を間違えたの?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527021735/
15 名無しさん必死だな sage 2018/05/23(水) 05:56:53.07 ID:0bIqmUlqd
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm
郷田 国内のRPGでいうと、「テイルズ オブ」は3番手くらいに来ていると思います。
他社のタイトルの多くはフォトリアルの方向性に行っている中で、アニメらしい
RPGとしてうまく住み分けできていると思います。プロジェクトに参加したとき、
「これはいけるな」と確信しましたから。
樋口 思い出した。郷田がこのプロジェクトに入ってきたとき、「このゲームの売りは何だ?」
と聞いてきたんですよね。“何いってんだ?”と思いつつも、「次世代『テイルズ オブ』です」
って言ったら「ああ、そうか」って(笑)。
郷田 発売時期次第ですけど、3大RPGの中で初のHD対応タイトルなのかなあ、と にぃに(´・ω・`)
上司の思いつきで始まった出張つらい(´・ω・`) >>9
日当もらってゲーム買いましょう(´・ω・`) 本当にYouTubeで韓国って検索してもネトウヨ動画少なくなってる(´・ω・`) shadow of the tomb raider
スチーム版はやっぱ日本語別売りですか?
クズエニ死んでくれませんか?(´・ω・`) そろそろテイフェスか
テイルズはswitchマルチにして速報民からも見捨てられる未来しか見えんのがつらいところだな 今週末に新しいディスプレイ買うんだ・・・(´・ω・`) アイマスステラステージ 初週27732本
これとテイルズ掛け合わせたら爆売れってマジで言ってる?(´・ω・`) >>21
走ってる電車にタックルかます(´・ω・`) 鯉沼・・・(´・ω・`)
鯉沼P@koinuma_p 5月18日
4月からゲームソフト販売会社の社長もしてまして、昨日フリューさんから発売されたソフトです。
Overdose<過剰強化>された「Caligula -カリギュラ-」PlayStation4に登場!
「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」2018年5月17日発売 http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/ #カリギュラOD >>24
4Kはすぐ気にならなくなるからFHDにしとけ(´・ω・`) ここは僕が犠牲になる…
先に行け!!(´・ω・`) Switchマルチにしたら叩き出すキチガイとかどうせ声デカイだけのマイノリティだから無視したらいい
ツイッターの痴漢みたいなもんだ(´・ω・`) テイルズがパッと出のニーアにも負けるなんて予想出来た人おる?(´・ω・`) トゥームレイダー 最初リリースしたときに日本語別売りで批判されてたよな switchより遥かに売れてたwiiで20万しか売れてないテイルズ
売上下がったけど
マザーシップで20万なんてて出したのは後にも先にも箱とwiiだけなんだよね(´・ω・`) 4Kコンテンツを世界中のユーザーが受け入れるのを見届けるまで
買い換えることはないな 3DやVRみたいな不安がある >>5
F91までの3年間に何があったんだよってくらい設計思想から何から激変してるよね(´・ω・`)… >>35
いうてもニーアってDODシリーズやし(´・ω・`) >>34
マルチにしなくて叩くニシ君についてコメントをお願いします(´・ω・`) キチガイと言われようがさすがにテイルズがスイッチマルチになったら叩くし買わないわ(´・ω・σ`)σ DSテイルズ、ラタトスク、、ヴェスペリア、グレイセスの罪は重い(´・ω・`) F91って顔が変形してブワッて何か出す機能要る?(´・ω・`) >>37
SFC「・・・」
一応、SFCもぎりぎり20万本超えよ >>11
マジです
プレバンかもしれないけど(´・ω・`) ラブライブって面白いん?(´・ω・`)
食わず嫌いなのも何だから一度見てみようかなって思うけど ここは俺に任せろ
お前は先に行けってシーン最初に作った作品って何なんだろうな >>56
プリパラ見たほうがいいですよ(´・ω・`) >>49
排熱目的なんかな
あんなとこに熱籠もる意味がわかんないけど(´・ω・`) ラブライブってもう終わったコンテンツじゃないの?(´・ω・`) ポキモン、ドラクエ、妖怪、FF、ペルソナ、ソウル、ニーア、テイルズくらいの順か
テイルズは今は3番手じゃなくて9番手だね >>24
4KHDRのクレイトスさんアホみたいに綺麗でため息出ちゃうよ デトロイト
海外尼、イギリス、ドイツ、フランスで1位だけど
北米だけ現在扱ってない扱いなんだけど
GOWも北米だけ最初そうなってたしどういう事なん(´・ω・`) >>65
あれ頭部にバイオコンピュータがあるんだよ(´・ω・`)
排熱が追いつかないので強制排熱 >>56
一期は文句なしに面白い
二期はそこそこ、サンシャインはウンコ プリレンダなのかリアルレンダなのか区別がつかねぇ(´・ω・`)
https://youtu.be/G2GltO8NWWo 日本だとプロレスがデトロイトより上位なの笑う(´・ω・`) デトロイト発売までにカリギュラクリア無理そうやな(´・ω・`) 確か前に1話だけ見て最後に急に歌いだしたからそっち系なのねってそれ以降見るのやめた(´・ω・`) 排熱が追いつかないのなら、塗料や装甲ごと剥離させればええやん!
↓
質量を持った残像現象が生まれる
※最大稼働ごとにフルメンテが必要
(´・ω・`) ソウシリーズ以上の一作目がピークの映画って他にありますか?(´・ω・`) デトロイト体験版、面白いかと言われると(´・ω・`)凄いとは思ったけど >>84
最大稼働できるやつなんておらんやろ(´・ω・`) 今こそテイルズとスターオーシャンが一つになる時(´・ω・`) 鳥頭が立てたからあれだがここは実質48019(´・ω・`) 箱とWiiで売上下がったところから復活したのに真の仲間でまた落ちた
まあそれでも箱版よりはうれてたけど(´・ω・`) >>86
ソウは個人的には2が一番好きだったけど3以降は惰性だった(´・ω・`)
途中の殺人ゲームも茶番にしか見えないし プロレスは龍が如くに出てきた人達しか知らない(´・ω・`) TOKIOはフマキラーのCM22年もやってんのか(´・ω・`) >>76
ユーフォニアムと宇宙よりも遠い場所の花田先生は、
けいおんやラブライブ時代の良かった所と反省点を上手く昇華させてて
まさに花田先生の集大成って感じだな(´・ω・`) RPGで一番大事なのは世界観の構築なんですよね
その点で日本の日常から非日常に切り替わるペルソナは成功し
なんとなくボンヤリしたファンタジーのテイルズは失敗した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています