PS5「全ソフトクラウドにします。本体はSwitchより小さく低価格です」←こうなったら勝負アリなんだが
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技術的な問題よりも巨大なデータセンターを確保する必要があり、
クラウドゲーミングには膨大なインフラ費用が必要という認識がゴキに無い >>105
安定して25Mbps出れば可能
その辺はPCで既に実現してる
そしてクソ回線じゃなければ余裕で実現可能範囲
スマホすらもな 全ソフトクラウドとか物理的に無理だろ
ゲーマー全員が全員ネットワーク持ちで尚且つ安定した回線で遊んでるわけじゃ無いんだからそれこそプレイヤー人口を狭める原因になるだけだぞ
ハードメーカーの手の込んだ自殺だわ 全員クラウドでよーいどんの競争したらそりゃ一番弱いのは任天堂だろうよ
そもそも任天堂っていまだにサブスクリプションサービスすらしていない、
今になってようやくネットワークに投資し始めた最後発企業だって知ってるのか?
ネットワークによるサービスには規模の利益が働くから
当然資本力があってさらにユーザーベースが大きいほうが有利なわけで
4000万近いPSプラス会員数、8000万近い月間アクティブユーザー数のPSに
ほぼゼロの任天堂がどうやって追いつくんだ?
しかもソニーは音楽や映画、アニメでIPを持ってて全世界でビジネスしてるから
ゲーム以外のコンテンツもそのエコシステムで捌けるが
任天堂なんてそれこそNESのゲームをただでやらせるぐらいしかない
クラウド勝負なんかになったらただのおもちゃ屋でしかない任天堂がMSやソニー
valveやnvidiaに伍してやっていけるわけねーわ 年中メンテのクソサービスPSNがなんだって?
個人情報お漏らしPSNがなんだって?
ゴキちゃん頭悪いんかな? >>116
回線の太さとラグに何の関係があるんだよ
基本的な物理法則を無視するとかキチガイそのもの これからはダウンロードが標準になる!と先走って出たGOから何も学ばなかったのかな?
選択肢の1つとして用意しておくのは構わないが、最先端技術専用ってのは普及はしない >>117
これを望んでいいるのはファーストではなくサードなんだよ
ハードスペックと普及台数からの脱却
ソフトの製造コストや流通コストが無くなり在庫リスクも無くなる夢のビジネス
例えば1代限りでリセットの普及台数が歴代ハード全部の普及台数で出せるのがクラウド ボイスチャットすらスマホ経由で発売一年で本体ROMハックされて
苦し紛れにオンラインからバンしまくってる企業の信者がいうと説得力あるな
まあハックのほうはnvidiaのせいだが >>120
そこまで神経質になるなら現状のオンラインだってラグラグだろ
寝言は寝て言えw 本当にこうなったら
勝負ありだね
任天堂の圧勝で
SIEも>>1と違ってここまでバカではないから
しないだろうけど >>115
PSPGOの失敗はそもそもクラウドにしてまで遊びたいゲームがなかった事だろ
技術は面白くてもそれを活かす物が存在してなかった時代だからね
今のプレステ4には海外AAAやモンハンワールドもある >>109
ついでに言えばPS5で再びその3つの最新作を揃えるのは難しいだろうな
今が最後のチャンスだった >>127
SIEは馬鹿な真似でここまで来たんだが >>118
理論的には正しいが、小売りにPSのソフトが並ばなくなったら箱1と同じように
勝手に消えていくだけなのが現実 >>126
だから理論上ノーラグは不可能だって言ってる >>130
仮に次世代機で三ブランド揃い踏みするとしてもDQMHはまだしもFFにはもう力が残ってなさそうなのがまた悲しい
DQも怪しいけど >>133
お前が言う不可能で今オンライン全盛なんですがね
つまりお前の主張に何の価値もないってこった 快適な環境を構築する為に通信回線も住んでる場所もプロバイダも考慮を必要とする
ユーザー側の負担が大きすぎる
メンテ中はオフゲーでも遊べない
現状ゴミでは? ゲームのクラウド化もVRの時と同じで
いずれは…とは思うけど現状すぐできるかというと無理じゃねって印象だな
ゲームの技術周り見てるとあと100年は後に生まれたかったとよく思うわ >>137
今年や来年にもっていうなら無理だが
5年10年先ならそうなる可能性が濃厚ってだけだろ
スクエニやセガ、カプコンがクラウドやりだしたのもそれを見据えてのこと オーストリアの研究グループが光の2倍の速度で通信出来るって発表してるから
それが実現すればラグは半分くらいに抑えられる 要はリモートプレイを快適にできるvita2を作りたいんだろ?
この戦略は間違ってないと思う 本当に需要があってソニーにうま味があるなら
そんなもんとっくに作って発表してるだろ
今姿形が無いってことはそういうことだろ PS5ならいいと思う(4でもいいけど)
有線か5GHzでネットプレイがほぼ確実だからswitchみたいに通信出来ませんなんてなりにくいし >>1
PS5がそんなんだったらswitch2の勝ちじゃん >>116
回線の太さよりサーバー間の距離密度だよ >>1
サーバー落ちたら一撃で全滅か
凄まじいバルサンだな >>148
古いとかそう言う問題じゃなくて
Switchを潰したいだけだろ >>143
意味が分からん。
Switchでも5GHz対応ルーターかアクセスポイント使ってる人なら5GHzで繋いでるでしょ。 PSNの30%は落ちてるかメンテ中で成り立っている PSNの30%は落ちてるかメンテ中で成り立っている >>122
今ならダウンロードオンリーでも大丈夫だよ。 >>152
うちのルーターも5Gの帯域の方が広いからそっち使ってるわ
2.4Gは中継器を介して他の部屋でWifiを使う用に普段は空けてある そうなったらMSが一番
ただAmazonやGoogleも参入してくるので
むしろSONYとしてのハードビジネスは終わる >>158
今度こそPSブランドが消滅するほどの大失敗もあり得るぞ? >>161
Xboxってそんな売れてるの? そんなに特徴なくね? 1はクラウド わかってるのか?w
そんなにしたら地獄だわ ラグ地獄 ゲームが残らない地獄 セーブも残らない地獄 通信料月1TB5000円とかにならないと
クラウドゲーム常時遊ぶのは無理じゃろ オンライン対戦だってラグでダメダメ言われてた
次第にプレイヤーが慣らされてストレスを感じる人は少なくなったが
クラウドもプレイヤーが慣らされていくんじゃないかな 大成功は難しいけどそれなりに需要はあるか
利点としてはプレステ4の豊富なラインナップを活かせる部分だな
だけど新規のユーザーをつかまえるには発想が乏しい >>152
お外で5GHz使えないじゃん
持ち運びも出来るのに持ち運び先でクラウドゲーム出来ないとか糠喜びさせてる
PS4・5なら持ち運びなんてしないからそんな事ありえないし 今みたいな現物ソフトを全て無くして クラウドからダウンロードするならまだしも常に通信してなきゃいけないような糞にはならんだろ 外で持ち運ぶ場合は買い取りしたインディーズゲームでも遊ぶんだろ
室内に限ってクラウドはプラス要素として別にあってもいいじゃん >>170
リアルタイムで更新する必要があるゲームでもつくるのか
データ通信速度ならこれからのゲームでもSSDで十分追いつくだろうし スペックを補うためにクラウドにするわけだから
普通の考えだとハードのスペックに収まるものは買い取りにする
Switchに出たファンタシースターはそれを理解してないから方向性を誤ってるだけ
極端な話、プレステ1の鉄拳をわざわざvitaでクラウドする意味ってないからね PS5はソフトラインナップをまた最初から構築しなおす事に苦心するだろうな、なにかしら解決策がないと発表できないレベルの問題 箱は解決済 switchはまだまだ先の話 PS手詰まり状態 あわせてSo-netの最高速のやつも加入強制だな? すでに同じことをして失敗してるのに成功すると思ってるのが無知な人間の特徴
G-clusterもPlayStation Nowも失敗してる そこにいまさらPlayStation Now専用機を出しても無意味だよ
PS3 PS4 VitaとVitaTV BRAVIAで同じことができたんだぞ? それがほぼ撤退
G-clusterもほぼ死に体だ うちの環境じゃnowがまともに動かないのでやめてください 現在 最高レベルの環境でも実機でのプレイにくらべたらゴミレベル
イラストを見て字を読むノベルゲームなら成り立つかもしれないけどわずかでもアクション性があるならダメだわ
ラグと回線の混雑を気にしながらゲームしたくない >>176
ただ失敗したコンテンツを改良した結果成功したって事例もあるわけだからどっちが正しいかは一概には言えんよ 豚「クラウド時代になったらコンテンツ力のある任天堂有利ぶひ!!!!」
いや、任天堂のゲームって子供騙しのクソゲーばっかじゃん
キャラクターも魅力無いしコンテンツはゴミだろ
ステマに乗せられてスイッチ買ったはいいもののサードが存在しないから仕方なく任天堂ソフト買ってる層が居るだけ
だからわざと業界最低性能のハードばかり作ってサード閉め出してんだろ
ハード性能関係なくなったら確実にPSが任天堂を駆逐する
任天堂ユーザーの大半はPSソフトがプレイできないから任天堂ソフトで遊んでるだけ
豚もそれ理解してるから必死で強がってんだろ?なあ?糞豚?
MHWしつこく叩くのだって本当はプレイしたいからだろ?
嫉妬で叩いてんの見え見えなんだよ >>180
クラウドが厳しいかもしれないってのはわかるけどさ、
psのソフトにマリオとかリンク以上に全世代に知名度と魅力あるキャラっているの? ただでさえ昔に比べてCM激減で各種タイトル知名度激減してるのに
クラウドで中古も友人同士の貸し借りも無くなったら完全に今の売り上げ水準維持か減だな
ほんと夢の無い業界だわ >>181
子供向けならディズニーの力借りればいいだけ
キンハって知ってるか?
それに単なる知名度ならパックマンやらPSにはいくらでも任天堂より上は居るが?
そもそもキャラクターで買うのは子供だけ
大人はゲームの質で選ぶ
高品質な海外のAAAゲームが満足に遊べるのはPS4だけ
アメリカ以外過疎って対戦すら出来ない箱
サードが存在しないスイッチ
どっちもPSの敵ではないな
今年はRDRが嵐を巻き起こすから覚悟しろよ糞豚
AAA大作ラッシュでスイッチなんか木っ端微塵に粉砕してやるから クラウドは流行らないと言ってたのは
てめぇらクソ虫ゴキ野郎だろうが! 任天堂もソニーもクラウドプラットフォーム持ってる訳でないからね… >>183
ディズニーは自社コンテンツじゃないでしょうか
話にならんよ ソニーハードファンってクラウドをどこまで理解してるの?
「一度はクラウドを完全否定しておきながらクラウドのポケモンバンクを発表したダブスタ岩田!」
とか言ってたじゃん クラウドゲーミングは今プラットフォームフォルダーでないところが覇権を取る可能性が高い
ソニーとか任天堂なら自社ハードでの展開にどうしても拘るからな
アマゾンあたりが最有力だろ >>189
ソフバンとか楽天とかしゃしゃり出てきそう
そして即撤退しそう >>186
でしょうか?
お前ディズニーがソニーだと思ってんの?
さすが豚は常識ないな ほんとゴキって問題点わかってないな
クラウドだろうが性能高かろうが今時テレビに縛られてかつ任天ゲーできないのが一番の弱点なんだよ 「PS4の圧倒的高性能により実現される次世代クラウドゲーミング」
とは何だったのか >>191
書き間違ったって下にレスしてるだろ
アホかお前 >>192
豚にとってはな
人間は任天堂ゲームなんか出来なくても問題ない
スイッチよりもPS4の方が世界で売れてんだよ
豚は現実を見ような
スイッチ1500万台に対してPS4は8000万台の売上だ
世界はスイッチでも箱でもなくPS4を選んだ
世界が認めたのがPS4だ >>196
じゃあ最初から書き間違うなよ
豚はこんな短文すらまともに打てないのかよ こりゃダメだ
レッテル張りから入って発狂するから議論にすらならねぇや >>199
なにがレッテル張りだ?ん?
豚は豚足だからタイプミスするのは許してやるよ
で、何がレッテル張りで発狂だって?
スイッチにAAA無いのが悔しくてお前が発狂してんだろ
俺は真実を指摘してるだけなんだが?
クラウド時代になればAAA作れない任天堂なんか単なる小石だろが
それとも任天堂にAAA作れんの?
はやく任天堂のAAAタイトル教えてくれよ糞豚 配信オンリーというは有りかもな
その変わり定価は安くしないとな >>1
どうすんのもなにも、もうPSNowで失敗したでしょ
なかった事リスト入りかよw >>200
許して貰わんで結構
豚だなんだとレッテル張りして発狂してたら話しにならないよ
そもそも全機種持ってるっちゅうねん >>200
レッテル張り以前に>>1の妄想が完全に空想科学レベルの話に突っ込みを入れれない時点で
ゴキブリどもも本当に知恵遅れしかいないんだろうなって思う ネットワークで収益拡大言ってるからな。
PS+加入強制でユーザー離れて勝負ありだねw >>204
あ?PS4持ってんの?マジで?
それで任天堂上げしてるのかよ
ちゃんと大作ソフト買えよ
PS4でギャルゲーでもやってんのかよ
勿体ねえよ
アンチャやウィッチャーやったか?
ホライゾンやGTA5は?
折角覇権ハード持ってるなら売れてるゲームを買えよ
売り上げは嘘をつかないからな >>207
今プレイしてるのはアサシンクリードオリジンズだな忙しくてあんまり進めてないけど
アンチャは結構好き。vita版もプレイ済み。
GTA5はPC版でプレイした。
ウィッチャーはどうも食指が動かん。
期待に答えられなくてすまんね クラウドはソフトの所有感がなくて嫌だ
所有できず、しかもオンゲーみたいに他者との交流もないゲームに金と時間を割くつもりはない >>208
アサクリはまあまあ良くできてたな
ただなんか足んねえなといういつものUBIゲーからは抜け出せてない気もしたが
しかしなんだ、お前良い奴だな
豚呼ばわりしたのは謝るわ おいおい、肝心のゴキブリが動揺してどうすんだ。
PS5は性能向上しただけの劣化PCで良いって結論でてただろ。
圧力に屈して妙なギミック搭載したPS5でたらその瞬間終わるぞ。
とは言っても性能ガチンコ勝負したらMSには絶対に勝てないんだけどな。 つーかパケ市場放棄するって事実上日本市場手放すことと同じなんだけど
ゴキちゃんはそれ分かっててクラウドクラウド言ってんの? ハイエンドのゲームって1本走らせるだけでもファンが唸るのに
複数走らせるほどサーバーに余裕あるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています