>>57
3DSはハードウェアデコーダ無いからストリーム映像の処理がボトルネックになってる
標準の動画形式じゃないだろうからたぶんサーバ側でもエンコードに時間掛かってるはず
双方でハードウェアが対応してるswitchのPSO2は通信環境安定してたらラグ無しで動く