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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>414
やったー
ムシャムシャネバネバ(´・ω・`) スイッチのダクソ
ジャンプ?すると
ポヨン♪
って音が鳴りそうで嫌
そんなイメージ
つ∀・) >>432
ライバルみんな勝手に脱落して強制的に一線に立たされてるんやぞ(´・ω・`) 最近ってパーティーメンバーがコロコロ入れ替わるRPGが減ったよね(´・ω・`) >>407
肺に納豆菌入るとやばいことになるぞ(´・ω・`) >>427
直人が一番近い位置なんやな。
良いで。それで、良いんやで。 今年こそはスタジオイストリアのアニメ調RPGの発表はあるんだろうか・・・ ギミックなくしてメディア容量増やしてストレージ増やして
ニシくんこれどうやって持ち上げるのかな(´・ω・`) 戦ヴァルはキャラ操作時に弾飛び交ってんじゃん
アレがスイッチだとガックガクになってどうにもならんのじゃないの
やった時あの辺りかなり力入れて作ってるように感じたけど(´・ω・`) >>436
ユーザーがすぐ発狂しちゃうからね(´・ω・`) >>422
マナー良いからに決まってんだろ(´・ω・`) >>436
最後にやったのはねぷv2Rですかね(´・ω・`) ベスさんって喋り方こんなねちっこかったっけ?
みゆきちの過剰演出なんじゃないか(´・ω・`) >>437
何それ
納豆食ってて咳き込んだらアウトじゃん(´・ω・`) >>434
篝火燃やすとピコーンって音がなるらしいね(´・ω・`) パーティーメンバーが戦闘に出れる数より多いRPG嫌いなんだよね
装備集めで時間かかって(´・ω・`) 性能路線じゃソニーMSに勝てるわけないじゃん
ギミックで勝負するしかないじゃん(´・ω・`) >>436
沢山メンバーがいて自由に組めるのがベスト(´・ω・`) >>441
4はマップ広いし擲弾兵も追加されたんで
1ほどシンプルではないね(´・ω・`) スクエニがアニメ調の新作作ってるんだっけ(´・ω・`)
どんなのが出るんだろ(´・ω・`) カリギュラあえてアプデしないで進めるわ
温くなったらつまんないからな(´・ω・`) >>454
勝てるけど金使いたくないだけだよ(´・ω・`) >>440
任天堂すらWiiUの二画面はクソでしたと言ってるくらいだから手のひら返しは大得意(´・ω・`)
>>449
全員同じ動きしかしないならやれそう(´・ω・`) >>450
レスが1つでももらえたんなら乞食の自分としてはあってよかったです(´・ω・`) >>453
スタメンだけで良いじゃん?(´・ω・`) >>454
ぶっちゃけソニーMSハードでソフト出して変なことしたかったら周辺機器でやった方がいいのでは(´・ω・`) おねが、RPG作るなら、5人いるうち、戦闘に参加できるのは、3人とかそういうのはしません
なんらかの、形で、全員が戦闘に参加できる形取ります >>375
性能が圧倒的に劣ってるから
ベタ移植が無理で一計案じないといけないからね(´・ω・`) >>462
パーティー分割とかスタメンが抜けたらどうすんの!(´・ω・`) >>462
屁こきおっさんとか使いたくないじゃん?(´・ω・`) はーご馳走さま
ご飯に味噌汁納豆におつけもの
日本人はこれで良いんだよ(´・ω・`) >>452
最近近所のブクマでディープストライカーの在庫がどんどん増えてる(´・ω・`) >>464
それはほんとそう思う
仲間死にそうなのに他の奴ら傍観とかないよね(´・ω・`) >>455
俺は話がちゃんとしているなら別れもありかなーと思う(´・ω・`)
グランディア1とか2とか
3は認めん >>449
最近ようやくモデリングマシになったねミリシタ
去年くらいまでみんな顎しゃくれててギャグかよって思ってたけど レベル合わせもしないと行けないしパーティーメンバー多いのホント嫌なんだよね(´・ω・`) 低性能をクラウドでカバーするスイッチ
もはや隙はない(´・ω・`) >>372
栄養成分
分量: 1袋 (170 g)
1サービングあたり
キロジュール 3958 kj
カロリー 946 kcal
体重65kgでランニング15kmほどのダイエットが必要になります(´・ω・`) パーティ抜けてもいいけど装備は返せよ(´・ω・`) >>441
本当の戦場は半端じゃない難易度になりそう(´・ω・`) よく背負い物とか羽生えたガンダムが叩かれるけどSガンダムほどゴテゴテではないよね(´・ω・`) >>464
ムゲフロ形式で控えキャラが攻撃してくれるやつがいいすね(´・ω・`) 戦闘人数を増やした結果がSO5ですね(´・ω・`) スイッチのダクソって3回くらい死ぬと
「クリアした事にして次の篝火に進みますか?」
って表示されそう。 >>473
味噌→大豆
豆腐→大豆
納豆→大豆
醤油→大豆 そんなわがままな速民のために産まれたのが全員参加のSO5なんだよね
責任取って?(´・ω・`) 新規タイトルの3Dディレクター募集!今一番勢いのあるアイドルリズムゲームの会社
https://www.fellow-s.co.jp/job/actor_company/view/24059
【業務】
新規開発乙女ゲーム(3Dタイトル)における制作物のディレクション
《要件》
・PS4 / PCなどのハイエンドプラットフォームでの3Dゲーム・CGコンテンツ開発経験、もしくは3Dモバイルゲームでの開発経験
サイゲームスがオトメイト殺しにきた(´・ω・`) 来月のSwitch版イース8の制圧戦どうなるのか超楽しみ
モンスターワラワラ状態にそれを蹴散らしていくわけだが
Switchの描写能力がどこまでついて行けるのかそこらへ見ものだわぁ(´・ω・`) >>480
ジュース買われてんじゃねーよ(´・ω・`) >>489
でも間違ったアプローチでは無いと思うよ(´・ω・`)
実力が伴わなかっただけで >>494
オトメイトはとっくに刀剣乱舞とかスマホのアイドルゲーに客奪われて虫の息だよ(´・ω・`) >>489
あれはあれでいいんだよ(´・ω・`)
和ゲーの開発者がNPCを強くすることにビビり過ぎなだけなんだよ バイオスレのにしくんネット回線悪い奴ら多すぎない?
スプラトゥーンとかヤバい奴らしかおらんわな(´・ω・`) パーティー抜けた後に花が咲いて種が戻ってきたらどうするの?(´・ω・`) >>495
日本一の移植力を信じるんd(´・ω・`) >>449
今このレベルなのけぇ
ポリゴン数は仕方ないにしても元絵の再現度は765のヤツより高いな >>498
後続が一切ない時点でお察し(´・ω・`) クラウドは一年後のサーバー維持費とかどうすんのかね
バイオみたいなオフゲーは最初の半年権で十分だけど上手くサーバー縮小させられるのかしら(´・ω・`) カリギュラもメンバー多いから控え経験値0.5はやめて欲しかったな。差が開くとめんどい(´・ω・`) NPCが強いとプレイヤーがいる意味無いじゃんとか言ってへそ曲げる奴ホント理解出来ない(´・ω・`) >>476
うん。おねなら、パーティーメンバー死んだら
そこに、リザーブが、加入する形取りたいし、戦闘バランスも
そういうバランスに(雑魚戦は、別としてもボス戦は)しますね。 >>508
東京は基本ノーパンだからな(´・ω・`) >>505
ミリシタも765プロじゃ!(´・ω・`) >>507
AWSとかのクラウドって使用された分の料金だから
誰もやらなくなったら利用料いらないのでは(´・ω・`) ネオロマ→ドラクエ
ときメモGS→FF
オトメイト→テイルズ
RPGで例えるとこういうポジションだったけど全滅した(´・ω・`) >>491
大豆さまには頭が上がらねえ(´・ω・`) >>516
そうなんだ
流石速報民物知りだね(´・ω・`) >>510
古臭いJRPGによくありますね(´・ω・`) カリギュラアプデ、なかなかやな
レベル低い敵に絡まれなくなるのは最初からやっといて欲しかったけどまぁいいよ
アプデ内容には書かれてないけどオートバトル時の仲間が賢くなってるような、気のせいかな…(´・ω・`) >>518
トイレが汚いと怒られるぞ(´・ω・`) >>510
カリギュラって経験値他にも入るようになってんの?
vita版ではなかった気がするが(´・ω・`) >>525
コージーコーナー仕事帰りに寄ろうと思うと並んでんだよね(´・ω・`) ペルソナ5はコープで経験値効率アップだったね(´・ω・`) >>516
AWSでやってんの?ゲームのクラウドってもっとしっかりしたベアメタル要るんじゃないの?(´・ω・`) 君たちはね、ドラクエで言うと馬車から滅多に出してもらえない補欠要因なんです
まんたんを押すとベホマひたすら唱えてるようなそんな役割なんです(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています